はじめてのいらいPart2

近衛兵
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登録日:2021/08/09 18:20最終更新日:2022/06/24 00:23

前スレ
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu159783152541&t=thre162761256651

突き進む猪亭のギルドマスターであるイノヴが1週間ほど不在にするという。

留守を任されたシャーロットは四苦八苦しながらも、業務をこなしていく。

しかし、飛び込みの依頼が入って来てしまいシャーロットは初めて依頼を受注するが…

【ココフォリア】
https://ccfolia.com/rooms/8k2Gh-Fwr

【参加PC】
ルー
 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160646771405nt3421&s=nt3421
メメ
 https://charasheet.vampire-blood.net/3348668
シェラ
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jrWcVA
ツァン
 https://charasheet.vampire-blood.net/3348352
ナレア
 https://charasheet.vampire-blood.net/md5787b891d36bf59ea4619ccbf5faab1
ヒューレー
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tvqKa0
リーグレン
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tc3O54

※参加PC列挙してありますが、ご参加頂きたい方だけで大丈夫です。

前線:
ボルグA
ボルグB
ツァン

エネミー後方
腕利きの傭兵
ゴブリンシャーマン

PC後方
ルー
シェラ
リーグレン

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近衛兵
40. 近衛兵
2021/08/12 09:21
変転を切らないのであれば、エネミー先制となります。

配置は前述の通り 

ボルグ2体が前衛
腕利きの傭兵・ゴブリンシャーマンが後衛

PC側が後攻ならば、1人は前に出てもらう必要があります。

そして、火薬についてのルールです。
炎属性による魔法が行使された場合、ティンダーで火をつけた場合、迅速な火吹き壷で火をつけた場合などあらゆる炎・火が生まれるようなシーンで爆発します。(ファイアウェポンも同様です)

チルレインのような広範囲に水を撒く手段などがあれば、無効化できます。
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てるみっと
39. てるみっと
2021/08/12 09:11
x3 2d6+7-2 まもちき/壺置きペナ 
#1(2D6+7-2) > 6[1,5]+7-2 > 11
#2(2D6+7-2) > 7[1,6]+7-2 > 12
#3(2D6+7-2) > 4[1,3]+7-2 > 9

先制値は腕利きさんの14で、腕利きさんだけ壺ペナ無いから変転切らないと先制は取れないかな。
ゴブシャー居るのが相当面倒ねぇ…また召喚してくるのか。
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豆乳コーヒー
38. 豆乳コーヒー
2021/08/12 01:50
ツァン - 今日 1:49
2d+4+2>=14 先制値 (2D6+4+2>=14) > 6[1,5]+4+2 > 12 > 失敗

そういえば敏捷の指輪かってない(
あいて-2の補正ついてるし、運命転換しなくてよいかな…
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冷ん房
37. 冷ん房
2021/08/12 00:01
リーグレン - 今日 23:58
2d+4+2 先制ー (2D6+4+2) > 6[5,1]+4+2 > 12

リーグレン
「なんと、気を付けねばなりませんね」

こっちは指輪がにゃい
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近衛兵
36. 近衛兵
2021/08/11 22:27
ボルグx2
ゴブリンシャーマンx1
腕利きの傭兵x1
と判明
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ノルトレフュー
35. ノルトレフュー
2021/08/11 22:06
シェラ - 今日 22:04
2d6+(20/6)+3 先制力判定 (2D6+(20/6)+3) > 5[1,4]+(20/6)+3 > 11
先制足りない!割っても足りないのでだめですー。スカウト2レベル上げるべきだったか……。
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鈍足草亀
34. 鈍足草亀
2021/08/11 20:47
ルー「っ!…これ…火薬…火が付いたら…危険…」全員に伝えます

ルー - 今日 20:45
2d6+7 魔物知識判定、上 (2D6+7) > 6[2,4]+7 > 13

2d6+7 魔物知識判定、真ん中 (2D6+7) > 7[6,1]+7 > 14

2d6+7 魔物知識判定、下 (2D6+7) > 8[6,2]+7 > 15

うーむ、真ん中あと少しで弱点抜けたんだけど残念
(´・ω・)
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近衛兵
33. 近衛兵
2021/08/11 20:05
ではですね。ルーはその薬品が黒色火薬だという事に気が付きます。
そしてこの量に引火すれば大爆発を起こしてk60+15c13 生命抵抗(18)/半減 の衝撃属性魔法ダメージ を受けるだろうという事が分かります。

では戦闘準備

1.戦闘準備
2.魔物知識判定

7/13
13/16
8/

合計3種・うち7/13が2体

配置は7/13x2が前線 他が後方

先制値は14です
8/ 以外は1Rの間行動判定に-2となります。
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冷ん房
32. 冷ん房
2021/08/11 19:43
リーグレン - 今日 19:42
2d 薬学! (2D6) > 7[1,6] > 7

リーグレン
「初めて見ますね」
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てるみっと
31. てるみっと
2021/08/11 19:14
ダチョウ倶〇部かな?

