しば🍪さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「しば🍪」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
Twitter:@sibawannco 少女展爛会が一番好き。BLサプリもやりたい。 他好きなシステムはインセイン、キルデスビジネス、フィアスコ、コンヴィクタードライブ、ギャップおじさん、スタリィドール。 【少女展爛会】回せるシナリオトレーラー https://docs.google.com/document/d/1rJl4q9YakDikupRwu1FApY2-cFsp8hG0hUrHi6tNIgM/edit?usp=sharing
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
戦闘
秘匿
PvP
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
推理・考察
改変を許容する
スケジュール
月 | 03 | 03 | 03 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 |
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日 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (28)
タイムライン
しば🍪⇒グランドトライン0 | |
2022/10/15 18:32[web全体で公開] |
システム⇒しば🍪 | |
2022/10/04 23:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しば🍪さんは10月08日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ブラッドパス】【ルルブなし初心者OK】夜明け前の寝台列車【布教卓】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166489365289sibawannco
システム⇒しば🍪 | |
2022/07/28 00:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しば🍪さんは07月29日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【少女展爛会】【ルルブなし、体験OK】美容師さんごっこを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165893536612sibawannco
システム⇒しば🍪 | |
2022/06/23 20:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しば🍪さんは06月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【少女展爛会3版】少女展爛会3版『Potluck Prty!!』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165598229879sibawannco
しば🍪 | |
2021/04/25 17:25[web全体で公開] |
🤔 ブラッドパスキャラ作成中 ギャンブラー夜者さんと血盟結ぶぞ! しかし、一応義士/謀智で作ったはいいもののキャラの背景が掴めてない感じ。 行動理念をどうしようかな、うーん。 ブラッドパス、あんまり私に向いているシステムでもないので、キャラ作をミスると一気に動けなくなりそうでこわいんよなー。 ちなみに向いてるシステムは少女展爛会とフィアスコです。無法世界!!!!!
しば🍪 | |
2021/04/25 17:00[web全体で公開] |
