やつむさんの友達一覧

やつむさんのお友達の一覧を表示します。

非常口

 非常口  最終更新 3ヶ月前  登録日 2021年08月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

スズシロ

 スズシロ  最終更新 1年前  登録日 2021年04月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にオフセ、身内卓にてSWを回しておりました。スズシロと申します。オンセや殆どのエンジンに関しては全くの素人です。至らない点が多いと思いますが、どうぞ温かい目で見守っていただければ……。では、はっちゃけましょう。ご一緒に。

ミスターR

 ミスターR  最終更新 8ヶ月前  登録日 2021年01月10日  活動時間 夜が主(土日は昼もOK)

  プレイ回数 7  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。クトゥルフ神話TRPGで遊んでいます。KPもPLもやっています。現在は6版ですがいずれ7版も出来るように準備はしていますのでよろしくお願いします。

bananaウマウマ

 bananaウマウマ  最終更新 5日前  登録日 2019年11月13日

  プレイ回数 56  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   最近KPを始めたはいいもののやはりPLが一番!bananaウマウマです。シリアスはある程度ギャグを備蓄すると出来ることが判明したルーニープレイヤーと思い込んでる和マンチプレイヤーだったことが判明、GMとしてはルーニーも和マンチもバッチ来いなbananaです。やっぱり圧倒的ハッピーエンドは最高だなぁ!キャラ設定はふざけてるのにエンディングは綺麗にまとまるのはKPさんの力かねぇ…

こねこ

こねこ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2021年05月15日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内卓でCoCを細々とやっていた初心者です。ルルブはCoCとピーカーブーを所持。未経験ですがシノビガミやインセインなども興味あり、幅を広げたいなぁと思っています。よろしくお願いします。アイコンはぽやぽやばぶちゃんメーカーを使用させて頂きました。https://picrew.me/image_maker/11529

アリマリ

アリマリ  最終更新 3時間前  登録日 2020年09月01日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   

メタルゴリラ

 メタルゴリラ  最終更新 1年前  登録日 2020年12月20日

  プレイ回数 90  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   6版クトゥルフメインでやってます。SANチェックが大好きな狂人です。以下ハウスルール・判定クリティカルは1〜5、ファンブルは96〜100とし、その他は成功または失敗として扱う。ただし、SANチェックに関してはクリファンは適用しない。・新規探索者の作成学生探索者の創造はクトゥルフ2010 p.140 補遺1.学生探索者の創造 に従って作っても良いし、そうでなくともよい。全体振り直しは何度でも可。個別振り直しは3回まで。能力値の入れ替えは1回で同じダイスで振るもののみとする。取得できる職業技能の上限は8つまでとする。原則として取得できる技能はルルブに準ずるものとするが、何かしらの理由付けがあれば職業技能として逸脱しない範囲で取得しても良い。ただし、その旨をキャラクターシートに記載をすること。取得理由に無理があると判断した場合は却下することがある。オリジナル職業も認めるが、無理のない範囲に収めた上でキャラクターシートに記載をすること。職業技能は8つまでとし、何を職業技能としたかを明確に記載すること。特徴表を採用する場合は2つまで。2015版のものであれば内容がいかなるものであっても全て認める。ただし、採用されている特徴によってはロスト率が上がる等の致命的なデメリットが発生する場合がある。(例 暗黒の祖先、寄せ餌など)すべての技能値の上限は90とする。ただし、長い年数や特殊な経験を積んでいる場合など、キャラクター設定上相応の理由付けがあれば上記の上限値を超える事も許可する。その場合はキャラクターシート提出時に記載をすること。2015版の職業を使用して探索者を作る場合は、職業特記事項を採用する事はできない。職業Pの算出方法はEDU×20でも2015版に従っても構わない。ただし算出方法を明記しておくこと。版権画像や実在の人物の画像を利用したり、探索者として使用するのは禁止とする。・継続探索者について技能値の上限は設けないが、96以上の場合は95でのロールとなる。また、呪文の持ち込みはものによるが基本的に禁止。人外/犯罪者/狂信者は特定のシナリオを除き禁止。KPが困惑するまたは協調性のない探索者や自己中心的な行動や言動、暴言などは控えること。・所持品一般人が持ち歩いていても違和感がないもの(例.スマホ、財布など)であればキャラクターシートに記載がなくとも持ち込んでも良い。ただし一般人が日常的に持ち歩くのに違和感があるもの(例.応急キットなど)を持ち込みたい場合は必ずキャラクターシートに記載をすること。特例として銃器や刀剣類、AFなどシナリオにそぐわない所持品は却下する場合がある。・戦闘1ラウンドの間に回避及び受け流しを1回ずつ使用する事ができる。ラウンドの初めに回避に専念する事を宣言すれば、回避にボーナスを与える。特定のキャラを庇うというような行動を取ることができる。その場合は庇う対象の回避ロールの前に宣言し、庇う側のDEX×5でのロールに成功すればそのキャラクターに当たるはずだった攻撃は庇う宣言をしたキャラクターに当たる。攻撃時の貫通判定は採用しない。2010サプリの記載に不明瞭な点が散見されるので、当卓では基本的に「武道」=「マーシャルアーツ」として扱う。ただしシナリオの難易度等の問題でKPが必要と感じた場合は特例として武道による特殊攻撃を認める場合がある。・狂気精神分析(物理)は、こぶしと対象者の[POW*5]が両方成功すれば疑似的に精神分析の効果を得る。対象者にこぶしの成否で1/1D3ダメージ。DBは加算しなくてもよい。ただし、加算した場合は対象者のPOW対抗に補正がかかる。また、失敗した場合でも振り直しは可能。その場合、ダメージの蓄積度合いによって適宜対抗ロールに補正を行う。ただし、相手の承認をもらってから行うこと。一時的狂気及び不定の狂気の内容はルールブックに準ずる。一時的狂気と不定の狂気は併発しない。不定の狂気に対して精神分析を行い、成功した場合、そのセッション中は狂気が無効化される。一時的狂気は完治する。ただし、セッション内で不定の狂気のトリガーを引いてしまった場合は再発する。トリガーがどのようなものかはKPが判断する。精神分析を行う際のRPが素晴らしかった場合、プラスの補正値が乗る場合がある。・成長クリティカル、ファンブルした技能はシナリオ終了後にまとめて成長判定を行う。成功で1、失敗で1d10成長する。成長しない技能のクリティカル、ファンブルは好きな技能の成長判定に使用できる。初期値成功はその場で1d10成長。・その他説得、言いくるめロール等の技能を他参加PLに対して使用する事は原則として禁止。説得したい場合はリアル言いくるめかRPで。上記内容を確認いただけましたら申請時に「好きなフルーツ」をコメントしてください。

