コミュニティ「掲示板セッションやろうず」の参加者一覧

リボン

 リボン  最終更新 1年前  登録日 2019年03月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

てくのれいいち

 てくのれいいち  最終更新 1年前  登録日 2019年03月04日  活動時間 不定期

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   「てくの」と申します。D&Dの時はクレリックをやっていました。GMはまだ、経験値が低いので、ここで精進していきたいと思います。よろしくお願いいたします。20年ぐらい前まで、職業プログラマでした。今は、たまに趣味でプログラムを書いてます。使用言語は主にJAVAです。で、何が関係あるかというと、RPGFrameWorkと「JAVA-ODDLY」と言うRPGを自作していて、ゲームシステムの資料としてD&D5版ルルブを手に入れました。強烈なシナリオを現在、書いています。

ないつおファン

ないつおファン  最終更新 1年前  登録日 2019年03月19日

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ不可   お誘い可   私にキャラシを提出するときはお手数をおかけしますがシナリオタイトルを入れてコメントして頂けると助かります。<プレイング傾向>所謂”ルーニー”と呼ばれかねないキャラシを用いるリアルロールプレイヤーです。狂人設定を忠実に守ったりするタイプです。あと雑談タブでのガヤも五月蠅いです。<マスタリング>・大抵テストプレイは自分でやるしかないため、調整が甘いことが多いです。・割とNPCのキャラが濃かったりします。・吟遊GMにならないようにしたいとは思うが…なっちゃうことはある。・天眼は神忍法です。早乙女とか揺らしとかを持ってくるときは天眼が無ければ腐る可能性があることをご承知おきください。・時々戦闘がないシノビガミセッションがあるよ。ごめんね。<シノビガミのハウスルール及び私の裁定>・儀式は記載がない場合は天魔覆滅の法以外持ち込み可・攻撃の代わりに補助判定可能・メイン行動を放棄して補助判定可能・家宝で神器の欠片を持ち込んで神器創世の法の儀式をやってもよい(ただし内容はGMが決めることをお忘れなきよう)・事前チェックの必須でないシナリオで天魔覆滅の法を持ってきたら爆弾を100個強制入手の上、その人に奥義が全部驚き回数制限判定妨害な忍神と奥義嫌い一般人(帰還者/博識忍法学/百眼呑口)がやってきます。・滅苦で特別教室を修得したら、特別教室で滅苦を消した時点で特別教室も使用不可(未修得)になる。それ以前のものは残る。滅苦のデメリットは消える。・滅苦の効果を使わずに特別教室を修得したら滅苦も特別教室も消していいし滅苦のデメリットも消える。1枠の得。・滅苦の効果外で特別教室を修得し、中に滅苦の効果で修得可能にした装備忍法を入れている場合、特別教室を使う前に器術分野が失われても特別教室内の忍法は習得できる。・滅苦は器術分野が回復すれば効果で修得した装備忍法の未修得の状態が解除される。(常に修得状態かの判定が行われる裁定)・上記の理由で、特別教室内に滅苦を入れたり(何の意味があるかは知らん)呪いで滅苦が失われていたりする時に器術を失ったら”失ったとき”に滅苦で修得した装備忍法が修得不可になるから滅苦を失っている間はその効果は及ばず、それ以降ずっと失っておけば滅苦が戻っても消えないとかいう判定はありません。滅苦が戻った瞬間に器術分野が失われていたら消えます。・巡らしは流派の制限を無視できるが1枠のみ・平安忍法はダメって書いてなきゃ持ってきていいよ ・GP編忍法は通常のシナリオに持ってきても良いけどフォール判定とかやらないよ!間合いも伸びないよ! ・巡らしは他流派の忍法一つのみ New!・一角>完全成功 New!回せるシノビガミのシナリオ(コメントがあれば立卓します)<1~6人>・幸せ新生活 (日本語読めない卓)現代編/中忍推奨?PC達の階級が揃えば問題なし・夜だしシリアスなシナリオタイトルの途中だがお前の後ろに何かいないか?