たびがらすさんの詳細

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2020年8月頭から本格稼働しました。
だいぶ以前にTRPGをやっていましたが、久々なのでほぼ初心者から始めています。(特にオンラインは初めてです)
気がつくと、結構どっぷりセッションにはまっています(笑´∀`)
週末参加がメインになりますが、少しずつ楽しみながらやっていければいいなと思っております。
よろしくお願いいたします。

9月からGMも始めました。
PL/GMの立場に限らず、シリアスでもコミカルでもわいわい盛り上がれるセッションにできたらいいなと思っております。
懲りずに続けていこうと思いますので、もしセッション募集をごらんになったら、ご参加いただけると飛び跳ねて喜びます。
慣れてきたらキャンペーンもやってみたいなあ。

(立ち絵イラスト:ゆうひな様HPより)

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スケジュール

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          ×                                          

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (11)

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タイムライン

たびがらすマダムユズコ
2020/10/29 20:59[web全体で公開]
こんばんは。いつも楽しいセッションをありがとうございます!
火曜もデモルラを初めて見て、使い方がイメージできました。是非使ってみたいですね。

今日は、以前にお話しいただいたGMについての件でお返事をと思いまして。こちらから相談を持ち掛けたのに、しばらく目の前のことを裁くのに手一杯で返信できておらず、大変失礼いたしました。

GMをする事について考えてはいたのですが、自分は最終的に大きな話をやりたい、その過程で時にギリギリの戦闘、時に複雑なギミック、謎解きを提供し、PCたちが乗り越える様を見たい、のだと思いました。ただ、具体的な案がまだ白紙で、マダムユリコさんが個性ともいえる高難易度戦闘をどう準備されているのか伺ってみたかったんだなと。PLとしてワクワクする戦闘をさせてもらっているので、自分もこんな感覚を提供したいです。でも、二番煎じにはならないよう、戦闘以外の部分でもっと練りこめたら、なんて考えていました。

今更の返事で恐縮ですが、普段のお礼も兼ねまして。ご迷惑をおかけするかもしれませんが、その際は遠慮なくお知らせください。今後もよろしくお願いいたします<(_ _)>
たびがらす
2020/10/29 02:10[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【国境の城塞 第1章策謀の砦セッション2:牢獄の洞穴】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 11
たびがらすSHIN
2020/10/27 07:00[web全体で公開]
レスポンスありがとうございます!

GMお疲れ様でした~。RPもがっつりさせていただき、とても楽しかったですよ!
なかなか大変だったと思いますが、うまく回されていたと思います~。

また是非ご一緒させていただきたいですねえ。
今はリレーCPの打ち合わせで自分の立卓が滞っていますが、またそちらの作成の目途が立てば、そちらも再開を考えています。もしよろしければ、是非(’◇’)ゞ
たびがらすかなた
2020/10/27 06:55[web全体で公開]
ありがとうございます~。
先日は楽しくセッションさせていただきました。

自分は今のところSW2.5しかやってませんが、また同卓することがありましたら是非よろしくお願いいたします!
かなたたびがらす
2020/10/26 21:37[web全体で公開]
友達申請ありがとうございます。
承認しましたのでこちらこそよろしくお願いします!
たびがらすかなた
2020/10/26 20:31[web全体で公開]
昨日はありがとうございました!
もしよろしければ、フレンド登録させていただいてもよろしいでしょうか。

また今後ともよろしくお願いいたします~。
たびがらすかなた
2020/10/26 20:30[web全体で公開]
> 日記:砂漠の影
昨日はお疲れ様でした~!

テレンス君もとても面白いキャラクターでしたねえ。自分のPCに合わせて作られたのではないかと思うくらい、RPがハマっていてついつい絡みたくなり、こちらもすごく楽しませていただきました!

また是非ご一緒させていただければと思います。よろしくお願いいたします~。
SHINたびがらす
2020/10/26 17:48[web全体で公開]
> 日記:SW2.5セッション【砂漠の影】(GM:SHIN様)
2週に渡たり、ご参加いただきまして本当にありがとうございました!
様々な初体験をご提供できたようでGMとしても嬉しく思います!

