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😶 『うどんうどん! ドンドン・ウドンド・ドドンウド!』簡易リプレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2018年9月19日(火)20:00~23:30 システム『シノビガミ』 使用元シナリオ『ビューティフル・マイウドン』 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_153651105939 メインフェイズ 1サイクル目 PC1 シーン表→7[2,5] PC2と【感情】を結ぶ:《意気》で判定 PC1の持つ忍法《撫子》の効果で感情判定は自動成功 PC1からPC2への【感情】→2(友情) PC2からPC1への【感情】→2(友情) PC1は忍法《紅葉》を使用:《九ノ一の術》で判定→8[4,4]成功 2の【生命力】を消費してPC3と【感情】を結ぶ:《衣装術》で判定→自動成功 PC1からPC3への【感情】→6(狂信) PC3からPC1への【感情】→2(友情) PC4 シーン表→8[3,5] 紐川の【秘密】を探る:《鳥獣術》で判定→4[1,3]+1成功 ↑PC4は忍法《極上》の効果で獲得した《お金》を使ってプラス1修正 PC2 シーン表→4[1,3] プライズの【秘密】を探る:《調査術》で判定 PC2の持つ忍法《内偵》の効果で情報判定は自動成功 情報共有:PC1 PC3 シーン表→9[4,5] うどんの【秘密】を探る:《言霊術》で判定→7[3,4]+1成功 ↑PC1が感情修正 情報共有:PC1 PC1からPC3へプライズの【秘密】を受け渡し 2サイクル目 PC3 シーン表→6[2,4] 稲庭の【秘密】を探る:《暗号術》で判定→9[3,6]+1成功 ↑PC1が感情修正 情報共有:PC1 PC4からPC1へ紐川の【秘密】を受け渡し 情報共有:PC2・PC3 PC3からPC2・PC4へ稲庭の【秘密】を受け渡し PC1からPC3・PC4へプライズの【秘密】を受け渡し PC2 シーン表→7[1,6] PC1の【秘密】を探る:《流言の術》で判定→自動成功 PC2からPC3・PC4へPC1の【秘密】を受け渡し PC1 シーン表→9[3,6] PC1は全PCを目標に忍法《仙食》を使用:《兵糧術》で判定→8[2,6]成功 PC1は2の【生命力】を回復 PC4と【感情】を結ぶ:《九ノ一の術》で判定→自動成功 PC1からPC4への【感情】→4(忠誠) PC4からPC1への【感情】→4(忠誠) PC1は忍法《紅葉》を使用:《九ノ一の術》で判定→2[1,1]+1ファンブル ↑PC3が感情修正 ファンブル表→5(変調1つを受ける) 受ける変調→4(行方不明) PC4 シーン表→3[1,2] PC3の【秘密】を探る:《香術》で判定→7[2,5]成功 情報共有:PC1 PC4からPC2へPC3の【秘密】を受け渡し サイクル終了時 PC1の行方不明の解除判定:《九ノ一の術》で代用判定→8[3,5]成功 3サイクル目 PC1 シーン表→3[1,2]成功 うどんと【感情】を結ぶ:《兵糧術》で判定→自動成功 PC1からうどんへの【感情】→3(愛情) うどんからPC1への【感情】→4(忠誠) PC1は忍法《紅葉》を使用:《九ノ一の術》で判定→9[4,5]+1成功 ↑PC3が感情修正 2の【生命力】を消費して稲庭と【感情】を結ぶ:《九ノ一の術》で判定→自動成功 PC1から稲庭への【感情】→4(忠誠) 稲庭からPC1への【感情】→5(憧憬) PC4 シーン表→10[4,6] PC2の【秘密】を探る:《香術》で判定→4[2,2]+1成功 ↑PC4は《お金》を使ってプラス1修正 情報共有:PC1 PC4からPC3へPC2の【秘密】を受け渡し PC2 シーン表→10[4,6] PC4の【秘密】を探る:《流言の術》で判定→自動成功 情報共有:PC1 PC2からPC3へPC4の【秘密】を受け渡し PC3 シーン表→5[2,3] PC2と【感情】を結ぶ:《刀術》で判定→7[2,5]+1成功 ↑PC1が感情修正 クライマックスフェイズ 1ラウンド目 プロット→3(PC1・PC4)、4(PC3)、5(PC2・うどん) PC2は手番放棄 PC3は忍法《陽炎》を使用:《刀術》で判定→4[2,2]逆凪 PC3は1の【生命力】を消費してうどんを目標に忍法《天狗》を使用:《飛術》で判定→6[1,5]+1成功 ↑PC1が感情修正 うどんの回避判定:《香術》で代用判定→7[3,4]成功 PC1は手番放棄 PC4は手番放棄 ラウンド終了時 PC4は忍法《誘導》を使用:《結界術》で判定→6[3,3]成功 戦場を「水中」に 2ラウンド目 プロット→2(PC1)、3(PC2・PC4)、4(PC3・うどん) PC3は忍法《陽炎》を使用:《刀術》で判定→10[4,6]成功 