🤔 ブラッドパス『聲』とかその他 もしかしたら初めて公式シナリオやったかもしんない。楽しかったです。 件の(?)『公式シナリオにも関わらず PC登場不可のNPCだけが喋ってるシーン、ボイセでやるの恥ずくね?』マスタリング問題は、シーン一体をテキストで貼ればよいのでは。オフセなら知らないけど。 なにやら彦一くん(人間)PLがジズ(吸血鬼)に何やらビビってましたが、やつは『せっかくブラッドパスを結ぶなら、相手とは仲良くしたいな〜』くらいしか考えてませんでした。ちょっと心配しすぎていただけで。 なにぶん、三十代後半になるまで特に大きな問題はなく生きてきたものの、体はずっと子供のままなので、精神構造が(普通の人間から見れば)ぐちゃぐちゃになっています。まさしく人外ですね。 モチーフ先はメギド72のジズとクロケルのはずが、動かしてみるとベリアルおばあちゃんや、ダンタリオンおじいちゃん寄りになったような……。今度はもっと無垢にいきましょう。 なんとなく謎めいたような言動をさせてるのは、交流フェイズが単調にならないように、ギャルゲ方式(?)で好感度が上がると(?)情報が出てくる(?)みたいなノリなんでしょうかね。知らんけど。私のことだが……。 めんどくさい女の方がRPしてて楽しいというのはある。 そういえば私はブラッドパスでキャラ作るときに『そのキャラ(関係)における問題』みたいなことを意識してて 愛日→家庭環境の悪い半鬼。ひねくれているので、基本的に他人を信じない傾向がある。→『問題:未成年の世界に対する不信』 13号→生まれたばかりの吸血鬼。存在意義を人間の役に立つことに10000000%依存している→『問題:このままこの調子でいたら、人間のために死ぬ』 海神ゆらひ→源祖。人体実験していた過去を悔やんでいる上に、人間の相棒(従者)はその人体実験で得た医学知識とかをめちゃ誉めてくる→『問題:過去が従者にバレたときにどうなる?』 みたいな……。 まあブラッドパスだと問題をバラまいても回収されることはほぼないのですが。 こういうのって言ったほうがいいんだろうか。言葉にしちゃうと興が削がれないかな〜。別に回収されなくていいし。どっちにしろ1セッションで解決できる問題かどうかだし。うーん。 『問題のある人(ヒロイン)』と『問題を解決する人(主人公)』の構造をやるならアンサングデュエットがいいのかな。でも問題の中身がほぼ世界観によって固定されちゃうからな。関係性ゲームやるのにそりゃないぜ。 ブラッドパス。そういえば二人組が協力して殺人をやるってマクベスみたいだなーとか。この話はもっとまとまったら改めてやりたいけどブラッドパス遊べなくなりそう。
しば🍪 | |
2021/04/14 13:02[web全体で公開] |
😶 クソガキをRPるのは実際大変 少女展爛会は【ボギー】【ルナティック】といった“いじめっ子、イタズラっ子”“なんかよくわかんないけど危ない奴であることはわかる……、怖……、近寄らんとこ……”を表すクラスがあり、本来PCの属性としてはアウトなこれをPCの属性として選べるし、選ばれてもまあまあ大丈夫なシステムではある。 のですが、やっぱり実際それをRPする&してもらうのは大変だなぁと。 ちくしょう……、私はこんなに少女展爛会世界のおクソガキ様たちを愛しているっていうのによぉ……!おクソガキ様たちがのびのびと生きていけないじゃないか……!!! ニコニコにあがってる『月待ち』リプレイのボギーちゃんもだけど、ボギーちゃんがシナリオNPCから情報収集しようとすると、シナリオNPCがボギーちゃんを拒絶して終わるみたいなことにどうしてもなるのだよなぁ。ボギーちゃんが嫌がらせでシナリオNPCの嫌なコトばっかりやるので仕方ないけれど。 代わりになにかする?と聞ければいいけど、特にシナリオ上提示できることもなかったりするし。 短いシナリオならさっさと再現部いってショウアップしてもらった方ができることがあるし。うーむ。 やることない人は閉じたテンションを2点消去できる、もしくは開いたテンションを2点蓄えることができる。みたいにしようかしら。 まあ【ボギー】や【ルナティック】なんかの悪性キャラやりたかったら、GMで悪ガキNPCとして出すのが一番やりやすいっちゃやりやすいのですよね。悪ガキRPはハチャメチャ楽しいし。シナリオ作りやすいし。でもPCとしてもいてほしいのだよなぁ……。 【コート(皮肉屋)】【ボギー(意地悪)】【人魚姫(会話下手)】なんかは性格悪くてもまだ他人に執着があるからいいものの、【ゲイム(一匹狼)】そのものな子に来られると本当に困っちゃいそうだよなぁ。 展開部での単独行動はぜんぜんいいけど、再現部のショウアップは合流できるようにしてね! というお約束が共有できるから、ソナタ形式(テンプレ進行)があるのはありがてぇ……。問題は私がそのへんあんまり説明しないから共有できてないことですが……。 ソナタ形式なら最初に説明したほうがいいよなぁ〜。
しば🍪 | |
