アルヴィナさんの詳細

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長文怪文書日記を書く性別不詳のTRPGプレイヤー
RP的に口説かれるのはあまり得意ではないので男性PCを使うことが多いです。
ヤンキーやアニキ系に真面目キャラのRPが得意です!!だいたいそういうキャラクターが多いという・・・
基本的に私のPCは一部のCOCのPCを除いて半なりきりPC(既存キャラクターに別の要素を混ぜたPC)なので、ご注意下さい。 
PCの設定は基本的にあまり練らないタイプです。
基本的に属性は真面目ですが倫理観は丸めてゴミ箱にシュゥゥゥーッ!!超!!エキサイティン!!しているので私のPC達は基本的に何かしらのタガが外れていることが多いですがプレイングは真面目にやってます。
COCの技能は狭く高く取る派です。
地雷はエロや下ネタなどのR-18ネタと過度なルーニープレイに一方的に口説かれることです。

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タイムライン

朱朱アルヴィナ
2020/02/13 13:20[web全体で公開]
コメントありがとうございますー
治安に関してはそこまで実感ないんですけど、いいねの数からして悪いんだろうなぁ
あ、特記の件ですと
そもそも普通の死体ってあんまり出さないので、気にする事は少ないですね
普通って難しいので、その場のノリで考えたりします
最期までもがいてもがいて、自分の爪を全部すりつぶす程に壁をひっかき続けた跡のある腐乱死体って、普通の死体かなぁ?
アルヴィナ朱朱
2020/02/13 11:48[web全体で公開]
> 日記:CoC 私はこう返すので注意してください
おぉ、なんという力業・・・
ちょっとやり過ぎな気もしますが、まぁそれくらいしないといけないくらいCOCは治安が悪いんでしょうね。
下手にCOCが自由度の高いシステムなのも原因の一つではありますけど・・・
ダブルクロスとかみたいに明確なゴールとそこに至る道筋が無いのも原因なんですかね?
とりあえず、お疲れさまです。
それはそうと、2015の職業特記を採用されているなら救急救命士や科学捜査研究員の職業特記で普通の死体ならSANチェック免除とありますけどそれはどう扱われるんです?
いや、純粋な疑問でして・・・
アルヴィナ蝉丸
2020/02/13 11:39[web全体で公開]
> 日記:シナリオ中にゲームするやつ
私もGMをした際に本来幸運でやる描写を実際の賽子を使うギャンブルをやってPLと遊んだのですがかなり盛り上がりましたね。
やっぱりCOCだと探索ばかりで集中して気が滅入りますし息抜きとしては面白いですよね。
4 1D10とかでナンバーズくじごっこもやったことありますがそれも意外と盛り上がりましたね。
やっぱり人間ってギャンブル好きなんですねぇ・・・
アルヴィナ
2020/01/30 21:11[web全体で公開]
😆 銀剣のステラナイツやりたくなったので
銀剣のステラナイツやりたいけど、時間が大体合わない(大抵深夜までやる卓が多いので・・・)という事で自分が監督をやれば良いのではと悟りを開きセッションを作りました。
スタンダード戦をイレギュラー戦のようにGMも俳優参加しますが、赦してください。私もPLやりたかったんだ・・・
1/31の21:00~24:00にキャラクター作成して、2/1の21:00~24:00に本番をします。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158038591915alvina4423
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システムアルヴィナ
2020/01/30 21:05[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
アルヴィナさんは01月31日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【銀剣のステラナイツ】『湯煙温泉旅行』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158038591915alvina4423
アルヴィナ小慶美
2020/01/27 20:36[web全体で公開]
コメントありがとうございます<(_ _)>
やっぱり、同じ事を考えてらっしゃる方も多いんですね。
テキセなら難しくてもボイセなら以外とイケそうですね。
小慶美アルヴィナ
2020/01/27 14:33[web全体で公開]
> 日記:『銀剣のステラナイツ』について、ふと、思ったこと。
二月にフォロワーさんとそれに近い形式で試験的にやるつもりですね
ただ、チャットパレット複数タブは避けられないかなと言う印象が今のところありますです
蝉丸アルヴィナ
2020/01/27 14:01[web全体で公開]
なるほどなるほど、
それほど使い込んだわけじゃないのでマイクの故障はあまり疑って無かったですが、
取り扱いは雑だったので可能性は有りそうですね、
コメントありがとうございました。
アルヴィナ
2020/01/27 13:36[web全体で公開]
🤔 『銀剣のステラナイツ』について、ふと、思ったこと。
イレギュラー(エクリプス戦)でGMがエクリプスを演じる事ができるのなら、スタンダード(エンブレイズ戦)でGMがステラナイツとしてPL参加とかもできなくはないのでは・・・
エンブレイズって別にロールプレイをするわけではありませんし・・・
 6
アルヴィナ
2020/01/27 13:28[web全体で公開]
😰 マイナーシステムの辛いところ・・・
バンド物アニメの『SHOW BY ROCK!! ましゅまいれっしゅ』を見てて青春バンドTRPGの『ストラトシャウト』のPLをやりたい欲がムクムクと湧いてきたは良いんですがそもそもオンセンどころかTwitterにも立たないんですよね・・・
やっぱり、マイナーシステムだからなんでしょうね・・・
GMしながらPLやれなくないシステムではあるんですが、それしたとしても他に参加者が集まるかどうか・・・
マイナーシステムは辛いですよね・・・本当に。
 5
アルヴィナ蝉丸
2020/01/27 13:21[web全体で公開]
> 日記:クロイ様卓「Dの信仰」に参加してきました。
コメント失礼致します。
ヘッドセットですが、私も似たような事が起きたので購入した家電量販店に持っていったら、接続とかではなくマイク部分が故障してノイズを起こしていたという事がありました。
もしかしたら、ヘッドセット自体に問題がある可能性もあるので一度修理・点検に持っていってみてもらった方が良いかもしれません・・・
素人判断よりプロに判断して貰った方がいいと思いますしね。
アルヴィナPI-TG001(ヒラヲカ)
2020/01/24 21:20[web全体で公開]
コメントありがとうございます<(_ _)>
あー、確かに上に出ますし週間スケジュールもマイページに出ますから解りやすいですよね!!
ダブルブッキングや遅刻は確かに防止できます。
PI-TG001(ヒラヲカ)アルヴィナ
2020/01/24 21:06[web全体で公開]
> 日記:オンセンの魅力

