鸚哥(いんこ)さんの詳細

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年の瀬TRPGオンリー即売会2019

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TRPG始めて1年程になりました。これからも良きプレイヤーとなるため精進したい所存ですので、ご迷惑をおかけした場合には率直にお申し付けください
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スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

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タイムライン

鸚哥(いんこ)
2019/08/09 06:38[web全体で公開]
🤔 日記の趣旨
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 17
山火事鸚哥(いんこ)
2019/07/29 20:00[web全体で公開]
外伝シナリオお時間ですよ~ドタキャンなどあればご連絡いただけると幸いです
鸚哥(いんこ)
2019/07/21 17:12[web全体で公開]
😶 ちょっと流れに乗ってみる
シナリオ構想しながらで片手間ですが少し雑談枠設けてみようかと(。・ω・)ノ゙
議題は適当に用意しときますのでどなたでもいらっしゃいませm(_ _)m
7時くらいまでいる予定です
https://trpgonsen.click/room-sp.php
 2
鸚哥(いんこ)朱朱
2019/05/18 20:51[web全体で公開]
ヒロイン・ライバルをPC枠に...ですか。
確かに各人の目的とかを弄ることなく且つシナリオ内での関係性を強くするって形でかなり良さそうですね( *・ω・)シナリオによって改変の難易度は結構変わりそうですが良いアイデアだと思います
貴重なご意見ありがとうございますm(_ _)m
朱朱鸚哥(いんこ)
2019/05/18 20:35[web全体で公開]
> 日記:シナリオアレンジ
コメント失礼します。
これは実際にやった事が無いのでおすすめしていいのか分からないアイデアですが、
「PCの内の誰かをヒロイン・ライバル枠に入れてしまう」というものを提案させていただきます。
DXのクランブルデイズなら、PC1をUGNチルドレンにして、綾瀬愛花をPC2(覚醒枠)にしてしまうというものです。
PC3,4とかも学生とか身内にすれば、PC間の交流は増えるんじゃないかなぁ、と思いました。
鸚哥(いんこ)
2019/05/18 20:25[web全体で公開]
😟 シナリオアレンジ
卓を立てようと思った(出来ればダブルクロスかメタガ辺りで)のだけれども、やるからにはやはり楽しくやりたい。
かと言って自身の理想のシナリオを作れるほどの技量も時間もないのでサンプルシナリオになってしまうんですけど。ただあれって基本的にシナリオヒロインやライバルとの繋がりを重視するあまりPC間の信頼関係が希薄になっちゃうなって思うんです。私はPC間の繋がりを一番大事にしたい(何気ない場面とかで軽口言い合ったりってのが好き)タイプの人なのである程度弄りたいんですよね(´・ω・`)ラスボスとかをあくまで1脅威として置いてPC間の会話とかを増やしたいんですけど何か良いアレンジ方法ありませんかね(;-ω-)どなたか教えてくださいm(_ _)m
 5
shirow鸚哥(いんこ)
2019/04/01 21:59[web全体で公開]
昨日のセッションではお疲れ様でした。最後の一撃かっこよかったです。
先生と生徒としての絡みを全然できなかったのはちょっと残念でした。
また機会があれば一緒に遊んでください。
鸚哥(いんこ)
2019/04/01 12:39[web全体で公開]
😶 改めて直そうと思ったこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 22
はやみ鸚哥(いんこ)
2019/03/31 23:19[web全体で公開]
本日PC1お疲れ様でした~!
途中失礼しました、BackTrack無事帰れたようでなによりです…!
またご一緒しましょう!
鸚哥(いんこ)Cheshire
2019/03/25 16:39[web全体で公開]
> 日記:#コンパスのTRPG
陣取り対戦ゲームって大分足枷だと思いますけどTRPGになれるんですかねぇ...(´・ω・`)
あったらやってみたいのは私も同じなので応援してます\(’ω’)/
鸚哥(いんこ)Kulix葵
2019/03/07 08:58[web全体で公開]
卓自体は満足なレベルとまで言わなくてもある程度建ってはいるんですけど、そのほとんどがスマホ門前払い+身内orコミュ卓なんですよね(´・ω・`)
マイナーシステムなら尚更もう少し入口広げてもらってもいいと思うんですけどね…
というか活動はどどんとふならそれでいいんですよ、こちらより不便になりますがスマホでも不自由無く使えるので。まずそういう事実が知れ渡っていないどころか知ろうとしてる人自体少ないのがまた問題だとは思います...。
経験による個人的見解となりますがクトゥルフ等短時間で出来、有名、ネットでも情報が拾える。となるとスマホ地雷確率に関しては仕方のないところはありますが、メタガ等マイナーシステムだとむしろそういうシステムに何年もくっ付いてきた熟練者の方が地雷の事多いんですよね…(´-ω-` )
Kulix葵鸚哥(いんこ)
2019/03/06 17:01[web全体で公開]
> 日記:何故なのか(´・ω・`)

