たびがらすさんの日記
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日記一覧
たびがらす | |
2020/11/14 18:34[web全体で公開] |
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たびがらす | |
2020/11/08 18:43[web全体で公開] |
😍 SW2.5リレーキャンペーン第1話「ウマい話」(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算22回目&25回目。 ついに始動しました、てるみっとさん主催のリレーキャンペーン第一回セッション! 僭越ながらメンバーとして呼んでいただきましたが、言うまでもなくリレーキャンペーンへの参加はこれが初めて。 プレセッションとして舞台となる地方、街の決定やPC作成を集まって相談しながら作るという工程があり、これも初めてで、実際のストーリーが始まる前から楽しみでした。 そんな我らが舞台は、栄えある発起人てるみっとさんの名前からつけられた、ウルシラ地方はスフバールとエユトルゴの中継地点ルミットの街。(はじめはテルミットだったのですが、諸事情により修正が入りました。結構本気でいいなと思っていたのですが。) PCたちはまだお互いに顔も知らず、大半が他の街からルミットにやってきたところを騒動に巻き込まれる、という形からスタート。自PCはハールーンから友人(PCの一人)と二人で流れてきたレプラカーンのマギシュー、メルメル。プレセッション時に「隙があれば神になろうとする」という会心のアイデアをいただき出来上がったキャラクターは、テンションが上がるとマントを翻しながら自らを魔動機神(予定)と名乗る、身長120cmの見事な中二病キャラ。 今回のセッションの立役者はプリライダーのザックさんでしたね。もともと少し前からルミットに滞在している唯一のPCであり、また依頼も馬探しと、馬大好きの彼に声をかけられ、PCたちはパーティを組むことに。そして随所に馬への愛を示すザックさんはお見事でした。最後の1頭まで無事救出した後は、みんなで馬に乗って凱旋。第一回「ウマい話」は、ウマくGMとPLの思惑がかみ合って、ウマくまとめられたウマ臭あふれるいいお話でした! ところで探索中に気づいたことですが、うちの子だけ探索技能ないぞ(。´・ω・)? GMいわく、平目でも成功の可能性があるレベルの設定とのことで、途中でボーナスまでもらったけど、一度も成功しませんでしたよ?(そりゃ、自分の出目のせいだ) 戦闘でも、結局命中率40%のお荷物に(繰り返しますが、自分の出目のせいです)。・・・うちの子、今回マントひるがえしてイタいRPしてた以外、ほとんど何もしてないな? 本当に活躍できるようになるのはいつの日でしょうか(トオイメ 初回GMをしていただいたてるみっとさん、お疲れ様でした&ありがとうございました! ご一緒しているPLのみなさん、うちの子ともども今後もよろしくお願いいたします! 次回は明日!(早い!)
