たびがらすさんの日記
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日記一覧
たびがらす | |
2021/05/01 09:51[web全体で公開] |
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たびがらす | |
2021/04/18 09:51[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【ぼくを、ひろってください!(再)】(GM:アセンション8様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算52回目。(2021/4/11) 振り返ってみると、本当に久々の単発セッション参加でした! GMはアセンション8さん。 また卓開催されるかもしれないので、ネタバレは極力省きます。 今回のPC達への依頼は、突然ギルドに来なくなった女の子の捜索。 発見すること自体はとても容易(というか確定(笑))でしたが、その子が抱える問題を解決する(しないと帰れない)シナリオでした。 いやいや、楽しかったですね! ストーリーがしっかりあって、NPCの設定も作りこんであって、その世界に入り込みやすかったです。NPCの女の子もかわいくて、いいキャラでした。それと戦闘ギミック。なかなか刺激的で面白かったですね~。どう対処するかいろいろ選択肢もあって、こういう対応を考えさせるバランスはお見事でした。なんやかんや言って、やはり戦闘はTRPGの華ですしね! 今回はパーティバランスも良かったので、比較的危なげなく勝利できたかな!? そういえばPL3人のセッション、参加したのは実は初めてでした。少人数だと結構バランスは気を使いますねえ。遊びの部分が少なめになるというか。その分、PCは活躍できるという意味では充実感は出るので満足はするんですけど、遊びの部分がもう少しあってほしいとつい思ってしまうのは性分か(笑) 今回うちの子は、クエスト縛りによる自傷型フェアテ/プリ(ミリッツァ)。演出でHPが削られていくのは楽しいです。このPCは行動がおバカで気楽に動かせて、お気に入りの一人です。隙あらば出したいと思っていたので、そういう意味でも嬉しかったですね。ただ高レベルになってくると、周囲に迷惑かけないレベルでいかにHPを削っていくかを考えるのが大変そうだ・・・。(頭を使う部分が明らかに間違っている。) GMをしていただいたアセンション8さん、ご一緒させていただきましたPLの皆さん。 素敵なセッションをありがとうございました。 お疲れ様でした&他の機会にもまたよろしくお願いいたします<(_ _)>
たびがらす | |
2021/04/18 09:16[web全体で公開] |
😍 SW2.5リレーCPセッション⑰「明日に向かって走れ!」(GM:黄金糖様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算51回目。(2021/3/26~4/10) リレーCP第17話でした。GMは黄金糖さん。 大台51回目を乗り越えたその次は、黄金糖さんの提案で初めての上級戦闘卓でした! いつか上級戦闘に移行、という話はありましたが、ついに来たなーという感じでした。 ということで、流し読みしていたルルブIIを改めて読み直してセッションへ。 シナリオは半分上級戦闘のチュートリアルという感じで、合計3回の戦闘を行いました。(内容? 一言でいえばゴーストバスターズ(笑)) うちの子は2丁マギシュなので比較的動かすのは難しくないんだろうと思いますが、m単位の距離管理になって、移動妨害なんかが発生して思ったより近くに乱戦エリアが発生したり、2丁持ちマギシュは立ち位置をちょっと考えないといけませんね。これまであまりその意義を実感していなかった防護点、《鷹の目》や《射手の体術》、《足さばき》なんかの特技を思わずほしい!と思ってしまいました。(後方エリアでいかにぬくっていたかがよく分かる・・・(笑)) 魔法の射程や戦闘特技って上級戦闘を基本に作られてるんだなーと身につまされる思いでした。個人的には、上級戦闘の方がいろいろ考えることがあって戦略的で楽しい! 色々相談もしないといけないので、相対的に時間はどうしてもかかっちゃいますが、慣れたらもう少し早く処理できるようになるかな? 前哨戦は基本、ボス戦は上級とかいう感じで、状況に合わせて切り替えるのはいいかもしれませんね。とはいえ、基本のみと上級戦闘が入ってくるのでは、視野に入れる特技なんかが変わってくるのでビルドの方向性をちょっと考えないといけませんし・・・、ぐぬぬ悩ましい。 まあ、こういう悩みもTRPGの楽しみということで! PCたちの旅はすでに17話まで終了しましたが、まだまだエユトルゴ内。 これからウルシラ地方を回っていく予定なので、ハールーン編、セブレイ編と色々あるのかな。とても楽しみにしている一方で、このCPはいつまで継続するだろうかという思いが時々頭をよぎりますが(いつかは完結されるとは思うけど、最近あまりにも日常の一部になりすぎていて・・・)、それまで精いっぱい楽しみたいと思います。GMとしてもせっかく出した設定を回収したいですし、さらに展開したい構想もあるんですが、はてさて。 今回GMを担当いただきました黄金糖さん、リレーメンバーの皆さん、いつも楽しくセッション参加させていただいてます。 ありがとうございます&お疲れ様でした。 次回もまたよろしくお願いいたします~!
