だーさん3さんの日記
だーさん3さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
だーさん3 | |
2022/12/11 15:48[web全体で公開] |
だーさん3 | |
2022/11/07 17:13[web全体で公開] |
😟 ボイセで家族の乱入に苦笑いしか出ない ボイスセッション中、帰宅した家族がご機嫌よく歌いながら部屋に入って登場。 いっしょに冒険しているパーティとGMに声がのる。 そんなハプニングもオンラインセッションの醍醐味だといい方にとろう。 こころのなかは焦ってるけどね。(笑)
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2022/11/07 12:32[web全体で公開] |
😶 買ったけどやってないシステムを遊ぶ2 電撃ダンジョン&ドラゴンズ 10数前、友達がtrpg を引退するときにルールブックを段ボールごと託されたので遊びませんか企画。 キャラクリエイトは何回して遊ぶ機会かなかったのてルールあやふやなのですがよければご参加ください。 ビギナーGMですけどよろしくお願いします。
だーさん3 | |
2022/10/25 16:53[web全体で公開] |
😶 買ったけどやってないシステムを遊ぶ 買っちゃったけど遊んだことないルルブ、本棚見たらあるよー。 初期キャラクリエイト持ち込みで卓募集したら遊んでくれる方いるかしら。 まぁ、遊ぶゲームによるとは思いますがこれから企画して募集かけてみようかな。 メタルヘッド・マキシムとか。
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2022/10/18 21:51[web全体で公開] |
😶 立ち絵更新 キャラがレベルアップしたのでキャラ画を更新してみた。 成長させたら近接から射撃にかわっていったので反映させてみました。 一緒に遊んでくれてるプレイヤーさんがおもしろがってくれたら幸いです。 まあ大半のキャラはそのままいきますけどね。w
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2022/10/17 22:20[web全体で公開] |
😶 剣の街の異邦人TRPG なんとなくで購入したシステムで本棚に所蔵してました。 アリアンロッド2Eのシステム採用ということですがアリアンロッドを体験したことがなくピンときてません。 巻頭のリプレイは楽しめました。 いずれ遊んでみたいものですね。
だーさん3 | |
2022/09/22 09:23[web全体で公開] |
😶 真ウイザードリィで遊ぼうGM再デビュー 平日夜の卓でしたが参加してくれたプレイヤーさんありがとうございました。 オンセ&テキストでいろいろやりながら、ルルブでルール確認しながらのたどたどしいGMでしたけどたのしかった。 セッションツールの使い方も勉強しないといけないなと思いました。 終了後感想を聞くのはこわかったですがみなさん意見を言っていただいてできるところは改善して次につなげていきたいです。 これに懲りずまた参加していただけたらと思います。 次回はギミック組み込んでいこう。 ありがとうございました。
だーさん3 | |
2022/09/17 08:26[web全体で公開] |
😶 真ウィザードリィ訓練所 参加してくれたプレイヤーさんありがとうございました。 ルルブ確認しながらのたどたどしいプレイでしたけどたのしかった。 ウィザードリィらしく灰と隣り合わせの青春。 敵味方当たればそれなりに痛いですよね。(笑) 特性値18は強い(笑) 勉強になりました。 遊んでいきたいと思います。
だーさん3 | |
2022/08/25 22:58[web全体で公開] |
😶 真ウイザードリィおさらいコラム3 特性値のボーナス 特性値割振は12.15.17.18でボーナスが変わります。 体力:近接武器攻撃の命中率とダメージに修正 知恵:魔術師呪文の習得率と呪文数に修正 信仰心:僧侶呪文の習得率と呪文数に修正 生命力:HPに修正 敏捷度:射撃武器攻撃の命中率と移動力とクリティカル率に修正 幸運度:15以上から注意力とクリティカル率に修正 全種族 男性 生命力+1 生命力上昇ボーナス+5% 女性 敏捷力+1 敏捷力上昇ボーナス+5%
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2022/08/21 23:35[web全体で公開] |
😶 真ウイザードリィおさらいコラム2 戦闘時の行動 1全力移動(移動力まで移動) 2通常攻撃(移動力1/2端数切り上げ以内の移動可) 3突撃攻撃(2マス~移動力の範囲で移可) 4格闘戦を挑む(移動力1/2端数切り上げ以内の移動可) 5格闘攻撃を行う(移動不可) 6格闘攻撃から離脱する(移動不可) 7射撃(移動不可) 8魔法を唱える(移動不可) 9ディスペル(移動不可) 10防御姿勢をとる(移動力1/2端数切り上げ以内の移動可) 11場所の交代(移動不可) 12武器交換(移動力1/2端数切り上げ以内の移動可) 13立ち上がる(1マス移動) 14その他特殊行動