Siriさんの過去のタイムライン
2021年04月
近衛兵⇒Siri | |
2021/04/17 19:03[web全体で公開] |
Siri⇒近衛兵 | |
2021/04/17 18:58[web全体で公開] |
> 日記:初のLv11帯セッション! お疲れさまでした。こちらの要求を通してもらったり質問にもしっかり答えていただいたりと、とても快適に進行してもらえました。 高レベルはPCもエネミーもやれることが多くなり、難易度調整やキャラの動かし方など苦労したと思いますが楽しいセッションができてよかったです。 またお会いしたときはよろしくお願いします。
Siri | |
2021/04/15 19:47[web全体で公開] |
😶 立ち絵 他の人はキャラの立ち絵こだわっているが自分で描いてるのか、それとも外部に委託しているのだろうか 自分は全然拘らないのでよく空欄にしてるし必要な場合は役職がわかりやすいようなフリー素材使ってるが立ち絵あった方が他の人目線だとやりやすいのかな
猫型対人魚雷⇒Siri | |
2021/04/13 01:28[web全体で公開] |
ああ、私がリカントメリアの評価周囲よりやたら低い理由わかった 1d6の能力が多めになってくると、ダイスロールの場合は安定しやすいから有利に働きやすいんだけど、私が好む割り振りだと高い数字を得られないのにコストばっか食うせいで不利になるからだ
猫型対人魚雷⇒Siri | |
2021/04/13 01:26[web全体で公開] |
そもそも後衛とセージの相性が実はそんなよくねえという罠がある(ただ最近はドルイドってのもあるからそっちなら相性いいかもですが) 不屈、そもそもあれって発動させないに越したことがないスキルだからなぁ(極論HPが0丁度でも死にうるし、そこから攻撃を受ければ受けるほどリスクは無視できない程に増大していく)
Siri⇒猫型対人魚雷 | |
2021/04/13 01:14[web全体で公開] |
正直ナイトメアと比べられたらぐうの音も出ないんだがリルドラドワは知力が致命的に低いしセージでもとれば差別化はできるんじゃないんですか あとはまあ寝る必要がないってところとか生死判定+4を生かして不屈を使い倒すとかくらい?
猫型対人魚雷⇒Siri | |
2021/04/13 01:10[web全体で公開] |
低レベルだとそれこそ特殊なセッションでもない限り種族特徴は無いようなもんどころかその特殊なセッションだと任意の時間に眠れないせいで融通が利かないことが不利に働く可能性すらある、強化入っても条件が限定的なせいでいまいち当てにならない、2回目の強化入ってもそれこそ特殊なセッションでもない限り無いようなもん、だしなぁ(戦闘中に回復時間に入る、って処理をしてくれるGMがいれば超強いだろうけどそこまで都合よくいかないだろうし) ……マジで回復時間を見計らって限界までデイブレイク(拡大時間4倍)持っといてつるべ打ちする戦法でもやるか? これだけは他の種族に真似できないんだ
猫型対人魚雷⇒Siri | |
2021/04/13 01:06[web全体で公開] |
それにしたって耐久重視の後衛欲しいならドワーフナイトメアリルドラっていうライバルがでかすぎるんだよなぁ 致死性の高い攻撃って「乱戦抜けられて直で殴られる」か「魔法」のどっちかの場合が多いだろうし、前者の場合は防護点の方が重要、後者の場合は精神抵抗の方が重要なわけだし…… これで知力がもっと高ければ十分差別化できていたんだが知力微妙なんだ、なんせリカント以下だぜ確か
Siri⇒猫型対人魚雷 | |
2021/04/13 01:02[web全体で公開] |
高レベルだけがソードワールドではないので そうでなくても終盤は終盤で軽減手段が増えてHP10や15でも回避や抵抗の失敗1回分を補うくらいの価値はあるので腐ることはないと思う ちなみに私はGMのときによく後衛に致死性の高い攻撃撃ちまくりますよ
猫型対人魚雷⇒Siri | |
2021/04/13 00:33[web全体で公開] |