戦闘面でもRPの面でもとてもマッチしたパーティーで、私もGMとして見ていて、エンディングまで本当に楽しませていただきました(笑)

今後また、PLやGMとして同卓させていただく機会がありましたら、よろしくお願いします!
その時までに私もRP力を磨いておきます(笑)
プリン丸たびがらす
2020/10/26 08:21[web全体で公開]
> 日記:SW2.5セッション【砂漠の影】(GM:SHIN様)
お疲れ様です!グラップラー娘にて参戦してましたプリン丸です。
その節はお世話になりました。
マイキャラなんぞエリザさんの被ダメ軽減力なくしては何度倒れていたことか。とても助かりました。
RP的にも応援してもらったり発破かけてもらったり。
おかげで楽しく役割を持てました。
ありがとうございました!
またよろしくお願いいたします(_ _)
プリン丸たびがらす
2020/10/26 06:24[web全体で公開]
レスポンスありがとうございます!

お褒めにあずかり恐悦至極にございます。
エリザさんもおもしろかったですよ。

エリザさんについて強いて私に悔いがあるとすれば。
成り行きでソーサラーを削らせてしまったこと、ですかね。

異貌で真語魔法の鎧ペナを無視しつつ、異貌をスイッチにしてミリッツァの慈愛と復讐の二面性を表現し、かつナイトメアの背景の重さを匂わせる、っていうのはプリースト/ソーサラーにして完成すると思うので。

私のRPについては、すいません少し語弊がありました。
普段もスタイルじたいはあんま変わりません。
ただまああそこまで毎回演出は挟まないです。
なのでキャンペーンで時間リソースを過剰に割くことはしませんから御安心ください。

では、今後もよろしくお願いいたします(_ _)
たびがらすプリン丸
2020/10/25 23:52[web全体で公開]
今回はお疲れ様でした。
CPご一緒させていただく前に他セッションでもご一緒できてよかったです。
もしよろしければ、フレンド申請させていただいてもいいでしょうか?
よろしくお願いいたします。
たびがらすプリン丸
2020/10/25 23:48[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.5セッション感想@「砂漠の影」SHINさんGM
前回、本日ともお疲れ様でした!
プリン丸さんのRP、とても楽しませていただきました。素敵なPCでしたねえ。
せっかくのいいキャラなので、成長した姿も見てみたい気もします。
ご一緒は今回が初でしたが、普段からこういうスタイルだと思っていました・・・(笑)

また今後ともよろしくお願いいたします!
たびがらす
2020/10/25 23:39[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【砂漠の影】(GM:SHIN様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 12
たびがらす
2020/10/25 14:25[web全体で公開]
😊 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第5話デルフィナ】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 6
たびがらすマダムユズコ
2020/10/21 21:34[web全体で公開]
お気遣いありがとうございます。
また次回以降のセッションを存分に楽しませていただいて、お詫びの代わりとさせていただきたいと思います。
次回からの予定、了解いたしました。

またよろしくお願いいたします!
マダムユズコたびがらす
2020/10/21 19:26[web全体で公開]
先日はお疲れ様でした<(_ _)>
リアルが一番大切ですから、気になさらないでください。
先日は軽い戦闘に切り替えて終了しましたので、次回あの続きからスタートになります。

それでは今後ともよろしくお願いします。
たびがらすマダムユズコ
2020/10/21 01:10[web全体で公開]
先程セッションのコメント欄にも記載させていただきましたが、突然の離脱で本当に申し訳ありませんでした。せっかくの新CPの初回セッションでしたのに、ご迷惑をおかけし、なんと申し上げていいやら。。。
それほど頻繁になることではないのですが、仕事の関係上、突然緊急呼び出しがかかることが時々ありまして、今回は運悪く重なってしまいました。できるだけ避けるようにはさせていただくつもりですので、今回はどうかご容赦下さいませ。
また来週以降よろしくお願いできたら幸いです。お疲れ様でした。
マダムユズコたびがらす
2020/10/20 15:34[web全体で公開]
とまぁ、こんな感じにPL視点の配慮のことで語ってきましたが、GMにもっとも必要なものって、実は「個性」だと思うんですよねぇ(;´∀`)
これだけGMやらせてもらっていき着いた先は、自分は何が楽しくてGMをやっているのか、でした。
ここをはっきりさせておかないと、ゲームがブレてしまって楽しみが半減してしまいますよね。

