COBRAさんの日記 「版での呪文印象の差」

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COBRA
COBRA日記
2023/09/11 22:30[web全体で公開]
😢 版での呪文印象の差
月曜ウィッチライト卓。今週も流卓。
私の過去日記分を眺めて頂いても伝わりそうですが、頻度が高くは感じます。
まあ他のプレイグループよりは進捗良いようなんだけど。

急に3時間も空くので、前回を振り返ってた時にウィザード呪文で思った感想を。

舞台背景を考慮して「敵を殺さずに無力化」する平和利用用途を目的としてスリープ呪文を取得してたんだけど、
5版では「HP0=死亡ではない」ので、
「倒した後に蘇生すれば捕虜にできる」!(苦笑

しかもL1のPC相手に公式シナリオでぶつけられてる敵のHPですら、たいした人数は寝ないし、
イニシアチブを一周するまでには敵の仲間が早々に起こしてくる。
たった1ラウンドしか持たず、敵数体の手数をたった1回を減らすだけに1スロットを使用する意味…。
実戦ベースで低価値な呪文に思えた。

CD&D時代には0レベル呪文もなく、3rdみたいに弓を撃ったりもできないL1マジックユーザーにとっては、
たった1個のスロットに入れておく呪文は「ここぞ!」って時の用途で、
赤箱ベーシック範囲のレベルのキャラクターにとってスリープ呪文はSTの余地すらなく「絶対に寝る」ので、
多数の敵が想定されるダンジョンアタックに出来立てMuが参加する際にはスリープ呪文は超有効だったんだけどなあ…。
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