小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 「絶望の花束 ~事前にボス開示は時短となり得るか?~」

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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/12/01 11:22[web全体で公開]
😶 絶望の花束 ~事前にボス開示は時短となり得るか?~
永遠の謎

私GM『絶望の花束』でした。30分ほどの延長申し訳ない
行方知れずとなった行商の捜索を依頼されたが、PCが来たときにはその行商は戻ってきており……
シティともウィルダネスとも言えない戦闘卓でした。シナリオにはめっちゃ描写とか書いたのですけど、三時間卓のために結構カットしてます。全部採用したら三時間に収まりません

今回の反省点は時短におけるカット部分
私、ルートでボスが変わるシナリオでなければいつもボスのデータを開示してるんですけど。ところにより文句を言われるんですね
戦闘になったときに作戦練るより、先に開示してた方が「こんな行動取れば良いな」ってあれこれ考えられるかなと思ってやってたんですけど……いけないのかなぁ
ストーリーの方は「NPCが拐われた後の追跡をカットして、敵から来れば良いのでは」という案が来たので、検討したいところです

でもこのシナリオ、レギュレーションに対応したPCが少ないので回すことはそうないんですよね
果たして次はあるのやら
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レスポンス

アポリオン
アポリオン小慶美(シャオ・チンメイ)
2019/12/01 12:50[web全体で公開]
> 日記:絶望の花束 ~事前にボス開示は時短となり得るか?~
初見でどんなのが出てくるだろうと描写証拠から推測推理するのが楽しいのに初っ端並べ立てられたら、RPも何もかも全て茶番と化すので絶対にやめてほしい。
こっちも初プレイPLに合わせて大真面目に卓前からセリフとロール考えてるんだからマジで。

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