たびがらす | |
2020/11/07 09:29[web全体で公開] |
😊 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第6話アンデッド討伐】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル間違った、第7話運命の岐路orz これ、日記タイトルは変更できんのですね・・・。 気を取り直して、SW2.5オンラインセッション通算23回目。 8月に始めた当初は、週末に1回程度できたらいいなくらいのつもりだったのに、気づくと週4回セッションをやっている・・・! ええ、まあ嬉しい悲鳴です、はい(*´ω`) 今回はマダムユズコさんGMのCPシリーズ1の続きです。 前回の戦闘からの続きです。 メインエネミーはコープスコープスだったのですが、部位が再生するのですよねー。そして本体はダメージが分散され、近接攻撃すれば呪い属性のダメージシールドで反撃され、そして回避能力も高い。これは、うざい(笑) 結局末端部位を計8体倒すことに! ふぅ~、なんとか勝てた(;^ω^) 残っていた敵神官を捕えようとPCたちは考えていましたが、残念ながら自害されます。手に入れた情報を持ち帰り、解析しようとするPCたちですが、帰ったら、なんだか村の様子が変だぞ・・・? なんらかの異常を感じつつも、拠点に帰るとさらなる依頼が舞い込んでおり、PCたちは落ち着く間もなく新たな場所に旅立つことになりました。今回はCP内のミニCPということで二つの選択肢があり、どちらかを選ぶというものだったのですが、ミニCPといいつつ、どちらも10話以上あるらしい・・・!? つくづくシナリオの重厚さに驚かされます。提示された依頼内容(事前に通知されていた)を確認し、PC内で多数決で決定! PC同士の絡みもやりたいなあという話が以前から出ていたので、キャンプの多いキャラバン護衛&新しい街を作る手伝い、というストーリーを選択しました。せっかくなので、PCたちの背景なんかと絡めたRPを挟めるといいなーと思ったりして。 あと、今回のセッションで、新しく開設されたPC達の冒険者ギルドの名前が決定しました。各自考えてきて、という宿題だったのですが、なんと自分が考えたギルド名が採用されることに・・・! うーむ、嬉しいのですが、ほんとによかったのかなあ~と思ったりもして。でも割とみんなに気に入ってもらえたようだし、素直に喜ばせてもらおうかなと思いました。皆さん、ありがとうございます! ということで、新章の導入までして今回のセッションは終了。 セッション終了後はGM談義、というか勉強させてもらって解散になりました。(GMを週5やってるって、すごいぞ!?) 最近、自分で立卓できてないなあとちょいちょい焦り・・・。いやまだ準備中なのですよ(遅筆にもほどがある)。 最近リアル含めてやること多くて、ちょっとずつしか進まない(言い訳) 頑張れ自分。 GM今回もありがとうございました! 他のPLの皆さん、これからも一緒に楽しみましょう! お疲れ様でした~。
たびがらす | |
2020/11/05 00:20[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【国境の城塞 第1章策謀の砦セッション3:城内の騒動】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算23回目。 22回目はまだ続きがありますので、後日まとめて日記にします~。 マダムユズコさんGMの2つ目のCPセッション3。 前回依頼を無事達成し、拠点へと帰ってきたPCたち。一息つくとすぐ、次の依頼がやってきます。ということで受けたPCたちですが、そこに別のイベントが発生。そしてあれよという間に戦闘に突入。 今回、自PCはデモルラを新規取得して参加していたので、魔神&妖精召喚でバリバリ活躍・・・!とか、夢を見ていた時期もありました(トオイメ とりあえずまず分かったこと。敵方のドルイドと高レベルのバードはやべえ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 今回はなかなか敵を落とすことができず、気づけば昨日はほぼ戦い続け・・・(笑) ノリまくるGMにガチガチに防御を固められ、精神攻撃でデバフを食らい、まともに攻撃が通らない・・・!