練習用PC:priest(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

モンテスが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

練習用PC:priestの詳細

キャラクターID: 169425629624Motesmisfit13

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
練習用PC:priest

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キャラクター名: 練習用PC:priest
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 priest 】種族:【 只人 】

 経歴:【 神官 / 神殿 / 先輩 】 

◆冒険者レベル:【 4 】
 職業レベル:【 神官:6 】

 等級:【 白磁等級 】 冒険回数:【 6 】冒険達成数:【 6 】

 経験点:【 1500 / 12000 】成長点:【 03 / 78 】 

◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:3 】【 技量点:2 】【 知力点:3 】
 【 集中度:2 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 4 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 19+10 】生命力2倍:【 58 】移動力:【 15 】呪文使用回数:【 4 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 11 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:● 0 ○   ○   ○   ○  /
 【武器:投擲武】:● 0 ○   ○   ○   ○  /
 【武器:投擲武】:● 5 ● 10 ○   ○   ○  /
 【機先    】:● 5 ● 10 ○   ○   ○  /
 【呪文熟達:付】:● 5 ●  10 ○   ○   ○  /
 【呪文抵抗  】:● 5 ● 10 ○   ○   ○  /
 【魔法の才  】:● 5 ● 10 ● 15 ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動 】:● 0 ○   ○  /
 【祈祷    】:● 0 ○   ○  /
 【神学    】:● 0 ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 5 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 7 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 6+1 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 小癒(ヒール) 》治癒呪文(生命):5/参照328頁
《 祝福(ブレス) 》付与呪文(なし):10/参照329頁
《 解呪(ディスペル) 》治癒呪文(生命):10/参照326頁
《 聖壁(プロテクション) 》創造呪文(空間):15/参照330頁
《 不動(ステッドファスト) 》付与呪文(生命):10/参照330頁
《 治療(リフレッシュ) 》付与呪文(生命):20/参照サプリ302頁

◆習得武技
《》:/参照P
《》:/参照P
《》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 4 】 
 職業修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 錫杖(プリーストスタッフ) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/なし 】 命中値修正:【 +1 】 
 基本ダメージ 1d3+1/職業修正:【 0 】
 合計ダメージ 1d3+1/

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6
 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 4 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 4 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 4 】

●鎧:
 【 司教服(ビジョップローブ) 】
 属性:【 衣鎧 】装甲値:【 2+2 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 -4 】
 隠密性:【 -4 】 技能修正:【 0 】

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -4 】

 移動力合計:【 11 】回避値合計:【 3 】隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【 4 】盾受け基準値合計:【 4 】装甲値+盾受け値合計:【 4 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】基準値【 5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 5 】

●所持品
 治癒の水薬:2d6点分の負傷を回復する/参照406頁 10枚
 強壮の水薬:1点の消耗回復。消耗ランクを1低いものとする/参照407頁 10枚
詳細B:
 ■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定

2d6+5  ▼武器①:錫杖 命中判定

1d3+1  ▼武器①:錫杖 ダメージ判定

2d6+12 ▼奇跡 呪文行使判定(付与呪文の場合+2)

2d6+3  ▼回避判定
2d6+4  ▼盾受け判定
2d6+5  ▼移動妨害判定
2d6+5  ▼移動妨害への対抗判定
2d6+5  ▼挑発判定

■抵抗系判定========================================
2d6+11 ▼呪文抵抗判定
2d6+9 ▼体力抵抗判定
2d6+9  ▼魂魄抵抗判定
2d6+9 ▼知力抵抗判定
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詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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