LeTSさんの日記 「ネクロニカの戦闘処理。」

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LeTS
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2022/07/31 23:37[web全体で公開]
😶 ネクロニカの戦闘処理。
結局、一日使ってずっと考えてた。(途中で昼寝もした)
・・・よく判らん。

基本的な進行と事前に設定された割込み処理を書き出してみた。
んで、マニューバの効果は基本的な進行の例外になる、と言う考えで今回は除外。TGCの概念だけど。

1:ターンを開始する
2:カウントを開始する
3:アクションを宣言する
3.1:コスト消費
3.2:ラピッド割込み→Rへ
4:ジャッジ割込み→Jへ
4.1:アクションの判定をする
5:ダメージ割込み→Dへ
5.1:損傷する
6:カウント0→Tへ
7:2に戻る

R:ラピッドのコスト消費
R.1:ラピッド割込み→Rへ
R.2:ジャッジ割込み→Jへ
R.3:ラピッドの判定
R.4:ジャッジ割込み→Jへ
R.5:ラピッドの損傷
R.6:戻る

J:ジャッジ割込み
J.1:ジャッジのコスト消費
J.2:参照元のジャッジを修正
J.3:戻る

D:ダメージ割込み
D.1:ダメージのコスト消費
D.2:参照元のダメージを修正
D.3:戻る

T:狂気点+1
T.1:ターン+1して1へ

こんな感じかなぁ。
これに例外処理となるマニューバ差し込めばちゃんと動く?ほんと?

追記
戦闘終了条件書いて無いや。まぁいいか。

追記
あはは。そもそもタイミングについて全然覚えてないや。用語集先に作ろう。
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