たびがらす | |
2021/04/11 23:22[web全体で公開] |
😊 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第5回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算50回目。(2021/4/6) ついに大台の50回! 旅がらすさんGMの「でもんずらいん!」の第5回セッションが記念すべきセッションになりました~。 思えば遠くまで来たもんだ・・・。 今回も戦闘! 戦闘!(笑) いや、戦闘好きなのでいいんですけどね?(笑) なんとなく、自分たちのダイス目が戦いを引き寄せているようで面白いなあ~と思っていました。 前回に引き続き、早速イベント戦闘を再びこなしたPCたち。ぶっちゃけ出目のせいなんでしょうけど、ほんとにMPを酷使しますねえ・・・(笑) 消費バランスにだいぶ頭を使いますな。報酬もそれほど一気には手に入らないから、消耗品大量消費よりはいいんですけどね、休めれば回復しますし。そういう意味では、呪歌回復、種族メリア、という選択は負担軽減になっていると思います?(自画自賛? そして、後半ではやはり吸い込まれるようにエリア主との戦闘に突入します!(笑) いや、だって完全に行先ふさいでるんだもん、仕方ないよね? 今のパーティの平均レベルに対して比較的魔物レベルが高かったので大丈夫かなーって若干心配はしていたのですが、GMのPCがタコ殴りにしてくれたおかげで、そんなことは全然なかったぜ?(笑) うん、ナイス自演でした!(誉め言葉 ということで、無事に新しい街に到着しました。次は自分の都合なんかもあって少し間が空いてしまって申し訳ないですが、また次回も楽しみですね~。 GM旅がらすさん、参加メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。 次回もまたよろしくお願いします!
たびがらす | |
2021/04/11 22:43[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第4回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算49回目。(2021/3/30) でもんずらいん!の第4回セッションでした。 今回は近くの平原をひきつづき探索。 説明を聞くと、それぞれのエリアに魔域も存在しているのですね~。PCのみなさんは魔域好き(笑)なのか、どんどん吸い寄せられていきます! ということで、早速入り込んでみましたが、なんと、中でのイベントはランダム決定だと!? 早速高難度のイベントを見事に引き当て、すごすごと撤退してまいりました(笑) そうなると、強くならねばということで、平原を探索して経験値を稼いでいくことに。この辺りは非常にゲームっぽいですね。レベリングみたい。途中ノマリ族という不思議な部族に出会ったり、それぞれの場所でいろいろなイベントが用意されていて、とても面白いです。またしてもイベント戦闘を引き当て、戦い続けるPC達(笑) これはなかなか経験点が楽しみですねえ・・・! というところで、今回は終了になりました。 GM旅がらすさん、メンバーのみなさんありがとうございました&お疲れ様でした~。 悲喜こもごもいろいろありますが、一致するのはセッションをそれぞれ楽しみましょうというところだと思いますので、これからもわいわいやっていきましょう! また次回よろしくお願いいたします~!