(オリジナルシナリオ)退魔編/現代戦国自由/階級に応じた秘密あり・シノビたちの不運、もしくは幸運な1日(オリジナルシナリオ)レギュレーション背景全て自由/火達磨はマヒの効果/階級混合や引き継ぎ可/現在の最大ダメージ(1撃)は59 最大獲得功績点は21・妖魔ゲットだぜ!(オリジナルシナリオ)戦国退魔編/推奨忍法籠絡/階級自由/クライマックスは従者のみ/推奨忍法:籠絡・恋愛SLGシノビガミ~羽禿ちゃんと恋しよっ!~(オリジナルシナリオ)退魔編時代自由/非推奨特技:意気・輪廻の蛇(オリジナルシナリオ)/レギュレーション自由/階級自由/キャラメイク一部指定あり・毒入りスープ(オリジナルシナリオ)/レギュレーション自由/階級自由/キャラメイク一部指定あり/クトゥルフ要素あり・中忍昇級おめでとう!(オリジナルシナリオ)/現代編/新規中忍/改造なし、儀式無し、従者と下位流派以外のオプションは無し/流派被りなし・上位流派を盛り上げ隊(オリジナルシナリオ)/現代編/階級自由/下位流派の忍法は完全禁止。他流派の血でも巡らしでも取れない。秘術覚醒までやるならまあ呪怨修得してもいいよ。<3~4人>なむじはたれ救ひはべりたかるや?/現代編/推奨流派あり/表の使命が異なる/ロストあり<3~6人>・クローン忍者/キャラシ付属(ルルブ不要)・乱世に妖魔が現れた!/戦国退魔編/超シリアス・うどんTRPG/現代編/PC達で階級を揃えれば自由・にやけた顔をぶっ飛ばせ!/レギュレーションはシナリオ内非統一/階級は揃えれば自由/ロスト率高・(GMの)トラウマを吹き飛ばせ!/退魔編/中忍+10点+長所弱点それぞれ二種まで/シナリオ的ロスト無し基本的に同じシナリオを同じ人と複数回やっても大丈夫なようになっております。≪その他のシステム≫・君に届けぇ!https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic155901240248・シノビガミ脳で行くゴリラTRPG(ゴリラTRPG)・おまじな大饗宴のシステム(白物語のGMには1時間くらい準備の時間が欲しい)・おまじなSOSのシステム・ナンを投げ飛ばすTRPG・うどんTRPG・その他フリーシステム・絶対隷奴(どどんとふに卓立ててそこで詳しいことを話しましょう)・CoC(New!ただし初心者KP注意)<クトゥルフ神話TRPGのハウスルールという名の裁定>・キャラシは事前に指定がない場合自由な順番で張り付けOK・技能ロール重視型…というかRPをダイス運でカバーできるタイプ・新規作成時技能割り振り上限:499%・特に場所を指定したりはしないので良心に任せますが一応3回振り+1入れ替えまででお願いします。・90%を超えた技能は初期作成でもSAN回復あり(超えた技能*2d6のダイスをお願いします)・スペシャル採用、クリファンは5%ルール(なのでなるべくCCBで振ってください)・ファンブルより成功を優先する・クリティカルより失敗を優先する・スペシャルは戦闘時以外ほぼクリティカル効果・戦闘時は攻撃の場合貫通ルール採用。・同Rでの回避は2回目はDEXの3倍が上限、それ以降は初期値で振ってください。回避に無振りなら関係ありません。・回避のスペシャルやクリティカルの場合は上記制限のカウントに含めません。無振りの場合は次回の回避に+5%です。・クリティカルは即時成長ロール(失敗したら成長、クリティカルが出るたびに何度でも可、終了時の成長ロールカウントに含めず、スペシャルでもある場合はそっちの成長ロールも終了時に可能)・ファンブルとスペシャルは終了後成長ロール(1技能につきそれぞれ1回まで)、初期値成功は確定成長(1技能につき1回まで)・RPや状況次第で技能値に大きな補正あり・不定の狂気は1d6ヶ月です。基本自由枠ですのでお好きな発狂をどうぞ。振る場合は長期の一時的狂気表を参照します。・一時的狂気は短期の一時的狂気か長期の一時的狂気かその時の状況によって決めます。(戦闘なら短期の期間、戦闘でないなら長期の一時的発狂期間)狂気内容の提案も可能です。・特に意味のない技能ロール歓迎(何か出るかも)・リアル言いくるめ歓迎・PCが知らない情報を何度か話すとSANチェックが起きる可能性があります。メタ発言にはご注意を。・基本長引きますしNPCは良く喋ります。