2021/04/14 12:08[web全体で公開] |
😶 ハンドアウトは読まれるけど、トレーラーはマジで読まれない 少女展爛会にはハンドアウトがないので(基本的には)、トレーラーがハンドアウト代わりなのですが、PL側に『トレーラーがハンドアウト代わり』という認識がないので、ま〜〜〜〜〜〜じでトレーラーが読まれてない。ということにやっとこさ気がついた。 そりゃ、トレーラー=『なんかようわからんポエムが書いてる場所』って通例があるのだもの、そりゃ読まれないわな……。ハンドアウトとして、改めて提示したほうがいいのかしら。 ハンドアウトはちゃんと読み込めってPL側への教育はあっても、トレーラーはPLに伝わるように書けって教育はあんまないものな。 あと、ブラッドパスコミュニティの雑談で、『ブラッドパス、トレーラー書くの苦手でシナリオが書けない』ってお悩みがあったけれど、私的には変にひねって書かれるより『このシナリオはこういうことをやります』ってポエムなしでハッキリ伝えてくれるものが嬉しいですよ。 前にダブルクロスでトレーラーポエムの内容からこんなシナリオやるんかなと参加を決めたら、シナリオは全然違う内容で、あのええと、トレーラーポエムは……??????ってなったことがあります。(楽しかったけどね) まあブラッドパスならテンプレ進行だから(ダブルクロスもそう)トレーラーポエムでも、別に大丈夫なんだけど。少女展爛会はそうじゃない(ように回したい)からな〜。
しば🍪 | |
2021/04/08 10:09[web全体で公開] |
😶 キャラの立ち絵の話2 絵描くのにどれくらいかかってるんですか?って質問に 「ええと、10時間くらい?」と、てきとーに答えちゃったんですが、冷静に考えると 1.作りたいキャラ設定を考えて、似たようなキャラを参考にして、使われてるモチーフを調べる 2.資料を参考にラフを描く(シャーペンで紙にぐちゃぐちゃ〜っと) 3.ラフを元にキャラに合ったポージングの資料を集める(トレスOKの素材が見つかればそれを利用。なければ色々資料を集めたり、自分で写真をとる) 4.好きなおえかき解説動画を一通り見返す(さいとうなおき先生、焼まゆる先生、ディープブリザード先生……) 「今回はこれをやってみたい!」って技法を見つけてモチベを上げる。(おどりゃくそ重要) 5.デジタルでラフ1を描く※ 6.ラフ1を元にラフ2を描く※ 7.ラフ2を下書きに線画を描く(やめればいいのに、線を無駄にしっかり入れるので死ぬほど時間がかかる。画力のなさを線の綺麗さで誤魔化したいという心が伺える)※ 8.部分ごとに色の塗り分け 9.色塗り(た〜〜〜〜〜のし〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!♥♥♥♥なお色塗りは色塗りで様々な工程があるがややこしいので省略)※ (だいたいこの辺で線画の違和感に耐えきれなくなり、部分的に5に戻る。腕とか肩周りとか手とか) (差分を作る場合、顔の表情、エフェクトを加える。顔のバランスは重要なので最後まで悩んで飽きたら妥協する) 10.加工・調整※ ※困ったら資料を探して参考にする さっき言った「10時間ぐらい?」ってたぶんこの工程の5から9あたりを指して、そこだけで「10時間ぐらい?」なんだと思うんですよね。ふつーにそれ以上かかることもあるし。資料探しが一番時間かかるね……。私は自分の時間がけっこうとれる環境にいるからできるけど、みんなできることではないなぁ。
しば🍪 | |
2021/04/06 09:44[web全体で公開] |
😶 キャラの立ち絵の話1 ブラッドパスコミュニティでの雑談作業中。なんか絵を描く人すごいね〜という話に。 コミュニティのお方「しばさん、すごいんですよー。キャラの立ち絵自作するし、差分もいっぱいあるんですよー!」 え、そんなことしたっけ。んんんん〜〜〜〜??? ああ、こないだGMしたあれね。演出的に、3〜4枚、通常立ち絵に黒や虹、血痕テクスチャをオーバレイでのせたりとかしてお手軽に枚数増やしたね!あれたのしかったな〜。 って思ったけど、よくよく考えたらその前にPLさせてもらったPCの話でしたね。 学生時代にテキセで平日夜3日くらいかかったセッション用に描いて、それきりになってた差分10枚くらいあるやつを使いまわしたんでした。 たしかにそれはいっぱいあるかもしれない!(表情だけじゃなくて、ポージングも変えたりしたし) あんなんやってるの、あれだけだよ!!!!
