TaKa@COCさんの友達一覧

TaKa@COCさんのお友達の一覧を表示します。

びこーず

 びこーず  最終更新 2時間前  登録日 2017年11月24日

  プレイ回数 14  GM回数 93  ボイチャ可   お誘い可   自分でシナリオを書いて自分でGM(KP)をするタイプの小僧(三十路越え野郎)で御座います。ボイセが主ですが、テキセにも対応します。ボイセツールはSkypeかDiscordです。どうか皆様のお力と気まぐれと寛容な心でお助けください。代わりとは言えませんが、プレイヤー様への感謝と感謝を表す姿勢は持ち続けます。下の項目、頭に◇がついている『私の卓に無いもの』と『プレイできるシナリオ』をご一読いただき、興味がございましたら『私の卓に参加希望の皆様へ』をご確認くださいますようお願いいたします。◇私の卓(シナリオ)に“無い”もの有るものを書いてしまうとつまらないので、少なくとも自分の傾向において無いものを列挙します。・終始理不尽な展開と結末 COCもしておりますから要所要所で理不尽な展開はあり得ますが、それがすべてではないと思います。・行動原理のないNPC 可能な限りNPCの行動には動機を用意しております。セッションの都合やこちらの悪意のみで動くようなことはございません。・デストラップ デストラップは全員のドラマ性とその機会を奪うことになると考えておりますので、配置しておりません。つまるところ私は、皆様が作り出すドラマを全力で支援したいという姿勢から入ります。そのためには自身のシナリオにもドラマをちりばめています。ドラマとは何か、それはあえて定義いたしません。◇私の卓に参加希望の皆様へ◯私が自発的に立卓することはほぼありません 参加希望を頂いてから立卓・調整を行います◯ルールは既知でお願いいたします ルールブックの有無に関して確認はとりませんが、ルール自体は既知でお願いいたします。 個人的には今後TRPGを続けるためにも、また別の世代がTRPGをできる環境であるために ルールブックは購入しておいたほうが良いかと思います。◯BGMを鳴らします セッションツールからBGMを流しますので、それを聞ける環境を推奨いたします (私の卓で音楽が聴けないのは楽しみが減ってしまうでしょう)◯初心者フォロー 事前にご相談いただければ別日に時間を取って可能な限りフォローいたします 当日はセッションを時間どおり進めるためにフォローを入れる隙がないかも知れません よって事前のご相談を強く推奨いたします◇誰にでもお勧めできる他人様のシナリオ○クトゥルフ「夢の大都会」 狐宵(こしょう) 様◇プレイできるシナリオ(COC6版)〇復讐の波濤(New!)時は1281年の日本。舞台は元寇が起きている九州博多。日本軍としてモンゴル帝国と戦うお話。サプリ書籍『比叡山炎上』を使用します。PL:2~3人時間:3時間×3日間※まだ募集ページは作ったことがありません!〇漆黒の誘い(New!)舞台は1919年(大正8年)日本、福岡県大牟田市。「麻井四池炭坑」の謎を調査しに行くお話。サプリ書籍『クトゥルフと帝国』を使用します。PL:3人時間:3時間×4日間https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158556996380because136〇純白の呼び声舞台は1990年日本の田舎。あるお寺に座禅体験ツアーしにいくお話。PL:2~4人時間:4~5時間https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155869994860because136〇絵画の女舞台は1990年日本、大富豪の別荘。PC1は探偵、PC2はその飼い猫という変則シナリオ。PC2はサプリ書籍『フラグメント』を使用します。PL:2人(探偵と猫という指定あり)時間:4~5時間https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155948892746because136〇心の小箱舞台は師走の江戸時代、雪降るお江戸。COC感薄めの時代劇感マシマシシナリオ。サプリ書籍『フラグメント』を使用します。PL:3人時間:4~5時間https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154350515820because136〇幻想のクローラ舞台は??すべて開けてからのお楽しみ。初対面でお勧めできるかは若干疑問。PL:2時間:2~3時間https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155782996343because136〇反証の物件舞台は現代日本、夏。PCは探偵でお願いします。笑ゥせぇるすまんみたいな感じ?よくわからない依頼を受けてしまうシナリオ。PL:1人時間:2~3時間https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155782638719because136◇プレイできるシナリオ(ゆうこや)〇二人の桜餅舞台は現代日本、春間近。甘くてしょっぱい、そんなお話。PL:2~3人時間:2~3時間https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155083122396because136P.S. X始めてました:@because2459