丸吉

丸吉  最終更新 1年前  登録日 2019年06月07日  活動時間 基本的にはいつでも

  プレイ回数 11  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可    超絶ガチの初心者ですが、いろいろな方とTRPGを楽しみたいと思っています。何分未熟者ゆえ、至らぬ点も多かろうと思いますが、その時は注意していただければと。ルルブは、クトゥルフ神話TRPG基本ルールブック、ネクロニカ、ゆうやけこやけ、東京鬼祓師TRPG上下巻をもっています。時間帯いつでも大歓迎です。誘っていただければ即了承できるかと。人見知りなので参加した時初対面の方相手だと上手く話せないかもしれませんが(^ω^;) 結構ズブズブのオタクでヒッキーなのでもし同類だよーって方いたらぜひぜひお友達になりたいです。よろしくお願いしますm(*_ _)m

カピ

 カピ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年10月14日  活動時間 (基準)平日:20時30分-、土日祝:終日

  プレイ回数 40  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。TRPG歴はそこそこですが、ゆるく嗜んでる永遠の初心者です。現代バトルものやファンタジーなど好きです。最近はDX3rdやシノビガミなどをやってますがその他にもルルブは結構持ってます。中二的なRPなど好きです(^^ゞ GMでもPLでもオンセでもオフセでもできればたくさん参加したいと思っていますので、よろしくお願いします(^^)/