しば🍪 | |
2021/04/05 15:37[web全体で公開] |
😶 少女展爛会 毎秒回したい、……、世界で一番好きだよ、少女展爛会。公式NPCみんなかわいいしシナリオの種になりやすいように設計されてるし(ほんとにみんなかな? そうだよ!)、舞台設計もフレーバー満載でシナリオ作りやすいし(けもフレの感じで『屋敷』をめぐりまわるキャンペーン作りたいね) 少女展爛会の何がいいかというと、たとえどんなシナリオでも『日常系』になるところ。どんな日常の些細な出来事でもシナリオにできちゃうところ。 ケーキ作り、廃墟探索、隣室カップルの修羅場、お花見、死体埋め、演奏会、雪合戦、迷い猫探し。それこそPCがお部屋でゴロゴロしてるだけでもいい。 誰が何をしようが、あの世界の日常は淡々と続いていくというのが好きだ。うーん。ゆうやけこやけとかでは感じなかった感覚なんだよなぁ。(ゆうこやでは死体、●人、性●渉は発生せんやろからね……) “主人公”という概念がないのもいいのかな。この世界ではそういう子は“(良くも悪くも)ただのでしゃばりな女の子”になるんですよね。そこがかわいい。
しば🍪 | |
2021/04/05 14:54[web全体で公開] |
😶 昨日のブラッドパス たのしかったなー。 顔の怖いけど優しい女と気弱な少年のバディ。 宝石店云々のとこ。バディの片方が重要NPCの意思に気がついて、片方が重要NPCの意図に気がつくのがなんかよかったな。バディだものね。 最初十代前半の吸血鬼を作ったPLさんが「やっぱ(警察の対鬼組織に属するには幼すぎるから)18歳にしよ……」つってそうしたのがよかったですね。 顔の怖い優しい女、中の人がマイメンなために 『ガハハ、女の趣味が同じ〜〜〜〜wwwwww』って言いながら見守ってました。倫理のお方が好き! 特にこの人(PC)は私の作るようなキャラとRP方針が似ていると、自分では思うんですが傍から見てどんなんでしょ。 いやでも、ああいうお方を、あんなふうに直球で私はできないかもな〜。中の人の、人の良さがここででてくるわけですね。
しば🍪 | |
2021/04/03 02:44[web全体で公開] |
😶 ブラッドパスこないだのコンビ 吸血鬼のお方が、人間従者子供のユフィンに「教育を受けることは義務ですよ」と言っていうことを聞かせて、学校に行かせようとしましたが、『あ、今この子に嘘ついたな』みたいなこと思った? 思ってない? 吸血鬼のお方。 (子供の教育は義務ではなく権利なので) 思ったら思ったで気に病む? まあ、しょうがないかとか思う? 思いそう。しょうがないわな。 4PLのときにまた出てきてほしい方々だなぁ。
しば🍪 | |
2021/03/30 03:15[web全体で公開] |
😶 メギド72 メギド72で培われた『人の姿をした人外』萌え欲をいい感じにブラッドパスの吸血鬼に、吸われてる感じがする〜。 というよりメギド72をやってなかったら、ブラッドパスこんなにやってなかったろうな〜。
しば🍪 | |
2021/03/28 09:25[web全体で公開] |
🤔 『3人からがカップリング』 改めてバディものTRPGが好きかといえば別にそうでもないよな、と。 ステラナイツでも、できれば他コンビと絡みたいし、ザッピングみたいなこともしたいし。(時間差で同じ場所に違うコンビが登場する、違うコンビで同じ小道具や言葉が登場する、などの群像劇性が欲しくなるという意味) TRPGにおいてだと、二人だけの関係みたいなのにマジでぜんぜん興味がないな。関係性オモチャにして遊ぶなら多角関係性になる少女展爛会やフィアスコの方が好きだし。ブラッドパスなら連血鬼やってみたいな〜。3人からがカップリング。 『バディ』という制約ができるとRPに課題が出るし、参加人数がしぼられて卓成立が楽って利点はあるけどね。だいたい関係が固定化しちゃうから、単発セッションで充分ってことになって、結局それって『関係性』じゃなくて『関係』だよねってなっちゃうけど。 そいや少女展爛会、GM視点だとだいたい『メインで登場するNPC二人で厄介女女関係を表現して、PCを厄介事に巻き込む』(アニメのけものフレンズ構成)になるので、変則バディもの感がある。サンプルNPCもニコイチコンビで紹介されるしね。少女展爛会でけものフレンズシナリオ面白そうだな。 閑話休題。 『二人だけの関係』みたいなのが好きな人は入間人間作品がオススメ。特に『いもーとらいふ』 『二人だけの関係』に閉じこもる二人を描かせたら入間人間は本当に強い。
