狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんの過去のタイムライン
2020年02月
こくりこ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/29 21:57[web全体で公開] |
PI-TG001(平岡AMIA)⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/29 17:02[web全体で公開] |
> 日記:業務連絡 コロナ関係で繁忙期… とても大変かと思いますが、健康だけには気を付けて。 元気だからこそできるTRPGですから。 お疲れ様です。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/24 20:15[web全体で公開] |
😶 KP楽しい 本日の卓ではお二人ロストなされました。 楽しい。 こういうギミックのシナリオはもうちょい作りたいですね。気付いたらもう遅い的なやつ。 よくよく考えたら解るけど、考えるスポットをちょっとずらす事で穴に嵌めるみたいな。 楽しい。 シナリオ自作勢はこれが楽しいんです。みんなもテキセKPやりましょう 皆さま、ありがとうございましたー 途中で抜けた人大丈夫かなあ?
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/24 08:45[web全体で公開] |
😶 謎解きロスト率高しCoCのお誘い 枠埋まったので〆切ました 以下蛇足。 二回も卓を休んで短めの出張的なやつに行きました。 分かったこと ・鹿児島空港の味噌ラーメンはうまい。 ・すごい役者さんは私服での演技でも舞台を幻視させる。 →エンジェルハイロゥよりはモルフェウスとかソラリスに近そう。
システム⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/24 07:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 朱朱さんは02月24日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【四回目】瞳孔を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158249661851trpgyaritai4
システム⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/22 09:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 朱朱さんは05月27日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】コミュ限 斜陽を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158233070747trpgyaritai4
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒旅人 | |
2020/02/19 16:21[web全体で公開] |
できました↓URL https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158209662603 まだ仮の状態ですが、ぜひどうぞー
システム⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/19 16:17[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「進み続ける探索者たちの集い」を作りました。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒旅人 | |
2020/02/19 16:11[web全体で公開] |
はじめまして。コメントありがとうございますー ある程度人数揃ったら、コミュニティ作ってお誘いしますね 嗜好の合う方がいらっしゃってよかった…
旅人⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/19 16:04[web全体で公開] |
> 日記:熟練PC作るコミュニティとか はじめまして、朱朱さん。旅人です。 非常に、良いですね。熟練の探索者、最高です。 魔導書を持っている探索者とか、強力な魔術を覚えている探索者、神格に何度も遭っている探索者とか非常に好きです。 それに、追記の方の舞台に因縁とかも大好きです。 もしよろしければ、自分も参加してみたいです。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/19 14:59[web全体で公開] |
😶 熟練PC作るコミュニティとか CoCのコミュニティ。 基本的に掲示板セッションを行って、そんで最終的に強い継続探索者を作ろうという試み。 うごクトゥルフとか見てたら熟練探索者がやりたくなってきたので提案。 KPは持ち回りな感じ。 誰かコメントくれたらやろうかな。 追記:進んでいく程に名前つきNPCが出来たり舞台に因縁ができたり…楽しそう 追記:立てました https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158209662603 追記:参加者5人なったので一旦閉め切ります
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒アルヴィナ | |
2020/02/13 13:20[web全体で公開] |
コメントありがとうございますー 治安に関してはそこまで実感ないんですけど、いいねの数からして悪いんだろうなぁ あ、特記の件ですと そもそも普通の死体ってあんまり出さないので、気にする事は少ないですね 普通って難しいので、その場のノリで考えたりします 最期までもがいてもがいて、自分の爪を全部すりつぶす程に壁をひっかき続けた跡のある腐乱死体って、普通の死体かなぁ?
アルヴィナ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/13 11:48[web全体で公開] |
> 日記:CoC 私はこう返すので注意してください おぉ、なんという力業・・・ ちょっとやり過ぎな気もしますが、まぁそれくらいしないといけないくらいCOCは治安が悪いんでしょうね。 下手にCOCが自由度の高いシステムなのも原因の一つではありますけど・・・ ダブルクロスとかみたいに明確なゴールとそこに至る道筋が無いのも原因なんですかね? とりあえず、お疲れさまです。 それはそうと、2015の職業特記を採用されているなら救急救命士や科学捜査研究員の職業特記で普通の死体ならSANチェック免除とありますけどそれはどう扱われるんです? いや、純粋な疑問でして・・・
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒ポール・ブリッツ | |
2020/02/13 07:41[web全体で公開] |
方針明確にしないとやべーやつと同卓する事も多いので… 私もファンタジー系いきたいなぁ。D&Dとかやりたいです。
ポール・ブリッツ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/12 21:08[web全体で公開] |
> 日記:CoC 私はこう返すので注意してください そーゆー人にたまりかねての事だとは思うけど、荒れてるなあCoC……。それに比べてファンタジーはまだ平和だ……。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/08 23:41[web全体で公開] |
😶 聖杯卓3話しゅーりょー 戦闘たのしかった キュマイラのバ火力も見れたし、ガード型楽しいし。サラマンダー最高ですね 試験的に入れたギミックは危機感煽れたみたいでよし 次回ハンドアウトも貼ったし。もう気楽。 次回のトレーラー読み直ししとこー あ、主要PCの幼馴染枠だすの楽しい。皆もやろう。