蒼汰さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「蒼汰」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
GM歴、PL歴共に大したことはないのですが、楽しく遊べたらいいなぁと思っております。 よろしくお願いいたします。
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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(曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (35)
タイムライン
ポロライ⇒蒼汰 | |
2017/10/20 07:22[web全体で公開] |
蒼汰⇒ポロライ | |
2017/10/18 22:27[web全体で公開] |
> 日記:感想とか 楽しく遊ばせて頂いておりますw 第一話からして限界ギリギリだったので、毎回ガチ強化に頭を捻らせ… 継続PCは単発よりも愛着が湧く分、ビルド案に割く時間も増える…まあそれも楽しいのですが。 せっかくのキャンペーンですし、皆で完走したいですねw 次回第四話も楽しみにしています!
ポロライ⇒蒼汰 | |
2017/10/08 20:42[web全体で公開] |
> 日記:気合でクリティカルを出せ! 昨日はお疲れ様でしたー お互い出目も走り、あと少しで戦闘不能まで追い込めたんですが・・・お見事でした! モールはロリコンにされちゃいましたが、カッコよく散れたので本望だったと思いますw 次回もよろしくお願いしますね
蒼汰 | |
2017/10/08 20:06[web全体で公開] |
😶 気合でクリティカルを出せ! ダイスを振る前にRPをするとダイス目が良くなる/悪くなる。 ある程度のセッション回数を重ねたプレイヤーの方なら誰しも覚えがあることだと思います。 昨日、ポロライさんGMによるエリンディルアドベンチャー第三話が終了しました。 終始緩い雰囲気だった第二話とは打って変わって、緊迫した空気のままクライマックスへと雪崩れ込んでいきました。 第一話に次ぐギリギリ感にRPの熱も上がり…クライマックス戦闘で二時間半、まったくダレずに決着となりました。 大目に持って行ったつもりのリソースも全部吐き出したしなぁ…次はもっと持っていかねばと決意。 そして表題です。 今回のPC、ダイス振る前に気合入れたりしっかり目にロールすると結構ダイス目が走る傾向にありまして。 今までダイスを振る前にロールすると「自分から失敗フラグを建てに行く奴」状態だったので、これは新鮮な感覚…。 しれっとダイス振ってクリティカル!よっしゃロール入れよう!ってのももちろん悪くはないんですが、これはまた違ったテンションの上がり方をしますねw 何が言いたいかと言ったらロール楽しいよね!とこれだけの話なんですが。 いろんな方の熱いRPとかかっこいいRPとかかわいいRPとか見てによによしたい(変態?いや紳士です)。
コロさん⇒蒼汰 | |
2017/10/04 21:16[web全体で公開] |
ありがとうございますー ・・・今更ながら目覚めた感じですがねwホント楽しかったです! なるほど、専用化ですか・・・ ルルブ確認してみなくては・・・ コネクションについてはそういう使い方もいいですね! そのセッションでとても気に入ったNPCはホント多いのでw アドバイスありがとうございました!
蒼汰⇒コロさん | |
2017/10/04 14:59[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0のPC作成にて 名誉点は、私は割と装備を専用化するのに使っちゃいますねぇ。 装備更新したらまたそれを専用化して…とやっていると、むしろ足りなくなることも多いですw あとは敢えて残しておいて、気に入ったNPCが出た時なんかにセッション後GMに確認取ってコネクションに使ったり…でしょうか。 PC作成も楽しんでおられるようでなによりですw では良いSW2.0タイムを!
