西階段踊場#6

鏑矢
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登録日:2020/08/06 18:15最終更新日:2020/08/13 10:39

【経緯】
 水の音がした。
 遠くで。…下の方で。

 そして、誰かの絶叫。
 とても人間があげたものとは思えないような、獣のような叫び声。
 しかし、それは紛う事ない人間のものだった。切れ切れに、何かを訴えていた。

 水の、跳ねる音。

 そして、静寂。

 目を覚ましたそこは、階段だった。段差と、そこに置く腕を枕にしていた。足は、辛うじて転落を堪えている程度で。

 暗かった。
 暗くて、少し寒かった。

 どこかで、ひたひたという足音のようなものが聞こえた。それは、近付いているような、遠ざかっているような…。
【探索者一覧】
学籍番号:14711391
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159284593884pentagram3672&s=pentagram3672
学籍番号:56299243
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159274979159garangaran1111&s=garangaran1111
【その他】
 判定は、ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所、で行ってください。そして、結果を…。
〉鏑矢さんのロール(d100) → 57 (57) 22:18:00
 …例えば、こんな感じでコピペしていただければと思います。詳細は、以下のスレッド「判定について」を参照ください。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre158727817907
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コメント一覧

愛善院
22. 愛善院
2020/08/10 23:04
最大値……

キリコ「国司さんっ?」
緊急蘇生にも場所がわるい。
歩が遅れるリキオに貼りついてくるクモを追い立てながら

数が減るものではないクモをにらみつけ
歯噛みする思いで振り切る
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鏑矢
21. 鏑矢
2020/08/10 22:54
>力男くん
あ、終わったw
椅子から落ちてなかったら、助かっていたかも知れないのにw
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ガランガラン
20. ガランガラン
2020/08/10 22:49
ガランガランさんのロール(1d6) → 6 (6) 22:48:35 #ngT16

HP6→0

あっ
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愛善院
19. 愛善院
2020/08/10 20:47
関根キリコさんのロール(1D6) → 1 (1) 20:44:39
HP4→3
【気絶せず】

持っているブレザーを振り回して
追いかけてくるクモどもを追い払います。
とくにリキオに貼り付いているやつ。
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鏑矢
18. 鏑矢
2020/08/10 20:36
>キリコちゃん
椅子を置いて、身軽になります。

ま、まぁ、この判定はいいかw

>力男くん
お、おう。
キリコちゃんは勿論だけど、力男くんもヤバいなw

キリコちゃん、コケてないですw

▲2階〜次の踊り場
力男くん(8×5)90→失敗。
キリコちゃん(14×5)9→成功。

おふたりが、次の踊り場への階段へと進むと、機械音と金属音は、唐突に止みます。

…が、ガリガリ、ミシミシというでっかいクモの脚が防火シャッターを引き裂かんとする音は続いています。

おふたりは、階段の半ばまで覆われているクモの糸を蹴散らしてーーよろめくように階段をのぼっていきます。

力男くんは、この階のクモの群れが加わったうえに襲われ、キリコちゃんはしがみついているクモの群れに引き続き噛み付かれます。

ふたりともダメージは、1d6ポイントです。

…ふたりとも死んだら、ヤダなww

もし、おふたりが生きていれば、クモの巣は抜けました。

ただ、クモはまだ引き連れてますw
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ガランガラン
17. ガランガラン
2020/08/10 19:43
ガランガランさんのロール(1d4) → 1 (1) 19:36:09 #cgB1N

HP9→8

ガランガランさんの「CON対抗」ロール(1d100<95) → 成功 52 (52) 19:39:12 #fg51J

HP8→6

力男(くっそ!きつい!何でパイプ椅子壊れて転けたんだ!俺のマヌケめ!)


これはキリコさんは転けたりしてない認識で大丈夫でしょうか?
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愛善院
16. 愛善院
2020/08/10 00:29
関根キリコさんのロール(1D100) → 89 (89) 00:10:04
SAN(69)【失敗】
関根キリコさんのロール(1D3) → 2 (2) 00:06:51
SAN69→67

関根キリコさんのロール(1D6) → 1 (1) 00:07:01
HP5→4
【気絶なし】

キリコ(……まだ開くまで間がある、か)

椅子を、
瞬時に体育用具の箱のバリケードに加えて補強し、
一目散に階段をのぼり進みます。
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鏑矢
15. 鏑矢
2020/08/09 23:49
▲2階
力男くん(8×3)95→失敗。
キリコちゃん(14×2)32→失敗。

>キリコちゃん
椅子持ってなかったら、成功してたのに…。

>キリコちゃん
では、キリコちゃんは、暗がりの中、もの凄い金切り声を上げている防火シャッターにちらっと目を向けます。

ガガガガガガ!

