水無月彦丸さんの日記

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日記一覧

水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/05/02 21:52[web全体で公開]
😶 明日はGW初の平日お休みです☆
ライブに行く予定でしたが、体調も芳しくないので、やめて自宅でのんびり過ごすことにします。
フタリソウサのルルブまとめでも作るかなぁ。
あまり長時間、パソコンに向かってられない感じですけど。
シナリオ作成も体調がいいときじゃないと無理ですね…ホント。
全然頭回らないもの。
健康大事。
ホントこれ。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/05/01 21:17[web全体で公開]
😶 平成の終わりと令和のはじまり
もののみごと、体調を崩して熱を出してました☆
扁桃腺が腫れてたから熱が出たのか、薬局で漢方の薬を飲んだせいなのか、わからずにいたので、初#7119に電話してみたり。
熱を下げるために、水分摂取&腋や足の付け根を冷やす、など教えていただいたり、さらに悪化した場合はもう一度#7119に電話して、休日などでも開いてる病院を教えてもらえるとか。
朝には良くなってたので、ふつうにお仕事に行ってきました。
今のところ、漢方の薬を買った薬局で解熱剤も飲んで良いとのことだったので飲んでますが、36度8分とかなり微妙。
飲む前も同じくらいだったので、解熱効果はあるのかないのか。
本を読むどころではない感じです。
まぁ、のんびりいきましょう。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/04/26 22:03[web全体で公開]
😶 シノビガミ スタートブック上下ゲット
そして、最初に書かれてる「深く内容を知りたいなら基本ルールブックを読んでね」で轟沈しました。
うっかりこちらを買った人ってどれくらいいるんだろ…。
忍者ものってことで興味はあったのです。
これだけでも遊べるようなので、読み終わったらGMするのも検討してみます。

さて、まずは現在GMするセッションふたつからがんばらねば~。
読書タイムを満喫しております☆
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/04/24 21:49[web全体で公開]
😶 「ミステリーの書き方」って本を読んでいます
フタリソウサのシナリオ書きに役立つかなあと思い、「ミステリーの書き方」(日本推理作家協会 編著)を読んでいるんだけど、本屋さんに平置きされてる有名作家さんが書かれてたりするので驚いてる…。
さすがだなあと思うのは、「読ませる」力があるので、読みふけってしまえることかも。
読む前は「きっと途中で挫折する」と思ってたのに、昨日今日とで661ページ中91ページも読んでる。
ようするに面白いんですよね。

福井晴敏、森村誠一、東野圭吾、有栖川有栖、宮部みゆき、乙一、北村薫、真保裕一、北方謙三、石田衣良、赤川次郎、綾辻行人、我孫子武丸、今野敏、貴志祐介、恩田陸、敬称略。
私が知ってるだけでこんだけの人が書いてるのー。
作品を読んだことはないけど名前だけ知ってる人もいる…。
作品名を見たら「映画化してたねえ」とかなる作家さんも多いですね。
2003年~2008年にポンツーン(会誌?)に書かれたものらしいです。

ほどほどにして、フタリソウサのルルブ読み込みがんばります。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/04/21 18:16[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園初PL参加
 MchさんのGMされた『 桜の古木 』にPLとして参加してきました。
しょっぱなの自己紹介から誤爆してしまい、いろいろ吹っ切れた状態でした。
PCロールがこれでいいのだろうかと思いつつ。
全然、口ぐせ「あわてないあわてない」ができませんでした…。
天馬の出番はPCのロールプレイに手一杯の私には難しかったかもです。
慣れればそうでもないんだろうけどなあ。
SWでいうならシティアドベンチャーに類するシナリオでした。
いろいろ押してて1時間オーバーですがハッピーエンドに。
ベルファールはほっこり笑顔系が似合うなぁと思えるものでした。
戦闘はないけど、いいのですよ。
なくても楽しめるシナリオはできるのですから。
なにはともあれ、楽しめました。
ほんとありがとうございます。