たびがらす | |
2021/03/28 10:42[web全体で公開] |
😊 SW2.5オンセ GM7回目感想(リレーCP第16話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM7回目はリレーCPの第16話でした! 前回の担当ではPC達の過去にがっつり関わるシナリオだったので、今回はライトなシナリオでさくっと2日で終わるように、と作り上げたはずだったのですが・・・。いややっぱり分量多いな? ということで3日間にわたって回させていただきました。今回はどこかでもうタガが外れたのか、3日目突入に何も罪悪感を覚えませんでした・・・(笑) いや、みなさんすみません、ほんとはちょっと反省しています(汗 今回のシナリオは微調整して単発でも回せるかな、と思って作ったので、内容は割愛。もちろん3日かかるセッションを単発でやるのはきついので、ショートバージョンに調整しなおして、近いうちに単発でも回してみたいなと思ったりしています。もちろん今回はリレーCPなので、それに寄せた内容には調整しました。すでにこのCPも16回目、それぞれのPCの性格や行動パターンもよく知れてきているので、こういう場面や振りを出せば楽しんでくれるかなーと思っていろいろ用意しましたが、メンバーのみなさんがそれに乗ってきてくれるので、それがとても嬉しかったですね! あとNPCに感情移入というか、気にかけてもらえるのも、画面の前でなんだか胸が熱くなってしまいました。感謝感謝です。 PCたちは現在8レベル帯。今回は8-10レベルの敵を出しましたが、もちろん用意するのは初めての高レベルです。が、以前よりはましな扱いができたかな? 戦闘も楽しんでもらえてたらいいなと思います。GMとしてパーティと相対して改めて思ったことですが、このレベル帯になってくるとPCの火力がやばい! ですが、今回はスタンクラウドでパーティのメインアタッカーの一人のマギシュを無力化できたので満足です。・・・自分のPCだけど! さてさて、最近のシナリオ作り事情ですが、筆が走り始めました。すでに1本がほぼ完成(何回か先になりそうだから、モンスター調整はいりそうだけど)。もう一つが7割がた出来上がりつつあります( *´艸`) これからこのCPはどこまで行くのか。そしてそして、次回から上級戦闘に移行することになりました! 初の上級戦闘・・・! これもワクワクしています。ますます楽しみですねえ。 メンバーのみなさん、お付き合いいただきありがとうございました! また次回よろしくお願いします~。
たびがらす | |
2021/03/28 09:41[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第3回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算48回目。 でもんずらいん!の第3回セッションです。 こちらのCPもコンスタントに入ってくるので嬉しい。 前回から探索に乗り出したPCたち。途中イベント発生がありましたが、結構戦闘が多いですね(笑) いやPL的には楽しいのでいいのですが、今回は結構ずっと戦ってたような・・・(笑) ですが、この頻度で遭遇戦が起こるなら、MPなんかのリソース管理はかなり大事に行った方がいいのかもしれないですね! そう考えると、このシナリオは割とシビアな構成なのかもしれないなと思ってみたり。 さて今回は魔域攻略に向かおうという話になり、そちらへ。たどり着きますと、早速戦闘です。うちの子はドルバードライダーですので、補助でバフ撒きつつメインでバフ撒いたり攻撃したりして、さらに騎獣で威嚇&殴るというスタイルを組んでみたのですが、やったことない技能3つの使用に加えて、棒杖⇔楽器の持ち替えのタイミングも考慮が必要で、結構テンパりました(;^ω^) 選択肢が多くてMP切れてもやれることがなくならないのはいいのですが、逆に最適解に悩んで行動が即決できなかったり・・・。とはいえ、マルチプルアクターは使うととても爽快ですねえ。MP消費はやばいですが・・・! いろいろ新鮮な経験ができて、これからがますます楽しみですね。 GM旅がらすさん、メンバーのみなさん、今回もお疲れ様でした! また次回もよろしくお願いしまーす。