そうですね…
・オンセスケジュールの管理が比較的しやすい
一番上に、参加する卓也主催する卓が乗る。このおかげで忘れなかったことも。
アルヴィナ
2020/01/24 20:53[web全体で公開]
😍 オンセンの魅力
最近、ちょっとオンセンに対してネガティブな日記を書きすぎたな・・・と思ったのでオンセンの個人的に思う良いところを上げて行きます。

①マナーが良い
圧倒的にTwitter募集よりマナーが良いです。
登録制のキッチリしたサイトだからでしょうかね?

②キャラクターシート関係
キャラクターシートを簡単にルーム内に貼ることができ、継続のキャラクターシートが使いやすく、セッション前に他のPCの立絵も確認できる。
継続ならパッとキャラクターシートが用意でき突発卓にも強いですよねーオンセンって。

③ルームがシンプルで使いやすい
どとんとふ等はBGMをdropboxに入れなければ使えなくて手間がかかりますがオンセンは音楽ファイルがあればすぐに流せます。
また、コマ作成もワンタッチでできます。
そもそも、ルーム作成自体もワンタッチでできますしね。
オンセンは機能が少ない?と言った意見もたまに聞きますが、個人的にはこれくらいシンプルで使いやすい方が好きです。

④日記機能やスレッドやコミュニティ
日記機能があることでセッション感想が確認しやすく書きやすいのも楽です。
例えば『銀剣のステラナイツ』はセッション感想でセッション中にプラス効果を得られるシステムなので確認しやすく書きやすいのはマッチしています。
また、ルールで解らないところがあればスレッドやコミュニティで質問して他のTRPGプレイヤーさんの意見を聞けるのは唯一無二の魅力ではないでしょうか?
SNSと名前がついていますのでコミュニケーションツールとしても使えるのはとても魅力的ですね。