システムの普及率とどどんとふ以外を使えるGMの数的制限ですかねぇ。
メタガってなんぞ?な私が居ますし、スマホ可にすると参加可能者が増える半面、参加の容易性から地雷や爆弾に当たる確率も上がりますので。
鸚哥(いんこ)
2019/03/05 23:21[web全体で公開]
😢 何故なのか(´・ω・`)
スマホメインだとメタガって遊べないんですかね…?
黙ってたら何処までいっても出来そうに無いです...
どどんとふ程度なら停滞しないレベルで動かせると思うんですけどスマホは門前払いってのが余りにも多い(´-ω-` )
そういうのはシステムに限らず見られるんですがメタガはかなり顕著に見えます
特に障害になる要因が考えられないんですけど何でなんでしょうね(´・ω・`)
 2
鸚哥(いんこ)
2019/03/04 19:31[web全体で公開]
😶 やって正解だった( ´ω` )/
先日、ふと思い立ってCoCのシナリオ『女神への生贄』というものを回したのですが結論から言うとやって良かったと思います(´-ω-` )はい、楽しかったです。
もちろんCoCGM2回目ということもあり至らない点が目立ちはしましたが、『やってて楽しめた』これが1番の収穫だったと思います。最近は参加していたキャンペーンシナリオも減ってしまいTRPGに触れる機会が減ってしまっていたので尚更ですね。
参加して頂いた御二方、改めてありがとうございましたm(_ _)m





さてここからは反省タイム(´・ω・`)
まず、最初のチェックからして失敗でしたね。
先程御二方、と言いましたが本来は参加PLさんは3人いたんですね。で、その1人の提出したPCのHPと母国語(記入漏れ)が不自然だったので改善を促したんです。ただ、そこでやらかしてしまったのが『私みたいにツール使ってるならまだしもHPの計算式なんか初めのうちは間違えるだろうし、母国語も書き忘れることくらいあるし…まぁ2分で終わる事だし大丈夫かな』等と高を括って先に参加申請を承認しちゃったことですね(´-ω-` )
改善しないどころかセッション開始しても部屋にすら来ない始末...数分後に来ましたがそもそもろくにコミュニケーションも取れず他の参加者様に多大な負担を強いてしまいました。挙句改善した、と言って提出してきたものが全くもって改善されていなかったのでルルブの有無を確認したら押し黙ったのでそもそも無かったようです(何で来た、というかPC作れた)。とりあえずこれからは参加申請時にコメントも無い人は無視するしかないですね(´・ω・`)あれは無理だ
2つ目は時間管理が甘かった事、初回しである程度は仕方ないとは言えどまさか3~4時間予定が6時間もかかってしまうとは…私も寝不足です。これは数こなして修正してくしかないので、もし今後やる事があれば頑張っていきたいと思います。