ギギギギギギ!

防火シャッターが、機械音、金属音をあげながら、ちょっとずつ歪みを大きくしており、亀裂を深くしている事に気が付きます。

また、防火シャッターの下が、開こうとするかのように、隙間ができてます。

その僅かな隙間から、とてつもなくでかいクモの脚のようなものが突き出ており、防火シャッターをこじ開けようとするかのように、ガチャガチャと音をたてております。

正気度判定(0/1d3)を。

>キリコちゃん&力男くん
さて、それはそれとして、力男くんとキリコちゃんは、たくさんのクモの群れに捕まってしまいます。

次々と噛み付かれました。

力男くんは、前述のキリコちゃんと同様、1d4ポイントのダメージと、POT4とのCONの対抗判定をお願いします。
対抗判定に失敗したら、4ポイントのダメージを。
成功しても2ポイントのダメージを被ります。

キリコちゃんは、毒はもういいので、ダメージが1d6ポイントになります。

力男くんはまだ生きてるかな?
キリコちゃんも生きていれば、2階の防火シャッター前を突っ切り、次の踊り場まで向かう階段へと進めます。

クモの巣は、あとちょっとです!

もし、キリコちゃんが倒れてしまった場合、力男くんはどうしますか?

>力男くん
あ、力男くん、次の階段を見るんでしたね。

今いる2階から、次の踊り場への階段は、階段の半ばほどまでクモの糸がからまっています。

それより先にはクモの糸らしきものは見当たらないような気がします。

その先の事ですが、踊り場の鏡に引っかけたブレザーは、まだあるみたいですねw
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ガランガラン
14. ガランガラン
2020/08/09 23:35
ガランガランさんの「目星」ロール(1d100<50) → 成功 22 (22) 23:34:48 #kgT1A

走りながら登る先の階を見ています。

力男(この蜘蛛達滅茶苦茶うぜー!)
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愛善院
13. 愛善院
2020/08/09 13:42
もってることとします
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鏑矢
12. 鏑矢
2020/08/09 13:37
>キリコちゃん
椅子ってまだ持ってます?
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愛善院
11. 愛善院
2020/08/09 13:21
関根キリコさんのロール(1D4) → 2 (2) 13:13:16
ダメージ(2)HP9→7

関根キリコさんのロール(1D100) → 20 (20) 13:13:03
CON抵抗((10-4)*5=30,+50)【成功】
ダメージ(2)HP7→5
【ショックなし】


関根キリコさんのロール(1D100) → 35 (35) 13:13:30
目星(61)【成功】
通りすがりにシャッターの音源あたりをチラ見します。
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鏑矢
10. 鏑矢
2020/08/09 12:58
(下のコメントの続きです。下のコメントから読んでください)
では、2階の防火シャッター前です。

暗がりで、クモの糸そのものはほとんど見る事は出来ませんが、クモの糸のせいか、視界がぼやけている気がします。

やはりそこに踏み込めば、髪や顔、手や足に糸が張り付き、まとわり付くのが分かります。

クモたちがざわめき、おふたりに殺到します。

…と、ここに足を踏み入れた途端、もの凄い大きな音がし始めます。

ガガガガガガ!

ギギギギギギ!

機械音と金属が軋む音とが階段中に響き渡ります。

ガガガガガガ!

ギギギギギギ!

さて、そのままこの騒音の中を走り抜けるのでしたら、判定の適用を続けます。

何かの行動を起こすなら、その旨、宣言願います。

鏡の時と同じように、足を止めずに、どこかを確認したい場合は、場所を指定して〈目星〉の判定を。

では、どぞ。
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鏑矢
9. 鏑矢
2020/08/09 12:55
▲最初の踊り場〜2階
力男くん(8×3)21→成功。
キリコちゃん(14×2)89→失敗。