ひかな。

ひかな。  最終更新 1年前  登録日 2019年05月20日  活動時間 主に夜かと思われます。まちまちです…。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして。TRPG初心者中の初心者ですが、ゆっくりまったり、時にはシリアスに、楽しくセッション出来たらと思っています。都合上あまり頻繁に来られないのですが、どこかで見かけましたら、宜しくしてやってください!※オンセ知識や、オンセ環境がすごく弱っちいので、オフセの事も書き込んでます。……というか、今はほぼオフセかもです。(イラストアイコンは【コープスキャラメーカー】さん、【天海式デフォルメ製造機】さんからお借りしました。)────【近況】ちまちまTRPGしてたのですが、中々此方に来られずにいました…。半ばログみたいになりますが、キャラや記録などぽちぽちしていきますー。────シナリオが作りたい……!!基本的にハッピーエンド至上主義です。みんな幸せでいてほしい。し、こちらも幸せになりたい。◆◆◆◆執筆・構想オリシ◆◆◆◆【クトゥルフ/DOOR】執筆中(6/20~)クローズド。二人、もしくはソロ用。広さも分からない真っ白い部屋の中…あるのは二枚の扉、二人の人間、二つの鍵。そして……まるで「使え」と言わんばかりの夥しい量の武器。※ソロの場合のみ、NPCあり。○推奨技能➡目星、図書館、 準推奨➡心理学(KPCの場合に使うかも)、聞き耳「鍵を使えるのは一度きり。その扉から出られるのも一人だけ。…武器なんて要らない?なら──どうする?」【クトゥルフ/輪廻の箱の終末論】執筆中(5/12~)クローズド…?探索者達は深い森の中で目覚め、獣と相対する。突然の脅威を退けたものの、この状況に至るまでの一切を思い出せない探索者達は、ある人物に屋敷に招かれることになり…。※NPCあり。○推奨、もしくは使う機会のありそうな技能➡聞き耳、目星、図書館、心理学、精神分析、信用もしくは説得、戦闘技能、医学、他の言語【クトゥルフ/表題未定。】執筆中(4/?~)クローズド、ステルス系。何かにぶつかるような衝撃で目覚めた探索者達は、微かな鉄錆の匂いの中、病院のそれを思わせるパイプベッドで目を覚ます。閉じられた空間、現状を把握しようと身を起こした彼等は、違和感を覚え、ベッドから滑り落ちる。違和感の先を探れば──そこにあるべき四肢の一部が、無かった。○推奨技能一部(予定)➡聞き耳、目星、隠れる、忍び歩き、戦闘技能◎低siz、もしくはDB持ち(逆のこと言ってますが、推奨はこれです。双方居なくても大丈夫と言えば大丈夫)※NPCあり。「ああ、違う…足りない。足りているのに、余計なものばかりだ。足りないのに、ここには溢れ返っている」【クトゥルフ/表題未定】構想中。シティ寄り。あるキッカケで、保育士の女性NPCと知り合った探索者達は、奇妙な夢を見るようになり……○推奨技能(予定)➡聞き耳、目星、知識、図書館、アイディア、精神分析。(高pow、高dexが望ましい)※NPCあり【ゆうやけこやけ/ゆうぐれのどうぶつえん(ありがとうを言いたくて)に改題しそうです…】ある動物園が閉園してしまう……、その動物園の人間を知っているへんげに、様子を見てきてくれと頼まれるみんな。そこで出会ったヤマネコさん(KPCのリビカ)は、何故かみんなの言葉を理解しています。そして、みんなが特別な【へんげ】だと知ると、この動物園のみんなが、人間達に小さな恩返しをしたいと願っており、その手助けをしてほしいとお願いをしてきます。動物園の動物たちは、みんな他の閉園になった動物園から集められてきたり、輸送するコストがかかるからと、殺処分されそうだったのを助けられたりした子たち。犬や猫たちとのふれあい広場の子には、保健所から引き取られた子がいたりと、殆どの動物たちが園の人に命を救われています。事情を聞いたみんなは、彼らに手を貸して、恩返しをさせてあげることができるのでしょうか…。◆……◆……◆……◆……◆……◆

とろ

とろ  最終更新 1年前  登録日 2020年05月14日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   初心者に毛が生えた程度。パラノイアは苦手ですが、シノビガミ等のPvPは好きです(協力型も好き)。適度にロールプレイしたい。継続PCは基本的に使わない派。

ぶいしむ

 ぶいしむ  最終更新 8時間前  登録日 2020年07月26日

  プレイ回数 3  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い不可   クトゥルフしたいMANです。6版、7版どちらもできますが、どちらかというと7版の方が好み。PL・KPどちらもやります(KPはほぼ身内でしかやったことがないため、ルーリング等は少し怪しいかもしれません。)。最近はセッションをするためのまとまった時間が取りにくいので、掲示板セッションに興味を持っています。

ガランガラン

 ガランガラン  最終更新 49分前  登録日 2020年06月10日  活動時間 21:00~

  プレイ回数 40  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   始めてもう2年かー。シノビガミにも手を出し始めたゾ。そろそろGMもやってみるべきか…。宜しくお願い致します。

にゃる

 にゃる  最終更新 1年前  登録日 2020年05月08日  活動時間 平日の昼間と休日の夜

  プレイ回数 5  GM回数 13  ボイチャ不可   お誘い可   *オメデトウ。"柴犬"ハ、"にゃる"ニ進化シタ。テキセ専門です。INできる時間は大体平日の昼間か休日の深夜です。できるTRPGはクトゥルフ、邪神育成RPG、ウタカゼ、30分勇者、みんなの使い魔日記です(*`・ω・*)   /ヽ /ヽ   ’:’ ゙’’""  `’:,   ミ   ・ω・ ;, <よろしくね :; . っ     ,つ   `:;      ,;’ モコッ    `( /’""`∪