あと、セッションにPLで参加したときは、必ずと言っていいほど、募集卓のコメント欄に感想を書きに行くようにしています。
GMしていて、これがあるとうれしいので。
なので、書くようにしていたり。
「本日はありがとうございました。参加していて楽しかったです」の二行でも全然OK。
GMのモチベーションが上がります。
シナリオのネタバレは他のGMされる方のためを思うとかんべんしてほしいですが。
回せなくなってしまうのですよねえ…。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/04/20 21:27[web全体で公開]
😶 SW2.5サプリメント「ヴァイスシティ」ゲット
明日はベルファール魔法学園のセッションなのでパラパラとしか読めていませんが、デザイナーズノートの「内容の公開も許可されます」ってあって、リプレイが作れるようになったのかー!って驚いてます。
グループSNEのって、サンプルシナリオ使用してのリプレイとか不可だったはずなので、喜ばしいことです。
ヴァイスシティに限り、かもしれませんのでそれ以前のはどうかは知りませんが。
GM兼PLひとりのソロプレイも可能だし、少人数セッションもできそうなので、楽しそうではあります。
このサプリメント独自のルールもあるようなので、他では使えないのだろうなあと思いつつ。
かなりのボリュームなので、全部を覚えるのは無理だろうな。
何回かしているうちに覚えてしまいそうだけど。
ソロプレイで試して、シナリオ作りにも役立てられるといいなあと。
そんなことを考えたりしました。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/04/17 22:00[web全体で公開]
😶 短時間でできそうなセッションをば
フタリソウサのセッションの卓を立ててみました。
サンプルシナリオ3「箱の中の猫」を使用いたします。
登場人物の名前は変更しますけどね。
猫探偵ができたらいいな~と思いながら、立ててます(をい)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155550556244Hi5mi7Duki
フタリソウサはGM含めて最大3人なので、PL人数も少なくすむので気楽というかなんというか。
問題はシナリオ作成だけなんですよねー。

以前、あむあず沼に入ったときに買ったミステリ小説の書き方とかいう本が手元にあるので、読んでみるかなあ。
それでシナリオ作れたら御の字だけど、その本、めっちゃ分厚いので読み終わるのはきっと来年(待て)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/04/16 21:32[web全体で公開]
😶 平日は疲労感がはんぱないのです
おかげで、リプレイは読めても、ルールブックを読むと、目がすべります。
覚えられない…。

セッションに費やすのもいいけど、休日にルールブックを読んだり、のんびりシナリオを作ったりしてもいいかもなーと。
月1~2回セッションが一番無難かもしれないと…つくづく感じました。
毎週決まった日にセッションってできればいいのだろうけど、私には辛いものだと再確認できました。
のんびりいこう、のんびり~。
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水無月彦丸
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2019/04/07 08:29[web全体で公開]
😶 シャドウラン5thでソロシナリオ
GMマガジン6月号を読んでたら、SW2.5のソロアドベンチャーっていうPLひとりでできるものがあって、そういえばベルファール魔法学園のルールブックにもあったソロシナリオを思い出してみたり。
そこでシャドウラン5thでそういったソロシナリオがあれば、ルール覚えるのに良さげだなぁと。
問題はSW2.5のフェローデータのような簡易PCデータがないってことと、シナリオ作成が難度高いだろうなあってことで…。
ストリートサムライ用、魔法使い用、電脳戦などの各々でできるソロシナリオって形にすればまだ作りやすいかな…とか。

そのことをTwitterで呟いてたら、同人誌って言われて、ああ、その手があったかと。
公式でしてくれるといいんだけど、どうなんだろう…。
今更感あるかな…。
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水無月彦丸
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2019/04/02 22:19[web全体で公開]
😶 しばらくの間、シャドウラン5thに専念
GMする前に好きなように過ごしていると、ルールをど忘れしてしまうようなので、セッション前は関わりのあるものを読むように癖付けようかと思います。
シャドウラン5thの場合は、ルールブックのみ、ですね。
4thリプレイを読みだすと、ルールの違いで悩みそうなので読めない~~。
だいたいの戦闘の流れを覚えれば大丈夫かなぁと。
細かいところははしょるのも手かなと。

あと、雑誌の読者アンケートハガキを出してたんですが、このたびタブレットが当たりました。
これでゲーム刀剣乱舞ができる!
windows10だと黒い画面のままで止まってできなくなってたので、めっちゃうれしい!
刀剣乱舞しながらTRPGのデータ作成などできる~~~。
遊びすぎないように気をつけますよ、もちろん。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/04/01 20:54[web全体で公開]
😶 アビスシャードの個数
SW2.5のルールブックⅠ~Ⅲを一通り目を通しましたが、<奈落の核>破壊したあとの個数についての表記がありませんね。
サンプルシナリオにアビスシャードの個数が出てくるけども、どういう基準なのかがわからないし。
ルルブⅢのP72「高レベルキャラクター作成表」を参考にすると良いよ~というご意見をいただきました。
オンセでキャンペーンでもない限りの単独セッションの場合は、PCひとりにつき最低1個くらいが無難かなとも。
今までのセッションで、奈落の魔域を出さなかったので、今頃最初の頃に疑問に思ったことが表出することにー。
このアビスシャード、どれくらいもらえるの?って疑問。
きちんと公式に問いかけておけばよかったのかなぁと。
書かれてないことはGM裁量でもよし、って意見もあるので、それでもいいかなって気もします。
それで納得できない場合は、公式に質問、って形がいいのかも。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/03/31 20:30[web全体で公開]
😶 SW2.5セッション3回目のGMした感想
PLさんたちにアドバイスをもらいながら、ルールブック片手にGMしました。
ほんとありがとうございます。
リプレイを掲載してあとで編集しようとしたら、「コロス」の一言ではじかれ、諦めてあとで編集したものを載せることに決めました。
毎回、何かの言葉で引っかかるんですよねー。
セッション中は無問題なのに…。
不思議不思議。