たびがらす | |
2021/03/28 08:45[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第2回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算47回目。 旅がらすさんGMのCP、第2回のセッションでした~。 日記書くのが遅くなってしまった・・・。忙しくて忘、いや時間がなかったということにしておこう(笑) さて今回から正式にPCたちは冒険者として登録され、正式にパーティを組むことに。(考えてみれば冒険者でもないのに第1回は冒険者稼業やってたな・・・(笑)) お互いに改めて名乗ったりしながら、お話を進めていきます。 前回は結構普通にストーリーぽかったのですが、今回はいろいろとこのデモンズラインキャンペーンのシステム把握、という感じが強い回でした。なるほど、ゲームっぽいというか、なんかすごろく感。ギルドに張り出された依頼を受ける、という形になるとすごく事務的な印象になりますねえ。考えてみれば普段のセッションも冒険者ギルドで依頼受けてやってるわけですが、その描写が入るだけでセッションの印象って変わるんだなあと実感した感じでした。 とはいえ、そこはこのCPのメインではありませんね。むしろこのゲーム感をこそ楽しまないと! といいつつ、まだ全部は理解しきってませんが、街で情報収集、買い物をした後は、とりあえず探索へGO。早速ランダムイベントに遭遇したり、いつエリアボスと遭遇するかなーとか、その動向を気にしたり、途中でさらにイベントが発生したり、なかなかやること多くて楽しい! あるエリアに行けば、魔域に突入できる、とかRPG系のゲームにあるダンジョンぽい扱いだったりするのも個人的に面白いですね。普通のセッションと違って、経験値を稼ぐのに色々なことを地道にこなしていくのは、ほんとにゲームっぽい・・・(笑) こういうの全部コンプリートしたくなりますよね( *´艸`) ともあれ、GM旅がらすさんお疲れ様でした! メンバーのみなさん、またよろしくお願いいたします~。
たびがらす | |
2021/03/16 23:17[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCPセッション⑮「因縁との決着」(GM:プリン丸様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算46回目。 自分が参加するリレーCPは15話まで進んでまいりました。 今回のGMはプリン丸さん! 因縁・・・、ぶっちゃけありすぎて、どれのことか始まるまで予想がついてませんでした(笑) 蓋を開けてびっくり、数話前の遺跡で出てきたカルネージテーブルくん、君だったとは! その回の遺跡探索中、ちょっとしたイベントで出てきた彼ですが、そのまま遺跡を飛び出していってしまい、エンディングでPCたちは何故かそれをのほほんと見送ってたのですよね。その後彼は野良テーブル(笑)となり、うちのCPではちょこちょこと街道移動中にランダムエンカウントで顔を出しては皿やフォークを投げつけて去っていく一種の風物詩になっていたわけですが。・・・考えてみれば、10レベルモンスターが街道近辺で出没していれば、騒ぎになりますよね?(笑) そんなある意味当たり前のことに気づかされるセッションでした。気が付くと、テーブルくんは数組の冒険者グループを返り討ちにし、懸賞金も上がり、結構大事になっていたその討伐依頼。罪悪感をうまく刺激されたうちのパーティはもちろん参戦でした。 セッションのメインはというと、広い野外マップでテーブルを追いかけるウィルダネス系のシナリオ。いろいろと趣向が凝らされていて面白かったですね! うまく討伐を引き延ばして漁夫の利を得ようとする他冒険者グループたちの妨害を蹴散らしながら、野良テーブルを追い詰めたPCたちですが、なんとそこにはテーブルと利害の一致した他のエネミーもいて事態がややこしいことに! そいつは、実は自分が以前に出した珍しい(ゲテモノ)料理の噂を聞きつけてやってきたとのことで、次はPLが罪悪感を覚えました(笑) いや、でもこんな風に話に使ってもらえるのはうれしいですね! この辺はリレーCPの楽しみの一つだなあ。 