志乃⇒蒼汰 | |
2017/09/11 01:07[web全体で公開] |
はじめまして。 なるほど、どどんとふむせるにはそういった機能もあるのですね。初耳でした。 現在はスマホ環境なのでセッションにはオンセンのルームを使用していますが環境が整ったら外部サイトも使ってみたいですね。コメントありがとうございました。
蒼汰⇒志乃 | |
2017/09/11 00:48[web全体で公開] |
> 日記:無言=肯定? はじめましてで失礼します。 既知かもしれませんが、「どどんとふむせる」だとチャット入力中の表示機能があるので、「あ、文字打ってるんだな」ってわかったりしますよ。 無言に対応するものではありませんが、参考までにどうぞ。
蒼汰⇒ごん太ん | |
2017/09/11 00:42[web全体で公開] |
レスありがとうございます。 いやまぁ、自PC下げをしているわけではないんですw 役割はわかっているつもりだし、置物になってもいないとも思いますし。 どっちかと言えば、文章に残すことでの自戒ですかね。 過去に技能を欲張りすぎて、結局何もできない子を作ってしまったことがあったもので…。 今が良い感じに連携取れてるので、このまま皆で生き残れるようにしたいな、という日記でしたw
ごん太ん⇒蒼汰 | |
2017/09/10 22:46[web全体で公開] |
> 日記:器用貧乏か特化型か… んなことはない。 シーフに要求される能力値のうち、器用は戦闘では命中に関わりますし、 感知は……まぁ、スキルでカバーできる。 むしろ、先に動いて敵を牽制してくれているからこそ壁が安定して後衛を守れるのですよ。
蒼汰 | |
2017/09/10 22:21[web全体で公開] |
😶 器用貧乏か特化型か… 『なんでも出来る』が理想ではあるけど、結局のところは特化型にはその分野では敵わない… 悪くすると、どの分野でも中途半端で器用貧乏ということになってしまう。 昨日、ポロライさんGMによるエリンディルアドベンチャー第二話が終了しました。 各PCのレベルが1上がっただけで、安定感は段違い。ダイス目が走っていたというのもあるんだろうけど、終始第一話が嘘のような緩い雰囲気で進んでいきました。 まあ弾薬の備蓄(MPポーションと祝福)が十分だった、というのも大きいんだろうなぁ。 クライマックスでも、ボスの攻撃をウォーリアPCとアコライトPCでほぼ封殺できてしまい、取り巻きを倒した時点で消化試合になってしまったという…逆に第三話でこの反動が来そうで怖くもありますが。 ここで表題の件になります。 カバーリング・壁特化型のウォーリア。支援があったとはいえ、ボスの攻撃から完全に後衛PCを守る安定感でした。 支援特化型アコライト。行動値調整・ダメージ軽減・回復で盤石の態勢を整えていました。 範囲BS付与型メイジ。もうね…敵に与えるBSが便利すぎて毎回助かる。 はい、私のPCですね、器用貧乏ですw シーフの常ではありますが、要求される能力値が多めな分、特化しにくい…のかなぁ。出来る人は出来るんだろうけど。 今回はダイス目にも踊らされた結果、わりとドタバタしていたイメージが強かったです。 やれることが多い分、それも楽しいんですけどね。 なんでもできる反面、なんにもできないのが勇者って人種さ…なんてマトリフ師匠の台詞が浮かんだけど、私は勇気で補えるわけではないので何かに特化する道を選ぶぜ! やっぱり、出来る事ならPCは死なせたくはないからね。
ポロライ⇒蒼汰 | |
2017/09/02 07:21[web全体で公開] |
自分もあまり変わらないって聞いていたので、全然警戒してませんでした。 早めに入っておいて良かったです。 結果的には迷惑をかけませんでしたしねw
蒼汰⇒ポロライ | |
2017/09/02 00:40[web全体で公開] |
> 日記:卓への参加辞退 おおう…お疲れさまです むせるは基本的には公式とほぼ変わらない(で軽くしてある)と思っていたので、そういう症状がでることがあるとは知らなかった… 今まであんまり動作環境を確認することはなかったけど、案外大事かもしれないですね
akirin5⇒蒼汰 | |
2017/08/29 15:45[web全体で公開] |
主食が水ゼリーといっても過言ではないくらいに食べています。 ローソンへのお布施が半端ないことに…。 夏バテのときは是非。 とりあえずおすすめの食べ物紹介しておけば、どんな文章でも許してもらえるかもしれない、という魂胆があったりなかったりラジバンダリ…
蒼汰⇒akirin5 | |
2017/08/29 14:26[web全体で公開] |
> 日記:カッとなってやってしまった 水ゼリー推しが激しい…w 甘味コーナーあんまり見ないからなぁ…機会があったら見てみます 水ゼリー美味しいなー(洗脳済) ……あれ?
