校長室#2
鏑矢倉庫[web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/07/05 17:53最終更新日:2020/07/17 07:29 |
コメントを書く
このスレッドはコメントがいっぱいになりました。
新たに書き込みを行う場合は新しいスレッドを立ててください。
コメント一覧
80. ポール・ブリッツ | |
2020/07/11 19:33 |
喉破られて天井まで血が噴き出したってことは動脈をやられてる。手の施しようがない。自分のうかつさを呪いながら、死後硬直が起こる前に手から脇差を取り上げて、戦闘を続行するしかないじゃない。とほほ。
79. 鏑矢 | |
2020/07/11 19:24 |
では…。 光くんは、ソファの上に散らばった弾丸をかき集めています。 ミサキちゃんが投げつけたトロフィーが剥製1を外し、壁にぶつかってぶっ壊れます。 蒼一くんは、そのタイミングで、彼女に脇差を手渡した後、後ろにさがるかと思いきや、その場に留まりました。 ミサキちゃんは、イラっと何かを言いかけましたが、その様になっているファイティングポーズを見て、不機嫌そうにでしたが、黙り込みました。 では、次のラウンドです。 鏑矢さんのロール(1D2) → 1 (1) 18:30:55 #mmn6p 鏑矢さんのロール(1D100) → 16 (16) 18:31:24 #kmq6T 鏑矢さんのロール(1d6+1d4) → 9 (5,4) 18:32:13 #VmA6y 鏑矢さんのロール(1D100) → 51 (51) 19:05:08 #3m16E え? あー、事故ったなw 脇差を受け取ったミサキちゃんは、最前線に踏み込んだ途端、その洗礼を受けました。 剥製1が、翼を羽ばたかせてミサキちゃんに襲いかかります。 彼女は、慣れない脇差でそれを躱そうとしますが、剥製1の動きの方が早く、かぎ爪が彼女の喉を引き裂きました。 血飛沫が、壁と天井に飛び散り、それから蒼一くんと光くんの上に降りかかります。 あっと思う間もなく、彼女はその場に崩れ落ちました。 では、おふたりの行動です。 >光くん 前述のように〈拳銃〉の判定に成功すれば、このラウンドで弾込めは完了します。 その場合、次のラウンドから撃てます。 〈拳銃〉の判定に失敗した場合、次のラウンドに弾込めが完了です。 次の次のラウンドから撃てます。 >蒼一くん 手を真っ赤に染めているのが、自分の血なのか、彼女の血なのか、よく分かりません。 さて、行動をどうぞ。
78. ポール・ブリッツ | |
2020/07/11 17:18 |
手渡して、なんとかファイティングポーズを取り、しばらくは率先して攻撃を受け、その回避に専念します。修正込みで71%でかわし切れなんだら、これはもう、天命ですな(笑)
77. 鏑矢 | |
2020/07/11 09:30 |
>蒼一くん 剥製1に向かって二番目に大きいトロフィーを投げつけて、ミサキちゃんが割り込んで来ます。 彼女は下がって、って怒鳴って、それから、できれば、ソレ貸して、って言って、脇差を指します。 彼女の腕からはまだ血が流れていますが、なんかキレちゃってるのかあんまり気にしてないみたいです。…が、ちょっと涙目ですねw さて、どうしましょうか?
76. リャナン | |
2020/07/11 07:15 |
なるほど! リャナンさんのロール(1d8) → 6 (6) 07:10:32 #gmj5y よしよし上出来だけど・・・光は銃を使うことしか考えてませんので、生きて!!! 「弾みーっけっ!」
75. 鏑矢 | |
2020/07/10 22:55 |
>金庫の中かな? いえ、最初に手提げ金庫を開けた時(コメント25)、ソファの上に、バラバラと金庫の中身が落ちたとか、散らばったみたいな事を言った時思うんですが、そのバラバラってのが、弾丸ですw ソファの上に、弾が転がってますよw でもなー 銃の使い方なんか、素人が分かる訳ないなんて言う人がいるしなー 引き金の引き方はトリガーハッピーにも分かるかも知れないけど、弾丸の込め方は分かんないんじゃないかなwww 〈拳銃〉の技能判定をしてください。 成功すれば、1ラウンドで弾を込められます。 失敗しても弾の装填は出来ますが、2ラウンドかかります。 あ、弾を集めるのに、装填のラウンドの前に1ラウンドかかります。 つまり、このラウンドは、ソファの上の弾拾いですw 1d8を振って、集められた弾丸の数を決めてください。 次のラウンドに弾込め開始ですね。 戦闘が始まる前から何度も言ってますが、ミサキちゃんに何らかの手伝いを乞う事も出来ますw とりあえず、蒼一くんが死にかけで、光くんは猫の手も借りたい状況ですw 何もなければ、前述の通り、ミサキちゃんは蒼一くんのフォローに行きます。 さて、どうしますか?
