Gilt Lilyさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
😶 【PL決定済】フラッシュガール【7版コンバート版】 プレイ終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全員生還で大団円。 PL(敬称略):フリーダム、じゅんなま 【所感】 ・NPCが強い? 助けられたご褒美の一環です、死んだら楽しいことになるぞ^^ ・BGM切り替えミスが頻発……苦手なんだよなあこの辺の操作 ・せっかく頑張って殺害シーンを演出したのに、なんでSANがほぼ減らないんだこの探索者…… ・銃があるので、イベント戦闘で遺憾なく活躍してもらいました。やっぱりヘッドショットは至高。 ・実は地雷原を歩かされていたと知ってgkbrな探索者、配置した地雷をことごとく回避されてgkbrなKP ・虐殺もいいけど、やっぱりシナリオはクリアしてもらえるのが一番ですね。でもいつかタヌキ鍋つくる(きっぱり)
😶 【初心者向け】 テレフォンコール 途中まで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかの二部構成に。 PL(敬称略):ココアP 【所感】 ・振りなおしてもいいからPOW5はやめとけ……このシナリオはよくても次以降がもたないぞ ・大胆カットはKP権限ですね。初心者向けだと選択肢は最低限にしないとグダりますから。あんま初心者こないけど…… ・なぜそこまでシズカにこだわる……w ・そして何故重要なヒントを途中でぶった切るんだw そこピンポイントで切られると私も困惑するしかない。 ・自然現象は仕方ないので、いったん中断。もうあとはラストイベントだけなんで微妙なところですが、仕方ない。
😶 【PL決定済】フラッシュガール【7版コンバート版】 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)祝・トゥルールート確定! これで奴にトラウマを植え付けられるぜグヘヘ PL(敬称略):フリーダム、じゅんなま 【所感】 ・ギリギリ好感度足りました。よかった、よかった…… ・ついに初めてのルートです。がんばって演出しなきゃ^^ ・やっと車の正しい使い道が……これがなければ車なんていらないんですよねこのシナリオ ・MP8のくせに一気にMP6削り飛ばした弱者がおるw ・全情報解禁時のお二人の反応がたまりませんなぁ(ガチで3分以上沈黙) ・泣いても笑っても次で最後です、あなたのエンディングを迎えましょう
😶 【テストプレイ】RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は諸事情で少し短め。 PL(敬称略):禍霊、キサラギ、鹿磁化、竜の月🌑 【所感】 ・無事? というか二周目も終了。意外とみんなSAN減らないね? ・流石に詰まってるようなので、必要そうな部分だけ特別サービス。次はもうないぞと。 ・いい感じに迷走しているようで何よりです^^ ・とはいえそろそろ記憶の整合性も大変になりかけているので、このままグダるのは危険ですぞ ・やっぱり減少SAN増やしてそっちに依存する風に修正した方がサクサク行くかなあ ・諦めたら探索者ではなく犠牲者になります、最後の最後まであがいてみせてください。
😶 【初心者向け】 テレフォンコール プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓だとこういうことはまれによくある。 PL(敬称略):ぽよ 【所感】 ・プレイ開始直前にキャラシデータを消し飛ばすという大事件w バックアップは大事 ・知ってるか? 盛り塩って結界みたいなものだから、既に内部侵入されてると逆効果なんだぜ……? ・おいやめろ、たえちゃんネタ振られるとPCをたえちゃんにしたくなるだろぉ!? ・序盤の間違い電話にここまで固執されると思わなかったので、後半の質問は回答ちょっと悩みましたw ・時報を知らない人は初めてではないのですが、時報と聞いてニコ〇コ動画が出てくる人は初めてでしたw ・最後にバイバイを言わなかった人も今回が初めて。納得いかない理由ではなかったのでOKにしましたが。
😶 【テストプレイ】RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何という人間の屑にして探索者の鑑か……! PL(敬称略):禍霊、キサラギ、鹿磁化、竜の月🌑 【所感】 ・一周目はまあ想定通りの結末。さすがにRTAは無理だった。 ・キャー!オバケー! が個人的にツボだったw ・ラングレーさんいらないなこれ? ・ストーカーがさらに大爆発。まあ登攀失敗して落ちてたりもしますがw ・みなさんカラクリには気づいた模様。さあ、どう止める?
