拉麺男さんの友達一覧

拉麺男さんのお友達の一覧を表示します。

蓮

  最終更新 15時間前  登録日 2022年08月29日  活動時間 平日夜か、休日にTRPGしたい民です。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   以前使っていたアカウントに入れなくなったという大失態を犯したカタツムリです。友人に誘われたのを皮切りにTRPGの世界にハマりました。正確なTRPG歴は覚えてないです。最初は身内で細々やっていたのですが、もっと色々なシナリオを体験したいと思いオンセンに登録しました。CoC6、CoC7、エモクロア、マーダーミステリーあたりをしています。好きなだけなので上手じゃないです。とてもアホの子です。ばなな。仲良くしていただけるととてもありがたいです。

とまと

 とまと  最終更新 7日前  登録日 2022年09月17日  活動時間 20時~24時

  プレイ回数 40  GM回数 323  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGから、TRPGを始めてそろそろ2年過ぎになるかな。他システムに興味はあるけど、詰んでいくルルブと別システム遊べる人間の居ない為、基本的にクトゥルフのGMばかりしています。最近は色んな人に遊んで貰えてありがてぇな!と、思っています。ークトゥルフでのKP(GM)取り扱い説明書-甘めのキーパリング。ちゃんと生還をして貰いたいタイプ。あまりにもシナリオから外れる、又は情報を取らないと後悔するよ~と言った場面には口を挟む場合があります。だが、問題ない!進めてくれと言われたら遠慮なく回します。RP好き。これが、あるからこそTRPGをやっている女です。そのお陰か、エモシやうちよそ系、重めなシナリオばかり回しがち。…ですが、時折狂ったようにギャグシへと走ります。ボイセが主流ですが、馴れてなくても宜しいのなら、完テキセも可能(現在、お断りしていています。すまねぇ!)半テキは話しながらRP出来ないので、お断りさせて貰っています。また、RPによって、シナリオへ改変を処理を施すこともありますので、苦手な人は注意をして貰えると助かります。※私の卓ではRP&茶番を求めることが多く、掛け合いを楽しんだり、NPCを大事にしてくださったりしてくれる方だと相性が良いかと思います。逆にPLが全面的に出てきたり、NPCへの扱いが淡白な方、掛け合いよりギミックや謎解きをしたい…と、言った人には私とは合いません。逆に探索者やKPC、NPCへの関係の深堀等が大好物な方は私とすっごく合います。そして波長があった時は…すまねぇ…絶対に時間内でおわらねぇんだ。覚悟を決めてくれ。※初心者さんで来られる方へ※シナリオの内容にもよりけりですが、上記の通り…私はRPを振ってくる女です。難しいな~~~と感じた時は遠慮なくお伝えください。ただ私の回すシナリオは少々、初心者の方に回すような内容が多くない為、どんな結果でも良く、どんなシチュエーションでも構わねぇ方でお願いします。地雷が分からねぇんだわ…。NG行動◯倫理観がない行動(PCが、いきなりNPCを殺しにかかったり、犯罪行動をする等)◯他PLやシナリオへの暴言※注意もあまりされないようにお願いします。もし気になるようでしたら、必ず私にお申し付け下さい。卓の雰囲気を壊されるのは好きではありません。◯探索をしない探索者◯ダイスを勝手にふる行動◯二次創作の探索者を用意する※私が厄介オタクなので、止めて頂けると助かります。〇PL自身がシナリオに投げやりとなる。(PCが、どうしようもない状況となり、ロストをしようとする流れは構いませんが、あくまでRPとしてお願いします)〇遅刻、リスケは構いませんが、その日の卓が終えるまででお願いします。特に初回は、前もって報告して下さい。(タイマンは問題ないですが、3PL~は出来る限り辞めてほしいかなぁー)※また初回上記の内容に遭遇し、二回目となった際、前もって遅刻&欠席の申告がなければ、そのまま卓をお断りする処理にさせて頂きます。すまねぇ。それで卓が終わらないと、なったことがあるんだ。あまりしないで欲しい行動〇シナリオの空気を壊すRP(キャラによっては、有りかなぁーって思うこともありますが、基本的には好きではありません。例に挙げるなら、人が死んだシーンで茶化したり等をする行動。)〇秘匿シナリオにおいて、壊してしまう行動。※何らかの理由におて、事前にKPへ相談している場合は省く(出来るなら…これも辞めてほしいなぁー……)〇直ぐに諦めてしまう探索者の作成(基本、私の回すシナリオは理不尽オブ理不尽が多いです。が、何かしらの救済策は用意されています。していない場合は、正直に言います。やべぇ…と思う裏でギミックをゴロゴロ回していると感じて欲しい)上記のこと(NG行動で酷いもの省く)に触れたとしても、私は注意はしません。簡単な警告、またはやんわりと注意はしますが、それ以上は表立って言いません。どんなPLでも最後まで回しきるのが私なので…。ですが、…次回から卓の参加等はお断りをいれます。その際は私との相性が合わなかったんだなぁ~~~と思って、諦めちゃってください。また、基本的に私はCOC6版のみ。サプリを使うことは滅多にありません。なので特徴表、武道等の技能は封印して頂けると助かります。理由としては、探索よりも物語に重点をおくことがおおく、下手にパワーバランスブレイクされると困るからです。あと基本的に地雷は各自で回避して下さい。虫、グロと言った画像系は配慮していますが…一般的なものではないものまでは(例えば先端恐怖症でナイフのイラストでも駄目等)気を回していません。駄目なものがある場合は前もってKPへ申告して下さい。申告ナシであとから言われても、私は「そうなんだねー。」としか答えません。ホウレンソウ大事!