私の場合は公式シナリオを用いた「本格的なファンタジー世界での冒険物語」が売りなので、あまりダンジョン自体には力をいれていません。
…まぁ、MAP用意している間にいろいろ思いついたりして、やりたいシナリオできたりもするんですが、それはさておき。
あとはまぁ、「ギリギリの戦闘」を演出することですかね。
簡単に勝てる戦闘は他のGMが十分にやってくれているので、私は自分が好きな「高難易度」の世界を提供すればいいだけと思ってます。
逆に手心を加えてしまうと、そのほうが反応が悪いみたいなのがなんともいえないですがね(;´Д`A ```

だびがらすさんは、果たしてGMとしてどんなゲームを創りたいのか。
まずはここをはっきりさせることが大切だと思います。
そこから考えてみませんか。
たびがらすマダムユズコ
2020/10/19 17:57[web全体で公開]
そうですね、これが明らかに初めから勝てる要素のないイベントであれば、また受け止め方は違うのかなと思いますが、勝てる可能性がそれなりにある場合の負け、あるいはミッション失敗ということのストレスは軽減しようがないように思いますね。やはりならないように、が一番でしょうかね。もしくは、そういう流れもありえます、と特にCPなら予め伝えておいて、その場合も詰みにはならずにそこから続きます、という前提でセッションを行っていくかでしょうか。
それ以上はPL側にうまく立ち回ってもらう部分として任せるしかないかもしれないですけど・・・。

そうですね、おっしゃるように少しずつ難易度を上げていこうと思っています。難易度を少し上げるとしたら、ちょっと連戦にしてみたり、自分が思うバランスよりモンスターを1体追加してみたり、そういった辺りからでしょうかね。CPでしたら固定メンバーなので弱点も見えてくるでしょうから、そういったところをうまく活用できるようにしてみたいですね。なかなかGMへの道は遠い感じです・・・(笑)
たびがらすななせ
2020/10/19 07:33[web全体で公開]
おはようございます。
そうですよね、自分もちらっと検索したら、けっこうな数のシナリオが公開されていたりしてますしね! 自分でシナリオ考える時間がないときはそれを使って回してみたりもしたいなあと思ったり。

おお、招待いただけますか。そんな責任の取り方でいいのであれば、喜んで参加させていただきますよ~(笑)
むしろ楽しみにしておきます( *´艸`)
マダムユズコたびがらす
2020/10/18 20:03[web全体で公開]
負けイベントの一番厄介なところは、やはりストレスですよねぇ。
これをなるべく軽減して行うことができないかと、いろいろ試行錯誤しているのですが、まだこれといった解決法は確立できてませんね。
なるべくなら負けにならないように誘導していくのが一番なので、まあ、高難易度戦闘を構築するときの保険ですね、救済措置は。

いきなり高難易度戦闘を作らず、PCとPLの動きを掴むためにやや難しい程度の遭遇を行って、データを集めることも大事ですね。
PTには必ず弱点があるので、そこをつけば脅威度は一気に増します。
まぁなんにせよ、ゆっくりと、しかし確実にシナリオを作っていくのが上達の道だと思います(;´∀`)
ななせたびがらす
2020/10/18 17:24[web全体で公開]
応援ありがとうございますー!
当分は配布されてるシナリオをお借りして生きていくと思います…WEBってすばらしい…ありがたい…。

CPやって楽しかったらいずれは単発も…という感じですねー…w
もしそんな機会がありましたら、招待ポチらせていただきますので責任取ってくださいね!w
たびがらすマダムユズコ
2020/10/18 17:12[web全体で公開]
そうですね、そういったハウスルールはいくらかあってもいいように思います。
特にCPですし、仮にかけられたとしても、なにかしら先のイベントで処理できる機会があればいいでしょうし。
自分としては、そのあたりは全く問題ありませんよ~。

