カイザーXさんの友達一覧

カイザーXさんのお友達の一覧を表示します。

gonel

 gonel  最終更新 7日前  登録日 2020年09月03日

  プレイ回数 35  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   

スライム

 スライム  最終更新 34分前  登録日 2020年09月21日  活動時間 平日の昼以外は出来る

  プレイ回数 80  GM回数 169  ボイチャ可   お誘い可   コミュ症やけどTRPGをしてみたいと思ってる。

ポンタ(TAPSVOLT)

 ポンタ(TAPSVOLT)  最終更新 7日前  登録日 2021年11月14日  活動時間 毎日20時以降or火曜日終日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG、クトゥルフ神話七版オンリーで参加しています。名作ないかな、と探し中。日記は必ず書きますが自分のために書いているのでガン無視でOKです。いやー、やっぱりTRPGは楽しい!結局人間は感情の生き物ですので、相手への配慮が無ければ楽しめるものも楽しめませんね。相手に配慮する。出来なければ静かに様子を見る。無下にされたら相手にしない。それがKPなら・・・・・・うーん、どうしましょう。まだ最適解が分からない。途中退席なんかしたら参加した方々に申し訳ないしなぁ・・・・・・。まあ回数をこなせば、そのうち分かるか。まだまだ未熟者ですが、皆様今後ともよろしくお願い致します。TRPGを楽しみましょう!

†怠惰ノ不死鳥†

 †怠惰ノ不死鳥†  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年12月31日

  プレイ回数 100  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   永遠の中二病を自称しています。よく遊ぶのは6版CoCとダブルクロスで、時々シノビガミや7版のCoC、ソドワ2.5も遊んでます。ボイセメインでやってますが、テキセのロールプレイも好きなので時間があるときはやってますプレイスタイルの理想は銀魂みたいな笑いありシリアスあり笑いあり涙あり……みたいなのが好きです。それと、セッション中など私自身が無自覚に良くないと言われる行動をした場合は注意してやってください。今後とも野良卓に参加すると思うのでその経験を活かして楽しいセッションを増やしたいです

ジンジャーさん

 ジンジャーさん  最終更新 1年前  登録日 2021年10月17日  活動時間 夜とか休日とか

  プレイ回数 42  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   CD&DにCがついてなかった頃のプレイヤーです。最後にプレイしたのが20世紀なので、21世紀のTRPGについては初心者です。21世紀のTRPGはコンピュータがあれば重いルールセット抱えて出掛けなくてもできるんですね!

おさむ

 おさむ  最終更新 6時間前  登録日 2020年11月25日

  プレイ回数 50  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。

ヴィル男爵

 ヴィル男爵  最終更新 5ヶ月前  登録日 2020年05月31日

  プレイ回数 43  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   土日の休日にクトゥルフをちょこちょこしている筈だった笑 最近は平日でもどんどん卓入れてる為参加回数上昇中。 セッション後などに自分宛てにコメントくださる方、とてもありがたいですが自分が気づくの遅れたりする場合が多いので返信がこないことが多いです。ご了承ください。追記 ニックネーム他と統一するため変更 お空→ヴィル男爵通過シナリオ天啓劫火鳥が群れては極彩色戻レヨ「C」OLD CASE -再来患者「C」/未解決事件不思議の国のショゴス永過ぎた前奏異物の入植融ける落日と幽霊船感染自罪のモンタージュホワイト•ヘル万能の細胞笑え、人間遊び全部見せます!〜USO!あなたの知らない隣の世界〜板挟みの館鬼哭村ROSE. Incident-1ROSE. Incident-2ヒト、隠れ蝶の見た色彩リトルマイホーム狼を養うは脚咎の森にてZIPPER白薔薇の死刑YELLOW ECHO FLY AWAY隷属のシグナル泥中の探索者Life goes on 〜人生は続く〜黒崎民宿にてRoom.Iマリア拝啓、未来へNOBODY*2今は遠き彼の黄昏沼男は誰だアンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る君の名に花束をトブ老人シナライ老人アタラシイ老人私は「家族」を愛してるFlip&LoopBiohazard ーThis is just a prologue.十二星座館殺人事件おかえりなさい悪霊の家

のつぎ

のつぎ  最終更新 1年前  登録日 2021年07月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

片思いのpick

 片思いのpick  最終更新 1年前  登録日 2021年02月02日  活動時間 いつでも(だいたい夜)

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   すごくやりたいんですが、trpgやる友達いないし、クテゥルフしかヤッタコトナイ誰か一緒に遊んでえぇぇーーついでにイラストを描くのが趣味ですtwitterからでも大丈夫です!@hiromasa1117t(名前は同じ)

龍寺

 龍寺  最終更新 1年前  登録日 2021年11月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   画像変えましたクトゥルフ大好きですよろしくお願いします