😶 【テストプレイ】RING of YOG-SOTHOTH 途中まで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)投げっぱなしジャーマンなシナリオ、どう出るか。 PL(敬称略):禍霊、キサラギ、鹿磁化、竜の月🌑 【所感】 ・なかなかにCoCっぽいいい感じの雰囲気でのスタート。まさにホラー。 ・だと思ったんだよ! 初日は! 二日目からストーカーがアップをはじめたんですが!? ・KPどころかPLまでも引くレベルのアクティブなストーカー。アナ雪っぽくドアドンするのはやめよう ・なんかすごい心配されましたが、このくらいなら大丈夫ですよ。できることは自由にやってくれ、それが探索者の権利だ ・オカルトおじさんは観光を楽しみ、医者は危篤の患者を救おうとし、元牧師は怪しい場所を調査。何という隙のない布陣。 ・というか今日の4時間プレイで情報の7割抜いてるんだよなあこの人ら……これRTAできるんでないの?
😶 【PL決定済】フラッシュガール【7版コンバート版】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何というサクサク進行……。 PL(敬称略):フリーダム、じゅんなま 【所感】 ・探索技能が割とポンコツなんだよなあこの二人w ・そこに気付くとは……さすが歴戦のCoCプレイヤー ・トゥルーフラグがギリギリ折れそうで折れてないライン……ノーマルはほぼ確定だから、できれば頑張ってほしい ・やっとショットガンが日の目を見たぜ! ・まさかの100ファンで神社を壊すことにw なんということでしょうw ・地図ってのは必要がないと作らないんですよ……しかもこんな作るまでもないシンプルな場所に ・綿道がまさかの便利キャラにw ・さて、ここからどうコロコロするか……狙われるのは確定であっちだが
😶 【初心者向け】 テレフォンコール プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加RTA挑戦者かな?(立ててから2分後の申請でしたw) PL(敬称略):伯塩 【所感】 ・初のゆっくり参戦。Softalkあれば適当に音声でっちあげて流したんですがw ・石橋を叩いて壊すタイプですね。慎重なのはいいことですが、結局のところ先には進まないと。 ・お土産渡すの忘れてた……ごめん ・その恵まれたステータスと技能で何故こんなにも失敗するんだ……判定に成功しなくてもクリアできるシナリオでよかった。 ・初心者だと中盤は動きづらいシナリオなのは分かりますが、それでもアイデア判定だけで乗り切ろうとするのはちょっとw ・割と怖がってくれたので楽しかったw もっとブラフでダイス振ってやればよかったw ・切ない! と言われましたが、元ネタのコンセプトがそうなんですよねえ。トワイライトシンドローム、面白いからちょっと調べておいてほしい。
😶 【PL決定済】フラッシュガール【7版コンバート版】 途中まで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寝坊の危険があったため投稿が遅れました。 PL(敬称略):フリーダム、じゅんなま 【所感】 ・普通って……こんなにもありがたいものなんやなって……(しみじみ) ・低いPOWと心理学はリアルアイデアと口プロでどうにかしよう! 面白ければ許すので。 ・まさか許可取るために役場に電話するはめになるとは……真面目すぎるぞこの探索者! ・メインのフラグが小さくしか立たなかったのが気になりますが、その分もう1つのフラグが厚めになったので頑張り次第でトゥルーあるぞこれ ・それでいて不自然な点もバッチリ看過。いやーこれは全滅させるのに苦労するなあ(wktk) ・唐突な飯テロはやめよう(私が太るw) 別卓でとんでもない飯テロかますKPにあたった経験が活きました。 ・2日目以降は探索者に追い風な状況になりそうなので、即死選択肢さえ選ばなければクリアはかたそう。 ・ネタバレ:蘭姉ちゃんは出てきません
😶 【初心者向け】 テレフォンコール プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何はともあれ開催できてよかった。 PL(敬称略):crono 【所感】 ・大人しいキャラでした。ほぼ調査なし。 ・ダイス運が前半と後半で違いすぎて、女神様絶対狙ってるでしょとしか思えませんでしたw ・実花の電話だけぶった切ってて草w ・お土産の木彫り人形、食いつく人は食いつきますね……あれはただのお土産なので調べても何もないですが。 ・SAN収支マイナスになった方は初めてです。まあこのくらいなら誤差でしょ ・どうでもいいが、初心者向けなのに初心者が来ないのは何故なんだ……?
