😍 バレンタインデーパニック!?チョコを巡るチョコっとバトル!【CL11+20点】 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)てるるさんのバレンタイン卓が終わったので感想を書こうと思います。 システムはメタリックガーディアンです。 PC2として彼氏(PC1)にチョコを渡そうとしている女子高校生をやりました。 恋愛ロールの経験は少なかったのでうまく立ち回れるか不安でした。 シナリオについて シナリオの内容はバレンタインの少し前の日にチョコ等が無くなって、てんわやんわな感じです。 PC同士(1~3の三角関係)の恋愛とPC2に対してのストーカーが現れてとPC4は少し置いてけぼりな感じでした。始まる前からこればっかりはどうしようもないとはなっていましたけどね。 ミドル戦闘前に遊園地にデート(一対二)をしました。 ロールプレイをしている側としては戦闘よりもミスが出来ない状態でした。 予想以上にいい感じになったんじゃないかな?(GMにデートがしたいと言った人) ストーカーの暴走によってミドル戦闘が始まり、倒すとチョコを集めていた奈落獣が街で暴れだすと言った感じでした。 ストーカーに関してはあそこまでの物が来ると思っていなかったので、驚かされました。 今回の醍醐味であるエンディングではバレンタイン当日にPC3がPC1に振られてからPC1とPC2がイチャイチャするという文字にすればPC3が一方的にひどい目にあっているが、PC3も振られる覚悟で挑んでいたので。 PC3が振られた後にPC1にPC2を泣かせないでと言って、PC3は部屋を出ますが、その後の二人の反応が良かった。PC3が泣き崩れ、PC1がどうすればよかったのかと罪悪感を壁にぶつけているのはとてもよかったです。 PC1とPC2のエンディングではキス出来ればよい方だろうと思いながらどうゆう流れでするのかを悩みながら、エンディング当日になりましたが、最終的には抱き合う形になったので、満足できました。 全体的にやりたいことを自由にやらせてもらったので大満足です。GMや他の参加者に感謝です。 戦闘について キャラの動きを見ることとクライマックス戦闘調整も含めていたのでミドル戦闘ではだいぶ緩めの戦闘でした。 爆散してもロストせず、難易度はかなりぬるいと聞いていたので特に考えていなかったのですが、クライマックス戦闘でいざ敵を見てみるとかなり厳しく、GMもロストしないなら一人ぐらいは爆散を狙っているということでしたので、ニ,三手余裕のある詰将棋のような感覚でした(後々考えれば最適解でもなかった)。 誰も撃破されることもなく何とかクリア。ギリギリでした。ブラギ×2やガイアがあったから何とかなった感じでした。 参加者とキャラ(PC順) えるえんさん(アラト・F・ユウキ) ちょっとあくどいけど感情的で最善を目指そうとする高校生。PC2の彼氏。恋愛ロールに付き合っていただいて感謝です。 戦闘時はメイン盾+殲滅。火力支援も受けていたため圧倒的でした。そして当然のように硬い。 自分(黒澤 星華) 正直者で他人を信じやすい高校生。PC1の彼女。どこまで行けるだろうと不安でした。不安ばっかり言ってるな・・・。 戦闘時はメインアタッカー。合計三回まで攻撃出来るように組んでいたのですけれども、四回目は用意していないのと焦っていたのも相まって特技を全部乗せれなかった。 seekさん(星宮 芹香) 引っ込み思案で流されがちな女子。PC1に片思いでPC2の友達。どうなるか分からなかった三角関係を上手くまとめられて良かったです。 戦闘時は行動値上昇や高火力範囲攻撃(高コスト)で助かりました。サブ盾もしていたので安心感がありました。 オークマンさん(スリーマン・ノア・ペイン) フォーチュン所属で人のよさからによって出世コースから外れた艦長。RPでそこまで絡めなかったのは申し訳ない。 戦闘時は回復+支援。火力支援と移動支援が強い強い。色々と無理をさせてしまったかもしれませんがすごい助かりました。
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