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😊 エモクロアTRPG『変葬』プレイ後感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ネタバレという程内容には触れませんので、あしからず。 初めから少し脱線して1人用シナリオの話。 タイマンシナリオをやっていると、GM、DLとしっかりセッションしていると思えて好きです。4人以上になると一人一人との交流時間少なくなるので、セッション後の印象が薄く、単純に経験不足だと思いますが、RPが多人数ですとやり辛いです。 ただ、その点に関しては改善点が見つかりそうで、多人数の時は分かりやすいキャラクターにした方が、自分もロールしやすいし周りからもキャラが掴みやすいかなと思ったので、そういうキャラクター作りをしていきたい所存です。 話は戻って『変葬』の話。 GMはむぅ様に回して頂きました。 シナリオのあらすじから現状に不満をもっているキャラが望ましい。とあったのですが、不満はあるがそれでも頑張って生きて行かなければならない。みたいな考えのキャラクターで挑んでしまったので、そこはもう少しシナリオ適正の高い子で行きたかったなと後悔。(1番RPしやすいキャラがその子だったから他に選択肢なかったと言えばなかった) KPC用にキャラシ事前に頂ければ、その子の葬儀という形に出来ますよというGMの提案から、設定だけあったPCの助手をこの際作ってみるかぁと思いキャラ作成。作成後の感想が 『この子これから死ぬのか…』 キャラシ提出するのに3日くらい悩んで提出。キャラシ遅れてGMにはご迷惑おかけしました。 いざ当日、導入で今回死ぬ役の助手君のイラストが出て、まずもう泣きそうになって喋れない^^; なんでこんなキャラシをKPCに設定したんでしょうかコイツは ロールを始めたからすんなりシナリオに入っていけました。ただ胸中はずっと『どうして死んじゃったの?』でいっぱいでした。何でそんなキャラシに… GMの粋な計らいでキャラシの隅々まで設定拾って貰えて、掛け合いが凄く楽しかったです。自分の作ったキャラ同士が掛け合うとこんな感じになるんだなぁと嬉しくなりました。とても素敵な時間でした。 PCに変葬するかの選択がありましたが、選択出来るキャラだとまた自己との向き合いとかで、面白いRPになりそうだなと思ったのですが、PCがKPCに対して、もうイイから早くお家に帰ろうっていう選択肢無い状態だったので、それはそれで楽しかったです(´∀`) このシナリオはネタバレあってもPCとKPCさえ違うモノなら、別のシナリオになりそうですし、2周目もRPが楽しそうなシナリオでした。
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