リッカさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「リッカ」さんのプロフィール紹介ページです。

リッカさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

所持ルルブはクトゥルフ、ネクロニカ、ソードワールド、エンドブレイカーです(*^^*)
経験があるのはクトゥルフのみですがその他もやってみたいとは思ってます!
フリー公開してるフィルトウィズオンラインもやってみたいですヽ(*´▽)ノ♪
夜型ではないためできれば12時までのセッションに参加したいです~よろしくお願いしますm(__)m

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

111111111111111212121212121212121212121212121212121212121212121212121212121201010101010101010101010101010101010101010101
242526272829300102030405060708091011121314151617181920212223242526272829303101020304050607080910111213141516171819202122
(曜)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)
                                                            
                                                            
                                                            

スケジュール・メモ

水曜、金曜の夕方なら大抵空いてます

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (4)

リッカさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

リッカ
リッカあっぽー
2017/11/10 14:44[web全体で公開]
初めまして、コメントありがとうございます!
コピペばかりだとやっぱり分かりにくいですよね...うまくまとめられる自信がなくて申し訳ないです(;・∀・)

NPCを演じることもできますが、ログインプレイヤーとなることもできます。
NPCとログインプレイヤーが共にオンライン世界を旅する中で様々な違いが浮き彫りになってきます(たとえばプレイヤーはリアルの生活もあるのでオンライン世界にずっといることはできないのでいない時がある。NPCは自らがオンライン世界の住人と認識していないのでなぜプレイヤーがたまにいなくなるのか分からない)
この違いがフィルトウィズの面白い点の一つかな、と個人的に感じます。

分かりにくい説明ですがこれを機にフィルトウィズに興味を持ってもらえると嬉しいです(*^^*)
あっぽー
あっぽーリッカ
2017/11/10 13:20[web全体で公開]
> 日記:フィルトウィズオンライン
読みごたえがあるし面白そうな宣伝をありがとう。
ただ、コピーだけだと重要な部分がまとまってなくて、一通り読んだだけだとちょっとわかりにくいな。


これは要するに見捨てられたオンラインゲームのNPCを演じるゲーム、そういうことでいいの?
リッカ
リッカ日記
2017/11/10 12:40[web全体で公開]
😶 フィルトウィズオンライン
フィルトウィズオンラインの宣伝的なことをつらつらと。
まずフィルトウィズオンラインはwebでルールを無料公開してる財布に優しいTRPGです!
そして公式サイトによると
・とにかくTRPGが好きだ!
・なりきりチャットが好きだ!
・剣と魔法の王道RPGや、オンラインRPGが好きだ!
・「ソードアートオンライン」「.hack」などの体感型ゲームを舞台にした作品が好きだ!
・カードゲームなどで効果的なデッキを考えたりするのが好きだ!
・巨大モンスターを討伐するのが好きだ!
の項目に一つでも当てはまればきっと素敵な冒険ができる!ということですヽ(*´▽)ノ♪
完全なるコピペですが簡単な世界観説明を貼っておきます。


フィルトウィズオンラインは今から遠い未来の話、
サービスの終了した仮想現実体感型MMORPG
「Filled With」(以下フィルトウィズ)を舞台に繰り広げられる、少し悲しい冒険の物語です。

フィルトウィズオンラインのプレイヤーキャラクター(PC)は
原則としてフィルトウィズの電子データである、
「対話成長型NPC」が意志を持ったものです。
当然彼らは自分達がゲーム世界の住人であることなど知る由もありません。


フィルトウィズは元々、泥沼化した戦争を仮想現実の中で解決するために作られた
「プロジェクトFW」によって生まれたものだとされています。
地球全域まで拡大してしまった戦争を仮想現実の空間で行うため、
MMORPGという形式で動作テストが行われました。
あたかもその世界の中にプレイヤーが実在するかのような、
全く新しいゲーム「フィルトウィズ」は世界的に凄まじい人気を博しましたが・・・


*


誠に申し訳ありませんが
仮想体感型MMORPG「フィルトウィズ」は
サービスを終了させていただきます。
これまでのご愛顧ありがとうございました。


フィルトウィズは突如何の説明もないままサービスを終了してしまいます。
人気絶頂だったフィルトウィズの終了に関しては様々な憶測が飛び交いました。
戦争が終わると不利益を被る企業からの反発を受けた、
対話成長型NPCが予想外に成長しすぎて制御不能になった、
フィルトウィズに熱中するあまりに死亡する事故が相次いだ、
などの理由が討論されましたが、確信に至るものではありませんでした。

サービスが終了した後も対話成長型AIの試験と監視を行うという名目で
フィルトウィズの世界は存続し続けました。
数多の英雄が一斉に姿を消したことでゲーム内に残されたNPC達は大混乱に陥りましたが、
サービス終了後もなお続く魔族の侵攻から、自分達の生活を守るため戦い続けていました。