2d6 薬品学判定 (2D6) > 3[2,1] > 3

そんなものメメが知ってる訳ないんだよなぁ!
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鈍足草亀
30. 鈍足草亀
2021/08/11 18:56
2d6+3+4 薬学 (2D6+3+4) > 7[2,5]+3+4 > 14

ピコンと気付いたみたいだね
(´・ω・)
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豆乳コーヒー
29. 豆乳コーヒー
2021/08/11 18:44
ツァン - 今日 18:43
2d>=14 薬品学判定を14 (2D6>=14) > 7[1,6] > 7 > 失敗

薬品学はレンジャーセージですねー
脱出するときマッチでも投げ込みますか(
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近衛兵
28. 近衛兵
2021/08/11 18:13
ナレア - 今日 18:08
1d6 (1D6) > 1

@ナレア
「え!?何々!?何事!?」

と、慌てて持っていた壷を落っことして割ってしまう

割れた壷は3つ。

そしてそれを見たフードの男は慌てふためきます。

@リフト下のフードの男
「ちょッ!おまッ…!」(交易共通語
「おい!ファイアボルトは使うな!引火するぞ!」(汎用蛮族語

と、荷捌き中の仲間に伝えている様です。

では、割れた壷から漏れ出した黒い粉・・・この正体をPCが知っているか薬品学判定を14でどうぞ
成功すればこれが何かと、引火した場合どんな結果になるかが分かります。
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豆乳コーヒー
27. 豆乳コーヒー
2021/08/11 18:05
1d6<=4 (1D6<=4) > 1 > 1-3なら荷物を持っている。
蛮族のもんならもう割っちまえー!パリーン!
「お前らが先に襲ってきたんだからなー! 賠償責任はそっちだかんなーー!!」
武器を構えます
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鈍足草亀
26. 鈍足草亀
2021/08/11 12:27
1d6 (1D6) > 6

持ってない…というか幼女が持てる重さだったのかな?

ルー「…んっ」シェラの声に杖を構える
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てるみっと
25. てるみっと
2021/08/11 10:47
1d6 持ってるかなー (1D6) > 3

サボらずちゃんと運んでた。えらい。
まぁメメは行動判定にペナ貰ってもあまり問題無いのでちゃんと置こうかな。
こういうのは乱暴に扱っちゃいけないよって教わった!

メメ「うぇっ!?」
メメ「ま、まってー!」モタモタ
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ノルトレフュー
24. ノルトレフュー
2021/08/11 11:45
シェラ - 今日 10:20
1d6 持ってる?持ってない? (1D6) > 2
持ってるので落とします。


「みんな気をつけて!戦闘だ」
 銃を抜いてフードの男から遠ざかる。持っていたものは踏まないように少し遠くに投げる。
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冷ん房
23. 冷ん房
2021/08/11 10:24
リーグレン - 今日 10:23
1d6 (1D6) > 4

リーグレン
「おや、何かありましたか?」

ちょうど置き終わって取りに来てたとかかな?
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近衛兵
22. 近衛兵
2021/08/11 09:37
@リフト下のフードの男
「チッ・・・!こいつら冒険者だ!やっちまえ!」(汎用蛮族語

と、フードの男が叫ぶと作業をしていた残り4人のフードの男が一斉に作業を止めて集まってくる。
しかし、律儀に手に持った荷物は置いてから来るようだ。


※1D6を振って1-3なら荷物を持っている。4-6なら持っていない。
konoe@sumaho - 今日 8:28

x4 1d6 #1
(1D6) > 1

#2
(1D6) > 3

#3
(1D6) > 1

#4
(1D6) > 2
全員手に持っている荷物を置いてくるため、エネミー4体は不意打ち扱いの為行動判定-2で扱います。(先制は別途必要です)

そしてPC達も1D6をどうぞ。1-3なら手に荷物を持っていて、4-6なら持っていないタイミングです。
持っている荷物を乱暴に落とす事も出来ます。その際荷物である壷は割れてしまうでしょう。
落とした場合、手に持っていなかった場合は問題なく戦闘に参加できます。

手に持った荷物を置いて参加の場合は、1Rの間行動判定を受けての行動となります。(先制判定は別途。シェラが話しかけた人物はフリーの為)

で、その上で戦闘になるんですが魔物データが手元に無いので戦闘準備・魔物知識判定・先制判定は後程
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ノルトレフュー
21. ノルトレフュー
2021/08/11 01:20
シェラ - 今日 1:18
2d6+(19/6)+3 危機感知判定 (2D6+(19/6)+3) > 6[3,3]+(19/6)+3 > 12
ギリギリ成功!


「どうしたんですか。もう少し話しませんか」
 固い声で男を呼び止める。
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