LeTSさんの日記 「シナリオセットとGMとwiki」

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LeTS
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2023/04/10 14:52[web全体で公開]
😶 シナリオセットとGMとwiki
こないだから、ネチネチとシナリオセット作って次のセッションの準備をしているのですけども。
ゲームマスターって「やってみよう」って始めるっぽくて、累計的な方針っぽいものを示してる文書とかって聞いた事ないな、と思いまして。

「シナリオはこんな風に作ると盛り上がる」とか「その為にはこう言う事を知っておくと良い」とか「セッション中に起こったこんな事例」とか「その対策」とかは、私の狭い知見でも見覚えがあります。
ただ「これ位を準備しておけば何とかなる」見たいなのは見た事無い、と。

言うて、GMはセッション中に判断や管理項目が多く「何がベストなのか」は本人の感覚に依る所が多い。
ざっと考えるだけで、「事前にめちゃ設定する」とか「事前に決めるのは、最初と最後と重要なイベントの雰囲気」とか、「丸暗記の勢いで喋れる」とか「キーワードからアドリブで全部喋れる」とかあるかな。

何かこう、フローで自分のマスタリング傾向をつかんで「このタイプでしたら、セッションはこんな感じの進行はどうでしょう?それならば、こういった事を準備しておけば楽ですよ。これテンプレート」みたいなの、があればいいかなぁ。

で、そういうのをまとめるのにここのwiki使えたらいいんじゃないかなぁ?と思った次第。


例えば自分の場合、どういうタイプだろう?
・セッション中は喋っていると喋る前に何をやっていたのか忘れるので、細かく目立つチェックポイントリストを作って思い出しなおす。
・アドリブ自体はするが、整合性を確保できない。(喋った端から忘れる)

・・・GM向いて無くない?
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