こた

 こた  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年08月14日

  プレイ回数 9223372036854775807  GM回数 9223372036854775807  ボイチャ可   お誘い不可   ▼Twitter(あっと社メンバー) あとら|https://twitter.com/ra_atraデンワ|https://twitter.com/26MZke6D4W2WflIこた|https://twitter.com/11vc14qA5x8sLahハーゲン閣下|https://twitter.com/0vanshirtokky|https://twitter.com/tokky43019306以下の動画サイトでクトゥルフ・SW2.5のグループ配信活動しております!!気になった方はご覧ください!!あっと社ニコニコマイリス↓https://www.nicovideo.jp/mylist/65925745あっと社youtubeチャンネル↓https://www.youtube.com/channel/UCQRe7a2a_cmEk4PFnYPqTeg▶苦手な方:理由《実際にやられてイラっとした行為です。これをやられたら即ブロします。》▽セッション中、事ある毎に長々と自分語りを行う方:正直、TRPGをやるのを楽しみに来た方が大半ですし、身内でもない限りその話には興味がないですし、進行の邪魔になるのでやめてください。▽シナリオを破壊しにかかる方:何の根拠もなく通路を破壊したり、NPCをロストさせる、ないしは行動不能にするなど、シナリオの進行を妨害する行為を身内以外の人の卓で行うのをやめてください。また、KPがNPCをロストさせる場合、それはシナリオの進行上問題ないからであって、それはPLもしていい合図ではありませんし、セッションは初対面のKPを困らせるゲームではありません。

モブオ

 モブオ  最終更新 23分前  登録日 2021年03月20日

  プレイ回数 225  GM回数 237  ボイチャ可   お誘い可   TRPGに興味がありましたが、リプレイ動画を視聴していくうちに自身でもプレイしたくなり、未経験ではありますが思い切って参加していこうと思い登録した次第です。TRPG用ツイッター垢始めてました。@NbYYV8wm0BYnGbiただツイッターの使い方よくわかんないのでオンセンでの募集がメインです。フレンド申請はPLで同卓した方々や見学者さんもしくは自分が立てた卓に参加して頂いた方にしてます。ご迷惑でしたら拒否してもらっていいですが、きっとすごく悲しい気持ちになると思います。基本新規キャラでセッションに挑む所存ですが、突発などでキャラ作成が間に合いそうにない場合でかつ、以前同卓したKP並びにPLが参加している。もしくは立てたKPの以前のセッションで使用したキャラを継続として持ち込むこともあります。リプレイ視聴済動画クトゥルフ神話をイメージしろ! シリーズ超高校級のクトゥルフ神話TRPG シリーズその他ニコ動でキャラもののゆっくりリプレイ動画を視聴してますが、なんのシナリオかまで確認してないので時間あるときに視聴動画のシナリオを確認して更新しようと思います。通過シナリオ一覧と回せるシナリオ一覧はキャラクターシートに異動しました。

ヨイショ

 ヨイショ  最終更新 17日前  登録日 2018年03月08日  活動時間 基本的に21:30以降

  プレイ回数 51  GM回数 57  ボイチャ可   お誘い可   長らく放置していましたが、耕すことにしました。作った素材を配布してます。↓https://yoisho.booth.pm/Twitterアカウント↓https://twitter.com/yoisho_TRPG?s=09