しぐれさんが答えた100の質問

しぐれさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

初心者です。ようやく1年経ちました。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

TRPGセッション動画を見て。たしか初めて見たのは青狸卓のシノビガミとクトゥルフだったかと。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ダイスの女神様は気まぐれ(確信)

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジーとホラーが好きです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

シノビガミ

Q7. その理由を教えてください。

最初に見たTRPG動画がシノビガミだったため

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

シノビガミのテキセ。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ルールを探り探りプレイする人。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

GM経験があり、自分から進んでGMをしようとする人。
あるいは、ルールを読み込んだうえで戦術を練ることができる人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いません(´;ω;`)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

楽しいセッションができる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

あまり得意ではないです(RPは別です)

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

状況にもよります。なるべくお互いにプレイスタイルを知っている方のほうがいいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

いいえ

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

楽しいセッションがしたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

気軽にセッションの打ち合わせができること

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

今はPLですね

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月1~2回くらいですね

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

現在の最長は7時間です

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ゆるーく覚えます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

よくないです。ここぞというタイミングで外します。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。ログはとります

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PL5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

PL2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

約36時間(週一回、3ヶ月に渡ったセッションでした)。掲示板セッションも含めるなら半年が最長です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

憧れます。今は環境が整っていませんがいずれやってみたいです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

TRPGの世界観を盛り上げるものですね。GMの味方だと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

「ここは俺に任せて先に行け!」なプレイ。
さらに言えばその後判定に失敗するまでがワンセットですね

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

○シノビガミにて、そのシナリオオリジナルのシーン表で3回連続同じシーンを引き、兵糧丸2個を獲得することになったとき。 
○同じくシノビガミ、シナリオオリジナルシーン表を用いた別のセッション。ランダムに決めようとダイスを振ったら1サイクル目1シーンで6ゾロを出し、シナリオの核心に関わるアイテムを初手で手にいれてしまったとき。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

日常の裏に潜む非日常、みたいなのが好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

かなりざっくりです
できる方にお任せします

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きですね

Q37. ハウスルールは使いますか?

郷にいては郷に従え、ですね

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです。いつかやってみたい

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちもいいですね。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

よくわかりません(プレイしたことがあるのがcocとビガミぐらいなので)

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それもそれで面白いと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

9回が完結済み最長、現在記録更新中です

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアル系が好きです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きです

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

シノビガミキャンペーンキャラ、鴨川デルタ。
自堕落ミステリアスな占い師でスタートしたはずが、キャンペーン中に設定が生えまくり現在は20代にして元気に終活するキャラになりました。どうしてこうなった。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上が多いですね

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後方支援が好きです

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性ですね。最近は異性キャラも挑戦しつつあります。このへんはテキセの強みですね。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ケースバイケースですね。
自分の理想ばかりのキャラにならないように自制が必要ですが。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

勝気系とオドオド系はRPしやすい気がします。最近は無愛想系が多いです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

強いていうならあざとい・かわいいキャラですかね
ギャル・チャラ男っぽいキャラも苦手かも?

Q54. 人外をやるのは好きですか?

必要とあらばやります。好きか嫌いかでいえば好き。
口調とか倫理観とかを人間キャラと少しずらせるのが面白いポイントですね

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さよりプレイする楽しさを求めます

Q56. どんな口調で話しますか?

RPするキャラに準じます

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

よくわかりません

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝るほうかはわかりませんが、振る技能や技、ステータスの全てにもっともらしい理由をつけるようにはしています。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

50パーセントぐらいですかね?
残りの50パーセントは「そのキャラがどう動けば話として面白いか」を考えている気がします

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

真相にたどり着くために四苦八苦すること

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

どうすればベストエンドにたどりつけるかどうか考えること。
後は、他のPLさんとの意思疎通もですね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオクリアできた時ですね

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GMとPLの意志疎通ができていないと感じたときですかね。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇にまわるほうです(自称)

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

状況とRPしてるキャラによりけりです。あと卓の雰囲気もかな?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

自キャラのRPを進めすぎて、シナリオが一時間全く進行しなかったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分のプレイスタイルをGMの意向より優先するPL。
勝利だけしか考えてないPLも好きではないです。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。癖になりそうです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミでは何回か。
勝率は10%位、低い。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

死んでしまったという設定が生えたキャラはいます。
それとは別に、引退させたキャラはいます。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。設定は生えるもの、TRPGの醍醐味ですね

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。
PLやるときとは全く違う脳みそを使いますね。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLの四苦八苦するところをによによ眺められること。
さらに、その四苦八苦を超えたPLたちと戦えること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLのプレイの制御

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

元シナリオ以上の展開を見れたこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオ的なPCの役割を、PLの方と共有できていないと感じた時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PLに負担をかけてしまったこと。
さらに、その負担をPLの方が耐えられなくなるまで気づかず放置してしまったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLの話を聞かないGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

モノにもよるような…少なくとも、シノビガミはダイスをシークレットにする要素がないような?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いたいけど技術が追いつかなくて使えない派ですね

Q83. アドリブは得意ですか?

下手の横好きです。大体あとからボロが出ます。

Q84. なぞかけは好きですか?

作るのは苦手、解くのは楽しいです(得意とは言ってない)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

作りすぎると管理できなくなるので3人が理想(3人でおさめられるとは言ってない)

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

イチから作らず、既存データをアレンジするのは好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ハッピーエンドでもバットエンドでも、PLとGMが納得のいくエンドになるようにする。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

シノビガミルルブのリプレイですかね。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

幻蔵先生

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

面白いセッションがあり、参加者の皆様に同意していただけるなら是非。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。いつか書いてみたい。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間。スケジュールが仕事の都合上合いにくいのが難点です

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

2000円超えると躊躇します。でも買うときは買います。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルルブ代が総計3万円ぐらいですかね。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

コーラは必須。それ以外は適当に。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

やはりクトルゥフでしょうか。技能が振りやすくキャラが作りやすいという点で。
ルルブがなくてもキャラシが曲がりなりにも作れるのはクトルゥフぐらいでは?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

シリアスもコメディもどちらも楽しめること。
あくまで全てはダイスの女神まかせであること。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

過程・結末が誰にも予想できないこと。
完全なアドリブだけにも、台本通りの展開だけにもならないこと。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

楽しいコミュニケーションツール

最後にジャンプ

はじめにジャンプ