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😢 呪印感染 最初の災い 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 片ロスト、片生還でシナリオ終了しました。 問答無用で次のキャラシが決まるシステム。GMの出目の高さを呪いたくなりますね。 今回一番出目よかったのGMなのでは??? ってなりました。 ダメージが常に期待値上回ってるってひどいですね。 GMの心のダメージが大きかったので同じ組み合わせでフタリソウサに行くことにしました。 猫探しとかデートプラン考えるとかとにかく人の死なない平和なシナリオ行きましょうねーって。 それにしてもルールブックの難易度が高いですね。 たぶんセッションの半分くらいはルール解釈の話でしたね。あと別システム雑談。 ハウスルール特典でイケメンロールプレイ(パートナーが一緒の時限定)で判定+1dにしつつ、発狂したら無効という形にしたらシナリオ強制発狂で特典没収が起きたので、あ、これ普通にハウスルール組み込んでもいいかなと思いました。 Discordをメモ帳代わりに使ってルール解釈のまとめを作ったりしたので、簡易サマリー的に自分がGMの時に貼ろうかなとか思いました。 とりあえず【大切な人】はワープ調査&希望引換券という解釈になりました。 どんどん倫理観がおかしくなってくる…… 二人ともロストしたら堂々とロストレコード誘えたなとか思ったりもしましたが、ロストしないシステムで養分補給したいです。 それにしても、初システムこんなにルルブ読み込んで内容確認しながら、他のシステムの話とかしながら進められたのは本当に勉強にもなって楽しかったですね。 そして立ち絵変えたら出目も変わるのでは? 説はどうなんだろう。 いつものGM神父の出目がよすぎるから別神父にチェンジしたけど結局出目がよかったのは本当に理解出来ませんでした。 次はたぶんシスターにします。 ピーカーブーとかダークデイズドライブもこういう勉強会卓やりたいなと思いました。
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