しば🍪 | |
2021/03/27 01:09[web全体で公開] |
😭 😭 TRPGがーやりたいよー、ほんとならコンヴィクタードライブと少女展爛会とブラッドパス回してたんだよー。えーんえーん。もっと遊びたいよ〜〜〜〜。 そいや一個前の日記の姉妹百合は、まじで仲のいいオタク同士だからできたことであり、普通にそんなんやりませんからね。みんなもまじで仲のいいオタクとやってね。
しば🍪 | |
2021/03/25 20:06[web全体で公開] |
😍 TRPGで百合をやりたいわけではない けど、前にフォロワーとした姉妹百合はめちゃくちゃめちゃくちゃめちゃくちゃ最高だったな。 クトゥルフで、最愛の猫が死んだばかりの姉と、そんな姉に『車に引かれてもう助からない猫を、石で頭を殴ってとどめを刺した話』をする姉が大好きな妹。 ぜ〜〜〜〜〜〜〜〜ったい遅かれ早かれ縁切る事態になりそ〜〜〜〜〜〜♥♥♥♥♥♥♥
セス⇒しば🍪 | |
2021/03/21 23:23[web全体で公開] |
> 日記:NPC3人以上出てきたら名前が覚えられないというのは肝に銘じておこう。 分かります! NPCsごとに絵があれば、名前はメモってれば、 どうにかなりますが・・・ですね。
しば🍪 | |
2021/03/21 23:08[web全体で公開] |
😊 NPC3人以上出てきたら名前が覚えられないというのは肝に銘じておこう。 それにともない少女展爛会オリジナルシナリオ『隣でヤッてる声がクソでかい』のNPCの名前を ライリー→ヨーキィ(陽気な女なので) レイラ→ジェラ(嫉妬深いので) ヘレン→マエカーノ(ヨーキィの元カノなので) に変更。 とんちきネームにするだけでとたんにわかりやすい。とんちきネームは合理的。だから大好き。最高。愛しているよ。ギャグシナリオにもあうし。 この世で一番好きなとんちきネームは、ジョバンニ・ジコール(序盤に事故るので)、ウィッチオルデの森(魔女のいる森なので)、天使の羽のウマスギーノ(バイオリンがうますぎるので)、シヌーン(死ぬので)
しば🍪 | |
2021/03/21 15:35[web全体で公開] |
😍 マイメン いつもPL参加してくれたり漫画の話してくれたりする、ン年のつきあいのフォロワーが地元の梅酒を贈ってくれました。 お返しにラインギフトのLAWSON券をシューーーーーット!!!! 梅酒、ロックでいただくのが最高にうまいし、フォロワーにLAWSON券を贈る事はこの世の幸せの一つとして数えられている。 このフォロワーにはいつもいつも 「わたし、変なマスタリングしてないかな????」 と尋ねては 「しばさんのマスタリングで、ヤダなってなったこと一度もないよ!」 と応えてもらっている。あと好きなカップリングの話も聞いてもらってる。最高。感謝……。
しば🍪 | |
2021/03/21 01:54[web全体で公開] |
😶 やっぱ少女展爛会の公式シナリオは基本的に作りが甘い よな〜〜〜〜と、再確認。 コンベンションで『月待ちの館』を遊ばせてもらって、すごく楽しかったけど、シナリオの遊びにくさが気になる気になる。 少し描写を加えたり、イベント説明の順番をかえたり、メタ説明を添えたりするだけですごく遊びやすくなると思うんだけどな。
唐揚げBOY⇒しば🍪 | |
2021/03/19 16:02[web全体で公開] |
なるほど 期間が告知なく終了する可能性があるんですね。 予算が許せば、早急に買いたいと思います 参考になりました。ありがとうございます!!