さて、最初の踊り場から、2階に続く階段と、2階が難所ですw

そこは月の光を浴びて、張り巡らされたクモの糸が瞬き、青白く輝く煙が立ち込めているようです。

階段に足をかけると、腕や足に、髪や顔に張り付くクモの糸をはっきりと感じられます。

後ろからも勿論ですが、そこかしこでカサカサという音が聞こえ、迫ってきます。

そして、キリコちゃんがそれに捕まりました。

>キリコちゃん
クモの群れは足や腕を伝って、体や、髪、顔に群がり、耳や鼻、口の中に入り込もうとすらします。

払い落としても、投げ落としても間に合いません。

取り付いたそれらは、キリコちゃんの柔肌に牙を突き立てます。

ひょっとしたら、ひとつひとつは大した事がなかったのかも知れませんが、全身に次々と突き刺さる針の痛みは耐え難いものがありました。

キリコちゃんは、1d4ポイントのダメージと、POT4とのCONの対抗判定を。
対抗判定に失敗すれば、毒でのダメージが4ポイント、成功しても2ポイント入ります。

死ぬ、もしくは気絶してなければ、キリコちゃんは、力男くんと一緒に2階のシャッターの前に辿り着きます。

>力男くん
力男くんは、後ろを駆けるーーとは言っても、キリコちゃんの方がDEXは高いので、追い抜かれていても結構ですーークモの群れに半身を飲み込まれているキリコちゃんの異変に気が付きます。

…が、彼女のフォローや手助けをしようと足を止めれば、あっという間に自分も同じ目に合う事は容易に想像できますし、ここでなんらかの手出しは、ほとんど意味がないです。

まぁ、自分も手一杯ですしねw

なんらかの手出しが意味を持つのは、このクモの巣を生きて抜ける事が出来た後でしょう。
(続きます)
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鏑矢
8. 鏑矢
2020/08/09 10:51
>キリコちゃん&力男くん
あ、ああああ、やっと出て来れると思ったのに…。
○))コロコロ  | ̄|_

おふたりは、鏡に写る事なく2階へ向かう階段へと足を進めます。
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ガランガラン
7. ガランガラン
2020/08/09 10:29
ガランガランさんの「幸運」ロール(1d100<55) → 成功 20 (20) 10:29:25 #kgT1a
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愛善院
6. 愛善院
2020/08/09 00:59
関根キリコさんのロール(1D100) → 23 (23) 00:58:11
幸運(75)【成功】
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鏑矢
5. 鏑矢
2020/08/08 18:13
▲一階〜最初の踊り場
力男くん(8×7)59→失敗。
キリコちゃん(14×6)64→成功。

ふたりは、クモの群れを払い除けながら、階段を駆け上がりますが、力男くんが捕まってしまいます。

靴にしがみついた一部のクモが、力男くんのくるぶしから足をよじのぼり、あるものはズボンの裾から潜り込み、あるものはズボンからシャツへと這い上がり、そこから首筋や、髪の毛のなかに入り込もうとします。

さて、立ち止まって、これらを払い除けようとすると、狙いすましたかのように、クモの群れにわっと襲われます。

走り続けるしかないですw

おふたりは、最初の踊り場に辿り着きます。
(力男くん、あえて立ち止まるのでしたら、その旨の進言願います)

最初の踊り場は、綿毛が浮いているように見えるほど、はっきりとクモの糸が張り巡らされております。

おふたりは、そこに踏み込んでいきます。

▲最初の踊り場。
力男くん(8×5)2→成功。
キリコちゃん(14×4)90→失敗。

力男君に取り付いたクモの群れは、体の柔らかいところに牙をたてたり、もっと柔らかいところを探して、耳の中に入り込もうとしていますが、力男くんは、なんとかこれ以上寄せつけないようにして踊り場を突っ切ります。

しかし、キリコちゃんが捕まります。

力男くん同様、靴にしがみついたクモの群れが、キリコちゃんの足を這い上がり、スカートの裾から中に潜り込んだり、上から降ってきたクモがシャツや頭に取り付いたりします。

キリコちゃんは、それらを払い除けようとしながらも立ち止まらず、そのまま2階の防火シャッターを目指します。

力男くんは、ちらっと鏡の方に目を向けました。

おふたりとも〈幸運〉ロールをお願いします。

ふたりとも成功したら、鏡の様子に変化はなく、クモの糸におおわれた暗く歪んだ鏡面が見えるだけです。

どちらかが〈幸運〉ロールに失敗したら、なんか出てきますw

では、どうぞw
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ガランガラン
4. ガランガラン
2020/08/08 14:22
ガランガランさんの「DEX」ロール(1d100<56) → 失敗 59 (59) 14:20:22 #dg91T

ガランガランさんのロール(8D100) → 416 (2,21,95,90,2,78,68,60) 14:20:52 #dgs1a


何故DEXの時に2が出ないのだ…
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愛善院
3. 愛善院
2020/08/08 07:59
関根キリコさんのロール(8D100) → 369 
(90,89,32,9,18,44,13,74) 07:58:36
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