そるとさんの友達一覧

そるとさんのお友達の一覧を表示します。

肉祭ポメタロス

肉祭ポメタロス  最終更新 10ヶ月前  登録日 2017年05月14日

  プレイ回数 46  GM回数 37  ボイチャ可   お誘い可   TRPGは2017年5月より、クトゥルフ神話TRPGから始めました。フィアスコ、インセイン、マギカロギアのルルブも持ってます。シナリオの制作などもしています。割りと適当人間です。宜しくお願いします。ツイッタは@NIPqueです。【回して欲しいシナリオ】サイコメイズぎこちない同居【好きなシナリオの傾向】ハッピーエンドも救われないエンドも好き。◎墓所◎焼け焦げた男◎君におはようを言えたら◎wasted◎life goes on そして人生は続く◎秘密のリフレクション◎どちらかが死ぬ【応募時のお願い】●オンセンやdiscordが初めての方事前にお申し付け下さい。●見学について見学を希望される方はPL参加と同様に申請&承認が必要です。●18歳未満の方日中の複数人数セッション或いはテキセのみ参加可です。●COC戦闘ルール処理について1ラウンド12秒とします。回避は1ラウンド1回まで。ラウンドで回避を選択した場合は攻撃が出来ません。回避選択では、相手を選択した上で受け流しが可能です。刀剣であれば受け流し後に攻撃ができます。素手同士なら自動成功(ただし神話生物で基本的に素手攻撃のものはいません)、なお、火器は受け流せません。銃弾は1発目は回避可能ですが2発目以降は回避出来ません。攻撃した場合は回避が出来ません。致命的な攻撃を受ける事が確定の場合、捨て身の回避ロールを宣言して頂ければ可能とします。(第六版p66、p76)【お友達登録】チャットやセッションをした方のみと縁を結んでいます。◆個人的なセッションテンプレ【応募時のお願い】 ルルブの無い方はご遠慮ください。また、マナーのある方のみとさせて下さい。自己紹介や日記、キャラクターシートなどを参考に、選考させていただきます。地に足のついた挨拶が出来ない、遅刻やダブルブッキングを繰り返しているといった方は確実に申請をお断りします。場合によっては即ブロックを致します。他の方の探索や推理の妨害となる行為(PCがいない状況での一方的な助言、親しいPL同士での長時間の絡み、神話生物・シナリオ・KPに関するメタ発言など)は、お控え下さい。悪質な場合はブロック致します。 ちゃんとダイスを振って作ったPCのみとさせて頂きます。明らかに高いステータスが異様に並んでいるPCは却下致します。 漫画やアニメなどの既存キャラクターを用いた成り切りPCは私が苦手なので、お控え下さい。 新規PCの場合は、ルームのダイスを使用して作成してください。振り直しは全振り直し2回部分振り直しを3回までとして下さい。 継続PCを使う場合、技能値80を超えるPCを事前相談なく連れて来られた方は申請を取り消します。時代や法律、シナリオの設定を考慮していない場合も使用できません。技能値の目安は50で生計がたてられる、70〜プロフェショナル、80~達人、90~世界に数人のレベルです。 参加申請はこのお願いを読んだ上で、応募時のお願いを読んだことを明記してください。それが行われていない場合は、親しい方でも平等にお返事は致しません。【備考】 初心者の方は事前にお申し付けください。ダイスの振り方が心配だという場合は、30分ほど前から練習も可能です。不明点は適宜お応えいたします。 なかなか堅そうな詳細内容で驚かれたかもしれませんが、セッション自体は節度あるアットホームをつとめています。 宜しくお願い致します。

かに

 かに  最終更新 10ヶ月前  登録日 2017年10月25日

  プレイ回数 10  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い不可   7~9月は居ません。

ゴア

 ゴア  最終更新 1年前  登録日 2017年05月21日

  プレイ回数 19  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   獅子の瞳が輝いて~SkypeID takahasi550twitterとか @gorretyan

せいる

せいる  最終更新 1年前  登録日 2018年10月12日

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可    せいると申します。 ど初心者です。楽しみながら頑張ってプレイしていきたいです。 よろしくお願いします。 基本テキセオンリーになりました… Twitter → @mungseiru ご一緒したことのある方フォローしたりします。 こちらにご連絡いただいた方が気が付くと思います 毎回一度はファンブルしています。 難しいことも多いけど楽しんでます。出会いに恵まれております。 茶番に乗っかっていくのが下手です。そもそもRPが下手 労働したくない気持ちをPCに託す…

シーラ

 シーラ  最終更新 8ヶ月前  登録日 2017年02月12日  活動時間 平日20〜24時、土日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   気付けばTRPG歴が3年を超えました。同卓者もPCの心情も大切にするプレイングが好きです。いつもお世話になっている方も、これから知り合う方も、どうぞよろしくお願いします。

のいり

 のいり  最終更新 1年前  登録日 2018年11月08日

  プレイ回数 34  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは!最近、オンセでtrpgを始めた初心者です。基本的にクトゥルフをプレイしてます。RPは、ふざけるところはふざけて、真面目なところは真面目にやっていく感じを意識してます。色々と模索してる最中です。色々と拙いですが、仲良くしてください!よろしくお願いします。そのうちKPやりたいなという気持ちが芽生えつつある。一体いつになるんだろうか...

しおんぬ

 しおんぬ  最終更新 49分前  登録日 2018年06月26日  活動時間 午後(昼13時〜19時、夜20時〜25時)

  プレイ回数 611  GM回数 581  ボイチャ可   お誘い可   初めは友人とのオフセから入りましたが、現在はオンセ中心です。システムは基本的にクトゥルフ、6版メインで7版も時々。雑食なのでクラシックからうちよそから秘匿からエモシから胸くそまで何でも楽しめます。成人済み、エログロ3Lなど特に地雷なし。シリアスからギャグからメタまでなんでもOK。TRPG経験は約8年目の素人です。アンサング・デュエットとトレイル・オブ・クトゥルーも遊びます。エモクロアも経験があります。同人TRPG「:プレイ・バイ・レター」も立ち上げからお手伝いしたので遊べます。Kutuluもルルブ購入したので興味があります。PL・GMともにテキセでもボイセでもボイテキセでも可能です。時々オリシも書いていたりします。個人サークル「403号室」にて活動中。https://www.pixiv.net/users/7149754https://sshiou222.booth.pm/https://talto.cc/users/1do0nJOXsifHfjvPyy9j36FypJV2CoC長編シナリオ向けのコミュニティやってます。https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu153944141967#threadlist拙い管理人ですが、こちらもお気軽にご参加頂ければ嬉しいです!参加ご希望の際は一言コメント頂くようお願いします。また友達登録済みの方はよろしかったらTwitter(X)の方でもお付き合い頂ければと思います。@SShiou222TRPG以外のことも雑多に呟いておりますが、それでもよろしければお願いします。創作関係のみのアカウントはこちら↓@sorano403どちらでもよろしくお願い致します。友達登録は同卓経験のある方のみ受け付けております。参加者全員が楽しめるようにプレイしていきたいです!

まりひろ

 まりひろ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

ねこまる

 ねこまる  最終更新 1年前  登録日 2018年06月17日

  プレイ回数 18  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。これから色々やっていきたいです。よろしくお願いします。

なずた

なずた  最終更新 5ヶ月前  登録日 2017年04月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   故郷あるいは避難先好きに遊んでます