狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんの過去のタイムライン

2020年07月

システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/28 14:51[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「王の眠りと虹の鍵」の参加が承認されました。
旅人
旅人狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/24 18:13[web全体で公開]
ありがとうございます。では、皆様を楽しませることができるように精進していきます。
はい。今後ともよろしくお願いいたします。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱旅人
2020/07/24 18:11[web全体で公開]
ええんやで>拙い
私も人の事言えるレベルじゃないので何ですが、難しく考えなくても良いと思いますよ
実際ほかの人にはできないシナリオになってたので、すごく楽しかったです。

リレーCPはまだまだ長いですが、今後ともよろしくお願いいたします
旅人
旅人狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/24 18:06[web全体で公開]
> 日記:リレーCP第三話終了
この度はありがとうございました。いやぁ、非常に拙いキーパリングでしたよね。KPではなくGMですから、少し違いますかね。まぁ、これはどうでも良いですかね。

ほのぼのという感じの方が良いですからね。できれば殺伐とした雰囲気はやめようかなと思いまして。
上手い人がああいった雰囲気を作るのが良いわけでして。私には暗い雰囲気が無理かなと。

とりあえず荒んでいたところに染みてよかったです。次こそはちゃんとした戦闘を練ったシナリオを出しますので、そのときはよろしくお願いいたします。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/07/24 17:08[web全体で公開]
😶 リレーCP第三話終了
ほのぼの
やっぱSWはほのぼのだよね、となんとなく考える今日この頃です。
ボスも根はやさしくて、被害者もなんか楽しんでて
ダブルクロスとかで心が荒れていたところに、なんか、すごい染みました。
GMさんありがとうございました!
いいね! 9
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/07/24 17:04[web全体で公開]
😶 卓感想まとめ(SW2.5、シャドウラン5th、CoC七版)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 16
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/07/21 19:17[web全体で公開]
😶 7版CoC募集中
ボイセなんだ。すまない…
日時は7/24の13:00~四時間くらいを予定中。
シナリオは未定っていうか決めらんないので、セッションページにて選択肢として4シナリオ記載しております。
お暇な方はやりたいシナリオを選んで申請くだされ。
簡単にそれぞれ
〇足跡
 初心者向けに作ったよ!6版で朱朱がはじめて作ったシナリオだよ!
 いっぱい回してきてるから安定度はダントツだよ!チェイスもあるかも!1920sアーカム!
〇灯
 いきなり嵐が来ます。暗闇の中で迫りくる恐怖におびえるがよい。
 チェイスと戦闘の可能性が高いよ!こちらも1920sアメリカ!
〇ジャックの居る宿
 テストしてねぇ…現代探索者と1920s探索者、希望あれば1980探索者も一緒にご参加できます。
 簡単な謎解きだよ。
〇深夜
 以前ボイセで回したのを改良して回しまする。戦闘は確定であるよ!
 深夜のコンビニから始まるパニックホラーをご覧あれ!

それぞれテキセ用に作ったシナリオで短いので、サクサク進めば一日で2シナリオ参加できるかもしれません。
初心者KPのオリシに付き合ってくれる方はぜひどぞー!

↓URL↓
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159524559453trpgyaritai4
いいね! 17
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/20 20:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
朱朱さんは07月24日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】なんかやりますを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159524559453trpgyaritai4
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱羽空巽
2020/07/14 08:03[web全体で公開]
> 日記:Twitterって何?
はじめまして、コメント失礼します。
私の場合、結構使っていますね。TRPG関係でも利用価値はあると思います。
例えば、新しい同人シナリオの情報や、公式からの新製品情報、いろんなPLさんGMさんの意見が気軽に見れるのが大きいと思います。
オンセンでは感想は書かないけれど、Twitterの方に感想を書いてくれるPLさんって結構多いので、GMをやる時には参考にしたりしますね。
必須ではないですが、自分の視野を広げるにはいいと思いますよ。
悪意ある言葉が多いので、雰囲気に呑まれないようにしなければいけませんが…。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱しょう
2020/07/12 19:59[web全体で公開]
こんばんはー

こちらこそありがとうございました。素直な皆さんで、すごく回しやすかったです。
恐らく、しょうさんならもう、大体の野良卓なら問題ないと思います…!

間を読むのはもう回数重ねるしかないとのことです(白目)
また機会ありましたら、こちらこそよろしくお願いしますー
しょう
しょう狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/12 19:31[web全体で公開]
こんばんは!

今日はセッションありがとうございました。
初めての野良卓だったのですが、とても分かりやすかったです!急な提案や質問にも対応していただきありがとうございます…!

私も間を読むのが苦手で、何度かぶつかってしまい申し訳ありませんでした!
とても楽しかったです。また機会がありましたら同卓させていただければと思います。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱PI-TG001(平岡AMIA)
2020/07/12 19:12[web全体で公開]
あぁオフセいいですね…スピードもそうだけど、むしろそっちのが表情とか絵とか使えるから良さそう…

初めは、ということは改善できるものなのですね!頑張ってみます。
コメントありがとうございます
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/12 19:10[web全体で公開]
> 日記:間が読めるようになりたい(卓感想)
ボイセは難しいですよねー、
わたしも初めは発言しにくかったり、GM時にはたどたどしかったりしました。
まあリアルの会話でも、集団だと苦手な部分はまだ残っています。