(;゚Д゚) グラップラーが3連打して、総計ダメージ1とか、これどうすんの?(笑) いやー、参りましたが、これはこれで面白かったです! きっとやり様があっただけに、悔しさはもちろんありましたけどね~。 もう一つ分かったこと。魔神&妖精召喚のMP消費の多さと戦い方の難しさよ・・・! いや、単にちゃんと練れていなかった自分が悪いんですけどね。どの魔神や妖精を召喚するかとか、自分で使用する魔法との使い分けとか。いざ戦闘に突入してみて初めて、いろいろ思い違いをしていたことに気づいたわけです。ということで、失敗から学んで次こそは! ・・・うまくできたらいいな(トオイメ 今回はSW2.5の戦闘の奥の深さを改めて知ったようなセッションでした。こういうの経験すると、ますますうまく運用したくなりますね! 頑張ろう。 GM、PLの皆さん、お疲れ様でした! またよろしくお願いいたします。
たびがらす | |
2020/11/01 12:55[web全体で公開] |
😲 SW2.5セッション【幽霊館を調査せよ!?】(GM:魁星様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算21回目。 魁星さん主催のセッション「幽霊館を調査せよ!?」に飛び込みで参加してまいりました。 前夜に偶然見つけてすべり込んだせいで、PCの準備に追われてアワアワ。今回参加表明して気づいたのですが、このレベル帯、自分はまだそんなに経験ないのですな(今更)。今参加しているCPでこの辺りですが、それも前衛で何も考えずにぶん殴ってるだけ(*´з`)なので、言うほど分かってない・・・! パーティバランスをぱっと見で、これ後衛かなーと思い、そうアナウンスしたはいいものの、そこからPCメイクに難渋しました。これ、どうすんだ・・・!? セッションは明日だし、時間もないためやったことのない技能には手も出しづらく、焦り悩んだ末、タビットのフェアテコンジャを作成して臨みました。 そしてセッション。依頼内容は幽霊の出た館の調査、ということで早速現地へ。で、進んでいくのですが、いや待って、なんだこの敵の数・・・(笑) うむ、こんなセッションがあるのかと感心した次第です。インパクトもあって、それだけでもすごく面白かったですね。自分の特徴かあ・・・、とPLやりながら、自分どうしたいんだろうと考えていた次第。 そして他のPLさんもすごい。自分のMP使い切って14倍とか16倍数拡大魔法とかぶっ放しで、セッション中、リアルの自分がビビっておりました(;´Д`) あと、みなさんやっぱり詳しいですねえ。ちょっと自分には想像もできてない技能の使い方、高レベルモンスターの話などなど、中には「なんだそれ知らんかった・・・(;’∀’)」みたいな細かい設定まで会話に出てきて、いい勉強にもなりました。一方で、自分はあんまり技能使いこなせてなかったかな・・・、これは慣れしかないのかなあ~。 時間が結構押してしまったので、ボス戦は短縮になってしまいましたが、これ本当だったらどんな戦いになっていたんだろう・・・(笑) 一体何体出てきたのか想像すると、残念なような、怖いような。またいつか、本来の戦闘をやってみたいですね。 セッションへの参加させてくださいましたGM、ご一緒させていただきましたPLの皆様方、楽しい時間をありがとうございました! またどこかでよろしくお願いいたします~。
たびがらす | |
2020/11/01 12:27[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第6話アンデッド討伐】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算21回目。 CP「シャドウフェル城の影」第6話、マダムユズコさんGMのCPシリーズ1です。 拠点の村で新たなギルド設立、そしてその第一歩となるのが今回のセッション。 本格的に認知してもらうため、PCたちは寄せられる依頼をこなしていくことに。 さあ、冒険者っぽくなってきたぞ~(*´ω`) 依頼内容はアンデッド討伐。突然アンデッドが出現したという怪現象に首をひねりつつ、依頼をこなそうと立ち上がった途端、さらに突発イベント発生。緊急事態、ということでこちらを先に解決しにいきます。初めは動物かと思いましたが・・・、これもやっぱりアンデッドだ! そちらを片付けた後は、今回のメインの討伐依頼へGO。