よろずインスピレーションとヒーローポイント次元1

セス
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登録日:2021/03/09 20:00最終更新日:2021/06/21 12:38

 どうも、セスです。

 日本語版PHB125p、日本語版DMG240-242p
「インスピレーション」
と、日本語版DMG264-242p
「ヒーロー・ポイント」
についてのスレッドです。

 インスピレーション、ヒーローポイントの使用の有無も含めて、
その時との時の参加者全員でオープンなお話しを
して、
「セッションを盛り上げて行きたい」
と思います。

 宜しくお願い申し上げます。
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コメント一覧

セス
22. セス
2023/03/22 21:52
どうも、セスです。

  基本ルール的にはインスピレーションは
日本語版PHB125pDMG240-241pにあるように、
「ある」か「無い」のどちらか?なので、
「1点のみ」
ですがw
去年2022年位位ですが、
「セスのDMセッションでは、
 インスピレーション最大3点で、
 インスピレーションを利用してますが、
 なかなかいい感じ」
です。

 2,3点貯めておいて、
「ここで!」
って時に、
「まとめて使う快感!」
がありますねww
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セス
21. セス
2022/09/01 16:29
 どうも、セスです。

 5eの拡張版?らしいOne D&Dで、
「出目20でインスピ1点ゲット」
が、基本ルールになっているらしいですがwww

 こちらもいち早く採用!とかして行きますか? > お〜る

 他のセッションでは、その前から既に採用されているようですがwww
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witch1
20. witch1
2021/07/15 04:15
遅まきながらインスピレーションとヒーローポイント導入に賛成させて頂きます。
nalさんの遅延事案も鑑みて非常に悩みましたが、最終的にPCに有利なリソースは多い方が良いという結論に至りました。
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nal
19. nal
2021/07/03 10:45
両方同時導入なら反対です。
 ただ、別個に裁定していいとなると、インスピレーションは賛成。
 ヒーローポイントは不賛成とします。ヒーローポイントですが、たぶん使うかどうかの決断でプレイ時間が伸びそうなので。
※パーティー人数が多くなりがちなので、インスピレーション授与は掲示版プレイに限定してはどうでしょうか? 
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セス
18. セス
2021/07/15 10:14
 どうも、セスです。

 No.16のインスピレーションとヒーローポイントに
ついての最終案の票決依頼です。

・インスピレーション
 日本語版PHB125p
 変更は、対象は全てのd20振り判定とする。
 日本語版DMG241p-242p

・ヒーローボイント
 日本語版DMG264p
 追加として、
 全てのd20振り判定1回で、
 1回のみd20振り判定の振り直し、
 かつ、
 振り直した結果を使用する。

 期限は、以下の1から3のどれかが成立した時点です。
1 賛成4票で採用
2 反対4票で不採用
3 2021年7月24日(土)24:00時点で反対4票とみなして不採用


 宜しくお願い申し上げます。
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ヨッシー
17. ヨッシー
2021/05/12 06:41
そうですね。
何十年かTRPGで遊んでいますが、ここまで昭和ファミコンゲーム感を感じるセッションも初めてでした。
「これテストプレイとか絶対していない奴だろ(泣)プログラム完了後即発売みたいな(号泣)」
俺はD&D5版をやるつもりで来たが、このゲーム似て非なる「セスゲーム」だった。
前からプレイヤー同士で参加している時に疑問には思っていたのです。
「何故この人、仲間がそこに範囲魔法打ちますと宣言している場所に位置取って相手を困らせたり、何もしないと言うコマンドを多用するのかな?」
と、ようはセスさんからすれば、他の卓の遭遇が緩すぎるので
あえて難易度上げに行っていたのですね。

今度のセッション参加は、セスゲームなのだと割り切れるまで暫しお時間を下さい。
リハビリで掲示板セッションに参加しておきます。
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セス
16. セス
2021/05/12 00:53
 ヨッシーさん、どうもです。

> インスピもらえるのかな?

 票決はあと!名で賛成4名なので、
それからヒーローポイントも含めて
インスピとかどうするかの案を揉んで、
最終案を票決!ですね。


> 日記

 全世界の概算の人口比率とかで、TVゲーム、スマホとか携帯機入れると、
TRPG:TVゲーム=1〜10万?(多くて100万??):70億?
とかなので、
「ごくごく普通の人(走召糸色木亥火暴)」
ってことですね!www
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ヨッシー
15. ヨッシー
2021/05/11 22:31
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=nobu925&i=nobu925_162063058878
1,3,4回のセッションをまとめた日記書きました。
インスピもらえるのかな?
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セス
14. セス
2021/05/10 19:59
 瑠璃さん、ヨッシーさん、どうもです。


ここのNo.7にあるように、
「色々なインスピ使用法が、
 公式が出てるようなので、
 それも踏まえた提案」
かつ、
「ヨッシーさんのヒーローポイントも、
 今後どうするか?
 または、
 ここで一緒にどうするかのか?」
を、
「まずは相談しますか?」
の評決です。