でも、いまはごく一部の身内でしか使ってないですが、スピードはダンチですね。
ただそれやるなら、オフセやりたかったりします。ボイス以外にも使えるRP要素とか多いので。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/07/12 18:46[web全体で公開]
😶 間が読めるようになりたい(卓感想)
テキセ畑の人間ですが、本日はボイセを回させていただきました。
本当は新しいシナリオのテストプレイだったのですが、時間を見誤ったので2シナリオ。そこそこ楽しんでいただけたような気がしないでもないです。
BGMの必要性を感じたとか、オンセンSNSの危険人物の事を知ったとか、それは良い。重要だがすぐ改善・対応できることです。
問題は、間が読めないということです。

錯覚じゃなかった!ボイセにはコミュ力強者しかいない!
参加者の皆さん、適度にサクサク探索を進め、その間にRPをがんがん挟んでいくその技量、とんでもなかったです。
その流れるような連携に飛びこまんとすれば、多くの場合隙を見誤り、言葉を遮ってしまったり被ってしまったり。
修行しかねぇや…。
シナリオの改善の仕方は知ってても、ボイスチャットの改善の仕方は知らねぇ…
前回のボイセ日記でも「練習あるのみだこの野郎」と言われ…それしかないのだ…!

今回の卓、大変勉強になりました。
参加者の皆さんありがとうございました&お疲れ様でしたー
いいね! 26
鏑矢
鏑矢狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/12 11:31[web全体で公開]
何度もすいませんw

>「そのペンは他の調度品と比べて、高価そうに見えます」など、特別なアイテムに相応しいキャラ付け?みたいなのをします

これだ!
これこそ求めていた答えだ!!!

これだったら、私もそこまで精神的苦痛を受けずにやれそうです!www

ありがとうございました!

まぁ、結局は、漫然とした【目星】に対して、秘匿されている情報を与えるか、って話なんですけどねw
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱鏑矢
2020/07/12 11:29[web全体で公開]
そうなったらもう仕方ないかもですなぁ…
救済措置として幸運とかさせて(たまたま机にぶつかり、ペンが落ちました)みて
それすら失敗されたら、もう見つからなかった事にしてもいいと思います。
ダイスに運命左右されるのもたまには楽しいでしょうしね
鏑矢
鏑矢狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/12 11:26[web全体で公開]
コメント、ありがとうございます。

>申し訳ねぇ
いえ、皆さまのコメントそのものは、大変興味深く、勉強させていただいておりますw

机に対して〈目星〉→失敗。

KP「では、さっきのノートの記述以外には見当たらないですね」
PC「よーし、じゃあ帰るぞ!」

こーなった場合でも、見つかった事にしてあげます?w
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱鏑矢
2020/07/12 11:24[web全体で公開]
> 日記:【マスタリング】匙加減について
続けてコメント失礼します。
フィルヒョウさんとのやり取りを見させてもらいましたが、やっと理解できました。遅れて申し訳ない…

私はペンが怪しい、というのは出そうと思います。重要なので。
例として、魔法陣が書かれてるとかいう直接的なものから、
「そのペンは他の調度品と比べて、高価そうに見えます」など、特別なアイテムに相応しいキャラ付け?みたいなのをします
ご参考程度にどうぞ
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱鏑矢
2020/07/12 11:09[web全体で公開]
> 日記:【マスタリング】匙加減について
申し訳ねぇ
目星が失敗した時の対応ってあんまり思いつかない…
その時は、時間が通常より長くかかったとして、普通に見つけるようにした事があります。
鏑矢
鏑矢狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/12 10:31[web全体で公開]
コメント、ありがとうございます。
んー、やっぱりそーゆー演出の方がいいんですかねぇ。

>一度の判定で渡す情報は別に一つでなくても良いと考えてます。
それは、確かにおっしゃる通りですね。

今回、私は、ひとつの情報を隠匿する為に、別の情報を与えるという事をやったので、若干ニュアンスが違うかも知れません。

ただ、逆に、一回の判定に発見できるものはひとつとしてしまって、もうひとり〈目星〉に成功した人がいたら、情報ーーこの場合はペンーーを与えるってやり方もいいなぁ、と、今思ったので機会があったら試してみたいと思いますw

ありがとうございました!
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱鏑矢
2020/07/12 09:00[web全体で公開]
> 日記:【マスタリング】匙加減
コメント失礼します
重要なペンなら、おどろおどろしい魔法陣が書いてるとかで、なんとなく最初の目星で渡したりしますね。
流石にこれはヒントが無さすぎるなぁと。

一度の判定で渡す情報は別に一つでなくても良いと考えてます。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/07/12 08:58[web全体で公開]
😶 雪原探索終了(SW2.5卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 17
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/11 23:24[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
朱朱さんは07月25日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】新米攫いを捕まえろ!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159447744224trpgyaritai4
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/08 15:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
朱朱さんは07月12日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【テストプレイ】深夜を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159418912097trpgyaritai4
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/07/04 19:06[web全体で公開]
😶 さらば悪徳の都…?(SW2.5サプリネタバレ有)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 19
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/03 15:03[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
朱朱さんは07月04日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】雪原探索【レベル5卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159375619011trpgyaritai4
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱かなた
2020/07/03 12:51[web全体で公開]
こちらこそよろしくお願いしますー
かなた
かなた狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/03 12:48[web全体で公開]
もし良かったら友達承認してください。
よろしくお願いします。
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/07/03 08:46[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「シャドー・シティ」を作りました。

過去のタイムライン一覧に戻る