コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加者一覧

つゆ星

つゆ星  最終更新 10ヶ月前  登録日 2024年01月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   TRPGは数年に一度遊んでいるタイプの万年初心者。ボイスチャットでのRP方法がわからないので、テキストチャットで遊びたいな~と思いつつボイスチャットもできるようになれた方がいいんだろうな~とも思ったりしています。

ヤバみ

 ヤバみ  最終更新 10ヶ月前  登録日 2022年10月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

七篠ゴンベヱ

 七篠ゴンベヱ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2023年10月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

らゆも

 らゆも  最終更新 4ヶ月前  登録日 2021年02月12日  活動時間 13:00~18:00、20:00~25:00

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソード・ワールド2.5を中心にプレイしてます。(実は13レベル~のキャラはやったことがない人です)現在は参加中のFCP以外は出没頻度は低いですがよろしくお願いします。Twitter→@Rayumo_www

バイナリ

バイナリ  最終更新 3時間前  登録日 2024年01月12日  活動時間 20時以降

  プレイ回数 70  GM回数 18  ボイチャ不可   お誘い可   ずっと身内でPLとして参加してきたので、GMとしての修行のために登録しました!アイコンはSILHOUETTE ILLUST様よりお借りしましたhttps://www.silhouette-illust.com/

なごみ

なごみ  最終更新 5時間前  登録日 2024年01月05日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   動画やルルブを見る専でしたが、今年こそはちゃんと遊ぼうと一念発起して登録しました。まだまだ分からない事ばかりですが、楽しく遊んでいければと思っています。よろしくお願いします。

みじ

 みじ  最終更新 9ヶ月前  登録日 2023年03月28日

  プレイ回数 5  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   いつかはGMもしてみたい…

すぱいす

 すぱいす  最終更新 9日前  登録日 2023年10月19日  活動時間 基本夜、土日祝は朝から可

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

keisuke

 keisuke  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年08月26日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   経験の浅い未熟者ですがどうぞよろしくお願いします。おもにクトゥルフ神話TRPGの7版をプレイしています。KPにも興味があるため近いうちにチャレンジしようと考えています。以下は自分がCOC7版のGMをする際のハウスルールです。=====================================◆キャラクター作成に関するルール・能力値の全体リロールは何度でも可能。・個別での能力値リロールや能力値の入れ替えは良識の範囲内で可能とする。・幸運については、個別でのリロールは不可とする。・新規探索者作成時の技能値の上限は95とする。・継続探索者については、上記のルールは適応されない。◆キャラクターの所持品に関するルール・一般的な所持品(スマートフォンや財布)は特に記載せずとも所持していることにしてよい。・GMがシナリオの想定する舞台に適していないと判断した武器や防具に関しては持ち込みを不可とする場合がある。・アーティファクト、呪文、魔導書の持ち込みは要相談。◆狂気に関するルール・一時的狂気については、発症してからリアル時間で[1d10]分間継続する。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、一時的狂気を収めることが出来る。・不定狂気については、発症してからゲーム内時間で[1d10]ヶ月継続する(基本的にセッション中に完治することはない)。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、不定狂気を収めることが出来る。・一時的狂気が収まった場合、リアル時間で[1d10]分間、潜在狂気状態となる。・不定狂気が収まった場合、ゲーム内時間で[1d10]ヶ月、潜在狂気状態となる。・潜在狂気状態の継続中に正気度が1以上減少した場合、一時的狂気のみ再発し、狂気表をリロールする。◆プッシュロールに関するルール・PLの提案があればプッシュロールを試みることが出来る。・プッシュロールを提案する際は、説得力のある具体的な行動を示す必要がある。・技能ロールの結果がファンブルの場合、プッシュロールは不可。◆『幸運を消費する』に関するルール・プレイヤーは自身の技能ロールに対して、『幸運を消費する』のルールを適応することが出来る。・『幸運を消費する』を適応して判定を成功させた技能ロールは、成長判定の対象外とする。・幸運を消費することによって技能ロールの成功度を変化させることはできない。・技能ロールの結果がファンブルの場合は、幸運を消費することが出来ない。・セッション終了時、幸運の現在値に対して上達チェックで回復を試みることが出来る。・上達チェックに成功(1d100で幸運の現在値よりも出目が高い)した場合、幸運を[1d10]ポイント回復させられる。・幸運が回復によって99を超えることはない。=====================================

あまやどり

あまやどり  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年01月13日  活動時間 基本いつでも

  プレイ回数 27  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   ルルブはクトゥルフ六版、シノビガミ、ソードワールド1,2,3、ダブルクロス1,2を持っていますまだ分かっていない部分もありますがよろしくお願いしますテキセのみの参加になりますが私がボイセできないだけなので他の方がボイセでも大丈夫ですお誘いはテキセだったら基本的に受けますぜひ誘ってくださいプレイ傾向無回答は好きかは分かりませんが普通くらいなので全部大丈夫ですスマホ(タブレット)勢ですアイコンはONWAさんからお借りしました