ボス戦は墓地で、やっぱりアンデッド。ああ、なるほど、先ほどの前哨戦はこれの練習だったのですね~。場所としても風情がありますねえ・・・、とか暢気な感想を漏らす余裕もあまりなく、死闘になりました。いや、ちょっと前哨戦よりだいぶきついですな、これ。多部位モンスター、やべえ・・・(笑) そして、ヴァルグはやべえ(笑) ほとんど必中で飛んでくる連続全力攻撃はかなりのプレッシャーです。うちのパーティの守護神も、さすがにHPの大半を持っていかれました(盾冥利といえば盾冥利かも?)。こちらの攻撃も当たるので、まさに血沸き肉躍る戦闘で、とてもテンションは上がりますが、その一方で今後の成長を考えさせられる戦いになりました。攻撃・命中の一本伸ばしで来ましたが、さすがにそろそろ一旦頭打ち、総ダメージ量確保のために、落ちないようにある程度耐久力上昇を視野に入れていかないといけないかなーと感じましたねえ(;´・ω・) パーティ的には、ついにうちの回復役を担っていたコンジャラーさんがボス戦での回復1ゾロを克服! いや1ゾロ面白いんですけどね、でもやっぱり安定感っていいなあとしみじみ実感しました・・・(笑) 戦闘相談にけっこう時間を要してしまったこともあって時間が押してしまったので、ボス戦は次回に続きます。 それが終わったら、今度はシナリオ分岐とのこと。うーむ、欲を言えば両方やりたい!(笑) が、選ぶのも一つの楽しみということで。 GM、いつもありがとうございます。 PLの皆さん、また来週よろしくお願いいたします~。
たびがらす | |
2020/10/29 02:10[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【国境の城塞 第1章策謀の砦セッション2:牢獄の洞穴】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) SW2.5オンラインセッション通算20回目。 気が付くと、ついに20回目のセッションに突入。 思えば遠くまで来たものです(遠い目)。 今回はマダムユズコさんGMの新規CPのセッション2。前回の無念を込めて、ええ、楽しませていただきましたとも! ついにフルメンバー。みんな召喚やら騎獣やらゴーレムやら持ち出してきて、PCサイドは総勢9名の大所帯! なんだこれすごい(;゚Д゚) さて、ストーリーの方はNPCの救出。情報のあった場所まで近づくと、いつもの通り透明化で偵察~。敵の人数や地形を把握し、まもちきして敵の情報を得たら、パーティの下へ帰ります。一応スカウトあるので、もうちょっと踏み込んで冒険もしたいなぁと欲が出たりもするのですが、ビビりなPLはいつもほどほどで帰宅・・・。ともあれ、自分たちで戦えそうな相手かどうか協議したら、正々堂々と突撃します。このパーティなのですが、なんだか貴族出身のバードライダーさんをリーダーに愉快な仲間たち、みたいになってる気がする・・・(笑) ほのぼのパーティで、これはこれで楽しいです。ということで、お気楽系キャラを演じさせていただいてます! そして、救出のために戦闘が始まります。今回の敵に、デモルラがいる! ML発売後、初めて見るデモルラはなんと敵方でした(笑) GMが丁寧に技能の説明もしてくれたので、俄然興味が湧きました。優しいなあと思いつつ、でも敵としては結構エグかったです・・・(笑) うちの子が、デモルラになってイメージに合うかどうかは・・・考えよう(;´・ω・) 戦闘の行く末は、けっこうギリギリの辛勝、かな? 向こうが降伏してくれたのでよかったようなものの、殲滅戦だとまた生死判定あったかも(汗) ですが、無事乗り切って依頼達成! ちなみに今回は、妖精召喚をせずに戦ってみました。別に手を抜いたりこだわりがあったり、というわけではなく、こちらの方が柔軟に対応できるかなあと思っていたのですよね。結果・・・、回復しかしてねえ!(笑) 確かに自PCの役割は補助系ではあるのですが・・・。うちのパーティ、魔法攻撃力低いなあ、ということも実感。前衛、防御、支援、手数は充実しているのですけどね。この辺、カバーできたらいいなあ。次は召喚しようと心に決めた自分なのでした。 いつもマスタリングしてくださるGM、ありがとうございました! 他PLの皆様、これからCPよろしくお願いしま~す。
たびがらす | |
