狡知神ロキさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「狡知神ロキ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

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GM・PL傾向

プレイヤーのみ

GM




PL

プレイ傾向

戦闘
秘匿
PvP
茶番
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
ロールプレイ
推理・考察
恋愛
燃え展開
過程を楽しみたい

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (20)

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タイムライン

システム
システム狡知神ロキ
2024/11/25 13:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
狡知神ロキさんは12月02日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【としあきの聖杯戦争】第4次聖杯戦争 2次募集を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173251045885rokiroki2
システム
システム狡知神ロキ
2024/11/04 21:31[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
狡知神ロキさんは11月10日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【としあきの聖杯戦争】第3次聖杯戦争 最終募集を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173072349798rokiroki2
システム
システム狡知神ロキ
2024/10/29 20:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
狡知神ロキさんは11月10日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【としあきの聖杯戦争】第3次聖杯戦争 2次募集を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173020011123rokiroki2
システム
システム狡知神ロキ
2024/10/07 00:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
狡知神ロキさんは10月13日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【としあきの聖杯戦争】第2次聖杯戦争 最終募集を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172822744856rokiroki2
システム
システム狡知神ロキ
2024/09/30 00:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
狡知神ロキさんは10月13日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【としあきの聖杯戦争】第2次聖杯戦争を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172762276475rokiroki2
狡知神ロキ
狡知神ロキうなぎ2000」
2024/08/16 00:56[web全体で公開]
明日の12時までにディスコ鯖に参加されない限り、参加は取り消しとします。
システム
システム狡知神ロキ
2024/08/11 19:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
狡知神ロキさんは08月18日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【としあきの聖杯戦争】第1次聖杯戦争を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172337057861rokiroki2
システム
システム狡知神ロキ
2024/08/08 10:32[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「聖杯戦争TRPG本部」の参加が承認されました。
狡知神ロキ
狡知神ロキKIWIさん
2024/07/27 03:18[web全体で公開]
ふぅ・・・
まぁ、とりあえず、明日(今日)はよろしくお願いします!
KIWIさん
KIWIさん狡知神ロキ
2024/07/27 03:17[web全体で公開]
実を言うと公式ルールでは『陣地を作成する宝具』は全体に作成が公開される風にはなってるんですが、
まあ、まあまあまあ、この効果ですし出来ても。
狡知神ロキ
狡知神ロキKIWIさん
2024/07/27 03:15[web全体で公開]
なるほど・・・
移動フェイズに秘匿で宝具効果を起動とかはできますよね?
KIWIさん
KIWIさん狡知神ロキ
2024/07/27 03:13[web全体で公開]
もちろんそうなります。
複数日をしっかり取って、定期的なスケジュールで出来るのであれば秘匿でやっても面白いのですが、
今回は1日+予備1日で終わらせる簡易聖杯戦争なので、残念ながらそう出来る余裕はないですね。
狡知神ロキ
狡知神ロキKIWIさん
2024/07/27 03:08[web全体で公開]
遭遇内容が開示されるということは、すなわち戦闘してない相手にもスキルがバレ、真名も宝具もステもバレる、ということになるのですが、それでも大丈夫ですか?

ついでに暇時間ですが、このセッションの都合上割としょうがないことかと・・・
KIWIさん
KIWIさん狡知神ロキ
2024/07/27 03:06[web全体で公開]
それについてはなしの方向で行こうかなと思います。
遭遇情報は開示で進めなければ、大きな暇時間が生まれてしまうためです。
狡知神ロキ
狡知神ロキKIWIさん
2024/07/27 03:04[web全体で公開]
このシステム、GM大変でしょうけど、頑張って下さい。

・・・ところでなんですが、ココフォリアではタブごとに鍵をかけられるらしいですよ。
遭遇部屋に鍵かけません?
KIWIさん
KIWIさん狡知神ロキ
2024/07/27 03:02[web全体で公開]
残念ながら現在半分です。へへ。
狡知神ロキ
狡知神ロキKIWIさん
2024/07/27 02:58[web全体で公開]
いえ、此方こそ提出がこんな遅くなってしまい申し訳ございません。

・・・ちなみに、全員キャラシ提出されました?(笑)
KIWIさん
KIWIさん狡知神ロキ
2024/07/27 02:57[web全体で公開]
多分……多分これで……!!完成時の脅威と色々がとんとんになるはず………!!
私の感覚が間違っていたら申し訳ございません。
これで通しとします。夜遅くまで修正をお願いしてしまってすいませんでした。

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