自分たちが以前、入門編でドーヴェンに助けられた時のような形ですね。
あるいは、CPであれば次のセッションで盛り返せるような負け方へ導く、とかですかね。(それでもストレスはあるでしょうけど。)個人的には、そういうのも時にはありかなーと思ったりはしているのですが、単発セッションではやれない話ですしね。

そうですね、うまく緩急をつけて、命に関わりにくくても刺激的な戦闘、遭遇を提供できるようにやりたいですね。とりあえずは王道的なものから、徐々に慣れつつ変わったものも取り入れていく、という感じでしょうかね。見定めていくことがいっぱいです・・・!(笑)
マダムユズコたびがらす
2020/10/18 13:34[web全体で公開]
先日はお疲れ様でした。

「らしきものには嘘がある」というわけで、今回はちょっとエグいトラップになりました。
実際のシナリオでも、ここはいやらしいトラップが仕掛けられているので、突破するのは中々難しいのですが、これを初期レベルで対処していったら、そりゃ英雄になるわなというレベルでしたね(;´∀`)

ランタンヘッドがあんなに活躍したシナリオ初めてでしたねぇ。
いやらしく削りをいれてくるアンデッドなので、いつもはすぐに落とされる定めなのですが、火力が集中できない状況だとかなり厄介な存在になることが判明。
侮りがたし(;゚Д゚)

実際のシナリオだと、どうやってもドーヴェンが死んでしまうのですが、それだと救いがないなぁと思い、真っ先に救出に向かえば助かるという形にしてみたのですが、情報が少ないため、確かに選択するのが難しかったかもしれませんねぇ。
まぁ、このままだとちょっと重いシナリオになってしまうので、セッション内でも触れた救済策を用意してあります。
それが何かはまぁ、シナリオが進んでからのお楽しみということで( ´艸`)
マダムユズコたびがらす
2020/10/18 12:16[web全体で公開]
クエストは強制使用可能というハウスルールにしてしまってもいいかもしれませんね。
あれはいろいろ使い道がありそうなので、ちょっと練り直してみようと思います。

高難易度の戦闘を用意する場合、大事なポイントがあります。
万が一PC側が敗北することも想定して、救済措置を用意しておくことです。
ぎりぎりの戦闘というのは、ちょっとのミスで大きく戦局が傾き、戦闘が非常に長期化してしまったり、PC側が全滅してしまうようなケースに繋がることがあります。
これを避けるため、戦闘を途中で断ち切れるイベント(味方の増援がくる、敵方に何かトラブルが発生するなど)を用意しておくことをお勧めします。
リアルでもそうですが、やはり失敗とはつらいものですので、上手に演出することが難しいですね。
なるだけPC側の失敗はダメージを軽くできるように工夫することが大切だと思います。

あと戦闘だけに集中せず、ステージを利用したトラップなどでもPCを追い込むことはできます。
力押しだけだと飽きられてしまいますので、メリハリをつけた遭遇が用意できるとよいですね。
ヴァリエーションを用意するのは、最初中々骨が折れますが(;´∀`)
たびがらすマダムユズコ
2020/10/18 00:32[web全体で公開]
お疲れ様でした<(_ _)>
いやいや、あれだけの数を処理されるのは大変だろうなあと思いますよ。
クエストについては、場合によっては使用可能という気もするんですが、任意、と書かれてしまうと厳しいですね。小説で使用されていたのは強制的だったようですので、エラッタなんかも見てみましたが、何も書かれてませんねえ。デフネスも十分嫌でしたけど(笑)

すみません、変な質問をしてしまって。一概に言えるものではないとは分かっているんですが、今後リレーCPでGMする時に、同じ組の方々が高レベルも慣れてそうな人たちばかりなので、あんまり歯ごたえのない敵にしてしまうとなあと思って、ちょっと悩んでいましたもので。。。 それでどう選んでおられるかなーと伺ってみたかったんです。
なるほど、範囲攻撃、それと知能ですね。特に知能はあまり注意を払っていなかったかもしれません。次はその辺りも注意して選んでみます。レベルは同じ感じで調整しているように思うので、知能などを見てもう少し戦略的に立ち回らせてみるとよさそうですね、ありがとうございます!
マダムユズコたびがらす
2020/10/17 15:36[web全体で公開]
先日はお疲れ様でした<(_ _)>
いやはや、けっこうルールを取違していて申し訳なかったです(;´Д`A ```
まだまだ覚えないといけないことがたくさんありますねぇ。