2020/10/25 23:39[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【砂漠の影】(GM:SHIN様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算16回目&19回目。 2日卓になりました初期作成PCでのセッション。 以前に応募した同セッションを再度開催、ご紹介いただきました。感謝感謝。 今回パーティを組んだのは、 元気いっぱい、天真爛漫、人間のラージャハっ子グラップラー。 女性とナイトメアが苦手でオドオドする、青年リカントのフェンサー。 有能なのに主人に放逐された、ルーンフォークのガンナー。 今回、自PCは故郷で迫害されたナイトメアの盾プリーストで参加しました。 何気に初期作成PCでやる、というのは初めての経験。かばう役も初めてで、すごく新鮮でしたねえ。 そしてラージャハも初、と結構色々初体験でした! 導入で自己紹介、そして依頼を受けて探索に出発。 たまたま(?)ですが、女性とナイトメアに苦手意識のあるPCさんがパーティ内にいて、自PCはがっつりアウト(笑) 目線を向けるだけでビクッ、声をかければビクッ、おいこれ仲良くなるのか・・・?(笑)、と思いながらも気が付けば割としゃべるようになっていたり。ラージャハっ子のグラップラーさんは元気いっぱいでよくしゃべるので、最後にはラージャハの方言(ほんとか?)を教えてもらったり。ルーンフォークのマギシュさんはいつも冷静で、そして戦闘でも優秀でしたねえ。よく回る。しかも一発は4回転!(これも初めて!) なんだかんだいいつつ、和気あいあいなパーティになりました。それとみなさん、うちの子の異貌時の性格変化にお付き合いいただき、ありがとうございました(笑) シナリオの方ですが、探索しつつ目標の壁を修理しにいきます。途中の探索パートもいろいろイベントが用意されていて、なるほどこういうシンプルなものでも楽しめるなあと思いました。最後にはそれらがつながって、ああそういうことだったのかと思ったり、この辺は安定の配布シナリオということでしょうか。でも自分で作ったわけじゃないので、むしろやりにくい部分もあるんじゃないのかなーとか思ったりもして。(アドリブとか入れにくそうな気も。) 時間がちょっと押してしまったために二日卓になりましたが、RPも多く楽しめたので個人的にはよかったんじゃないかなあと思っています。1日だとエンディングが押せ押せになっていて余韻に浸れないこともあったりするので、ゆっくりやれて楽しかったですね! 戦闘パートですが、ボス戦は結構あぶないところもあったり。(うちの子が回復で1ゾロやらかしたりしたからなんですがorz) ですが、囮攻撃からの格闘攻撃、後方からの射撃がいい感じにはまり、どんどん敵を倒していきます。パーティとしてのバランスはなかなかよかったんじゃないかなあと。盾プリーストは初めてやりましたが、これがなかなか出番も多くて楽しい! ミリッツァ神官にしたので、リダイレクトしながらかばいつつ、ダメージを防護点で弾き、回復して、と単純な支援役より華がある感じでした。またどこかでやってみたいな~。 今回のセッションにご招待くださいましたGM、ありがとうございました。 ご一緒させていただきましたPLの皆さん、本当に楽しかったです。 またどこかでご一緒しましょう!
たびがらす | |
2020/10/25 14:25[web全体で公開] |
😊 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第5話デルフィナ】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算18回目。 16回目は二日卓になったのでまた後日。 17回目に当たる新CP第1話は、リアル急用のため途中で緊急離脱してしまいました・・・。 日記を書けるほど参加できなかったため、スキップですorz GM、PLの皆様方、くどいですが、ほんとにすみませぬ。 さて、気を取り直して、もう一つのCP。前回の離脱のこともあり、今回PLは一層燃えておりました(笑) 今回はボスと遭遇。いざ尋常に勝負! ということで始まったボス戦ですが、早速MLからのモンスターが採用されていました! 特殊能力が当たると嫌だなあと思っていたのですが、今回はシチュエーションに刺激されたのか(師匠の弔い合戦)、全体にPL側の出目が走りうまく回避。