久月さんが答えた100の質問

久月さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:99%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

オンライン・テキスト限定で約6年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画サイトのリプレイ動画の視聴

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

楽しい!面白い!ほぼ脊髄反射で台詞打ち込んでるけど大丈夫かなこれ!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ジャンルというかメインでやるのはCoC、あとはマギロギとシノビガミとネクロニカもちょこっと経験あるくらい
PC・NPC限らずがっつり交流RPできるシナリオ、ドラマ性があるシナリオが好き

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoC

Q7. その理由を教えてください。

初めて視聴したリプレイ動画の使用システムであり、初めて参加したTRPGのシステムだから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セッション経験3~5回目(PL)くらいまで?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

セッション経験10~20回(PL・GM双方)くらい?

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オンライン上でのみなら

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

楽しく遊べる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

悪質でなければ

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

悪質でなければ

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

あまりしたいとは思わない

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

楽しいセッションをしていきたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

楽しいセッション

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも違った楽しみがあって良い

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

その時々によってまちまち
多い時はぎっちり詰まるし少ないとスカスカ

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

その時々によってまちまち
ただし最短でも3時間は取れる日でないと参加はしないようにしている

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

なんとなくふわっと…(本当はダメなんだろうけど)

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

あまり(準ファンブラー)

Q23. 録音、録画はしますか?

しない、テキストログのみ取る

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

KP(GM)含めて22人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ソロ(GMとタイマン)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

シナリオやシステムにもよるけどPC最大4人くらい?

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

一日通してでのセッションなら13:00~18:00、3時間休憩のち21:00再開~翌明け方4:00までの合計12時間くらい
日を分けてのセッションなら13:00~18:00、21:00再開~0:00(場合によっては1:00以降まで)の合計60時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間ほど

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~9時間くらい

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

便利は便利だけどやっぱりログを文章で残したい派なので完全ボイセはちょっとハードル高いかな…。

Q31. BGMについてどう思いますか?

シナリオへの感情移入度も変わるし大事
ただし無理をして集めなくてもまぁなんとかはなる

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

頭のよさそうなRP(最高に頭の悪い回答)

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

PC的に「ここは成功しなくては」or「ここは失敗しそうだな」という判定の時に理想的な結果が出た時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ローファンタジー系?

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ふんわりさせておこう

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

結構

Q37. ハウスルールは使いますか?

ちょこちょことそれなりに

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちも好きだけどやりやすいのは単発

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シティよりはクローズドのが色々やりやすいのは確か

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦う必要がないなら無理に戦わなくてもいいと思う

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

三回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも好きだけどよくやるのはシリアスな方かも?

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純すぎてもつまらないけど複雑すぎてもこんがらがるのでどっちもほどほどだとうれしい

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりしたシナリオ

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

佐倉晴人(CoC/初セッション時PC)
新城千早(マギカロギア)
藤志水漣(CoC/なんとなく自作シナリオのNPCとして立ち絵に少し手を入れて流用したら、そこから謎の派生をしていっている)
曽根崎璃人(CoC/保管庫に置いてあるキャラ、セッションを通して高校~大学と成長していっている珍しいPC。でも使い勝手の問題から大学でサザエさん時空に放り込まれる)
冠木流星(CoC/いあきゃらに置いてあるキャラ、キャラ自体もだけど同卓した自陣との関係性込みでめちゃくちゃ思い入れのあるキャラ)

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛よりの前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

半々くらい

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

異性RPのハードルが低いのもテキセの長所の一つ!(宣伝)

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

よく言えば「常識的」悪く言えば「いい子ちゃん」なキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ゲス・外道

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

何かしらの得意科目は作りたい

Q56. どんな口調で話しますか?

年上には敬語めだけど堅苦しすぎもしない口調が多い

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

相手の方もノッてくださるもしくはダイスのお導きならやぶさかでない

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

それなりに

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

結構

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオに頭を悩ませつついかにRPで「そのキャラらしさ」を出しながら話に参加するか

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

キメたい所でダイスに裏切られる

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

キャラの思考やRP・ダイス目がうまくシナリオにハマッた時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ハマらなかった時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇役でもいいと思っているけど気がつくと大分喋ってしまっている方

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラによってまちまちだけどどちらかと言えば考えた後に突っ走る方

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

何も考えずに行動した結果ロスト

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

思考開示しない・こちらからの声かけに応答してくれない・PvPじゃないのにPvPしたがる・態度が喧嘩腰

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

うさんくさい系のRPなら

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

直接戦闘はなしの腹の探り合い系PvPなら

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

それなりに

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PCのRPを受けて話を膨らませていくところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

特に何もない所でのクリティカル/ファンブル

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

狙い通りの展開に持って行けた時・予想外の展開になった時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ダイス目などの理由で情報が渡せない時

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

初KP時に寝坊して開始時刻2時間遅刻で卓が流れたこと…(トラウマ)

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

初KP時に寝坊するような人(トラウマ)

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

場合による

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う、SEも使う

Q83. アドリブは得意ですか?

頑張る

Q84. なぞかけは好きですか?

好きだけどあんまりよい謎かけができる気がしない

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要な分だけ

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

必要なら

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLの提案はできる限り汲みたい

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

リプレイ動画の形だと視聴するのが楽だし演出なども参考になるので好き

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

願望はある

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

CoC基本ルルブくらいまで

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルールブック(サプリ含む)、ヘッドセット、卓中の飲み物代…くらい…?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

お菓子、稀にご飯

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

サイフィク系かCoC
覚えやすい、という点ではお勧めではないんだけれどサイフィクは一つのシステムを覚えれば他サイフィクでも流用できるし、CoCは基本技能の判定が分かりやすい部類のため
また現代日本が舞台のシナリオが多い(サイフィク系はシステムにもよるが)ので世界観という点で入りやすい

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

発想の柔軟さ
譲り合いの精神
楽しむ心

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

全員が楽しみながら一つの物語を作っていく過程
誰かの「楽しい」が誰かの「楽しい」を邪魔せずむしろ相乗で「楽しい」になる所

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味

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