😶 【CoC】フラッシュガール プレイ終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つくせるだけの手はつくしたが……救えなかった。 PL(敬称略):琥珀丸、みやこ、youkey、Ren 【所感】 ・本当にギリギリのところでかみ合わずにバッドエンドへ。途中まではいい感じだったのに…… ・せつなのフラグがバッキリ折れたのが痛恨でした。何のための秘匿だと…… ・かろうじて一度だけ助言できましたが、そうかやっぱり見捨てられなかったか。 ・戦闘回りがグダグダで本当に申し訳ない。CoCの戦闘不慣れなのがバレバレ…… ・1D6の拳銃2発で12ダメージはひどかったw これで一人即死。 ・信じてください、私はココフォリアに不正アクセスはしていません! ダイスボットを普通に回しただけなんです! ・BGMなしで反映を押さないとBGMが自動で切り替わる、リリーおぼえた ・保護者のお兄さんがあまりにもかっこよかったので、まだ生きてた二人は助けることにしました。 ・門の創造ってルルブにも描写が少なくて、どういう手順で作るのか分からなかった……教えて偉い人 ・そしてラストで明かされる驚愕の事実……SANチェック一度も発生してない!
😶 【CoC】フラッシュガール 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)事件が起こったとたんに頭おかしい人たちがまともになってて大草原w PL(敬称略):琥珀丸、みやこ、youkey、Ren 【所感】 ・ファンブルによりセグウェイは没収となりましたw まあ移動でそんなにがっつりペナルティつけないので。 ・この島にキマシタワーを立てよう(提案) ・診療所前のイベントが予想以上にグダグダに。推奨技能持ってこないから…… ・折れたああ! 特大フラグが折れたああ! なんでそんなことするの! 一度目は救えたがこれはもう無理! ・これまでのフラグをフル活用すれば何とか……なるかなあ……? ・でもあの人ら救済措置拒みそうなんだよなあ、気持ちは分かるけれども。 ・まあ、最後の審判の結果は彼らの行動に任せましょう。
😶 【初心者向け】 テレフォンコール プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱりさくっと遊べるシナリオ持ってると突発的に遊びたい時にプレイできていいなあ。他にも作ろう。 PL(敬称略):オオカミ少年 【所感】 ・まさかの大凶エンド。あからさまな怪異を無視し続けたらそりゃこうなる。 ・やっぱり旧支配者のキャロルは雰囲気出ますね! ・まさか普通の間違い電話であんなに時間をくうとは思わなかった。ジミーって誰だよ。 ・もっと誘導を入れるか? とも思ったけど、そこまで甘やかす必要もないと思うのでそこはこのままにします。 ・探索者のみんな! SANチェック入るのは真相への道の途中ってことなんだからな! 脳死で避けてたら物理で殺されるぞ!