ミリイト@万年初心者

 ミリイト@万年初心者  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年12月16日  活動時間 大体24時~25時まで

  プレイ回数 130  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   身内で何度かセッションをした事があります。それだけでは足りなくて登録してみました!楽しく出来ればいいなぁと思ってます。よろしくお願いします。(o^^o)CoCメインですが、最近他システムに手を出し始めました。(したことあるシステム)クトゥルフ神話TRPGウタカゼクラヤミクラインモノトーンミュージアムダブルクロス銀剣のステラナイツ(ルルブだけ持ってるシステム)キルデスビジネストーキョー・ナイトメア

久我

久我  最終更新 1年前  登録日 2017年01月17日  活動時間 仕事のない夜

  プレイ回数 6  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG大好きです。ロールプレーしながら会話するのとかワクワクします!楽しく仲良くプレイできる人となかよくなりたいです!!人が足りない時はお誘いください!飛んでゆきます!ボイセの方がどちらかと言えば好きです。GMもできますがPLが好きですあぁぁぁぁぁクトゥルフしたい!ロストも発狂も醍醐味だと思ってるのであがいてあがいて進んでいくのが好きです。死ぬときゃ死ぬ!!

しの@バルムンクに怯える者

 しの@バルムンクに怯える者  最終更新 1年前  登録日 2017年11月09日

  プレイ回数 45  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPGをプレイしています。最近、KP始めました、まだまだ初心者KPでグダグダする事もありますが、楽しい卓を目指して頑張っています。

taisai@燃え尽きた比叡山

 taisai@燃え尽きた比叡山  最終更新 6ヶ月前  登録日 2017年09月25日  活動時間 空いてるときは一日中空いてます。

  プレイ回数 87  GM回数 121  ボイチャ可   お誘い可   アイコンは零時さんが描いたものをアイコンにさせてもらってます。クトゥルフ神話TRPGの「比叡山炎上」という戦国時代を舞台にしたサプリを中心に回している人です。KPとしてはゆるゆるとやっていく感じの人ではございますが、いざ、PLをやると全然上手くいかず、これは鍛える必要があるなと考えてきたところでございます。基本的にはみんなをお父さんのように見守るプレイスタイルだったりキーパリングをしますので一緒に遊ぶ際はよろしくお願いいたします。

ミゼアル❄

ミゼアル❄  最終更新 1年前  登録日 2017年10月05日  活動時間 平日20時半~ 休日基本終日

  プレイ回数 222  GM回数 111  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、ミゼアルと申しますm(*_ _)mクトゥルフ神話TRPGメインで活動しています。CoC歴は1年半以上になります。絵を描くのが好きで自キャラのアイコン数名ほど自作です。オリジナルシナリオ『イヴ・サイヤード』Twitterやってます!φ(o´ω゚o)φ @WorldNeok