最後にこれは単純な疑問なんですけど、今回ほとんど誘導らしい誘導無く進めたんですよね。時間が長くなった要因としてこれ結構大きかったと思うんですけど(PLさんがかなり尻込みしてしまった)、どの程度こちら側から助け舟出したらいいんでしょうか(´・ω・)あと、シナリオの読み込みがどのくらい必要だとか、教えてください先輩方m(_ _)m
ほとんど反省で埋まった...というか恐ろしく長くなってしまいました。ここまで読んでいただいた方ありがとうございますm(_ _)mもし卓ご一緒する時はよろしくお願いします
 15
鸚哥(いんこ)niku5656
2019/03/03 21:31[web全体で公開]
今確認しましたが全くもって治って無いです。ルルブ持ってます?
niku5656鸚哥(いんこ)
2019/03/03 21:25[web全体で公開]
修正終わりました
鸚哥(いんこ)niku5656
2019/03/03 21:02[web全体で公開]
セッション時間になってます。手直しに時間がかかるならかかるで連絡してください。先に進めていますが連絡あった場合は対策考えます
システム鸚哥(いんこ)
2019/03/03 19:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
鸚哥さんは03月03日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】女神への生贄【初回し】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155160779655INKOor2
鸚哥(いんこ)
2019/02/01 19:26[web全体で公開]
😊 偶々あったので(´・ω・`)
SW2.5のルールブックⅢ買いました( っ ˙-˙  )っ
Ⅰ発売当初の波に乗り遅れてなんやかんや気分が乗らなくてⅢ買った今でもエアプ勢なんですよね(´;ω;`)
そろそろやってみたいです(o_ _)o
前も言った気がしますけどほんとに噛み合う卓が見当たらない、運に恵まれてない(´Д`)
これから積極的にはなっていこうかと思うのでご同席したらよろしくお願いします(´-ω-`)
 8
鸚哥(いんこ)
2019/01/28 22:51[web全体で公開]
🤔 ( `・ω・) ウーム…
最近キャンペーン完結とかもあって比較的時間に余裕が出来たにも関わらず参加出来る卓が全然見当たらない...システム選り好みしてはいないんでオンセンで出来て時間合うのがあればいいんですが(´・ω・`)今時はどこかのコミュニティ入ってっていう形に移った方が懸命なんでしょうかね。特に1番やりたいメタガに関してはここで野良で建つ兆し見えませぬし…コミュならコミュでいいとして「ここいいよー」みたいなのを教えて欲しいです。
 3
鸚哥(いんこ)
2019/01/20 00:44[web全体で公開]
😆 も〜ういくつ寝ると〜
ここ登録して1年経つんですね(・ω・`)
というわけで今更ながら自己紹介でもしてみようかと。
で、TRPGらしく好きな卓の傾向でも話そうかと思います。
結論から言うと私は「PC間の繋がりが強い卓が好きです」(あくまで傾向なので他が嫌という訳ではなく)
PC同士で設定上から関係組めれば最高なんですけど、それが無くてもシナリオ中に交流を深める場がある卓ってのは好みですね。
そこさえあれば正直目的がどれだけ小さかろうと構わない感じがしてます。
ボスに敵愾心燃やすより、まだ見えぬ恐怖を探るより、私はそれを優先したいなーとは思います。
と、そろそろ現状参加してるキャンペーンが終了する事もあり、これまでよりか時間に余裕ができる(かもしれない)ので自身の売り込みも兼ねて簡単ではありますが書いてみました。
参加できるシステムはSW2.0、2.5(未経験)、CoC、DX3rd、メタガ(半未経験)です。
分かる人は分かると思いますがメタガがある通りロボットアニメ好きです(・ω・`)最近は無料配信してるファ○ナーみたり、懐かしのSDガン○ム三国伝(これロボットなんだろうか)とかみました。
なんだかんだ長くなりましたがこれにて失礼します。
よろしければ誘ってやってください_( _´ω`)_
 11
大道寺鸚哥(いんこ)
2019/01/02 16:16[web全体で公開]
オンセン広場とは……?
鸚哥(いんこ)大道寺
2019/01/02 15:40[web全体で公開]
> 日記:えっ
部屋の問題かもしれませんね、1度おんせん広場等で試してみて、それで治ったら部屋の問題なので公式鯖で部屋を作り直すことをオススメします。
鸚哥(いんこ)B3用紙
2018/12/27 09:38[web全体で公開]
他の方にも言ったんですが、それは単発もしくは相手が治る見込みのある場合にだけしか使えないんですよね。
『遅刻について不満ならセッションを終わらせろ』なんて義務感で行われるセッションに意味無いでしょう。ましてや私含め2名も不満を抱えたままやるセッションが楽しいものになると?無理ですよね。それがキャンペーンとして何時間も何十時間も続くとなれば糾弾の1つや2つが起こるのを脇に置いておくなんておかしいと思います。
鸚哥(いんこ)うさたーん
2018/12/27 09:12[web全体で公開]
ですよね..単発ならまだしもキャンペーンで楽しめない卓を義務感で乗り切るのはさすがに私には無理でした…_( _´ω`)_
B3用紙鸚哥(いんこ)
2018/12/27 08:40[web全体で公開]
> 日記:嫌なことを嫌と言う勇気

自分としては、遅刻は許されるべきではない、が持論です。(許されるとするならそれは相手方の多大なる慈悲、というか)
GMさんの準備や覚悟、PLさんの用意もろもろ、その卓を囲むのに、みんなあらゆるものを調整してその場にいるわけですから。

ただ、怒るのは卓の後にした方がよかったのかもしれません。GM側には「限られた時間の中でみんなに集まっていただいている」という意識があるので、他のPLの方のことを意識して場を納めてしまうこともあるかと思います。
鸚哥(いんこ)ごん太ん
2018/12/27 08:20[web全体で公開]
そうですよね(´・ω・)
ましてやキャンペーンという形で普通の何倍もの長さのセッションをつまらない人と義務感で過ごすのは...嫌ですよね
うさたーん鸚哥(いんこ)
2018/12/27 00:32[web全体で公開]
> 日記:嫌なことを嫌と言う勇気

今回の鸚哥さんに起こった事は双方の言い分が聞けないのでなんとも言えませんが

>『遅刻は許されるものなんですか?』

については、感情抜きで単純に困る物なので、ボクなら改善を要求します。
許す許さないについては、改善されなければ卓を抜ける感じですね。

遅刻や許すうんぬんの部分で自分が感情的に納得できなければ、抜けてしまった方がいいと思います。
TRPG は誰と遊ぶかが重要ですから・・・

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