*


・・・それから3年。泥沼化した戦争は終わりました。
そして地球上に人類が住める場所はなくなりました。 

一部の富裕層が所持していた簡易宇宙コロニー及び
小型宇宙船で人類は無為な日々を過ごしていました。
延命技術の発達により肉体的な寿命を超越したと言ってもいい人類でしたが
人との関わりが極度に薄まった結果、精神に異常をきたし死を選ぶ者も少なくありませんでした。

そんな中1人のハッカーがふとコロニー内のコンピュータを使って、
残されたフィルトウィズのサーバーコンピューターにアクセスしました。
彼が昼夜を惜しまず解析を行った結果、以下のことがわかりました。

・フィルトウィズ内の対話成長型NPCはまだ生きており、魔族と戦いを続けていること
・フィルトウィズに新しくアバターを作成してログインする方法
(ただし以前のプレイヤーである「ワンダラー」に比べると大きくゲーム内の能力が劣る)
・サーバー内を監視・運営する役割を持つ魔将「ラダマンティス」はまだ何らかの形で活動していること
(管理者がログインして実際に管理を行っているのか、自動管理プログラムなのかは不明) 

この情報はコロニー間、宇宙船間で誰ともなく伝わり、
宇宙空間からフィルトウィズへとアクセスが可能になりました。
青い空、豊かな大地、不安に怯えつつも生き生きと働く人々。
地球滅亡後の人類の求めていたものがそこにはあったのです。
そして1人また1人とフィルトウィズにログインするプレイヤーが増えていきました。

それと同時に、到達することができればすべての望むものが手に入るという
「新しき星」に関する噂がフィルトウィズ中で囁かれるようになります。
多くの探索者がはるか天空に存在する「新しき星」を目指すようになりましたが、
果たして噂は真実なのでしょうか?そもそも辿り着く方法はあるのでしょうか?
ここからどんな物語が紡がれていくかは貴方次第です。

ようこそ、満たされた世界「フィルトウィズ」へ!
ここには冒険、恋、安らぎ、すべてがあります! 


どうです?興味ある方いません?軽率に「フィルトウィズオンライン」で検索しましょう?
そして遊び方の指針もコピペさせていただきます。


さて、たったいま「どんな物語が紡がれていくかは貴方次第です」と申し上げたところですが・・・
「そう言われてもどういう風に遊べばいいのかわからない!」と思う方も
かなりいらっしゃることと思います(特にTRPGに慣れていない方は)
そのため、こちらのほうである程度遊び方の指針を出しておこうと思います。
まずは、フィルトウィズの根底に流れるテーマについてです。ズバリ・・・

「真実を知る者」と「対話成長型NPC」の絆

だと考えます。フィルトウィズオンラインは原則6人までのパーティーを組んで冒険を行います。
強制ではありませんが、その中に1人~2人は有利な特異点
「真実を知る者」を獲得したキャラクターがいることをお勧めしておきます。
「真実を知る者」(ゲスト)は現実世界からログインしているキャラクターであり、
ゲーム内存在である「対話成長型NPC」(アクター)では知りえない様々なことを知り得ます。

ダンジョンを探索したり、町で起こった事件を解決していくうちに、
「対話成長型NPC」は「真実を知る者」の行動や発言に、
ちょっとした違和感を感じていくことでしょう。
まるで、フィルトウィズに過去存在していた「ワンダラー」と
呼ばれた人々に感じたような違和感を・・・
(大半の「ゲスト」は自分が外来者であることを隠していますが、
 「アクター」も愚かではありません。いずれは思い至ることでしょう)

しかし幾多の冒険を重ねたキャラクター達は、
「自分とは何かが違う」「いつか別れる時がくるかもしれない」
と思い悩みつつも、お互いのことを必死で守ろうとするでしょう。
もちろん「ゲスト」の中には「アクター」のことを駒同然にしか考えておらず、
いくらでも代用のきく存在だと考えている者も存在します。
彼らは「アクター」のキャラクターを置き去りにして自分だけが逃げ帰ったり、
戦闘で捨て駒にしたりしても何も思わないでしょう。

しかし、プレイヤーキャラとなった「真実を知る者」は
フィルトウィズの世界を愛し、「対話成長型NPC」達に
迫りくる脅威と戦い、彼らを守ってください。
そして、人間とAIの壁を超えた友情や愛情の物語を育んでください。

・・・これが、フィルトウィズオンラインの主たるテーマとなるはずです。


さあ、ということでコピペだらけの宣伝でした!興味ある方は今すぐ検索検索!そして誰か私とセッションしませんか?
いいね! 7
システム
システムリッカ
2017/11/09 16:11[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「おすすめのシナリオを教えてほしい!」の参加が承認されました。
システム
システムリッカ
2017/11/09 14:22[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「初心者でもTRPGしたい!」の参加が承認されました。
システム
システムリッカ
2017/11/09 14:16[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「君は初心者か?私も初心者だ!」の参加が承認されました。

過去のタイムラインを見る