パンダマスターさんの日記 「TRPGオンセサイト開発日誌」

パンダマスターさんの日記を全て見る

パンダマスター
パンダマスター日記
2018/07/29 15:36[web全体で公開]
😶 TRPGオンセサイト開発日誌
こんにちは。パンダマスターと申します。
私は現在、TRPGオンセサイトを鋭意製作中です。
開発の動機は学生時代(30年近く前)に友人達とよく遊んでいたソード・ワールド(無印)の楽しさが忘れられず、オンラインセッションサイトをずっと作りたいと考えていたことに端を発します。インターネット黎明期に一度トライしたのですが、当時は技術者として未熟だったこととクラウドなどのインフラがまだ整っていない時代だったこともあり断念しました。
ずっと忘れていたのですが、Amazon Web Services(AWS)に出会ったのがきっかけで、今なら完成まで持っていけるのではないかと思い、もう一度トライしてみることにしました。
ずっとTRPG SNSさんで開発日誌を書いていたのですが、こちらでも書かせていただこうかと思います。
偉大なる先駆者であるどどんとふはもちろん、新進気鋭のユドナリウムなども参考にさせていただきながら、のんびり開発しています。基本、土日しか開発できないので、開発速度は極めて遅いです。
考えている利用方法はどどんとふと同じくサーバを立てる方式です。サーバ側のデータベースで全ての情報を管理し、ログインしてサービスを利用します。ログインIDはTwitterアカウントを想定しています。Twitterアカウントは特に問題なくても不意に凍結されたりするようなので、メールアドレス登録もオプションで用意しようかと思っています。
ソースコードはサービス開始時にオープンソースソフトウェア(MITライセンス)として公開する予定です。

現在の進捗ですが、主に2Dマップエディタ、2Dマップの3D表示、ダイスロール(見た目だけ)、キャラクターシート作成(レイアウト機能だけ)などがある程度、動かせる状態です。プレイアブルな状態には程遠いといったところです。
ユドナリウムのマップ機能が超進化を遂げていてどんどん置いて行かれている状況なので、3Dマップエディタとマップの表示、操作にこれからかなりの時間を割くことになると思います。他にもソーシャル機能(フレンド機能やマッチング機能)を作る予定です。
現在できているところ(マップ周りは作り直しますが)の画像です。




正直、私の中ではオンセツールとしてはユドナリウムが現状の最適解かつ開発速度も速いので、あまり別の物を作る意義を感じていないのですが、単に趣味として楽しみながら作って行こうと思います。

ここまで読んでくださった方、ありがとうございます。
いいね! いいね!27

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。