このように、オンセンは唯一無二のTRPGツールだと思います。
まぁ、ただ日記とかに書くような内容ってどうしてもマイナスな事が多くなりがちですよね・・・
そもそも、わざわざ日記を書くシチュエーションって大体良いことよりも悪いことが起きた時ですもんね・・・
なので、今回はプラスの話を書いてみました。
皆様もここに上げた以外で『他にオンセンにはこんな良いところがありますよ!!』と言った事があればコメントをください。
 20
アルヴィナ
2020/01/23 23:42[web全体で公開]
😶 やっぱり確認は大事だよ・・・
キャラクターシートを他のPLに公開してはいけないシナリオにPLとして参加するので、GMにオンセンの個人コメント機能を使って秘匿でキャラクターシートを送ったのですが、一日経ってもGMの反応がありませんでした。
ログインしてないのかな?と思ってGMのページを確認したらログイン履歴もあり日記も書いていました。
そこで、最悪の可能性を想定して、推考中なら申し訳ないという謝罪と共にもう一回キャラクターシートを秘匿コメントで送ったらGMからの反応がありました。
さて、少し別の話をしますけどオンセンの個人コメントって一回マイページを開いてオンセン内の別のページを開くとコメントが届いた通知が消えるんですよ・・・
もう、みなさんおわかりですよね・・・
オンセンのこの仕様によってGMにメッセージが伝わって無かったんですよ。゚(゚´ω`゚)゚。
因みにこの仕様は技術面の問題で改善できないらしいですね・・・(以前逆の立場で同じ事があった際に確認しました)
重要な要件の個人コメントを送ったのに反応が無かったら、もしかしたらこんな風に伝わってないってこと多いかもですね・・・
やっぱり確認は大事です。
 17
アルヴィナお賽銭入れ
2020/01/20 12:37[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
同じ意見の人間が居てくださって嬉しい限りです。
本当ですよね・・・寝落ちしたら次の日躰が痛くなったり体調を崩したりしてリアルに響きますからね・・・
後味もみんなよくないのでしっかりと寝床で寝て貰った良いですもんね・・・
お賽銭入れアルヴィナ
2020/01/20 02:24[web全体で公開]
> 日記:セッション中の寝落ちについて思うこと
私も同意見です。楽しいからついつい言いそびれちゃう気持ちもわかるんですが・・・。
特にこの時期とか、寝落ちした人の体調も不安ですので、その前に言ってお布団に入って欲しいものです。
アルヴィナ
2020/01/19 19:40[web全体で公開]
🤔 セッション中の寝落ちについて思うこと
セッション中に寝落ちされるとか寝落ちしてしまったとかの話を最近よく聞いてるのですが、個人的に思ったんです。
セッション中に寝落ちしそうなら『眠気が限界だから後日に延期して欲しい』とか『寝落ちしそうだから巻いて欲しい』
セッション開始前に眠気が酷いなら『万全の体調でないから別日にして貰えないか』と言えば良いのになぁと。
GMや他のPLからしても寝落ちでセッションが止まるくらいなら別日にしっかりやる方が良いでしょうしね。
別に嫌味とかでなくて、ハッキリ寝落ちしそうなら寝落ちしそうと言ってみんなで解決策を練るほうが有意義なのになぁ?という素朴な疑問でした。
 15
システムアルヴィナ
2020/01/06 21:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
アルヴィナさんは01月07日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】『I want to eat more』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157831433291alvina4423
はーべアルヴィナ
2019/12/31 21:14[web全体で公開]
> 日記:年末に凄いメンタルに来た
私も少しも絡んだこともないのにブロックされてる人が数人います。
ぶっちゃけ私の場合は『趣味は明らかにしてるんだから自衛しろ!!!!!!!後から文句垂れるくらいなら自衛しろ!!!!!!』って気持ちで趣味や性癖をあけっぴろげにしていて、それゆえにされたブロックだと考えていてあまり気に留めてません。絡んだことのない人からのブロックはいわば『日記や自己紹介をちゃんと読み、合わないとしっかり認めて”自衛”されてる』のでしょう。
しかしオンセンの仕様は本当に精神衛生的に悪いですよね。Twitterみたいに相互で非表示になればいいのに。(何度も同じような要望が出されてるようですが対応はできかねるとのこと)
ひとつ言えるのは、普通に見れるページのほうが圧倒的に多いのであれば気にすることはないってことですよ。
アルヴィナ
2019/12/31 20:40[web全体で公開]
😶 年末に凄いメンタルに来た
みなさんが大晦日に今年の振り返りや来年への挨拶をしてる中凄いネガティブな事を書きます。
本来ならオンセンの日記で書くことではないですが、ちょっと他の方の意見も聞きたかったので書き込みます。
