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😶 オリジナルTRPGの枠組みすら思いつかず 偶に考える事があるのは、オリジナルのTRPGを完成させる事が出来たらどんなに良いだろうという事。 多大な時間が必要とされる事を覚悟出来ている一方で、様々な世界観が存在する中からこれだと思いつく物が無いし、有ったとしても自分のやりたい事がほとんどないのですよね。 何か死ぬ一歩手前から始まる物語で、限りなく死に近づく中で必死に抗う系のPvP主体TRPGを作りたいとは感じますが、どうしてこれがなかなか。 それっぽいシステムも作らなきゃですね。例えば身体の限界を超えた時に用いるそれっぽいチャートとか。
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