偵察系PC、見事に刺さりましたね。
敵の位置を割り出せるのは、味方を有利に導きますから、大切なポジションですね。
いるといないとでは大違い。

バランス調整ですか…うーむ(;´・ω・)
まずはレベルですね。
これはPTの平均レベル+1~2をボスにして、雑魚は0~1程度にする。
次に範囲攻撃の有無、これがあるとないとでは大違いなので、範囲攻撃があるタイプの敵は慎重に運用するようにしています。
あとはモンスターの知能ですかね。
人間並み以上は戦術的な動きができるので、脅威度が増しますね。
逆に動物並みや知能無しは大した動きができないので、脅威度が下がる分、すべてランダムタゲになってしまうため、処理が大変です。
知能低いが一番運用は簡単なんですが、刺激に乏しくなるのが難しいところです。

このぐらいですかねぇ(;´∀`)
たびがらすしろろ
2020/10/17 13:21[web全体で公開]
>しろろさん
おっと、そうでしたか。それなら、よかった(;・∀・)
そうですね~、今リレーCP流行りですけど、単発もまたやっていきたいですよね。
こちらこそ、また是非ご一緒させてくださいませ!
たびがらすマダムユズコ
2020/10/17 13:15[web全体で公開]
昨日はセッションありがとうございました~。
いつもお世話になっております!

国境の城塞CPの方は、偵察系のミッションも多いんでは、という予想のもとにPCを作成しました。
できるだけパーティが有利に動けるようにやっていけるように動いていきたいですね~。

プラム、とても面白かったですねえ。昨日のガーディアンもそうですが、HPで変動する系はどう攻略するか考えるのが楽しい。削りきれるならそれに越したことはないですけど、無理そうな時の対策とか駆け引きの要素が多くなるので刺激的です(笑) モンストラスロアも楽しみですが、特殊能力持ちのモンスターが増えそうですね。

自分でGMとして使用する時に、まだ少し悩みがありますねえ。こういう特殊能力持ちのモンスターがどの程度戦闘に影響するかが読みにくくて、使用をためらっています。いつもユズコさんのエネミーの量やバランスはいい感じにPTにプレッシャーをかける感じでいいなあと思ってますが、もし差し支えなければ、バランス調整で気を付けていることとかお聞きしてもいいですか?
しろろたびがらす
2020/10/17 13:07[web全体で公開]
>たびがらすさま
おん?下の日記の件とはまた無関係でして、単純に平日リレキャン卓ないな~って思ったので
立てただけですよん。お気になさらずです~
また日にちが合えばPLでもGMでもご一緒できたらうれしいです~
たびがらすしろろ
2020/10/17 13:03[web全体で公開]
>しろろさん
リレーCPの募集を拝見しましたが、すみません水曜日はリアル事情でどうしても無理なのです。。。
駆け付けると言っておきながら申し訳ありませぬ、ぐふ。
たびがらす
2020/10/17 12:21[web全体で公開]
🤔 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第4話ドーヴェンの行方】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 10
たびがらすななせ
2020/10/16 18:50[web全体で公開]
あー、まあ確かにオリジナルで作ると準備はそこそこ大変かもですけどねえ~。
単発なら、でき合いのシナリオを使って回す、というのでも、初めてならいいのでは??(;^ω^)
それならそんなに困ることもありませんよ。それで処理に慣れたら、オリシに挑戦する、という感じで。