肉祭ポメタロス

肉祭ポメタロス  最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年05月14日

  プレイ回数 46  GM回数 37  ボイチャ可   お誘い可   TRPGは2017年5月より、クトゥルフ神話TRPGから始めました。フィアスコ、インセイン、マギカロギアのルルブも持ってます。シナリオの制作などもしています。割りと適当人間です。宜しくお願いします。ツイッタは@NIPqueです。【回して欲しいシナリオ】サイコメイズぎこちない同居【好きなシナリオの傾向】ハッピーエンドも救われないエンドも好き。◎墓所◎焼け焦げた男◎君におはようを言えたら◎wasted◎life goes on そして人生は続く◎秘密のリフレクション◎どちらかが死ぬ【応募時のお願い】●オンセンやdiscordが初めての方事前にお申し付け下さい。●見学について見学を希望される方はPL参加と同様に申請&承認が必要です。●18歳未満の方日中の複数人数セッション或いはテキセのみ参加可です。●COC戦闘ルール処理について1ラウンド12秒とします。回避は1ラウンド1回まで。ラウンドで回避を選択した場合は攻撃が出来ません。回避選択では、相手を選択した上で受け流しが可能です。刀剣であれば受け流し後に攻撃ができます。素手同士なら自動成功(ただし神話生物で基本的に素手攻撃のものはいません)、なお、火器は受け流せません。銃弾は1発目は回避可能ですが2発目以降は回避出来ません。攻撃した場合は回避が出来ません。致命的な攻撃を受ける事が確定の場合、捨て身の回避ロールを宣言して頂ければ可能とします。(第六版p66、p76)【お友達登録】チャットやセッションをした方のみと縁を結んでいます。◆個人的なセッションテンプレ【応募時のお願い】 ルルブの無い方はご遠慮ください。また、マナーのある方のみとさせて下さい。自己紹介や日記、キャラクターシートなどを参考に、選考させていただきます。地に足のついた挨拶が出来ない、遅刻やダブルブッキングを繰り返しているといった方は確実に申請をお断りします。場合によっては即ブロックを致します。他の方の探索や推理の妨害となる行為(PCがいない状況での一方的な助言、親しいPL同士での長時間の絡み、神話生物・シナリオ・KPに関するメタ発言など)は、お控え下さい。悪質な場合はブロック致します。 ちゃんとダイスを振って作ったPCのみとさせて頂きます。明らかに高いステータスが異様に並んでいるPCは却下致します。 漫画やアニメなどの既存キャラクターを用いた成り切りPCは私が苦手なので、お控え下さい。 新規PCの場合は、ルームのダイスを使用して作成してください。振り直しは全振り直し2回部分振り直しを3回までとして下さい。 継続PCを使う場合、技能値80を超えるPCを事前相談なく連れて来られた方は申請を取り消します。時代や法律、シナリオの設定を考慮していない場合も使用できません。技能値の目安は50で生計がたてられる、70〜プロフェショナル、80~達人、90~世界に数人のレベルです。 参加申請はこのお願いを読んだ上で、応募時のお願いを読んだことを明記してください。それが行われていない場合は、親しい方でも平等にお返事は致しません。【備考】 初心者の方は事前にお申し付けください。ダイスの振り方が心配だという場合は、30分ほど前から練習も可能です。不明点は適宜お応えいたします。 なかなか堅そうな詳細内容で驚かれたかもしれませんが、セッション自体は節度あるアットホームをつとめています。 宜しくお願い致します。