69. リャナン | |
2020/07/10 19:27 |
銃口をフーってして、 「ほらほらボクの銃で2体も殲滅~!惚れ惚れするでしょう?」 「ボクももっともっとかっこいいところ見せたいところなんだ・け・ど~玉きれちゃった♪」テヘ 「じゃあなぐっちゃおっかなぁ~!」 目をキリっと残りの剥製を見て、 銃をナックルみたいな感じで殴ろうとします。 (銃で殴ったりったりできますか?ダメなら光は銃を眺めるだけかなぁ・・・・陰山さんホントごめんなさい)
68. 鏑矢 | |
2020/07/10 19:11 |
ミサキちゃんがぶっ壊れたトロフィーを振り下ろそうとした所に、光くんの32口径オートマチックが連射され、剥製3は吹き飛びます。 「バッッッッッカじゃないの!?」 ミサキちゃんが怒鳴りますw (連携は大切にw) ちなみに、正気度の追加ダメージは、加算されないので、このダメージにはならないんですが、まぁ、結果は変わらないのでいい事にしますw (今回は1d8+1だったという事です) では、次のラウンドです。 鏑矢さんのロール(1D100) → 78 (78) 18:36:10 #kmL6h 当たんないなぁ。これは、新米のオーランス信者とトロウルキンの一騎討ちモードだなw だから、クトゥルフで中途半端なモンスター出すのはダメなんだよな。 昔、反省した筈だったのにwww 「ねえ!早く撃ちなさいよ!何やってんの!?」 ミサキちゃんがもっともな事を言って、光くんの首根っこを掴んで、ブンブン振り回しますw ちなみに、蒼一くんはあと1〜2点喰らうと気絶ですよね? 光くんが、気にするかどうかは知りませんが、蒼一くん、結構血だらけです。 やー、楽しい事になってきたなー ダイスの事故で全滅もあり得るなwww ミサキちゃんは、ホントに光くんが撃てないのが分かれば、二つ目のトロフィーで殴りつけるのも厭わない様子ですww さて、どうしましょうか?
66. リャナン | |
2020/07/10 17:16 |
ミサキちゃんの援護するぞー!剥製3へ 7発目トリガーハッピー 正気度:リャナンさんのロール(1d6) → 1 (1) 17:10:48 #bmd59 銃判定:リャナンさんの「銃」ロール(1d100<20) → 失敗 25 (25) 17:11:13 #Dmy5B ダメージ:リャナンさんのロール(1d8) → 3 (3) 17:11:35 #kmF5W 8発目トリガーハッピー 正気度:リャナンさんのロール(1d6) → 1 (1) 17:12:14 #Vmj5a 銃判定:リャナンさんの「銃」ロール(1d100<20) → 失敗 20 (20) 17:12:37 #nme5q あれ成功≦じゃなかったから失敗になってる><でもついにひゃっはー ダメージ:15(トリガーハッピーでの正気度減計:15) 「アハハハ このクログロとした銃。それを扱えてるボク。素晴らしすぎるよねー? チッ玉がもうないのか。でも、玉がなくてもこの銃は美しい!ハハハハハ」
65. ポール・ブリッツ | |
2020/07/10 17:08 |
受け流します。ルルブP67 ポール・ブリッツさんのロール(1d100<=35) → 失敗 67 (67) 17:07:30 #dpD0L ノオーーッw
64. 鏑矢 | |
2020/07/10 15:51 |
光くん、なんでこんなにダメージ低いんだwww まー、でも、流石にこれで剥製2は倒れます。 猛禽の翼は弾かれて床に落ちました。そこに光くんが上から連射すると、穴だらけになって動かなくなります。 残弾、あと2発。 では、次のラウンドです。 剥製1は、甲高く鳴く訳でもなく、ただ翼を羽ばたかせ、かぎ爪を剥き出しにし、蒼一君に襲いかかります。 鏑矢さんのロール(1D100) → 29 (29) 15:44:20 #kmc64 鏑矢さんのロール(1d6+1d4) → 3 (2,1) 15:45:01 #mm46p 蒼一くん、3ダメージですね。 では、おふたりの行動です。 どうぞw
63. リャナン | |
2020/07/10 08:00 |
了解です。 5発目トリガーハッピー使って撃ちます。 正気度:リャナンさんのロール(1d6) → 3 (3) 07:56:29 #mmr54 銃:リャナンさんの「銃」ロール(1d100<20) → 失敗 79 (79) 07:56:53 #imT5r ダメージ:リャナンさんのロール(1d8) → 3 (3) 07:57:21 #bmr5n 6発目もトリガーハッピー使って撃ちます。 正気度:リャナンさんのロール(1d6) → 2 (2) 07:57:56 #DmB5y 銃:リャナンさんの「銃」ロール(1d100<20) → 失敗 65 (65) 07:58:19 #mmu5a ダメージ:リャナンさんのロール(1d8) → 3 (3) 07:58:38 #km75D このラウンド正気度減計:5 このラウンドダメージ:6 トリガーハッピーでの正気度減計:13 あうあうあー