ただ、別に決してGMやらないといけないってことはないかなと思いますけどねえ(;^ω^)
自分もオンセでTRPGやり始めた時は、とてもじゃないけどGMやろうと思ってなかったですし。
GMやってみたら、大変だったけど楽しいこともいっぱいあったよ!という話です(笑)
ななせさんはできると思いますけどねえ~。もし卓立てられるのであれば、タイミングさえあえば速攻参加しに行きますよ(=゚ω゚)ノ
ななせたびがらす
2020/10/16 11:15[web全体で公開]
いや~~~wう~~ん、そうなるといいのですけど…w<またやろう
準備からプレイ中の処理に至るまで、私が元来苦手とする作業が多すぎて…やってみたところで、もう嫌だ~~~ってなるだけなのでは…?とちょっと不安ですwそもそも創作ができない…ので…
でもPLをやりたかったらGMだってやらないといけないんだ…そういうことなんだ…と自分に言い聞かせて頑張ります。ラグ君にもまた会いたいですしね!!
ファイト、ななせ。がんばるのよ。あなたはできる子。(自己暗示)
しろろたびがらす
2020/10/16 08:47[web全体で公開]
>たびがらすさま
コメントありがとうございます!
もし卓が立った時はよろしくお願いします!
たびがらすしろろ
2020/10/16 07:01[web全体で公開]
> 日記:昨晩の話
過去のシナリオ集ですか、いいですねえ~。
時間さえ許せば、駆け付けます(’◇’)ゞ
マダムユズコたびがらす
2020/10/16 04:30[web全体で公開]
先日はお疲れ様でした。
CPのプレはお楽しみいただけたようで、なによりです。
肩慣らし兼試運転用に用意させていただいたシナリオだったのですが、シンプルによい造りだったようで、今後もああいうシナリオを幕間に少しずつ挟んでいこうと思っていますので、お楽しみに((´∀`*))

いやぁ、レプラは今回刺さりましたねぇ。
偵察にはもっとも適した種族なので、大胆な行動に向いていると思います。
コンシールセルフが低レベル時に使用できるのは、序盤圧倒的な偵察において圧倒的なアドバンテージを誇りますね。

プラムは面白い魔物だったので、是非一度シナリオに出したいと考えていました。
まだまだ使ってみたい魔物が沢山いるのですが、モンストラスロアのおかげで、さらに幅が広がりそうです。
さてさて、次回は何を出しましょうかねぇ(* ´艸`)
たびがらす
2020/10/16 00:37[web全体で公開]
😍 SW2.5セッション【国境の城塞 第0章プレキャンペーン】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 9
たびがらすななせ
2020/10/15 22:15[web全体で公開]
ええ、その気持ち、大変よく分かりますよ~。
自分も先月の初GMで、セッション前に緊張のあまり吐きそうになりましたので・・・( ;∀;)
きっとななせさんも、そうなるだろうなあと思ってます(笑)
そして1回やったら、割とあっさりまたやろうってやると思ってます( *´艸`)

その時は、キャンペーンだけでなく、単発卓も立ててくださいませ!
タビットファイターで参加しにいきますので!
リレーCPは流行りですけど、単発も是非やりたいですしね。
ななせたびがらす
2020/10/15 10:07[web全体で公開]
清水の舞台から飛び降りる気持ちで、参加…させていただくことになりました。うっまた胃が痛くなる…!
私はたびがらすさんの卓でもご一緒したmimasakaさんのチームに混ぜていただきました。
たびがらすさんはもう立派な経験者ですので、ベテラン勢相手でも全然問題ないと思いますよ~!

誰も急かしたり責めたりしてないのに、一人で勝手にテンパって失敗に凹んで自滅していくのが私という生き物なのです…(ネガの国出身)
心の鍛錬から始めないといけないかもしれないw
お互い頑張りましょう…!
たびがらすななせ
2020/10/15 07:34[web全体で公開]
> 日記:頑張ってみようか(不安)
リレーCP、参加されますか!
自分はてるみっとさん組に入りました~。他の人全員GMレベル高そうで、マジやばいです(滝汗

ですが、先日から2回自分のセッションにご参加いただいたよしみで言わせていただきます。
なんとかなります(-ω-)/
リレーCPは特にGMもPLもやりたい方の集まりですから、分からなくなっても怒る人はいないと思いますし、安心してやっていただいていいと思いますよ~。楽しいGMライフを!
たびがらすしろろ
2020/10/14 07:43[web全体で公開]
承認、ありがとうございました!
またどこかの卓でご一緒できましたら幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします~。

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