しば🍪⇒唐揚げBOY | |
2021/03/19 15:21[web全体で公開] |
> 日記:悩んでます 詳しい人助けてください その企画、この前予告よりもすぐに終了したので決まったのならできるだけ早めに買うことをおすすめします。
しば🍪 | |
2021/03/18 18:39[web全体で公開] |
😶 PCの話 ここ最近PCに対して『いかに人間扱いせず、セッションを円滑にすすめるコマとして扱うか』ということを課題にしている節がある。 この気持ちをわかってくれる人はきっといるのだろうけど、あんまり見かけませんね。まだこれらの問題にあたってない人か、既に至るところに至った人の方が多いんだろうか。
しば🍪 | |
2021/03/15 20:14[web全体で公開] |
😶 少女展爛会サンプルシナリオについて ルルブ掲載サンプルシナリオ2つどっちとも、初心者GMが回すのに適してないよ!!!!!とくにジュテブゥ。シュチュエーションとかはすげーいいと思うけどね。シナリオ進行をそのままやったらGMにもPLにもストレスになっちゃうと思うよ!!!!!!!私の作ったシナリオ回したほうがまだ楽だと思うよ!!!!!
しば🍪 | |
2021/03/15 14:42[web全体で公開] |
😍 少女展爛会 少女展爛会!!!!!少女展爛会楽しい!!!!!!!キャラクタがキャラクタの情動を揺らす様!!!!!!!!!がシステムチックに表現される!!!!!!戦闘が進むにつれて与えるダメージと受けるダメージがどんどん増える黒ひげ危機一発カブトムシバトル!!!!!!!!少女展爛会気が狂うほど楽しい!!!!!!!!!!俺が、一番、強い!!!!!!
しば🍪 | |
2021/03/12 09:15[web全体で公開] |
😍 ブラッドパス 初ブラッドパスのGMPLが、じゃーがさんとかるかんさんでま〜〜じでよかったな……。 相性の合う人とやったほうが楽しいのは全部そうだけど、ブラッドパス(とかステラナイツ)みたいなロールプレイ(演技)偏重システムは、ここがかなりシビアになってくるよなあ……。 今日の卓たのしみ。
しば🍪 | |
2021/03/10 19:44[web全体で公開] |
😲 ブラッドパスシナリオ だれか………ブラッドパスの新しいシナリオができそうです。できそうですが部屋が寒すぎて細部詰めるのが無理。今すぐ誰か遊ぶ予定を立ててくれ。書くから
しば🍪 | |
2021/03/10 07:52[web全体で公開] |
🤔 ブラッドパスPC考え中とか そいやシロくん。彼は、オコジョなので夏の間は『シロ』ではなくなってしまうのだけども、その間は『ノラ』だの『ムギ』だの呼ばれていたのかしら。 十二日のブラッドパスは相手PLがマイメンで一緒にPLできるので、相手PLの性癖を意識してキャラを作りたい。 まあだいたい医療関係者にしておけばおおきく踏み違えはしないが、医療関係者なら前線に出るなよみたいなことになりそうではあるなぁ……。 相手PLの選ぶキャラ作予想。 人間→傀儡・戦衛 吸血鬼→貴種・火鼻
しば🍪 | |
2021/03/09 19:54[web全体で公開] |
😟 そういえばブラッドパス GMとしていつもやっていることをやったらPLさんにめちゃくちゃ褒められたので 「お、おれ、なんかやっちゃいました?」みたいな反応になってしまった。 褒められるのが下手なのも問題よねえ。
しば🍪 | |
2021/03/08 16:25[web全体で公開] |
🤔 ブラッドパスのシナリオ ブラッドパスはシナリオ作るの私には難しいなぁ。そもそも、公式シナリオのテイストと私の作風が合わないから、ブラッドパスのシナリオ作るのはMAGIで向いてないんだろうけど。 今日タイムラインで見たポメガバースのやつは気になる。これで何をどうするんだ。 シーン表を完全に捨てさせたクローズドシナリオとかやってみたい。多分あるでしょ。 ああ、あとダブルクロスサンプリングシナリオ(最初のシーンがバス停、これでなにしたいシナリオかわかるよね?わからない?まあそのうちつくろかな……)とか……。 あーん、少女展爛会のシナリオを作る才能しかない。