ミランディス

 ミランディス  最終更新 7日前  登録日 2017年09月21日  活動時間 22時以降~1時付近

  プレイ回数 30  GM回数 210  ボイチャ可   お誘い可   よく卓に参加していただける方用にミランディススケジュールが把握できるカレンダー機能がついたチャンネルを追加しました。https://discord.gg/aNfdrffRrS興味のある方は参加してください。履修シートhttps://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrCTwitterhttps://twitter.com/mirandistrpg肉祭さんのところに提出した人生のリストラhttps://booth.pm/ja/items/877083瞳の中の五芒星(7版対応)現在公開中の有償シナリオです。https://mirandis.booth.pm/items/2214111CoCの自作シナリオをぐるぐると回し続けている一般GMのミランディスです。チェックが付いているTRPGならPLもGMも大体できると思いますが割とまともに動けるのはCoCとシノビガミとアリアンぐらいでしょうか。一応自分が回せるCoCシナリオを記載しておきます。追加された場合もここに追記しますのでコレやりたいんだけどって方はメッセージください。日程なるべく合わせて回しますよ。基本ボイセですがGMのみボイス、プレイヤーはテキストのボイテキセも対応しています。希望ある方はどうぞです。・狂気の音色・進化の代償・メビウスの輪・CCCC・人生のリストラ・真実の酒場・過ぎ去った未来・お前のための物語・不安定な世界・瞳の中の五芒星・禁忌と幻想の探求者・マヨイガのイクリプス・私の名前は何処?・名前のない閲覧会・ニムロッド(秋りんごさん作)・不香の花(白雪さん作)https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_155499753519履修確認用ページ作りました。良ければ皆さん追加していってくださいね。記載がないものは全てオリジナルとなります。また、全てオリジナルのシナリオでEASY・Normal・hard・Ultimateの難易度調整に対応しています。私の卓がはじめての方はNormalからスタートして物足りないなあと感じたら徐々に難易度を上げていってみてください。ただしUltimateは殺意と理不尽さが跳ね上がるので気をつけてください。私個人としては難易度の高さが楽しさに直結するのではないと考えている人です。需要はあるようですが。私の卓は基本的に一度やった方が見学しに来る傾向が強いのでskypeかDiscordを利用することが多いです。両方インストールしておくと吉。skypeはmirandi36こちらのIDをご登録ください。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------参加者の方が入りやすいようにとの配慮とどういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことでGMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけどそもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。なんのつながりも持ってない人が勇気を持って恐る恐る入ってきたところを「ヒャッハー新鮮な新人だー!!」って捕まえて沼に叩き落とすためには多少入りやすい空気をプロフィールから醸し出しておくのは悪いことではないと思うのです。本当に入りやすいかはさておいて。そんなわけで私の卓は初心者さん歓迎しております。基本ルルブは持っていますが何やっていいかわかりません!でもセッションしてみたい!!って人はEASY選べばいいと思います。そんなわけで今後もよろしくおねがいします。あ、でも最低基本ルルブぐらいは買ってこようね。おにーさんとの約束だっ。私は・自作シナリオを作り・難易度調節を設け・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み・要望には無茶でない範囲で答え・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し・処理が比較的早く・ガチ初心者部屋を立てることがあり(るるぶは持ってこようね)・比較的短期のセッションを回すGMです。上記は割とメリット部分が強調されていますが、どっちにも取れる部分も多数有しています。・ほぼ描写をボイスなどで行い、マップが用意されることはほとんどない・NPCの立ち絵、ステータスが用意されいないシナリオが多い・心情がほぼ考慮されないシナリオが多い、いわゆるしんどい系ではなく、リドルしかない・詰まっていると感じたら勝手にヒントを出す・情報量がめちゃくちゃ多い・コンセプトが通った作品が多い・BGMを鳴らす・難易度によるが、ロストさせる場合はロストさせる。逆に私には出来ないこと、苦手なことをあげてみます。・NPC似た対して心理的に非常に細かい設定を付ける、行動原理の確立・特殊なシナリオが非常に多く、一般的なと呼べるシナリオがない・詳細な素晴らしいマップの作成・NPCの人数が3人以上出てくるシナリオがほぼ存在しない・Ultimate難易度での、露骨な理不尽。・NPCのロールプレイヘタクソ・自作シナリオ以外はほぼ回さなさい。(ニムロッド、不香の花は例外)・質の高い高難易度シナリオ。の生成、回す。難易度調節を挟むまでもないと思える もすい。さんシリーズを見たあとではとてもとても。等などです。上記の内容で、このKPならやりやすそうだぜぇぐへへへとかアレば、是非参加してみてくださいませ。もっとも、流石に上記を全部鵜呑みにされてしまうと困りますが。(ケースバイケースです

まりひろ

 まりひろ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

はつか

 はつか  最終更新 1日前  登録日 2017年03月07日  活動時間 平日21時以降、土日祝ならいつでも

  プレイ回数 200  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   オンセンさんからオンセはじめさせていただいて早2年。そろそろ初心者と名乗るのははばかられるのかもしれませんが、気持ちはいつだって初心者です。慢心せず、卓メンバー全員が楽しめるセッションにするべく試行錯誤中。ずっとPLでしたが、最近GMKP経験も積み始めました。主に遊んでいるのはCoC、他はインセイン、シノビガミ、ウタカゼあたりが多めです。いっぱい遊びたいシステムはあるけど時間が足りないんだなぁ。TRPG以外だと、洋画アクションやアメコミ映画・ドラマ(Flashはいいぞ)みたり、アニメ(主に遊戯王)みたり、ライブ(バンド系、アイドルも少し)いったり、テレビゲーム(主にRPG・オンゲ)したりしてます。礼儀は忘れないように、でもノリは明るく、GMPL全員が楽しめるような遊び方が好きです。よろしくおねがいします。