蒼汰⇒ごん太ん | |
2017/08/26 18:03[web全体で公開] |
レスありがとうございます 帰ってきてから報告するつもりでしたが…流石に3時前だったので自重しましたw 今日の様子では元気だったので、とりあえず安心しました
蒼汰 | |
2017/08/26 15:53[web全体で公開] |
😶 動物の勘ってすごい 昨夜ですね、私の部屋に猫が来たんですよ、隣の家のにゃんこ。 私の部屋は二階なんですが、庭の木を伝ってわざわざ窓の外に来るんですね。 で、いつもは足を拭いてやると部屋の中に入ってきて、気が済んだら出ていく…って感じだったんですが。 昨日は足を拭いたら去っていきまして。あれ、なんか気分じゃなかったのかなー、とか思ってたらまた戻ってきて。 挙句、にゃーにゃー言った後にまた下に降りていく。 これはなんかあったかな、と思って外に出てみたら。 居ましたよ、休耕田の片隅に。産まれたばっかのちびにゃんこ達。 いつ産まれたんだこれつーか隣の家の人に言わなきゃって電気付いてねぇ旅行中だっけかどうすんだこれマジでry いや、久しぶりにパニくりそうになったんですが、ぽつぽつ雨が降ってきてたのでとりあえずバスタオルで包んで獣医さんに連れていきました。…23:30過ぎてた頃に。(とても…とてもすまない、〇〇獣医さん…) で、表題がですね。 私がちびにゃんこを回収して5分後くらいですかね?えらい豪雨になりまして。いわゆるバケツの水をひっくり返したような、ってレベルのが。にゃんこが居たところは休耕田とはいえ田んぼなので、やはりあっと言う間に水が張った状態になり…あのままだったらちび達は…って思うと共に、雨が降るのを察知して人を呼びに来たにゃんこは凄いなぁ、偉いなぁって。やはりヒゲか、ヒゲなのか(何が)。 てなことを、ついさっき獣医さんから連絡があって行ってきた帰りにつらつらと思っていたのでした。 たまたま今日が休みでよかった…と思った昼下がり。 そりゃ、種族が獣人関係だと感知能力高くなるよね(TRPGに無理やり接続した感)
蒼汰⇒狐公方 | |
2017/08/21 21:00[web全体で公開] |
レスありがとうございます FEARでもありましたか…浪漫構成も好きだけど、ガチった上で運に恵まれないと生き残れなさそうですねw 私の実体験だと、SW無印の石巨人の迷宮ですかね 戦闘難易度とかそういう問題じゃない無理ゲー感が凄かったですw
狐公方⇒蒼汰 | |
2017/08/21 11:14[web全体で公開] |
> 日記:ダイスの女神様はキワどいのがお好き? 少し話が違うかもしれませんが…公式さんが戦闘難易度高すぎた件が過去ありましてね… 世界観、雰囲気は私が逆立ちしてもできないくらい素晴らしい物でした。
蒼汰⇒ポロライ | |
2017/08/20 23:09[web全体で公開] |
レスありがとうございます GMお疲れ様でしたー。 公式のリプレイ読んでるような追い込まれ具合でしたね…w 勢いと気合で押し切ったような感じで、それもまた楽しかったです。 第二話も楽しみにしてます!
ポロライ⇒蒼汰 | |
2017/08/20 21:49[web全体で公開] |
> 日記:ダイスの女神様はキワどいのがお好き? 先日はお疲れ様でしたー 本当にギリギリでしたねw 第二話は一話ほど長くならないと思いますが、スリルな戦闘は間違いないですw 次回もよろしくお願いしますね
蒼汰 | |
2017/08/20 21:32[web全体で公開] |
😶 ダイスの女神様はキワどいのがお好き? 変な意味じゃないです(何が) 昨日、ポロライさんGMによるエリンディルアドベンチャー第一話が終了しました。 本気で全滅すると思ったよ…。 ネタばれいくないのでざっくりと。レベル1PTにあの物量と編成をぶつけてくる公式怖いw ともあれ、表題の件ですが。 いち足りない・いち足りたのオンパレードでした。挙句、リソース全部使い切った後のぎりっぎりのところで倒したボスのHPも、ダメージが僅かに2点上回っての薄氷の勝利。あれで倒せなかったら全滅だったんじゃなかろうか。 ダイス様の導きによって非常にドキドキさせて頂きました。 私のキャラもHP1でギリギリ立っている(飛んでいる)という…。 バックラーが無かったら即死だった。ありがとうきのこる先生。 何が言いたいかというと、ギリギリのバランスの戦闘に勝てると脳汁ヤバいね! キワどいのが好きなのは女神様に限らない、ということなんでしょう。 戦闘が緩くてがっつりRPできるセッションも好きだけど、必死に頭捻らせて期待値とか戦術とか練るのも楽しいものです。 キャラロストの危険もあるけど、冒険者ですしね、そういうこともある。 GMによると、次の第二話もギリギリの戦いだそうで… 頑張ってこの先生きのこりたい
蒼汰 | |
2017/08/17 22:16[web全体で公開] |
😶 AR2Eセッション「小さな依頼」雑感 楽しかった! 経験の薄いシステムでのセッションでしたが、同卓したPLさん方のノリも良く、約3時間という時間内で結構な濃さのRPが展開されていました。TRPG初心者の方も居られたとは思えないくらい。 GMのO-MIYAさんの演出も良く、特にBGMは自分では使っていなかったので、確かにあるといいなぁ…と参考になることばかりでした。 シナリオでは、ヒロインの一人が10歳という年齢らしからぬ胸部装甲で、それに食いつくPC達。そしてもう一人のヒロインの姉が登場した時の胸部装甲を見てのあれ?妹だっけ?という反応と、胸に反応したのを見て即座に妹絡みと察知する姉。…うん、72言っているんだ私は。 素直な登場人物ばかりだったので、RPに集中できてこういうのもいいなぁ、と思いました。 …あとは、これを自分で卓立てした時に活かせるかどうか。 時間と回数使って精進しますw
システム⇒蒼汰 | |
2017/06/22 22:01[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【AR2E】アリアンロッド2E【総合】」の参加が承認されました。