PC3は3の【生命力】を消費してうどんを目標に忍法《天狗》を使用:《飛術》で判定→11[5,6]+1成功 ↑PC1が感情修正 うどんの回避判定:《香術》で代用判定→5[1,4]-2-2失敗 うどんは【生命力】を4点失う PC4の茹で上げ判定(兵糧術):《鳥獣術》で代用判定→8[2,6]成功 うどんの茹で上げ判定(兵糧術):《兵糧術》で判定→8[3,5]成功 うどんは全PCを目標に奥義《範囲攻撃(毒術)》を使用 PC1は自身を目標に奥義《絶対防御(遁走術)》を使用 PC2は3,5の【生命力】を失う PC3は4,5の【生命力】を失う PC4は3,4の【生命力】を失う PC2の茹で上げ判定(言霊術):《封術》で代用判定→8[3,5]+1成功 ↑PC3が感情修正 うどんの茹で上げ判定(言霊術):《言霊術》で判定→7[3,4]成功 PC1の茹で上げ判定(兵糧術):《兵糧術》で判定→7[3,4]+1+1+1成功 ↑PC2・PC4が感情修正 ↑稲庭が演出修正 うどんの茹で上げ判定(兵糧術):《兵糧術》で判定→9[4,5]成功 ラウンド終了時 PC3は6の【生命力】を消費して忍法《飛燕》を使用:《飛術》で判定→6[2,4]成功 PC3は奥義《不死身/目覚め/回数制限(言霊術)》を使用:回復量→5-1 PC3は3,4,5,6の【生命力】を回復 PC3の茹で上げ判定(言霊術):《言霊術》で判定→5[1,4]成功 うどんの茹で上げ判定(言霊術):《言霊術》で判定→5[2,3]成功 PC4は忍法《誘導》を使用:《結界術》で判定→3[1,2]逆凪 3ラウンド目 プロット→3(PC2・PC4)、5(PC1)、6(PC3・うどん) PC3の茹で上げ判定(言霊術):《言霊術》で判定→12[6,6]+1スペシャル ↑PC2が感情修正 PC3は1の【生命力】を回復 うどんの茹で上げ判定(言霊術):《言霊術》で判定→5[2,3]逆凪 PC1の茹で上げ判定(兵糧術):《兵糧術》で判定→8[2,6]+1+1+1成功 ↑PC3・PC4が感情修正 ↑稲庭が演出修正 うどんは全PCを目標に奥義《範囲攻撃(水術)》を使用 PC1は自身を目標に奥義《絶対防御(遁走術)》を使用 PC2は1,2の【生命力】を失う PC3は1,3の【生命力】を失う PC4は1,5の【生命力】を失う PC4は奥義《不死身/定め/回数制限(香術)》を使用:回復量→5-1 PC4は1,3,4,5の【生命力】を回復 PC2は《兵糧丸》を二つ使用して1,2の【生命力】を回復 PC2は手番放棄 PC4はうどんに《お金》二つと《兵糧丸》と《神通丸》を投入 ラウンド終了時 PC3は4の【生命力】を消費して忍法《飛燕》を使用:《飛術》で判定→6[5,1]逆凪 PC3は奥義《不死身/目覚め/回数制限(言霊術)》を使用:回復量→5-2 PC3は1,3,4の【生命力】を回復 PC4は忍法《誘導》を使用:《結界術》で判定→7[2,5]成功 戦場を「平地」に 4ラウンド目 プロット→2(PC2)、3(PC1)、5(PC4)、6(PC3・うどん) PC3はうどんに《兵糧丸》を二つ投入 PC4は手番放棄 PC1はうどんに《兵糧丸》と《遁甲符》を投入 うどんは全PCを目標に奥義《範囲攻撃(香術)》を使用 PC1は自身を目標に奥義《絶対防御(遁走術)》を使用 うどんの奥義破り判定:《手練》で代用判定→5[1,4]失敗 PC2は1,2の【生命力】を失う PC3は1,3の【生命力】を失う PC4は3,4の【生命力】を失う PC2は手番放棄 5ラウンド目 プロット→6(PC1・PC2・PC3・PC4・うどん) 勝者なしで戦闘終了 使命達成は全PC 最終うどん功績点は20点 GM的感想 なんだかんだ今回でこのサイトを利用したGMも20回目となりました。 募集に利用しただけなのもありますが。 毎度プレイヤーさんに集まっていただけるのはありがたいことです。 さてセッションのお話。 環境面でのお話になりますが火曜日の夜はかなり快適ですね。 金曜日や休日の夜と比べて明らかに負荷が軽い。 コメントを送信できないことが一度もなかったのはGM的にありがたい。 感想とかならともかく、秘密やシーン表などはセッションが止まりますからね。 ただ今回は撫子&内偵の自動成功コンビのおかげもあるかもしれない。 ダイスロールが減るだけで大分違う気がする。 余談ですが撫子と内偵を使うPCに今回初遭遇でした。 それが一度の卓で同時遭遇って中々のミラクル? こういうのちょっと嬉しいですね。 以下今回のセッション一句 うどんだよ 口調を感染す うどんだよ 最後になりますが、 桜餅4390さま るるえさま ガタルさま ラルドさま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
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