それにしても、ルールブックの読み込みの足りなさを痛感しました。
覚えきれてない…ガクリ。
まあ、Ⅰ~Ⅲまでありますからねえ…。
全部を覚えきるのは慣れればできることでしょうから。

ところで、アビスシャードなんですが、<奈落の核>を壊すときに出るとは、ⅠP378に書かれてはいるものの、具体的にどれくらいの数をゲットできるのか、というのが見つからなくてですね。
索引で調べても見当たらない。
<剣のかけら>については記述あるんですけど。
最初から全部読み直すしかないかなぁ。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/03/24 18:13[web全体で公開]
😶 ひとつの山を越えた
個人的に書いてる、オリジナルロボ物(長編)を書き終えました。
これで、TRPGに脳内がもっと避けるようになりました…が。
短編のお話しは書きたいなあと思ってるので、時々は出戻りするかもです。

それでも、締切前の魔術師にならなくて良かったです。
それもそれで楽しいですけども。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/03/21 16:57[web全体で公開]
😶 キャラシートの確認
PC作成しているとき、自分ひとりだと計算ミスってるのに気づかなかったりするので、他の方に見てもらえると助かるなあ~って思うのですが。
セッション前に気づかなかったこととかもあるので、そこらへんは…はい。
慣れの問題なのかなって気もします。
指摘するときもなるべく穏やかにいきたいものです。

本日は彼岸の中日だったので、墓参りに行くためお休みもらいました。
SW2.5リプレイ「水の都の夢見る勇者3」読了。
面白かったです。
初心者向けにルールについても記載があるので、参考になるかと。
新キャラも個性的。
ネタバレなしで書くとこのくらいになりますねえ。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/03/20 22:27[web全体で公開]
😶 リプレイとかルルブとかゲット
SW2.5リプレイ「水の都の夢見る勇者3」と「青春バンドTRPGストラトシャウト」をゲット。
「水の都の~3」はちみちみ読み始めてる。
「ストラトシャウト」はリプレイ部分が分厚いですねぇ。
半分越えてる気が…。
バンド物って一度やってみたかったので、思わず…。
SW無印でもありましたよねー。
アドベンチャー「ベルダイン熱狂」とか。
古すぎてついてこれない?
ごめん…。
って感じですけど。
パラ見してみた感じ、しっかり作られてるようですねぇ。
キャラシートは公式サイトでPDFがダウンロード可能らしいので、そちら利用しようかなと。
いろいろルルブ買い込みすぎて、セッションするだけの時間のねん出が難しいかもですが。

オリジナルロボ物が書き終われば、もう少し時間使えるかなあと…。
だといいなぁ。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/03/17 21:31[web全体で公開]
😶 シナリオ作成やあれこれしてます
だいたいの流れは決まりましたが、準備が途中なのであれこれ用意しております。
一番大変なのはNPCのデータ決めでしょうか…。
花屋の看板娘さんなので、レンジャーとセージは持たせるつもりではあるんですが…。
メインになりそうなのはどれがいいか。
テーブルAだとプリースト技能かなあと。
フェローとして使ってもらう場合、アルケミストにするとPLにカードを用意してもらわないといけないし…。
無難なところでプリーストかなぁ…と。
キャラ作成中ってキャラデータがありますが、あれがそれです。
セッションまでには作り上げます。

マップも用意していますが、どんなものか…。
実際に貼り付けてみたいものの、見られてるかもしれないからなぁ。
こんなことならセッション会場はあとで作るのだった…と。