しば🍪 | |
2021/03/03 21:08[web全体で公開] |
😶 ブラッドパスめちゃくちゃ回してぇ 戦闘BGMをめっちゃ使いてぇ。普段戦闘らしい戦闘をしないからな……。お茶会やお花摘みやケーキ作り、喧嘩の仲裁、廃墟探索はよくやるが……(少女展爛会) 他のシナリオも考えよー
しば🍪 | |
2021/03/03 08:20[web全体で公開] |
🤔 ブラッドパスの世界観 私が吸血鬼ならぜってぇコンビ組むなら男がいい。 女の血を飲むのめちゃくちゃ心配になるでしょうが。 あの組織の女性たち、きちんと組織に健康を管理されてくれ……。
しば🍪 | |
2021/03/03 08:17[web全体で公開] |
😆 先日のブラッドパスのコンビ なんだかPCの『こんな訳のわからない組織に属してるやつなんて変人か奇人のどちらかだろうし、相当嫌なやつが来るんだろうな』みたいな思考回路に影響されてか、相方がいい人だとかなり驚きます。 しかしろーさんがいい人なので、吸血行為を最小限にしてることを恋が知ったらかなりショックだろうなぁ。 そのへんは今後話し合って『戦闘前吸血以外は杯にいれて供給』みたいな妥協点を探り合ってくれ……。
しば🍪 | |
2021/03/03 00:45[web全体で公開] |
😍 ブラッドパス ぎゃはははは、お部屋の用意してたら夜ふかししちゃったぜ。これでいつでもブラッドパスを回せるぜ。ぎゃははは!!!!!!!! 私はブラッドパスのさくっと戦闘できて、わりと死にかけるところが好き!
しば🍪 | |
2021/02/28 12:22[web全体で公開] |
😶 少女展爛会季節シナリオ 今日は少女展爛会季節シナリオの冬春シナリオをテストプレイするぞお。 【少女展爛会】回せるシナリオトレーラー※すべてBLサプリにコンバート可能 https://docs.google.com/document/d/1rJl4q9YakDikupRwu1FApY2-cFsp8hG0hUrHi6tNIgM/edit?usp=sharing
しば🍪 | |
2021/02/26 21:57[web全体で公開] |
😍 少女展爛会冬シナリオ作成中 え…………………まぢヤバ……………このシナリオおもしろ……………!!!?!?! 私少女展爛会のシナリオ書く才能に溢れすぎか??????
しば🍪 | |
2021/02/26 12:37[web全体で公開] |
😆 先日のブラッドパスのコンビ どう考えてもごんちゃんはああいうお方なので自力で復讐しないという道を見つけますが、I.B.は「私はお前のやりたいことに口出さないから……」(箱モノローグ)で遠回しにうじうじしている感じになる。 I.B.、組織側の人間が年上だった場合死ぬほどおどりゃクソガキな態度であり続けただろうから、素直な年下が来てよかったね……。
しば🍪 | |
2021/02/25 01:44[web全体で公開] |
🤔 ブラッドパスの調査パート 前の日記で「ブラッドパスは調査パート重要じゃない」と書きましたが、規定の情報数まで掘らないと(おそらく多くの場合情報2まで)敵が弱くならない=💀ので、システム的な意味はめちゃくちゃあるんですよね。 フレーバーがないというだけで。 ギャップおじさんの脅威弱体化情報イベントみたいに、『敵の弱点を知った』『PCが新たな力を手に入れた』『協力者が登場する』的フレーバーを添えるだけで、ぱっと見の重要度がグッと深まるのじゃないかしら。
しば🍪 | |
2021/02/24 21:05[web全体で公開] |
😍 少女展爛会 春夏秋冬+梅雨ソロシナリオの冬シナリオを書く目処がつく。 サプリのルール入れたくなかったけど、入れたほうが面白いので仕方ない。 少女展爛会ならいつでもどこでもなんでもやりたい。 私の作る女が最強だと知らしめたい。
しば🍪 | |
2021/02/24 20:35[web全体で公開] |
