かもらいふさんが答えた100の質問

かもらいふさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年(2018年時点)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ボードゲーム「エルダーサイン」から、クトゥルフ繋がりで「クトゥルフ神話TRPG」のお試しセッションに参加したことが切っ掛け。

なおそのセッションは現日環境、APP18/SIZ5国民的ジュニアアイドルの少女PCがマーシャルキック(80%)でグール相手に無双してました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

覚えることが多くて難しいけど面白い!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ローファンタジーからハイファンタジー、ゾンビものからSFに至るまで何でもOK!
敢えて好みを挙げるならSW2.0みたいな機械文明の混じった近世ヨーロッパ風ファンタジー。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.0

Q7. その理由を教えてください。

一番プレイ回数が多いことと、世界観が好みだから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.0

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

場数の多寡、でしょうか。後は自分のプレイに自信が持てるかどうか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他のプレイヤー(GM含む)の状態を的確に把握して、さりげなく、それでいて的確に場が望ましい方向に動くよう立ち回れる人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

現在ド田舎在住につき…(´;ω;`)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

一緒に楽しくセッションを作り上げることができる人なら、どんな人とでも。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

コミュ障なので、寧ろ絡んで貰えると助かりますです(´・ω・`)

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

機会があれば、当然!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

楽しくセッションしましょうー♪

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

願わくば末永く続きますことを……!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらと聞かれればPLです。
経験はGMの方が多いですけど……(´・ω・`)

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

面子がなかなか集まらないので、1回できれば良い方ですね……

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩挟めば何時間でもできる……はず。実績は12時間。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

RPに役立てたいので、覚える派です!

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

2D6の期待値は4です!(キリッ

Q23. 録音、録画はしますか?

オフセやボイセの場合、許可が得られれば録音したいです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

9人(PL8人+GM私)
この時は「Og ~ Unearthed Edition」をやったので、8人がオマエケブカイアルカモシレナイと大騒ぎ。楽しかったけどマスタリングは大変でした……(苦笑)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人(SW2.0ゲームブック型サプリのソロプレイ)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムにもよりますけど、4-5人(GM含む)が一番楽でした。GMとしてもPLとしても。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ぶっ通し12時間やったことがありますが、流石にアレは疲れた……

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

事実上のお流れを除けば30分。「バルトゥーの屋敷」早回しでした。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3-5時間くらいが適切でしょうか。昼ご飯食べて集合・開始、終わったら丁度夕飯時、みたいな感じ。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

良いと思いますがコミュ障なのでテキセの方が好きです←

Q31. BGMについてどう思いますか?

不要と思っていたのですが、最近流す派に転向しました。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

他の人の「良いプレイ」を引き出すキラーパス。狙って出来るようになりたいものです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

同卓の他PLやGMに降りてくるのは何度かあったのですが、自分に降りてきたことは無いんですよねー。低め安定……。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

文明レベルが後退し、機械文明の一部または全部がロストテクノロジーとなった近世欧州風ファンタジー。
もしくは近世あたりから現実とは別方向に文明が進化した産業革命近辺(いわゆる"スチームパンク")

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

フレーバーとして設定はするが、支払いを強要したりはしない。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

嫌いではないが好きではない。
完全ランダムだとGMもPLも展開が読めなすぎるので、「同じ出目が再度出たら振り足すor直近の出目に変換」などの手は加えたいところ。

Q37. ハウスルールは使いますか?

基本的には使いません。どうしてもルールでカバーできないところや最低が微妙になるところ以外は、経験上ルール通りやった方がうまくいきます。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

無いです。いつかやってみたいとは思っていますが……。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

無いです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン。仲間の設定拾うのが楽しいです!

