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😶 GMの負担? コミュニティに新しく出来た雑談スレで https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151572309519 >負担が大きすぎませんか? と言われたものの、 DMの負担? 一体何が? って感じですねW 一時期はCD&Dオンセ週3で回してましたし。 学生時代にはそれこそ週末含めて別面子ながらほぼ毎日で数年遊びました。 週末含めて3連休ならDMの私だけは2日徹夜(PLは2泊3日)で遊んだりもしたものですよW リアルでPLが起きているPCが夜警をし、襲ってきたモンスターが出ればそれと戦う冒険旅行気分でした。 ルルブがないからD&D系のDMができないとの事なら クリエイティブコモンズライセンスで日本語版も無償配布されているOSRの 『The Black Hack』で低レベルキャラをビルドして遊んだ後に、他のD&Dにコンバートするのも手かと。 http://the-black-hack.jehaisleprintemps.net/japanese/ 当初はCD&D日本語版ルルブが絶版でも欲しい!というPLさんへの対応方法としてそのルートも考えていたのですが、 やっぱCD&DってDMがルルブ持っていて都度PLに伝えさえすれば、PL側はルルブを持ってなかったとしても領地運営でも戦乱でも行けちゃう事が再確認されただけ状態なのでそのまま進んで1年経過しましたW CD&D時代には参加者全員がルルブ買えって状態ではなかったので(それでもPL参加後に欲しくなるから購入されてバズったビジネスモデル経緯を持つ)GMがそういう対応するというのに私自身が慣れてるからかもしれません。 個人的には私が仕事でもマネジメントやディレクションや運営に慣れるって事もあるかもしれません。 逆にそれらもコーラーやDMを長らくやってきたおかげで、 コミュニケーションでの解決や資源工数管理、事前計画の大切さや事故に緊急対応する余裕を持っておく重要さも自然と研鑽されてたのかもしれませんね。 学生時代に領地運営キャンペーンとかすると経営や人材育成ってものにも興味はでますし。
> 日記:GMの負担? 汝やりたいことをなすがよい。 いい言葉だと思います。 自分というものがあるなら それはとてもいいことだと思いますねぇー 私もそれに憧れを抱きますぜw
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