天門時 よぐ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

キーが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

天門時 よぐの詳細

キャラクターID: 166428417582Kiki2170

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
天門時 よぐ
Picrewの「テイク式女キャラメーカー」でつくりました。 https://picrew.me/share?cd=KnlUrUWbb1 #Picrew #テイク式女キャラメーカー

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キャラクター名: 天門時 よぐ
9 / 9
15 / 15
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【性別】 女性【年齢】24
【職業】精神医科(になる予定)
【出身】東京
【精神的な障害】
 特になし

《能力値》
【STR】12【DEX】12【INT】14【アイデア】
【CON】8【APP】13【POW】15【幸運】75
【SIZ】9【SAN】83【EDU】9【知識】45
【H P】9【M P】15【回避】24【ダメージボーナス】特になし

《持ち物》
【所持品】
 スマホ、着替え、トラック、精神医科になるための勉強セット

【職業技能ポイント】 180
【個人的な興味による技能ポイント】140 

《戦闘技能》
☐回避     22% ☑マーシャルアーツ  31%
☐こぶし    50% ☑キック    45%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     47% ☐聞き耳    25%
☑応急手当   41% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析    60%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    70%  ☑信用     80%
☑説得     60% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20%   ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト   5%    ☐コンピューター  1%
☐経理     10%   ☐電子工学    1%
☑天文学     30% ☐物理学     1%
☐化学      1%   ☐考古学     1%
☑心理学    38%    ☐法律      5%
☐人類学     1%   ☐生物学     1%
☐薬学      1%  ☐地質学     1%
☐博物学    10%   ☐芸術:     5%
☑医学     30%  ☐歴史:   20%
詳細B:
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
特になし
【アーティファクト/学んだ呪文】
悪魔退散の呪文
【遭遇した超自然の存在】
牛鬼(オリジナル神話生物),イゴーロナク
詳細C:
医者になりたいと思い高校の心理学部に入ったはいいものの、いろんなことに目移りしてしまい、勉強がはかどらず高校を赤点ギリギリで卒業。高校卒業してからは高校在学中になりたいと思った精神医科になろうと勉強をしている。10歳離れた宇宙飛行士の兄がいる。
ついに車とトラックの免許を手に入れたのでトラックでドライブするのが日々の楽しみになっている。
【職業技能ポイント】
精神分析:高校で心理学を習っていたから。
説  得:高校で心理学を習っていたから。
心 理 学:高校で心理学を習っていたから。成長した。
医  学:高校で精神に効く薬を少し習ったから。
信  用:もともとの人柄と「医者は信用が第一かな」と思い勉強した。
【個人的な興味による技能ポイント】
キ   ッ   ク:気分転換の運動のつもりだったが、いつしか熱が入ってしまった。
マーシャルアーツ:気分転換の運動のつもりだったが、いつしか熱が入ってしまった。
応  急 手  当:気分転換の運動をしたときにできた傷を直していたらできるようになっ
         た。
天   文   学:兄のうんちくを聞いていたら覚えた。
目            星:視力が良くなるトレーニングをやったから。
マクロ:

マクロはありません。

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