😆 戦わないD&D
一昨日DMやった卓はソースブックDawn of the Emperors: Thyatis and Alphatiaの
https://www.drivethrurpg.com/product/16995/Dawn-of-the-Emperors-Thyatis-and-Alphatia-Basic
シナリオフック「THE AIR-SHIP OF LOVE」を飛行都市セレーン用に改変したシナリオを起こした。
>This is a maddening comedy adventure -- low on danger of the physical / monster sort, high on danger of the social mistake / relationship sort.
とある位で、D&Dシステムでやる意味?という感じが正直やる前はした。
作者のAaron Allstonはスターウォーズやターミネーターの小説を後に手掛けるが、
GAZ1:カラメイコス大公国や、Wrath of the Immortalsも手掛けている。
設定盛り込みで吟遊がちなシナリオが多い一方でデータをあまり整備して出してないタイプの作家。
TRPG作家と小説家は物書きでも別の向き不向きだという証拠だろう。
そんなわけで、NPCのレベルしか書いてないような雑なフックをどうシナリオにするかに苦労した。
概要設定についてPCが深堀した情報収集をすると、過去を語らないキャラにするか、その場でナタティブででっち上げるしかない(苦笑)
そんな感じでNPCの応答は全部アドリブ。
必然的にRPと能力値や技能チェック卓となったのだが、
普通、D&Dでの技能チェックは戦闘=命に係わる危険と隣り合わせで、失敗はPCに良い効果を齎す事はない。
なのだが、今回の卓は失敗が卓の笑いに繋がる形で普段の遊び方と全く逆なテイストになった。
D&DはPCが罠で死亡する事をブラックユーモア的に楽しむアメリカンテイストがあったりするので、それが合わないという人も日本には多いとは思うのだが、
今回の様に気楽に失敗できる卓もまた一興だと思った。
とはいえ、わざと失敗と言うか出鱈目な行動をして場を荒らすルーニーは不要。
それなりに色々と工夫してはみたが予想外の結果にという展開が面白かったからだ。
リプレイは此方(DM発言は音声対応にてカットされているのでネタバレも無い感じに編集されています。)
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159261663800