 なんか説明不足のよう申し訳ありませんでしたが、
即実践投入!とかの評決では無いです。


> 判定ロール→結果が気に入らないのでインスピ使って有利にするっていうのも本来はNGですね。

 ヨッシーさんのご指摘の通り、
「ゲーム的には、
 ヒーローポイント」
です。


 PCリボネスさんが巻き込まれなかった!を言いたかっただけですwww
 こっちの方が、DM的には先に考えたことですねwww<インスピ


 宜しくお願い申し上げます。
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ヨッシー
13. ヨッシー
2021/05/10 19:52
>インスピレーションって、有利にするものではありませんでしたっけ。

そうですね。インスピは判定を有利にするものだし。判定ロールの前に前言しないといけないので
判定ロール→結果が気に入らないのでインスピ使って有利にするっていうのも本来はNGですね。
でもDMの書き込みを見る限りは、有利の結果が気に入らない場合でも、特技強運の幸運点のように
そのあとにもう1度ロールして結果を上書きできるハウスルールのようです。
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瑠璃
12. 瑠璃
2021/05/10 19:34
インスピレーションって、有利にするものではありませんでしたっけ。
(有利にさらにインスピレーションを重ねても意味ないのでは?)
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nal
11. nal
2021/05/10 18:51
8の提案に賛成します。
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ヨッシー
10. ヨッシー
2021/05/10 06:21
もしインスピレーションがあれば、有利で判定して失敗したと思ったときに消費して1個振り直すことも可能ということでしょうか?
このキャンペーンでは4回やってDMがインスピレーションを与えるに相応しい行動をしたPCは
1度も出ていないようなので、PC側で決められるのならハードルが下がって良いと思います。

8の提案に賛成します。

あとインスピレーションを配るタイミングが難しいようなら、DMG264pに書いてある
ヒーローポイントのオプションを使うのも手かなとも思います。
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nishizawa
9. nishizawa
2021/05/10 05:08
8の提案に賛成します
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セス
8. セス
2021/05/10 04:56
 どうも、セスです。

 昨日の第4回で、
「出目1二連続!」
がありましたが、
「インスピレーション1点あれば」
回避できたかも?しれません。

 もちろん、
「出目1三連続(走召糸色木亥火暴)」
もありますがwww


 そこで、
「提案としては、
 すでにNo.5で上げている、

「日本語版DMG241p-242pにある、
 オブション ルール
 セッション時にPLsが合議して、
 インスピレーション獲得に値する行動したPCに
 インスピレーション1点を上げる、」

 の導入を4名以上賛成で導入!」
は、どうでしょうか?

 上の「セッション時」として、
「掲示板セッションも入れる、
 としたい込み」
での4名以上評決になります。

 もちろん、
「参加者の皆様の、ご提案などOK」
です。


 宜しくお願い申し上げます。
 
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セス
7. セス
2021/03/20 02:46
 どうも、セスです。

 やはり、こうなりましたね(走召糸色木亥火暴)


 PF系だと、
「ヒーローポイントHero Point」
とまんまですがwww
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瑠璃
6. 瑠璃
2021/03/11 22:20
なん・・・だと・・・
加算していくと絶対間違えそう。
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セス
5. セス
2021/03/11 21:37
 瑠璃さん、どうもです。

> インスピレーションは有るか、無いかですからね。点数で管理されない。
> ためられないから、得たら積極的に使うことを推奨しているのでしょう。

 以下のインスビだと貯められるんですよwww

「日本語版DMG241p-242pにある、
 オブション ルール
 セッション時にPLsが合議して、
 インスピレーション獲得に値する行動したPCに
 インスピレーション1点を上げる、」

 セス個人としては、上のオブションインスピ推しですがw
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瑠璃
4. 瑠璃
2021/03/11 21:18
>へ加算不可のインスピ1点の授与をしたいと思います。

インスピレーションは有るか、無いかですからね。点数で管理されない。
ためられないから、得たら積極的に使うことを推奨しているのでしょう。
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セス
3. セス
2021/03/12 12:26
 ヨッシーさん、ご意見をありがとうございました。

> インスピはDMがあげたいと思う場面で出せば良い

 そうですね。
 まずはDM側からの基本的なインスピ利用からですねw

 では、まず初弾ですが、以下のような利用を考えます。

 本来的なインスピ授与系として、
「セッション前後にインスピを授与しておきたい」
ので、

1 掲示板セッションでの面白い・良いRPをしたPCs
 これは掲示板セッション参加者さんたち全員で
 セッション開催日前までに決めてもいいです。
2 コーラーまたはマッパーを引き受けてくれたPLsのPCs
3 遊前日記=その時点でのPCs/NPCsパーティー構成一覧付きを
 日記投稿してくれたPLsさんのPCs
4 遊了日記を投稿してくれたPLsさんのPCs
(このインスピは次回のそのPCsさんセッション参加時に有効となる)

へ加算不可のインスピ1点の授与をしたいと思います。

 どうでしょうか?
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