クリスピーさんが答えた100の質問
クリスピーさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
4年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
たまたまクトゥルフ神話TRPGのリプレイ動画を見つけ そこから興味を持ちました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
複雑だけど、だからこそ楽しい。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
面白ければ何でも!
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGです。
Q7. その理由を教えてください。
生きるか死ぬかのスリルを味わうのが楽しいからです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGです。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ルール関係がまだ分からなくて不慣れな人。ルルブを持っていない人。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
状況に合わせた判断が素早く適切な人。 今後の方針を素早く確実に決められる人。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
皆と一緒にTRPGを楽しめる人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
話すだけなら全く問題ありません。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
テキスト形式のオンセッションならOkです。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
申し訳ありませんがオフセッションは受け付けられません。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
もちろんセッションです!
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
軽く楽しくセッションできればいいな。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLの方が好きです。 でも用意周到に準備したシナリオを回すのも楽しいと思います。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
数回程度です。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
6時間位です。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
少しかじっている程度です。歴史はほぼ知りません。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
落差が激しいタイプです。 いい時はとことん良くてスペシャル・クリティカルを連発することがありますが 一度悪い目を出すととことん引っ張られます。 基本的にはそこそこの値で安定しています。
Q23. 録音、録画はしますか?
したことはありません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GMを含めて7人です。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GMを含めて3人です。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GMが管理できる範囲内。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
うろおぼえですが恐らく「悪意のグラス」で5~6時間程度です。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
「海魔の町」(非公募卓)で恐らく6時間程度です。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
単発なら3〜9時間程度。 時間を小分けにして数日やる場合は3〜6時間。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
他人の声を聞くのはともかく、自分の声が聞かれるのは嫌なのでやりません。
Q31. BGMについてどう思いますか?
演出は大事。カッコイイBGMは気分が上がります。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
キャラの特徴をしっかり掴んだプレイです。 はまると最高にカッコイイです。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
神話技能初振りで1cを出して、神話関連の知識ロールでも1c出した時。 何回もFしまくって敵に見つかってピンチの時に形成逆転の1cを出た時。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
雑食です。楽しければ何でもいけます。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
大雑把に分かればいいと思います。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
スリルがあっていいと思いますが、頻度が高すぎるのは嫌ですね。
Q37. ハウスルールは使いますか?
GMする時が来たらバシバシ使うつもりです。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ありません。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発のほうが好きです。 キャンペーンは敷居が高くて中々参加する勇気が持てません。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系はプレイしたことないからいずれプレイしてみたいですね。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
平和が一番です。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
キャンペーンに参加したことはありません。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
いつも摂取したいと思うのはシリアス、お笑いはたまにあればいいかな。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
普通ぐらいがちょうどいいと思います。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしていたほうが好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
まだいません。できたらいいなあ
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
同程度のバランスです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛キャラのほうが多めです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性のほうが多いですね。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
意外と異性キャラの方がRPしやすいかも…?
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
真面目系、少し軽いタイプ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
何かがぶっ飛んだキャラ
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やろうとも思っていません。
Q55. キャラに強さを求めますか?
あればいいけど、ないなら仕方ない。そんな感じ。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラによって変えます。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
RPをしすぎず、かつベタベタすぎないならアリだと思います。 恋に盲目になって探索や他PL、PCを疎かにするのは論外。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ありませんね。告白する前に全員死んでます!
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
大体の人物像が見えればいいタイプ。 技能に関するキャラ背景、大まかな性格が分れば満足。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
そんなに感情移入はしませんね。 どのゲームもPL視点から俯瞰して見ている感じです。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
大好きです!
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
登場人物になりきって、この子ならどうするかと考えてながらRPしている時が楽しいです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
今後のことについて考えるのが苦手です。 リスクと行動の配分って難しいですよね。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
魚人8体に追い詰められたけど、どうにか形勢逆転した時や NPCがどこで嘘を付いているのか推察している時はとても楽しかったです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
うっかり自分のPCのステータスをメモし忘れていた時 単独行動せざるを得ない状況で、他PCと連絡が取れず完全に孤立した時です。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立つことに焦点は置いていません。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
堅実第一主義。自分でも困る位慎重派です。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
PCが散り散りになっていて、情報を共有できない状態にあるのに 雑談でうっかり情報を漏らした時。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
自分の考えを押し付ける人、PLを馬鹿にする人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
まだありません。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
直接戦闘したことはありませんが、悪落ちしたPCから逃げた事はあります。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
何度か高難易度卓に突っ込んでるのでポンポン死んでます。 使ったキャラのうち半数は死んでる。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
他人と設定を共有することを試みたこともありません。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
まあまあ好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
準備してきたシナリオを皆に楽しんでもらえるのが一番嬉しいです。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
情報管理ですね。うっかり漏らしちゃうことがあるのできっちりしないと大変です。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
皆が連続Fで騒いでいた時。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
ゲームバランスの調節をしくじり、PC側が強くなりすぎたとき。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
q78参照。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
大切な情報を教える気がないGM 技能誘導をしないGM
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
時と場合によります。恐怖を演出したい時はシークレットダイスを使います。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います!演出は大事です!
Q83. アドリブは得意ですか?
自信ありませんね。
Q84. なぞかけは好きですか?
簡単なものなら好きですが難しすぎるのは手に負えない。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
一人いれば十分だと思います。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
シナリオデータから借りる派です。 オリジナルシナリオで作った事はありますが難しいですね。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PLが快適にできるセッションを目指したいです。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
昔は好きだったけど、今はあまり見ませんね。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
クトゥルフなら「鬼畜魔理沙のクトゥルフ神話探索紀行」です。 ストーリーが良くできていて好きです。 パラノイアなら「紆余曲折!複音舞い込む運搬作業」の解説が丁寧で好きです。 ただ下品なシーンがかなり多いのでかなり人を選ぶと思います。 下品なものが嫌いな人は見ないほうがいいです。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
ないです。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
時間に余裕があれば。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
ルールブックの購入と、ルールを覚えるまでの手間。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
価値があるものなら高値で買います。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
ルールブック、道具一式合わせて2万円程度です。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
メインは甘いもの。たまにしょっぱいものを食べます。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
キルデスビジネス。パーティーゲームにもなって楽しいと思います。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
仲間との協力や対立。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
最終的には運任せな所。成功するかハラハラしてる瞬間は最高にハラハラドキドキです。 大失敗して必死に打開策を考える時や、大成功していい結果が得られた時の嬉しさも好き。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
皆と協力、あるいは対決するのが楽しいゲームです。