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系。やはり探索と戦闘はRPGの華ですし。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

予めそう宣言されていれば、それもアリかなと。
あと、プレイヤーの機転で戦闘が回避できた場合とかも。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

中断(シナリオ途中で終了し次回再開)も1回に数えれば10回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系が好きで、そう言うシナリオにしたはずなのに、何故かお笑いになるんですよ。
不思議ですよねー。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオが好きですけど、プレイヤー(マスター含め)の腕に依存するので実際問題難しいですね……。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

キャンペーンは壮大になって欲しいですけど、単発なら寧ろコンパクトにスッキリ終わって欲しいです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

タビットのマギップラー。練技と強化魔力撃と賦術と他諸々を駆使し、開幕1R目に固定値60点の魔法ダメージ7発叩き込む恐るべきケモショタであった……。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下が圧倒的に。何せ自分の年齢が(以下略

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

これまで前衛が多かったので、最近は後衛メインに。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

2:1で同性の方が多い感じでしょうか。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に問題ないかと。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

何かしらの信仰(或いは強烈に好きなもの)を持ってるキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

悪人系。巧くプレイできるようになりたい……。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです。特にもふもふなヤツ。

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めます。無理の無い範囲で。浪漫ビルドもそれはそれでいいのですが……。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラ設定に合わせて。だいたい、元気っ子(ボーイッシュ)系か、礼儀正しい系になるのですが。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

結果的に発生する分には良いんじゃないでしょうかね。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

それなりに。大惨事表(SW2.0経歴表)をどう三題噺に仕立て上げるかが腕の見せ所……!

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

自分の分身ですもの、それなりに感情移入します。
ただ、あくまでキャラは「機能が人格の皮を被ったもの」なので、プレイと設定が食い違ったら容赦なくプレイの方に合わせます。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMの出した課題を攻略する楽しみ、ですかね。RPはGMでもできるもんね。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

行動の先が読めないところ。結局のところGMのさじ加減になってしまうので、常に不安との戦いです(笑)

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他の方のPCとのRPで設定が生えてきたり、設定を拾って貰ったりするところ。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GMのマスタリングスタイルと合わないとセッションが終始辛いこと。ま、これはお互い様ですけどね……

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらかというと目立ちたがるほうですかね

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

フォローやリカバーを万全に準備して、然る後に突っ走るタイプ。突っ込みたいけどビビりなので。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

寝落ち。本当にスマンカッタ……

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ゲーム進行に非協力的な人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ダークヒーローくらいなら……

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないです

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

幸いにして、今のところ無いですね。システムに因るところも大きいんでしょうけど。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。生やしに行きます。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLを、時に脅かし時に笑わせて楽しませられるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオ作り。自分の才能のなさに絶望する。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLの皆に楽しんで貰えたときは無上の喜びですね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

特にないですね。後への影響さえ気にしなければ、困っても最終的にGM権限でどうとでもなるので。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

GMのミスでプレイヤーに必要な情報が渡らず大ピンチに……。ほんとスマンカッタ……。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

吟遊GM。物語性が高いのと、PCが物語の添え物になってることは違うのよ……。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ルールで指定されていたり、演出上そうする必要があったりでもしない限りオープン。ゲームだもの、公平性大事。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない派だったのですが、最近使い始めました。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です……

Q84. なぞかけは好きですか?

なぞかけを思いつけば!

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要最小限、ですね。ルルブやサプリに出てくる公式NPC使う事の方が多いです。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作しても殆ど既存データの改造ですね。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

「プレイヤーがシナリオの先を予測できる」「しかし、全てを予測することはできない」「予測できない部分についてプレイヤーが能動的に関与できる」この3点。実践できているかは別として。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

そういやあまり読まないなぁ…

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

とくになし

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

とくになし

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

じ、時間があれば……

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

動画作ってました。キャンペーンがお流れになって更新停止してしまいましたが。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

少し前まで仲間と場所でしたが、オンセンのおかげで解消。目下最大の障害は日程調整でしょうか。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

どうしても欲しいルルブなら、諭吉1人くらいなら…(※サプリは別)

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

諭吉2ケタは飛んでますかね。SW2.0サプリ多いねん。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ラムネ。森永のブドウ糖のヤツが好きです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ファンタジーならSW2.0やりませう。(※自分がそれしかできないだけ)

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

他のプレイヤー(GM)を楽しませようとする気持ちと行動。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

プレイ中に発生する、本質的にゲームの駒でしかないPCに、魂が宿る瞬間。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

かけがえのない趣味

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