😶 【CoC】フラッシュガール 途中まで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々修正した上での2卓目。 初心者が多いとかそういうレベルじゃないこの惨状は……私のせいじゃない。うん。 PL(敬称略):琥珀丸、みやこ、youkey、Ren 【所感】 ・ツッコミ属性のないNPCまでツッコミに回らざるを得ない始末。ダイスまで味方しやがる……。 ・「ごから始まる6文字の言葉は?」「強盗だ!」 ・そもそも推奨技能がないのがおかしい! まあこの連中なら何とかしそうではありますが。 ・まあ、横道にそれすぎてるだけで進め方としては割と想定通り。二日目以降の行動がカギかな。 ・シナリオRTAもちょっとやってみたかったが、拒否されては仕方ない。戦闘技能ないキャラ多いしね。 ・さて、二日目からは殺しに行くか……^^
😶 【初心者向け】 テレフォンコール プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GW全然遊べなかったので無理やりやった。後悔はしていない。 PL(敬称略):じゅんなま 【ここがよかった】 ・経験者なこともあり、スムーズに進行できた。でも死亡RTAはやめよう。 ・やっと満足のいくキャラ切り替えができた……。 ・調査がさらっと終わった一方で、意外と亜矢との会話時間が長引いたので、やっぱり時間配分は人によって異なるなあと。 【要改善】 ・枠が直ってないじゃないか! ・キャラシチェックはちゃんとしよう 慣れてる人だと2時間切れるので、これからは不定期に突発で立てるのもいいかもしれない。
😶 【CoC】フラッシュガール テストプレイ終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっと終了。 結局14時間越えか……。 あ、エンディングは真相にたどり着くことなく37564でした。まあ単独行動ばっかりしてたらそうなる。 【所感】 ・ゲームオーバー場面作っておけばよかった ・普通にショック判定を忘れていた、回避判定とかもちゃんとルルブ見直そう…… ・意外と寝返ったPCが戦闘で裏切らなくて困惑。まあ、あそこまでいくと結末変わらないんでいいんですが。 ・プレイ時間は12~16時間ですね。特に序盤がノーヒントの投げっぱなしジャーマンだから ・もう単独行動されると面倒だから次はさっさと殺しにかかるようにしよう…… ココフォリアを修正して、もう一度時間をとってプレイしてみます。 GWがつぶれてさえいなければ……。
😶 【CoC】フラッシュガール 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)複数名、秘匿ありでの初シナリオのテストプレイ中。 10時間越えたぜヒャッハー(涙) 【所感】 ・トゥルーはもう無理ですね、フラグが折れてしまった…… ・というか何故にPL同士で対立インセインを始めるんです? 私むしろ単独行動するなっていったはずなんですが? ・秘匿と通常タブの並行回しはうまくいきました……事故ったら死ぬところだった、シナリオが ・ノリノリな人がいるのでノリにまかせてあげよう ・もうここまできたらショットガンは入手不可ですよ……あれこれボロボロ取りこぼしてますし(ちゃんと調べないから) 残るはクライマックスのみ。 12時間くらいで終わるかなあ……トゥルールートだと15時間くらいはかかってたのだろうか。
😶 【CoC】フラッシュガール 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)複数名、秘匿ありでの初シナリオのテストプレイ中。 予想外に進みが遅くて先の展開が不透明……。 【所感】 ・10時間で終わるといいなあ(遠い目) 分断行動がこれほど時間かかるとは思いませんでした。 ・というか単独行動したら死ぬって言ってるのに何で分かれるの!? ・必要なシーンが作成されてないことにプレイ中に気付いたorz 細かい設定のいる場面じゃなくてよかった…… ・進み方的にトゥルーは難しい感じ、まあフラグはまだ折れてないのでクリアの目は十分ある ・というか一人ガチで危険水域の探索者がいるんだよなあ これはグッドエンドを諦めてジェノサイドモードで進めさせていくべきだろうか? まあまだ決戦の火ぶたは切られていない……(震え声)
😶 【CoC】フラッシュガール 途中まで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)複数名、秘匿ありでの初シナリオのテストプレイ中。 【所感】 ・これ8時間で終わらんぞ!? 今日で初日を終えるつもりだったのにまだ夕食時のイベントも残ってるじゃないか! ・ただ、2日目以降に出す予定の情報が初日で抜かれてしまったので、そこで巻き返しは可能……? ・数度警告を入れても単独行動されるとは思わなかったので、2日目から本気だします^^ ・一人途中で落ちたので少し心配…… ・ココフォリアの扱いは何とかミスなくやれたはず。タイトル画像の位置や立ち絵サイズなどは想定外でしたが……まあ大した問題じゃないはず ・心理学の使い方忘れてたけどな! まずは最後まで走りきらなければ……一応想定通りの進み方はしているので、ここから巻き返しを図ればワンチャンあるはず!