粛正 竜正(シュクセイ タツマサ)(ダブルクロス3rd用キャラクターシート)

つぎのが作成したTRPG「ダブルクロス3rd」用のキャラクターシートです。

本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。

粛正 竜正(シュクセイ タツマサ)の詳細

キャラクターID: 167694626378xwnngikg153

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ダブルクロス3rd
粛正 竜正(シュクセイ タツマサ)
つぎの@xwnngikg153(自作)

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キャラクター名: 粛正 竜正(シュクセイ タツマサ)
33 / 33
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外部URL: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=F5fX7S
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【名前】粛正 竜正(シュクセイ タツマサ)
【コードネーム】騎虎之勢(タイガーランペイジ)
【消費経験点】160+4
【年齢】17 【性別】男性 【星座】牡羊座
【身長】179cm 【体重】66kg 【血液型】A
【ワークス】高校生 【カヴァー】高校生
【ブリード】クロスブリード
【シンドローム】サラマンダー/キュマイラ


《ライフパス》
【出自】"義理の両親"
小学校四年生の頃、実親(両親)が蒸発。縁戚の厳格な粛正家に引き取られた。当時は既に「クソ真面目な堅物」と化していたので、さほど苦労はなかったようだ。

【経験】"大きな転機"
『チャラチャラした子ってきらいっ!』。好きな子からのその一言が、今の彼を形作っている……。

【邂逅/欲望】ヨハン・C・コードウェル / 借り
【覚醒】 (侵蝕値: )
【衝動】 (侵蝕値: )
         (基本侵蝕値: )


《能力値・技能》
【肉体】6〔白兵:Lv5〕〔回避:Lv1〕
【感覚】1〔知覚:Lv1〕
【精神】1〔RC:Lv2〕
【社会】2〔情報(噂話):Lv1〕

【HP】33 【常備化ポイント】4
【財産ポイント】4 【行動値】3
【戦闘移動】8 【全力移動】16


《ロイス》 ※関係性:対象名  P: N: 備考(タイタス)
【D:永遠の炎(上級p.58)】
 P:- N:-
*サラマンダー専用。『エターナルブレイズ』取得。

【実父: 火威 李月(ヒオドシ リツキ)】
 P:執着 ☑︎N:嫌悪  
*売れない自称"詩人(ヒモ)"。PC曰く「絵に描いたようなクズ」。謎めいた走り書き入りの『山月記』のみを残して妻と蒸発した。

【借り:ヨハン・C・コードウェル】
 ☑︎P:連帯感 N:猜疑心  (*邂逅表)

【幼馴染:綾瀬 真花(あやせ まなか)】
 ☑︎P:慕情 N:不安  (*シナリオロイス)
詳細B:
《エフェクト》 
※No:名称(Lv):タイミング:技能:難易:対象:射程:侵蝕:制限
              :効果
--:リザレクト(Lv:1):オート:-:--:自身:至近:効果:-
                   :(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
--:ワーディング(Lv:1):オート:-:自動:シーン:視界:0:-
                     :非オーヴァードをエキストラ化

--:一角鬼(基本2 P.110)
--:完全獣化(基本1 P.122)
--:ハンティングスタイル(基本1 P.124)
--:コンセントレイト:サラマンダー(基本1 P.169)
--:炎の刃(基本2 P.162)
--:エターナルブレイズ(上級P.58)
--:フルパワーアタック(基本1 P.125)
--:神獣撃(基本2 P.115)

--:至上の毛並み(基本2 P.116)
--:不燃体(基本2 P.165)



《武器》 ※名称:種別:技能:命中:攻撃力:ガード値:射程:常備化:解説
【一角鬼】
種別:白兵/技能:白兵/命中:0/攻撃力:+[LV+5]/ガード値:2/射程:5
解説:《一角鬼》により素手のデータを変更したデータ。


《防具》 ※名称:種別:ドッジ:行動:装甲値:常備化:解説
      :防具:      :    :      :      :


《一般アイテム》 ※名称:種別:技能:常備化:解説
      :      :              :      :


《コンボ》
【マイナー】
『一角鬼+完全獣化+ハンティングスタイル』
タイミング:マイナー/技能:-/難度:自動成功/対象:自身/射程:至近/侵蝕値10
解説:基本的にこれを使って準備・接近を行う。

【メジャー(通常攻撃)】
『炎の刃+コンセントレイト:サラマンダー』
タイミング:メジャー/技能:白兵/難度:対決/対象:単体/射程:至近/侵蝕値4
解説:基本的な攻撃。上記のマイナーコンボを使用した後前提。

【セットアップ1】
『エターナルブレイズ』
タイミング:セットアップ/技能:-/難度:自動成功/対象:自身/射程:至近/侵蝕値4
解説:攻撃力を上げる代わりに行動値が減る(=行動が遅くなる)

【メジャー(強化攻撃)】
『炎の刃+コンセントレイト:サラマンダー』
タイミング:メジャー/技能:白兵/難度:対決/対象:単体/射程:至近/侵蝕値4
解説:内容的にはほとんど通常攻撃と変わらない。マイナーコンボとセットアップ1の使用を前提にしている。


【セットアップ2】
『エターナルブレイズ+フルパワーアタック』
タイミング:セットアップ/技能:白兵/難度:自動成功/対象:自身/射程:至近/侵蝕値8
解説:攻撃力を上げる代わりに、行動値が0になる。実質二つのデメリットが一つになる。

【メジャー(強化攻撃・改)】
『炎の刃+コンセントレイト:サラマンダー』
タイミング:メジャー/技能:白兵/難度:対決/対象:単体/射程:至近/侵蝕値4
解説:内容的にはry。マイナーコンボとセットアップ2の使用を前提とする。

【必殺技】
『炎の刃+コンセントレイト:サラマンダー+神獣撃』
タイミング:メジャー/技能:白兵/難度:対決/対象:単体/射程:至近/侵蝕値6
解説:《神獣撃》は使用後、《完全獣化》が解除されるというデメリットがある。『力を使い果たして元に戻る』的な演出もできるので採用した…との事。
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マクロ: ※ 公開されていません。
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