ことのきさんの友達一覧

ことのきさんのお友達の一覧を表示します。

banana

 banana  最終更新 1年前  登録日 2019年05月28日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 7  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   名前古←――→新頭の悪い人→あずき(頭の悪い人)→あずき→bananaコミュ障で頭が悪く、滑舌も悪いです。あと日本語がおかしく意味不明なこと言います。基本クトゥルフしかしません。

ナイ

 ナイ  最終更新 9ヶ月前  登録日 2019年09月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ミヤシュン

 ミヤシュン  最終更新 3日前  登録日 2019年06月08日

  プレイ回数 87  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。オンラインセッションも初です。至らないところが多いですがよろしくお願いします。

moss

 moss  最終更新 3時間前  登録日 2019年06月26日

  プレイ回数 4  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   

かざみん

 かざみん  最終更新 23時間前  登録日 2019年08月31日  活動時間 19:00~24:00

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   かざみんです、クトゥルフとかを良くやってます。あまり、謎解きは得意ではありませんが可能な限りがんばります。

TENMA

TENMA  最終更新 19日前  登録日 2019年08月18日  活動時間 週末の夜 or 休日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ダブルクロスをメインにしながらクトゥルフにも参加している初心者です。Twitter:https://twitter.com/tenmaEX2525

そーせん

 そーせん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年07月04日  活動時間 平日夜/休日

  プレイ回数 106  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   初めましての方は初めまして。そーせんと申します。最近になって卓をする時間を多く持てるようになってきた社畜です。野良でお邪魔することがあるかもしれませんが、何卒宜しくお願い致します。主にやっているのはシノビガミとクトゥルフ神話6版です。他システムもちょいちょいやってます。

オヤツ

 オヤツ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年03月19日  活動時間 不明

  プレイ回数 171  GM回数 210  ボイチャ可   お誘い可   幻想ナラトグラフやりたい。最近の活動履歴はこちら。・ついったーhttps://twitter.com/oyatu_unison2

よーむ

 よーむ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年06月07日  活動時間 不定期

  プレイ回数 29  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   不定期でうろついてます。クトゥルフはシナリオを楽しむタイプ。自分で決断し行動した結果どんなエンドになろうと満足します。クトゥルフをゲームとして、シナリオのクリアに向けて奔走するPLもいると思いますが、僕はシナリオクリアのための合理的行動よりも、その状況下において、いかに自然かつドラマチックな行動をするかに重きを置いているので、もしかしたらPC同士で意見が対立するかもしれません。PCとしては行かせたくないけど、PLの意見を尊重しないわけではないので、RP上行動を止めようとする場合があると思いますが、PLとしては皆様の意見を尊重しますので、自分の意思を貫いていただければなと思います。もちろん意図的にPVPを起こす気は微塵のほどもないのでご安心をば…

斧を使う山賊

 斧を使う山賊  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年08月06日  活動時間 深夜と日曜

  プレイ回数 9  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   温泉会場をつかって、ゴブリンスレイヤーTRPGで、回してほしいシナリオが有れば、お申し付けください。シナリオ作成もしています。「子供の捜索依頼」6時間「己の体の元は何か」4時間「音信不通の街の調査」6時間「街に迫る影」3時間「道を塞ぐもの」4時間「常春の森の果実」6時間●簡易的な自己紹介プレイスタイルの大分類は物語重視型です。最近はやらかし屋にも。。。・キャラ自分がどんなキャラクターを作成するのを好むのか?【役割】ヒロインや、ライバルなどではない脇役【好きな構成】タンクやサポートの特化型、また、非戦闘員【強さ】自分一人では、まったく強くない程度がちょうどいい・PLプレイヤーとしては、どういった行動をするのか?【行動決定】キャラ視点の行動決定ではなく、プレイヤー視点の行動決定が多い【ロールプレイ】キャラによって話し方や声を変えたり、描写を細かくすることによって、自分の像を相手にとらえてもらえるようにしている【シナリオ攻略】そこまで、完璧な勝ちとかにはこだわっていないが、周りのPL達が望む攻略をする。・GMゲームマスターとしては、どういった行動をするのか。【指針】PL全員が楽しめることをモットーに、PL達のやりたいことを理解し、可能な限りの実現を目指している。【シナリオ管理】基本的に、PL達がそのシナリオでやりたいことしてもらうため、シナリオブレイクもありえる。そのため、長考などにも陥るため、時間管理のためにNPCを用意しているのがほとんど。【ルール】基本的には、面白そうな提案だったりとか、キャラの状態に矛盾しているなどであれば、ルール外の行動も許容する。そのため、口プロレスに弱い傾向・セッションセッション中はどういった行動をするのか?【積極性】ほかの人が積極的な場合は、まったくなにもしないが、ほかのプレイヤーが消極的な場合と、長考に陥った場合は積極的に行動をする【意思決定】ソロシーンであれば脳死で意思決定をするが、ほかの人に意思決定を任せるのがほとんど、長考に陥った場合は選択枝などを提案する。それでも、長考が続く場合は、すべて、同じ価値とみなし、サイコロ神に運命を託す。【ガヤ】すんごい好き、だけど、オンせだとすごい邪魔なのよね。。。だから、ガヤ(個人的なつっこみや、ロールプレイに対しての抑えきれない思い)はチャットに打ち込むか、NPCとして、ロールプレイに参加してやりたい。【アドリブ】基本は脳死でアドリブにかえす感じなので、難しいアドリブは厳しめ