marie7_150928871054marie715092887101524046154シノビガミIncontro disperato満身創痍のバトルロワイヤル!
生命力がゴリゴリ削れる特殊ルール!
テキセで3~4時間!
メインフェイズは1サイクルです!
※メインフェイズ及び奥義型の構成は非推奨です。
《導入》
帰路。
忍務を終えてふらつきながら任務地を後にする。
満身創痍である。
数日間の不眠不休の忍務、シノビの体といえど限界があることを痛感せずにはいられない。
忍務は成功したものの、その過程からすればとてもじゃないが上々とは言い難い。
(とにかく一刻も早く帰ろう。そして少し休養をとらねば。傷は深いが3日もあれば・・・)
そう思った矢先であった。
不意に別のシノビらと遭遇する。
(しまった!不意を突かれたか・・・!)
しかし互いに驚いたまま、そして隙だらけのまま硬直する。
一瞬の後、ようやく後ろに飛び退く。
戦闘は避けられないと踏んだシノビ達は、距離をおいて相手の様子をうかがい始めた。《目次》
1.概要
2.導入
3.使命
4.秘密
5.クライマックスフェイズ
6.エンディング1044-1-107《概要》
対立型。1サイクル。
設定上、1サイクル=時間にして数分です。
満身創痍のシノビ達が決死の遭遇戦に挑む話です。
回想シーン表を使って下さい。システム7《導入》
帰路。
忍務を終えてふらつきながら任務地を後にする。
満身創痍である。
数日間の不眠不休の忍務、シノビの体といえど限界があることを痛感せずにはいられない。
忍務は成功したものの、その過程からすればとてもじゃないが上々とは言い難い。
(とにかく一刻も早く帰ろう。そして少し休養をとらねば。傷は深いが3日もあれば・・・)
そう思った矢先であった。
不意に別のシノビらと遭遇する。
(しまった!不意を突かれたか・・・!)
しかし互いに驚いたまま、そして隙だらけのまま硬直する。
一瞬の後、ようやく後ろに飛び退く。
戦闘は避けられないと踏んだシノビ達は、距離をおいて相手の様子をうかがい始めた。システム7《使命》
生きて無事に帰還すること。(共通)システム7《秘密》
PC1
PC3は先程の忍務で始末したはずだった。ここで確実に始末しなければ、忍務は失敗だ。あなたの【本当の使命】はPC3を始末する(クライマックスフェイズでPC3より先に脱落しない)ことである。
PC2
あなたは忍務に成功したものの追手が迫っており、一刻も早く逃げなければならない。あなたの【本当の使命】は3ターン以内にクライマックスフェイズを終わらせることである。この使命は自分が戦闘から脱落した状態でも達成できる。
PC3
あなたは先程の忍務でPC4に重要な情報を盗まれてしまった可能性があると考えている。あなたの【本当の使命】はPC4を念のために始末する(クライマックスフェイズでPC4より先に脱落しない)ことである。
PC4
PC1はあなたの友の仇である。自分の傷も深いが、このチャンスを逃せば仇を討つことはできないだろう。あなたの【本当の使命】はPC1を始末する(クライマックスフェイズでPC1より先に脱落しない)ことである。システム7《クライマックスフェイズ》
特殊ルール
・極度の疲弊のため余力がなく、奥義使用不可
・戦うほどに傷が開き、毎ラウンド終了時に任意の生命点1点減少(御斎魂等で無効化可)
・俊敏性が失われ、プロット最大値がラウンド終了時1減少(6から)
《導入》
数分に及ぶ膠着状態は一陣の風によって崩壊する。
軋む体に鞭を打ち、殺気を顕わにしながら駆け出していた。
決死にして必死の遭遇戦の火ぶたが切られる――。システム7《エンディング》
EDの演出は特に考えておりません。
なにかRPをしたい人には好きにやってもらって構いません。
功績点の配布等も忘れずに行なって下さい。システム