Hal

Hal  最終更新 14時間前  登録日 2022年08月25日  活動時間 平日21時〜、土日祝

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、halと申します。今年の3月からTRPGを始めた初心者です。CoCのリアルイベントに2回、同じくCoCの身内卓に5回ほど参加し、もっと幅を広げていろいろな方とセッションしてみたいと思いオンセンに登録致しました。今は少しずつ経験を積ませていただいております。経験の浅い初心者ではございますが、皆様と楽しんで遊びたいと思っております。わからないことが多く、ご迷惑をお掛けすることがあるかもしれません。その際はそっと教えていただけますと幸いです。よろしくお願い致します。※アイコンはノーコピーライトガール様よりお借りしております。https://m.youtube.com/channel/UCMYTAPUljhOqiSgEvu3Z2Iw/about

ねむねむ

ねむねむ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年04月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   いろいろ楽しんでいます。アイコンはぶくまねこめーかーさまからお借りしました。ちょこちょこGMに手を出しはじめています、見かけたときはどうぞよろしくお願いいたします。なお応募の際ご挨拶がいただけなかった場合は、申し訳ございませんが誤操作と見做してお断りをさせていただきます。お手数ですが再度の参加申請と一言ご挨拶をお願いいたします。

キミマチ

 キミマチ  最終更新 9ヶ月前  登録日 2021年02月13日  活動時間 終日

  プレイ回数 50  GM回数 34  ボイチャ可   お誘い可   ロールプレイをしやすい環境を思い出に残る場面、セッション、関係性をそして好きなキャラを作る!そんなことを考えてPLやKPをしています。

トキスイ

 トキスイ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年04月25日

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Youtubeでクトゥルフの動画見て興味を持つも、知り合いはTRPGすら知らなかったので、ネットに救いを求めて登録しました。職場変わって、私生活に余裕ができたので戻れました(2023/11~

氷山型(ひやま かた)

 氷山型(ひやま かた)  最終更新 5ヶ月前  登録日 2021年10月02日  活動時間 22時以降

  プレイ回数 19  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   身内で何回かGMを、オンセではPLを数回した事がある初心者です。主にクトゥルフを、シノビガミやSW2.5も数回だけですがしたことがあります。DX3rdもルルブは所持していますが、未経験です。もしよければ、仲良くしてください!

蒼

  最終更新 3日前  登録日 2019年05月04日  活動時間 昼、夜(不定期)

  プレイ回数 100  GM回数 41  ボイチャ可   お誘い可   まにむさんのリプレイ動画を見て、TRPGのことを知った社会人です。今はまにむさん、ぱぱびっぷさんの動画を追いかけています。2019年に実際にクトゥルフのプレイを始めたところなのでまだまだ初心者ですが、よろしくお願いします。ゆるっと卓再開しました。不定期に野良卓を立てています。<回せるシナリオ>村ホラーRTAシッコクの社The Back Rooms届きますように風呂が冷えているんだが?涙の色はわすれものはありませんかX(ツイッター):@16bit_blue

