虚無野人のグレゴリー(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

モンテスが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

虚無野人のグレゴリーの詳細

キャラクターID: 167538890424Motesmisfit13

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
虚無野人のグレゴリー

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キャラクター名: 虚無野人のグレゴリー
16or21 / 32or42
1 / 1
外部URL:
メモ:
14+1[2,2,2+1,2,3,1,2]
4,4,2. 9,9,7.
詳細A:
 名前:【 グレゴリー 】種族:【 獣憑き(闇人) 】性別:【 男 】年齢:【 870 】

 経歴:【 犯罪者 / 戦場 / 宿敵 】身体的特徴:【  】 

◆設定========================================================

呪われた「月」のタロットに選ばれたことにより、人狼へと変身できるようになっってしまった、獣憑きの闇人。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 1 】 
 職業レベル:【 武道家:2 】【 斥候:2 】【 : 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】

 経験点:【 0000 / 3000 】成長点:【 00 / 10 】 

◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 4 ]

 生命力:【 16 】生命力2倍:【 32 】移動力:【 27or36 】呪文使用回数:【 1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 0 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【第六感   】:● 0 ○   ○   ○   ○  /
 【体術    】:● 5 ○   ○   ○   ○  /
 【死角移動  】:● 5 ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:● 0 ○   ○  /
 【獣憑き   】:● 0 ○   ○  /
 【超跳躍   】:● 0 ○   ○  / 
 【犯罪知識  】:● 0 ○   ○  /
 【沈着冷静  】:● 0 ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 5 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 4 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆習得武技
《飯網落とし》:「2d6+武道家」&「双方に落下ダメージ」を与える。/参照サプリ219頁
《軽功》:回避を除く運動系、長距離移動、移動妨害&抵抗判定+3。/参照サプリ223頁
《》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 素手攻撃 】 銀貨0枚
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ1d3+2 /職業修正:【 2 】技能修正:【 2 】
 合計ダメージ1d3+6 /効果: /参照378頁

 【 鉈(ハチェット) 】 銀貨15枚
 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ1d3 /職業修正:【 2 】
 合計ダメージ1d3+2 /効果:投擲特化(威力+2 命中&職業修正+4 射程:20m)/参照372頁

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 
 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 9 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 8 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 9 】

●鎧:
 【 布鎧(クロースアーマー) 】 銀貨15枚
 属性:【 衣鎧 】装甲値:【 1 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 -2 】
  隠密性:【 0 】 技能修正:【 0 】効果:なし /参照385頁

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 25 】回避値合計:【 9 】隠密性合計:【 9 】
 装甲値合計:【 1 】盾受け基準値合計:【 8 】装甲値+盾受け値合計:【 1 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】基準値【 5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 9 】

●所持品 所持金:銀貨:45枚 
 鍵開け道具:鍵を開けるための道具一式。/参照394頁 25銀貨

●その他の所持品 
 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
 携帯食(一日セット)*7、衣類 
 「月」のタロット:このタロットの呪いによって、人狼へと変身できる。
詳細B:
   依頼結果表

・

■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定

2d6+9  ▼武器①:素手攻撃 命中判定
2d6+9 ▼武器②:鉈 命中判定

1d3+6  ▼武器①:素手攻撃 ダメージ判定
1d3+2 ▼武器②:鉈 ダメージ判定

2d6+8 ▼回避判定
2d6+8  ▼盾受け判定
2d6+6  ▼移動妨害判定
2d6+9  ▼移動妨害への対抗判定
2d6+6  ▼挑発判定
2d6+5 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定

■抵抗系判定========================================
2d6+5 ▼呪文抵抗判定
2d6+6 ▼体力抵抗判定
2d6+5 ▼魂魄抵抗判定
2d6+5 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+8  ▼怪力判定
2d6+8  ▼脱出判定
2d6+9  ▼登攀判定(筋力)
2d6+9  ▼水泳判定
2d6+10 ▼登攀判定(運動)
2d6+10 ▼軽業判定
2d6+10 ▼跳躍判定
2d6+9  ▼応急手当判定
2d6+9  ▼手仕事判定
2d6+   ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+9  ▼工作判定(集中度)
2d6+   ▼騎乗判定(集中度)
2d6+   ▼調理判定(集中度)
2d6+9  ▼隠密判定
2d6+9  ▼不意打ち判定
2d6+7  ▼観察判定
2d6+9  ▼第六感判定
2d6+   ▼吸血鬼感知判定
2d6+   ▼邪悪感知判定
2d6+7  ▼博識判定(集中度)
2d6+9  ▼神学判定(集中度)
2d6+   ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+   ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+   ▼文献調査判定(集中度)
2d6+9  ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+    ▼迷宮知識判定
2d6+   ▼地図製作判定(集中度)
2d6+6  ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+8 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+6 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+11 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+6  ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+   ▼拷問判定(集中度)
2d6+  ▼統率判定(集中度)
2d6+8 ▼祈祷判定(集中度)
2d6+7 ▼瞑想判定(集中度)
2d6+  ▼鑑定判定(集中度)
2d6+8 ▼沈着冷静判定(集中度)
2d6+  ▼看護判定(集中度)
2d6+  ▼赦しの秘跡判定
2d6+   ▼吸血判定
2d6+   ▼魔眼判定
2d6+  ▼調理知識判定(集中度)
2d6+  ▼生産業知識判定(集中度)
2d6+  ▼職人知識判定(集中度)
2d6+  ▼芸能知識判定(集中度)
2d6+  ▼労働判定(知識)
2d6+5  ▼労働判定(体力)
2d6+  ▼労働判定(生産業)
2d6+  ▼労働判定(職人)
2d6+  ▼労働判定(芸能技量)
2d6+  ▼労働判定(芸能魂魄)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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