特にフェンサーさんの回避が高くブレードスカートでの反撃が面白いように決まったり、全体に危なげなくダメージを重ねていきます。途中、ライトニングを連打されて巻き込まれるも、無事抵抗し大事に至らず。そして、ボス戦での拡大回復失敗のジンクスを打ち破るべく、コンジャラーさんが渾身のアース・ヒール、ってまた1ゾロ出てる・・・!?(笑) 行使判定での失敗ではなかったので大被害ではなかったものの、まだジンクスは破り切れないよう。ここまで来るとエンターテイナーですね(笑) そんな一幕もあったものの、無事ボスを打倒し、ほっと一息。 とはいえ、傷心で拠点に帰りついたPCたち。ここで、優しい救済策が! 悔しさは多少残るものの、PCたちはきっと気持ちが楽になったかと思います。 そして、なんと自分たちの冒険者ギルドが設立されました、わーい( *´艸`) 実際にそういう話になると、嬉しいものですね~。そしてGMからの宿題。支部名を考えてくること! え、結構難しいぞ・・・(笑) ですが、せっかくだから素敵な名前を考えたいものです。 すごくいいですよね、こういうの思わず盛り上がっちゃいます。自分がGMする時もこういう所は見習わないと。 そんなわけで、次回からは冒険者ギルドも盛り立てていきますぞ。 あと、一つ反省点。PCたちのレベルが上がるにつれて、戦闘時のバフデバフが入り乱れて、段々複雑化してきましたね。これは確かに全部を把握するのは難しいと実感した次第です。色々な事ができるようになって楽しみも増えましたが、スムーズに楽しめるようにうまくチャパレやタブなど活用して混乱を防止していきたいですね。気を付けよう。 GM、PLの皆さんお疲れ様でした~。 次回もまたよろしくお願いします!
たびがらす | |
2020/10/17 12:21[web全体で公開] |
🤔 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第4話ドーヴェンの行方】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算15回め。 現在参加中の最も進んでいるCPの続きです。 だんだんと話が進みだして、世界観にも慣れてきて、ますます面白くなってきましたね! 今回はPCたちの師匠の行方を本格的に探し始めたのですが、遺跡に着いてから早速の戦闘・・・! 危険感知には成功して不意打ちは防げたのですが、相変わらず探索系の詰めの甘いこと(笑) マナサーチはこっそり頭をよぎっていたのですけどね~。まあいいやと思ってしまったら、案の定・・・(笑) 結局今回もそのまま終了まで戦い続けていました! 今回の戦闘はPC達が包囲を受けて、両側に前衛サイドがあるという、変則ルール。 こういうの、燃えますねえ~! シチュエーション的に苦戦するのは目に見えていたのですが、2正面作戦になるとうちのパーティはやはり攻撃力不足が目立つ・・・(;´・ω・) そんな中、今回のMVPは間違いなくエネミーで出てきたランタンヘッドでしたね!(笑) 盾プリーストのPLさんが少し離席している間に、囮フェンサーさんのMPを1ターンでMP0まで持っていくその活躍ぶりには目を見張りました!(白目) その後もフォースと呪言の併用でHP/MPをガリガリ削ってきます。くっ、PCパーティに1体欲しい! とはいえ、リダイレクト、ストガ、セイクリッドシールドに加えてかばえる盾役のプリーストさんと囮フェンサーさんのディフェンススタンス回避のおかげでダメージコントロール力は高いので、時間はかかったもののなんとか撃破。ふぅ。 今回のCPですが、色々選択肢があってどれを選んだかで情勢が変化するシステムになっているみたいです。なので、師匠探しに来たPCたちでしたが、途中で寄り道したせいで師匠は・・・、という展開になってしまいました。シナリオとしてはこういう展開は予想されたものの一つだと思いますが、PCたちの心には後悔が残ってしまったかもしれません。考えてみれば、寄り道をしたのはPL判断だったかも? もうちょっとPCたちの心情を考えるべきだったでしょうか。でも、こういったこともCPならではの悩み、楽しみというやつかなと思います。さて、これからPCたちはどう成長していくかな? ちなみにセッション自体はなかなか過酷。そんな事をゆっくり考える暇もなく、目の前ではさらなる激戦の予感! GM、鬼仕様(笑)。次回も楽しみです! GM、いつもお疲れ様です。 PLの皆さん、来週も頑張ってボス戦乗り切りましょう!