😆 初ブラッドパス ずっとやりたかったブラッドパスができたぞ〜〜〜〜!!!!やった〜〜〜〜〜!!!!!!!! GMのじゃーがさん、相手PLさんのかるかんさんありがとうございました。すげー楽しかったです。 ●世界観 秘密裏に人間と吸血鬼が争ってたけど、『業血鬼』とかいう闇墜ちつよつよ吸血鬼が暴れまわるから、しゃーねぇ!人間と吸血鬼で手を組んで業血鬼●ろすべ!という世界。 『業血鬼』対策組織がもともとは吸血鬼対策組織だったということで、もう内ゲバの臭いがプンプンしてしょうがないですね! 私業血鬼なら「この組織、まあほっといたら自滅しそうだな〜ラッキー✌」っていうもん。 ・現代舞台、組織ものの問題点 ダブルクロス、ガーデンオーダーとも共通して言えますが『特殊能力を持った存在』の人権がハチャメチャにねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。 まあそこは迫害しているという自覚が公式にあればいいんですが(ガーデンオーダーくん、聞いてますか?)、そこをクリアしても『未成年に未成年を殺害させることを許容してる組織』ハチャメチャにヤベー。というか未成年に戦闘をさせるな。ガキは家でお菓子食べて寝ションベンでもしてろ。 ダブルクロスはそのへんUGNチルドレンでうまいこと処理してますね。子供兵隊なので全くよくはないが……。 というわけで実際のセッションがどうだったかというと、復讐にかられる14歳の人間と16歳の吸血鬼コンビでした。 昨今巷を賑わせてる殺人鬼の調査。戦闘。そして、人●し。 私視点ですと、組織的には(というか課長的には)調査だけやってくれればいいくらい(というかそれさえも別に成果を期待していたわけではない)の気持ちでいたら、本丸を●ろして帰ってきて、すげーいたたまれなかったろうな。心境を考えるととても苦しい。 私が吸血鬼側担当でしたが、欠落表で【自分自身への執着】が出て、自分のことがどうでもいいお方になっていたので、わりとさくっと人を(業血鬼になっていたので元ですが)●ろしました。 自分が●ろすので、パートナーが●ろすことも不問。 この欠落表がなければかなり世界観との折り合いをつけるのが難しかったろうなと思ったのでこれがランダムで出てよかったです。 まあダンピールで人間社会側のお方だったから下準備が必要だったけど、貴種とかなら気にせずさくっと●ろせてたんでしょうが。 ●システム トランプを使った緊張感のある戦闘システムが面白かったです。ルルブの戦闘ルール読んだときから「お、このシステムわりとPCが死ぬな?」と思ってましたが、実際かんたんに死にますねぇ! 今回は引きがよくてボスを完封できましたが、何かがちょっと足りなければどちらか死んでいたでしょう。 PL的には片ロスが一番辛いのでそこを狙ってるんでしょうか。というかPC死亡した場合の処理はルルブにあったかな? 戦闘(も)重視しているシステムで、ちゃんと戦闘がおもしろいのはすごい。少女展爛会みたい(とても褒めている) おしいのが調査。 調査進行度という考え方自体は、システムの軽さと相まってさくっと遊べるのはいいものの、やっぱり探索した感は欠けちゃいますね。 一番おしいのが、せっかく調査進行度があるから調査役がめちゃ活躍できそうなシステムなのに、情報自体特に重要じゃなかったり、調査難易度自体が低かったりして調査役の重要度も低いこと。ここはシナリオでなんとかなりそう。 いや、まあ……システム全体として探索はなんとなくでいいやって前提があるんでしょうけど。 あ、ロールプレイをさせるところかなりよくできてます。まあ、ここは色んな人が褒めているでしょ。 総括してとてもよくできてるシステムだと思います。いや、まだ一回しかやってないからあれだけど……。コンボとか見つけてキめたいですね。敵をボコボコにしたい。 ぜひバディものの覇権をとってほしい。多角関係性は少女展爛会が担うので。
システム⇒しば🍪 | |
2021/02/24 02:11[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「人鬼血盟RPGブラッドパスを楽しみ隊」の参加が承認されました。