うちの子は今回、ショットガン連射しまくりでした。ていうか、全弾ショットガンだったな? 魔法制御持ってないので、終盤は自パーティの前衛ごと敵を撃ち抜くという荒業までやってしまいました。正直PLはちょっとためらったよ? ためらったけど、割と満場一致で(前衛本人まで)やっちゃえという雰囲気だったのでやることに。ただ、「6ゾロ出したらまずいよね~」、なんて自分が言ったのがいけなかった。案の定命中判定で6ゾロ炸裂しましたよ! ほんとに何故出るんだ・・・。まあ、幸い死ぬほどのダメージはいかなかったわけですが、PC的には自分の仲間撃ち抜くのはやっぱり抵抗あるわけで、戦略的にはありなんだけど、PCの性格的にはあんまりそぐわないやり方だったかなぁ?とか、あとで少し考えてみたり。この辺はちょっとバランスに悩むところですね。こういうことやっても許されるパーティかなとも思うので、面白ければ「てへ」で済ましちゃってもいいかな!? そしてエンディングではセッション中にNPCからもらった便利アイテム(カチューシャ)が爆発し、うちの子はアフロになってセッションは無事終了しました(分かってたけど、やっぱりそんな役回りかぁ!)。 そんなこんなで楽しいセッションに参加させていただきました。 GMをやっていただいたプリン丸さん、他参加メンバーのみなさん、お疲れ様でした~! 次は自分のGM回! 頑張るぞ~(もう昨日から始まったけど!)。
たびがらす | |
2021/03/11 23:34[web全体で公開] |
😍 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第1回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算45回目です。 ついに始まりました、デモンズラインCPの第1回のセッションに参加してまいりました! 今回のCPのGMを務めていただくのは旅がらすさん!(いやー、相変わらず紛らわしい(笑)) コミュニティでの前日譚語りを経て、魔道列車に乗り込んだ5人のPCたち。 3名の家族と2名の友達以上恋人未満(?)の2組が邂逅し、ついに本編が始まりました! 新しいPCでのセッションは、やはり違った刺激を得られますね。改めてTRPGは楽しい、を再認識させていただきました。 シナリオは結構本格的なストーリー。 早速”壁の守り人”が現れて、行動を一緒に共にすることに。 なるほど、こういう話なんですな~とひとしきり感心。公式のシナリオだけあって、安定感のある内容でしたね。 と言っても、なぜか自分はデモンズラインだけ購入していないのですよね(なぜだ?)。でも、今回はおかげでまったく知らない世界を冒険できていて、ラッキーなのかもと思っていたりします。やっぱりTRPGの醍醐味はワクワクの冒険ですよね( *´艸`) ストーリーの詳細は、今後回されたり参加したりされる方がいるかもなので、割愛しておきます。 さて、今回のうちの子はバード/ドルイド/ライダーの短命種メリアです。 この3技能、今までまだやったことがなかったのですよね。それを一つのPCに詰め込むという思いつきに乗っかってみました。やってみると、なかなか忙しい(笑) が、楽しいですね。なんかすごい働いてる感ある。(実際に役に立ってるかどうか? それは聞いてはいけない。)また、「研究」を目的にしたので、出てきたNPCさんにどんどん絡んでいけて楽しかったです。早速遺産を受け取ったりなんかして。 また、今回のCPもPLの皆さん和気あいあいです。まだグループで少し固まってる感がありますが、これからどう一つのパーティになっていくかなと思うと、その辺のRPも楽しみになりますね。デモンズラインのCPは長いと聞きましたし、それだけ楽しみがあると思うと、お誘いしてもらえてよかったなぁ~! 自分は恵まれていますね。感謝を忘れないようにしよう。 GMをしていただく旅がらすさん、PLのメンバーの皆さん、お疲れ様でした! また次回をよろしくお願いします<(_ _)>