あと、生命力の高さって後半程活きないのよね(極端な差でもなければHPより防護点や抵抗の方が生存性に貢献するようになってくるし、生命抵抗は精神抵抗と比べて「その抵抗失敗するとそれだけで致命的」がほぼ起きないので)
猫型対人魚雷⇒Siri | |
2021/04/13 00:31[web全体で公開] |
言うて後衛ってそもそも極端な介護は要らない(要るような状況ならその時点で早急に対応しないとやばいことになってる)ってとこない? 多少喰らって1残るか死ぬかの差を生命力の高さが作ってくれるって感じか ただそもそも後衛だとスカウトとの相性が良すぎるので器用敏捷死んでる時点(特に器用)で厳しいし、耐久重視レンジャー型とか前衛を増やすライダー型とかでもそれぞれライバルがいるんだよなぁ(生命力高いだけならそれこそドワーフでもドラケンでもいるしライダーならティエンスが強い)(知力、半端だから活かすの難しいし)
Siri⇒猫型対人魚雷 | |
2021/04/13 00:15[web全体で公開] |
まあでも介護の要らない後衛って実は戦術組む上でありがたかったりするんやで 知力を生かした後衛タンクとか最大限に能力を発揮できると思う あとはまあフレーバーで勝負よ
猫型対人魚雷⇒Siri | |
2021/04/12 23:50[web全体で公開] |
種族特徴が「無いようなもん」な上に能力が平らで低め(知力はそこそこ高いが、知力に関しては戦闘に使うのなら相当高くないと「高い」と言えない傾向がある)、唯一そこそこ高い生命力は「それだけ高くても困るんだけど」な能力な上に筋力は低いのでタンク適性もそんなにないメリアさん、実はルーンフォーク並みかそれ以上(ルンフォは一応、一芸だけはある)な可能性があるっていう
猫型対人魚雷⇒Siri | |
2021/04/12 22:49[web全体で公開] |
ところであまりにも禁止が多すぎる上にそれを補うだけの能力もないどころかむしろ低い方だし「いらん能力が平均値を下げている」ドワーフパターンかと思ったら要る能力が普通に低いルーンフォークとかいう種族
猫型対人魚雷⇒Siri | |
2021/04/12 22:47[web全体で公開] |
タビットが武器で殴るのもエルフが武器で殴るのもマイナスって意味では一緒なので…… ……エルフは能力合計値自体は高いんだから高レベルならネタじゃなく可能か(鍛えに鍛えたグラランをタンクにすると純粋な生存力では最強になる理論)
猫型対人魚雷⇒Siri | |
2021/04/12 21:31[web全体で公開] |
しかも差別に関しても「冒険者としては優秀で大変結構」って扱いな上に、人間産まれ選んでおけば弱点とかあってないようなものなので困る
WAST@ルセラフィム推し⇒Siri | |
2021/04/07 07:42[web全体で公開] |
> 日記:初期作成(持ち込み可) はじめまして 私はサンプルキャラ等が準備されているシステムで、なるべくならサンプルから選んで欲しいが、自作キャラでも可という意味で使ってます
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒Siri | |
2021/04/06 23:38[web全体で公開] |
> 日記:初期作成(持ち込み可) キャラメイクしただけで一切使用していないというパターンならありえるかもしれません
Siri⇒猫型対人魚雷 | |
2021/04/06 22:00[web全体で公開] |
装飾品や強化、各種バフを揃えれば盾Sの時点でも合計防護20くらいいくしへーきへーき 武器に金をかけない分お金は何とかなる、SS以降は知らん 多少防護甘えてもタフネスさんがなんとかしてくれるっしょ(適当)
猫型対人魚雷⇒Siri | |
2021/04/06 21:51[web全体で公開] |
殴れる盾くん、必要筋力高すぎて扱いにくい上に武器としての性能はそこまで高くないグレートパリー以外のやつは殴ると防御下がるからあれでタンクやろうとすると普通に殴り殺されそうで怖いんだよなぁ(盾のランクアップによる性能上昇は回避に寄っており防護点は金属鎧より伸びないというのも含めて)