発端は偶々顔見知りがセッションを建ててたので、「あっ、この方のセッションならあの人はこの方好きだし絶対に参加してるよねー。参加者みてみよー」という軽い気持ちでセッション詳細を見ようとしたのですが、誤って別の方のセッション詳細を開いてしまったんですよね。
その際にアクセスブロックされている時のメッセージが出たため、アクセスブロックしている方が誰なのか興味本位(誰か解れば原因も推測でき後々の改善に使えるため)で調べてしまいました。
そうやって、アクセスブロックしていた方を特定できたのですが、まったく同卓したことのない方でなおかつ絡んだ事もない方でした。
しかも、ユーザーを調べてユーザーページに飛んでもやはりアクセスブロックされた時のメッセージでした。
そのため、原因がわからないどころか何かしでかして居るのではないかと自分で自分を責めてしまい若干パニックになっています。
悪評が立ってブロックされるような迷惑プレイング等はしていないはずですし、ここ半年は友人のセッションでしかPLをやっていないのでそもそも変な悪評を広める人は居ませんし・・・
私自身がブロックされるような何かをやらかしたのかまったく解っていないので途方に暮れています。
もし、私がブロックされるような悪評があったり、私自身が知らず知らずにそういう行動を取って居たのだとすれば教えていただけると幸いです。
 10
アルヴィナarkale
2019/12/30 02:03[web全体で公開]
なるほど・・・
うーむ、ただちょっと経験点2370はちょっとゲームバランスというか世界観を崩しかねないのと流石に盛りすぎているのでね・・・
ボスエネミーでもこんな経験点見たことないので・・・
せめて最高でも500までかなぁとは思います。
まぁ、ゼノスエンブレムやワークスにゼノス設定に関しては仕方ないですよ!!
舞台が2ndとはいえ使っているツールが3rdのものですからね・・・
勘違いとかしてもおかしくないです!!
arkaleアルヴィナ
2019/12/30 01:23[web全体で公開]
あー…経験点は龍一母(経験点450点)から遡った(だいたい50世代くらい前)のと、伝説上の”花の魔術師”その人という設定故に強くせざるを得なかったです。
ゼノスエンブレムは頭から抜けてましたね…ちょっとそのあたりは訂正します。
アルヴィナarkale
2019/12/30 00:47[web全体で公開]
御返事遅くなって申し訳ありません。
設定自体は凄く良いですし、古代種同盟のメンバー的にも美味しいのですがちょっと経験点やDロイスがちょっと過剰過ぎますね・・・
後、BREAK UP世界線は2nd世界線なのでゼノスワークスやゼノスのエンブレムはちょっと無理があるかなぁと思いますね・・・
人様の作ったキャラクターなのにちょっと物言いして申し訳ありません<(_ _)>
アルヴィナharamiho
2019/12/24 19:44[web全体で公開]
確かに秘匿でもカンニングが完全に防げるかと言われると微妙なラインですよね・・・
即答できるものでなければスペック差はそこまで気にしなくて良さそうですね。
最後になりましたが、少し出過ぎた真似をしてしまったので不快にさせてしまっていたら申し訳ありません。
haramihoアルヴィナ
2019/12/24 19:19[web全体で公開]
正当を競うとカンニングが防げないので、秘匿は使用しても早い者勝ちでやりたいところです。
即答可能な単純な問題文はあまりださないようにはします。
アルヴィナharamiho
2019/12/24 17:28[web全体で公開]
> 日記:新春クイズ大会
コメント失礼致します。
あくまで個人の意見ですがクイズの解答の速さで競うよりは正答数で競う方が条件的には平等な気が致します。
解答を出題者に秘匿で送って貰えば他の解答者が答えをカンニングすることがないと思われますし・・・
通信速度やタイピング速度にはやはり個人差がありますので解答を早い者勝ちにしますと不平等感が否めないと思います。
クロイアルヴィナ
2019/12/18 00:26[web全体で公開]
ありがとうございます!
では、卓を建てて勧誘させていただきますね
よろしくお願いします!
アルヴィナクロイ
2019/12/18 00:15[web全体で公開]
はい、大丈夫です。
愉しみにしています。
クロイアルヴィナ
2019/12/17 23:57[web全体で公開]
いえいえ、大丈夫ですよ〜
フム(( ˘ω ˘ *))フム…了解致しました!
なら、18日の21時から、『あの日見たオズの国』をやりたいと思いますが大丈夫でしょうか?
アルヴィナクロイ
2019/12/17 23:30[web全体で公開]
御返事遅くなって申し訳ありません。
はい、日にちは何時でも大丈夫です。
シナリオはどちらでも構いません。
なんなら、二回続けてやっても大丈夫です!!
クロイアルヴィナ
2019/12/17 18:59[web全体で公開]
アルヴィナさん、ありがとうございます!
では、19日・20日・21日の内空いてる日時とどっちのシナリオをやりたいか教えてくださいな
アルヴィナクロイ
2019/12/17 18:57[web全体で公開]
> 日記:出会いと郷愁に満ちた大冒険(coc卓募集)
是非参加させてください!!

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