トモッチ

 トモッチ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年03月15日  活動時間 土・日・祝日

  プレイ回数 41  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   身内でCoc6版のGMを数回やっているのですが、別の場所でPLとしてもセッションをやってみたいと思って登録してみました。Cocは6版しか持ってないので、近いうちに7版も買う予定です。Cocの他に、ダブルクロスとネクロニカもやってみたいと思ってます。以下ハウスルール※あくまでも目安であり、状況に応じて変更することもあるかと思います。【探索者作成について】能力値が気に入らない場合、以下の3つの中から1つ選択して作成しなおす事が出来る。EDUの範囲は「3~21」ポイント。STR、CON、SIZ、INT、POW、DEX、APPの範囲は「3~18」ポイント。1.追加で2回全体振り直しを行い、そのうち1回の能力値を選択する。2.8つの能力値を任意に入れ替える。3.任意の能力値から3ポイント他の能力値へ移す事が出来る。この移動は3回まで。【技能の上限について】技能の上限は85とします。ステータス系は上限90とします。例1)EDU:21の場合知識:99(105)→セッション中は、90に引き下げる。母国語:99(105)→セッション中は、85に引き下げる。例2)EDU:17の場合母国語:85ポイントを振ることができない。継続等の場合で上限を超える場合は一時的に技能値を上限まで下げていただき、セッション後戻してください。【技能判定における「クリティカル・スペシャル・ファンブル」について】1~5はクリティカル、96~100はファンブルとして扱い、スペシャルは適用しない。SANチェック、一時的発狂のアイデアロールについてはクリティカル・ファンブルは適用しない。【成長について】セッション中の「初期値成功」「クリティカル」「ファンブル」時、その技能に対して成長チェックを付けてください。また、「クリティカル」「ファンブル」は出た数だけ成長ロールできますので、回数も記録してください。初期値成功は、2回以上の成功(クリティカルを除く)しても1回としてカウントします。上限を引き下げた技能については、元の値で成長判定をして下さい。セッション後、チェック付けた技能の回数分1d100を振り、成功した場合は1d3、失敗した場合は1d10成長するものとします。アイデア等のステータス系、SANチェックのクリティカル・ファンブルについては任意の技能を成長してください。例)①Pt振分技能:「成功→クリティカル」の場合、1回②初期値技能(同技能):「成功→クリティカル」の場合、2回③初期値技能(同技能):「クリティカル→成功」の場合、2回④初期値技能(同技能):「ファンブル→成功」の場合、2回【戦闘について】・「攻撃」「回避」「受け流し」はそれぞれ1ラウンドに1回ずつ出来るものとする。・マーシャルアーツ、武道について50%を上限とし、推奨に戦闘技能があるシナリオについては別途上限を設けます。・銃火器について⇒戦闘発生時において、射撃準備が出来ている場合は先制射撃をすることが出来る。複数いる場合はDEX順。射撃回数が2~3回ある場合、「先制射撃DEX→通常DEX→DEXの半分」の順番で1発ずつ、射撃回数に応じて撃てるものとします。例1)射撃準備が出来ていて、射撃回数が2回の場合  先制射撃で1発→通常DEXで1発例2)射撃準備が出来ておらず、射撃回数が2回の場合  通常DEXで1発→DEXの半分で1発・貫通ルールについては適用しない。・「庇う」についてDEX×5のロールに成功すれば庇えるものとします。庇う場合は回避不可、受け流しは可能です。・「ディレイ」についてディレイ宣言をする事で順番を最後に回す事出来るものとします。【治療について】「医学」に成功、もしくは救急セットがある場合使用を宣言する事で以下のどちらかを選択し、「応急手当」に補正をかける事が出来る。1.「応急手当」の成功率+30%2.「応急手当」の回復量に+2の固定値追加【不定の狂気・精神分析について】・「心理学」をオープンで振り、成功した場合は精神分析の成功率+20%の補正をつける事が出来る。・戦闘中の精神分析は1ラウンドかかるものとする。・精神分析(物理)について受けた者のPOW×5に成功したら回復するものとする。DBは任意。・不定の狂気について精神分析に成功した場合、そのセッション中は回復するものする。 【その他】基本的にゆる~く参加者が楽しく出来ればいいなぁと思っています。あんまりカッチリ決めるのは得意ではなく、抜けている部分も多いので生暖かい目で見守って頂けると幸いです。

o0TTT0o

 o0TTT0o  最終更新 6ヶ月前  登録日 2022年05月03日  活動時間 20:00~01:30(平日)

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   o0TTT0o と申します(読みは「ティー」です)。よく、「Tさん」と呼ばれます。クトゥルフ神話TRPG(6版CoC)のオンラインセッションで、PLのみプレイしたことがあります。所有ルルブ(6版CoC)は、基本ルルブ、2010、2015です。レギュレーション「クトゥルフ神話TRPG6版」で特記なしの場合2015まで適用して作成します。やりたいシステム・CoC(6版)・エモクロアTRPG・サメTRPG・Kutulu何気ない会話程度なら良いのですが、RP重視は苦手です。RPを必要とするシーンやリアル説得・いいくるめ。その内容によって物語が左右されるシーン など。参加できるオンラインセッション(ボイスセッション)環境は、「Discord」と「ココフォリア」です。平日は20時以降で3~4時間程度のセッションであれば、参加できるかもしれません。セッションに参加する際は、オンセンの詳細C、いあきゃらのメモに、・ベース職業(基本ルルブ or 2010 or 2015)・職業(ベースと異なる名称の場合に追記)・新規or継続・選択可能技能xn:「取得技能名」「」「」・個人的技能xn:「取得技能名」「」「」・特徴表n・m(2015使用可の場合)・職業・年齢及び特徴によるステータス変動(必要と感じた項目は随時追加)を記載します。※新クトゥルフ神話TRPG(7版)のルルブは、6版に慣れてから読もうと思っているので、所持のみです。ほとんど読んでいません。プレイ回数:クトゥルフ神話TRPG:プレイ回数参照サメTRPG:5エモクロアTRPG:4KutuLu:1マギカロギア:0