セスさんの日記 「[d20][3.x][PF1e]所謂ひとつの典型的なモンクキャラ」

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セス
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2020/04/12 22:17[web全体で公開]
😆 [d20][3.x][PF1e]所謂ひとつの典型的なモンクキャラ
 どうも、セスです。

 去年の9月位からPC作成と称して、PathFinder 2e系の色々な
キャラ作成手順的な日記とかお勧めとかは書いてますが、案外に、
「それなりにちゃんとしたモンクキャラの解説」
みたいものは上げなかったので(走召糸色木亥火暴)


 まぁ、西洋人勘違いモンクの話は、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156612075086
ですが、その路線の延長的なひとつになります。


 話の流れとしては、「所謂ひとつの典型的なモンクキャラ」の具体例として、

ちーばるちゃん
PathFInder 1eの初期1レベル モンクPC
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158668860173Seth7&s=Seth7

を示して、それなりに具体的にモンクキャラ解説みたいなものをして行きます。


 最初に「種族」。

 CatFolk、
「猫人間?  いやフレンズ??」
なワケですが、
「モンクになっても、
 猫人種族が生まれた時から持っている
 爪とか牙、毛皮などが、
 全くルール的に評価されてません(走召糸色木亥火暴)」
 つまり、
「人間モンクの素手や素肌と全く同じ」
です。

 個人的には、
「ちゃんとGM本や種族本にあるルールで評価」
して欲しいですが、完全スルーです。

 爪または牙はダメージ+1、毛皮はAC+1位は欲しかったです。


 次に「モンク」クラスそのむものですが。

 モンククラスの特徴としては、
「鎧は着無い、ほぼ武器は使わない」
なので、ルール的な利点は、
「素早い2回連続の生身攻撃」
「素早い判断力のプラスボーナス修正値分だけACが上がる」
なのですが、
「当前に、鎧という文明の利器を使わない分、
 前衛にいると漏れなくヤラれる確率が二割から三割アップ」
で、
「その不利分を補うルールはほぼ皆無」
という扱いです。

 まぁ、
「鎧や武器などがいらない分、
 貧乏には強い(走召糸色木亥火暴)」
ですが。

 とここまではモンクキャラの一般論。

 続けて、
「モンクキャラ強化の古典的な手段」
としては、
「鎧と武器は使わないけど、
 身体が大きくなる飲み物、
 Potion of Enlarge Person
 とか、空気鎧?の魔法
 Mage Armor
とかは利用しちゃうよ!」
との、
「外道モンク(走召糸色木亥火暴)」
の登場となるワケです。

 つまり、
「結局、アイテムとか魔法とか物量頼み」
です。

「西洋白人流の合理的物質文明に屈する」
という事で、
「なら最初から鎧とか武器とか使えよ!」
なんですが(大草原)

 この辺が、
「西洋ものでもモンクが生き残っている理由」
のひとつなのでしょうね。


 最後は「モンク戦法」となります。

 鎧や武器を持った相手たちと、
「ただ殴り合っているだけでは、
 ジリ貧は明らか」
かつ、
「飛び道具も基本使わないモンク」
なので、
「基本は一撃離脱」
の、
「アウトボクシングに徹したい」
ワケですが、
「これも、ほぼ前衛クラスでは、
 後衛キャラの壁になるために、
 ルール的にも戦術的にナシ」
になってます。


 ここまでの話で分かる通り、
「突撃して、
 やるだけやって、
 倒れる」
という、
「突撃玉砕モンク(走召糸色木亥火暴)」
が、
「所謂ひとつの典型的なモンクキャラ(走召糸色木亥火暴)」
になります。

 なぜ突撃か?というと、
「蛮族Barbarianクラスも同様ですが、
 敵が装甲的にも弱い後衛キャラに攻撃できないように、
 最初に自ら敵の前に突撃してフタをして、
 そこで暴れて敵を食い止め続ける」
必要があるからです。

 特に、
「一マス5ft.の戦場マップを利用したゲームの場合、
 突撃では無い、通常の移動ではフタに間に合わない」
というゲームのルールといおうか特性があるからです。

 そして、
「ルール的に重装備した戦士ファイターとかは、
 突撃の移動力がモンクや蛮族の通常移動力並みに、
 落ちるルールなので、
 そのフタ役から除外されやすい」
ということです。


 つーことで、一句。

「おもろうて、
 やがて哀しき、
 突撃モンク」


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レスポンス

現人虫
現人虫セス
2020/04/12 23:17[web全体で公開]
> 日記:[d20][3.x][PF1e]所謂ひとつの典型的なモンクキャラ

 通常のモンクではなくUCモンクですからBABは戦士と変わらず、そして全力アクション2回攻撃できて、戦士が特技を使ってまで二刀流して受けるようなペナルティもない。
 朦朧化打撃もありますから、こと攻撃力という面では最強の部類に属するかと。

 防御力も1レベルだと大した鎧は買えないですし……特徴でRich Parentsあたり取れば別ですけど。
 ともあれPL何人集まるかわかりませんが、活躍を期待しています。

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