窟竜サルドさんの日記
窟竜サルドさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
窟竜サルド | |
2023/04/21 04:31[web全体で公開] |
窟竜サルド | |
2023/04/19 11:42[web全体で公開] |
😶 D&D5eセッション配信します 突然ですが、今週金曜日(つまり明後日ですね!)ダンドラことダンジョンズ&ドラゴンズの最新版D&D5eのセッションを配信します まだサムネができていないので待機場への誘導はないですが、D&D5eのセッション風景に興味のある方はお越しいただければ幸いです シナリオは以前こちらのサイトでも回させていただいた自作シナリオ「港町の略奪者」、そのPL3人版となります 配信としては勿論ですが、まず第一にプレイヤーの皆さんや私自身が楽しめるようなセッション作りをしたいと思いますので、よろしくお願いします!
窟竜サルド | |
2022/12/14 16:09[web全体で公開] |
😶 コードレイヤード、参加者募集中です 現在、コード:レイヤードというTRPGのセッションを募集しています 締切が16日までとあと少しですが、興味のある方は応募いただけると幸いです。 コード:レイヤードは近未来の地球を舞台に、大型機械兵器や英雄のクローン的存在という脅威に、英雄の力を宿した装備で対抗する、進撃の巨人的な世界観のゲームとなっています(乱暴に言うと、Fateのサーヴァント・システムで進撃の巨人やマヴラブ、ゴッドイーターやるゲーム) CoCやダブルクロス、シノビガミ等のメジャーなルールと比べるとどうしてもマイナーで、ルールブックを持っている人が限られそうなので今回は未所持者でも遊べるように初期作成(サンプルキャラ使用可能)で、公式サマリーを用いながら説明を入れたセッションとする予定です。 日程も参加者同士で調整して都合のいい日に遊ぶので、気になる方はお気軽に応募ください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=16704446175410pyo
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2022/12/10 11:34[web全体で公開] |
😶 コードレイヤードのセッション参加者募集中です 現在、コードレイヤードというTRPGの参加者を募集しています。 今回はまだルルブを持っていない人でも、まずは体験してみて購入の指針にしてもらうためにルルブ未所持対応卓という形で募集をかけてみました。 日程は予定の開いている日をすり合わせという形になっております。 コード:レイヤードとは、巨大兵器や英雄のクローン的な存在の脅威に晒されている近未来の世界で、それらに立ち向かうために英雄の力で対抗する、という世界観のシステムです 興味のある方は募集ページから参加をしていただければ幸いです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=16704446175410pyo
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2022/11/29 14:46[web全体で公開] |
😶 CoCのアプリ版が出たらしいです 某青い鳥がルールブック未所持で騒然となっているそのとき、ちょうどCoCのアプリ版が出たらしいですね。 無料でもクイックスタートという体験版や、体験版付属シナリオは使えますのでまずはここから初めてみることをおすすめします。 無料版でも一通りのルールは乗っていますので、遊ぶなら読んでおくと他の参加者は非常に助かるでしょうね。 https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/
窟竜サルド | |
2022/10/29 21:48[web全体で公開] |
😶 CoC7版自作シナリオ公開しました CoC7版を使った自作シナリオ「グリスパの砂絵」を公開しました。 ネイティブ・アメリカンに伝わる伝承を元ネタにしたシナリオとなっています。 VTuberの活動サボってシナリオ書くのは楽しいか、私!! https://talto.cc/projects/uFbPxuLUwPZwqpe3vAltP
窟竜サルド | |
2022/10/28 04:34[web全体で公開] |
😶 ついに今年もやってきた……! 毎年恒例の季節、秋のTRPG祭がやってきたようです。 近年Bookwalekrではこの時期になるとTRPG関連書籍の大セールをやっているので、気になるルールブックがあれば購入のチャンスですね 私も、既に持っているものでも利便性の都合で電子版を追加購入しましたw https://bookwalker.jp/select/1867/
窟竜サルド | |
2022/10/25 16:33[web全体で公開] |
😶 自作TRPG「ノー・コンバット」制作中 戦闘のない汎用ルールをコンセプトにしたナラティブ系TRPG「ノー・コンバット」を制作中です。 歩いてたら突然閃きが降りて、帰宅後2時間半でぱぱっと8割位完成させたので近日正式に発表できそうです。 キャラクター作成がどうしてもAの魔法陣4版に似た感じになってしまっていましたが、ゲーム進行や判定方法等のゲーム性部分はオリジナルにできたと思います。 概要としては キャラクターが持つ要素は「名前」「5種類の能力値にポイント割り振り」「属性4つ」で完成 判定は能力値1・2種類の合計(1種類なら2倍)でダイスの数を振って、4以上の目の数を成功数とし、成功数2以上なら成功。判定で指定された属性を持っていればその数だけダイス増加 戦闘も同様で、シナリオに登場した障害を「困難」とし、その解決に判定を行う。 といった感じですね!
窟竜サルド | |
2022/07/19 20:53[web全体で公開] |
😶 メリー・クリスマスin7月!! DM’sGuildでクリスマス・セールが開催されているようです 南半球では7月がクリスマス……だったりするのでしょうか? それはともかく、拙作シナリオもセール対象のようですので、気になるものがありましたらこの機会に是非どうぞ https://www.dmsguild.com/xmas_in_july.php?&filters=0_0_0_0_0_0_0_0_45725 補足 DM’sGuildとは、D&D関係の同人作品を有償・無償問わず頒布する公認サイトです 私もこちらのサイトでD&D5eの自作シナリオを公開しています。