ルールの覚え書きは今回は貼り付けません。
かわりに、ルールブックⅠのページ数、とかそんな感じで言おうかと。
そのためのメモも作っておかねば。


オリジナルロボ物書きが比較的順調にいって、あと少しで終わりそうでほっとしています。
まだ1話+4分の1くらい残ってるのでそうでもないけど。

それと、SW無印のリプレイで「スチャラカ冒険隊」全3巻読み終えて、今は「バブリーズ・アドベンチャラーズ」1巻を読んでいます。
面白いなぁ。
スチャラカのほうは、ソーサラーが全然戦わないことがあって、見守ってチアガール化してたりとか(笑)
エルフは「スネア」がメインで他はたまにしか唱えないし。
しかも、最終話の伏線になってるし(笑)
バブリーズにいたっては、初シナリオで6人中戦闘不能4人(HPマイナスで生死判定成功組とMPゼロ組)と1人死者出てるし。
なかなかびっくりですよー。
しかも蘇生術で復活するのに、8万ガメルかかるところ、GMのミスで8千ガメルで蘇ってて(笑)
以降。8000ガメルの男と呼ばれるように…。
これくらいぶっとんでると、もはや怖いものなしな気がします。
うん、昔のSWでさえこうなんだから、GMによる失敗は怖がるなってことで!
それさえも、ネタにできるようになれば強者(つわもの)かもしれない。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/03/17 09:45[web全体で公開]
😶 ゲーム三昧
ゲーム刀剣乱舞に舞い戻り、している間はルルブ読みつつながれ作業状態です。

最近では、前々から言ってたPSvitaゲーム「喧嘩番長乙女2」をプレイしてたりもします。
番長学園RPGって昔あったけど、ああいう感じかもしれない。
無印のときも思ったけど、脇役キャラがアホの子ヤンキーで可愛くて好きなんですよねー。
攻略対象だけと仲良くなるわけじゃないところがミソ。
気が付いたら、仲間同士でわきあいあいって、ほんとにヤンキー?って感じですが。
無印せずに2をすると、無印のネタバレされるので…純然たる続きものだから気をつけて欲しい。
まあ、このSNSで喧嘩番長乙女2してる人っていなさそうだけど。
殴り愛なのです。

シナリオ作成もちみちみしておりますので、ご安心を。
オリジナルロボ物も書かなくちゃならないので、あまりのんびりしてられないんですけどね。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/03/10 21:10[web全体で公開]
😶 マージナル・ヒーローズ初PL参加のセッション終了ー
オンセンに入って初のPLとしてのセッション、楽しかったです。

慌てたり焦ったりで、いろいろやらかした感があるものの、フォローいれてくださったり、優しく諭してくださったりと、GMと周りのPLさんのおおらかさに救われました。
ほんとにありがとうございます。
慌てるとホント失敗する、うん。
あと、デジタルメモよりも、アナログメモのほうが見やすいな、ってことで、今後はそちらを活用しようかと思う。
ルールを覚えきれてないのが浮き彫りでしたからねえ。
何度か参加続けてたら慣れるかな…。
はじめてですしね。
と…、自分で自分を慰めてみたり。

懲りずにめげずに参加していこう。
参加することに意義があるはずだから。きっと。

あと、忍者で「ござる」キャラは難しいですね。
でも、楽しかった。
本部長殿に頭わしわしされて、最後の最後で19歳っぽい若さが出て面白かったです。
あと、マージナル・ヒーローズはブレイクしてからが本番なのだなあ!と。
そこらへん、ほんとに楽しかった。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/03/08 22:07[web全体で公開]
😶 フタリソウサ読了ー☆
そして、作り上げた探偵PCが猫でしたという。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155203827313Hi5mi7Duki&s=Hi5mi7Duki

この子を探偵役にして、シナリオ回そうかと思っています。
どなたか助手になっていただけませんか?
回すシナリオはルルブ掲載の「箱の中の猫」になります。
そのため、そのシナリオを読んでない方限定になります。
なにとぞよろしゅう…。

セッション自体はだいぶ先になりそうですけども…。
気長にお待ちいただけると助かります…。

オリジナルロボ物も書かねばならないので、セッションできない日があるのですよ。
あと、SW2.5のシナリオ回したいというのもあるので…すみません…。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2019/03/07 22:25[web全体で公開]
😶 フタリソウサをゲット
ぱらぱら~と見て、気づいたこと。
索引がない…。
ま、まぁ、なんとかなるかな?
リプレイをちみちみ読んでますが、面白いなあ。
探偵と助手とのやりとりですべてが決まるというのもホント楽しい感じ。
銀剣のステラナイツもバディ物要素あるけど、こちらもそれがミソなのか。
GMPってGM兼PLができるっていうのはまぁわかるんだけど、GMが探偵だけでなく助手もできるってところは大きいかもしれない。
両方楽しめるのね。
ちょっとうれしいな。
謎解きよりも、それをする過程を楽しむゲームなのかーって。
問題はGMするときのシナリオ作成が難しそうだなぁ…。

やってみたいのは、
1.探偵がネコで、助手が人間(こっからすでに破綻しかかってる)<元ネタは「三毛猫ホームズ」
2.探偵が少年で、助手が大人(こちらはできそう)<元ネタは「狩野俊介シリーズ」
3.探偵が3人いて姉妹(お互いが助手になったりする)<元ネタは「三姉妹探偵」
2以外がイレギュラーすぎるかもしれないなあ。
特にネコ…。
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